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Chime Super Deluxe le 30 Mars sur le PSN.

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Le titre se suffit à lui-même. Il sortira donc la semaine prochaine sur le PSN, à un prix non annoncé pour le moment, mais je dirais que c'est assez probable que ce soit entre 5 et 10 Euros.

Mais qu'est-ce donc que ce Chime ? A la base, il s'agit d'un jeu sorti l'an dernier sur XBLA, puis quelques mois après sur Steam. Il disposait de deux caractéristiques intéressantes : Une, c'est un excellent puzzle-game musical où il faut remplir une grille tout en créant des blocs. Cependant, un barre passe à un rythme régulier et balaye l'écran (un peu à la Lumines), validant les blocs crées, nous empêchant de scorer plus avec ce bloc. Le plus gros le bloc le mieux. La partie musicale intervient lorsque l'on dispose de suffisament de blocs et lorsque la grille est complète, le morceau l'est.
C'est assez compliqué à expliquer, mais une fois passé les 10 premières minutes à dompter le gameplay, on s'amuse vraiment à remplir ces grilles et créer les morceaux. C'est un trip musical que je conseille vivement.
La deuxième particularité du jeu est qu'il fût pendant des mois à but caritatif, 50% des revenus du jeu allant vers des associations comme Child's Play ou autres. Au final tout le monde y gagnait dans l'opération : le joueur, le développeur et les associations caritatives.
Cependant, le seul reproche que l'on pouvait adresser à ce jeu était son manque relatif de contenu : 5 niveaux et 3 modes de jeux pricipaux. Ce problème est règlé avec cette édition Super Deluxe, le nombre de niveaux ayant tout simplement doublé. Vient ensuite s'ajouter un mode multijoueur coopératif et compétitif bienvenu.

Voici donc une future bombe PSN à ne pas manquer, si vous aimez les puzzle-game, cela va sans dire.