AccueilJeux Video, podcast, Videos, Trailers, News, Actuhttp://pressstartbutton.fr/index.php2010-09-06T18:19:07ZJoomla! 1.5 - Open Source Content ManagementDuke Nukem Forever aussi sur consoles !2010-09-03T20:39:14Z2010-09-03T20:39:14Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2942:duke-nukem-forever-aussi-sur-consoles-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169NaturoleNaturistebleunven-family@orange.fr<span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">
<p style="text-align: center;"><img alt="DukeNukemForever" height="256" width="640" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DukeNukemForever.jpg" /></p>
<br /><br />Et oui, le plus gros vaporware du jeu vidéo n'a pas fini de nous surprendre ! Duke Nukem Forever en développement depuis treize ans par le studio 3D Realms, maintes fois annulé ou repoussé, repris il y a peu par Gearbox, le développeur de Borderlands va sortir en fin d'année sur PC mais aussi sur PS3 et Xbox 360 ! Présenté par Take Two en démo jouable sur le Penny Arcade Expo 2010, Randy Pitchford directeur de Gearbox a déclaré le jeu presque terminé, son studio ayant récupéré le code de 3D Realms, il nécessite juste un léger polissage avant d'être mis en vente.<br /> <br />Le jeu sera dans la continuité de l'épisode précédent et nous proposera plusieurs modes multijoueur ainsi qu'un solo qui nous raconteras l'arrivée sur Terre d'une bande d'aliens soit disant pacifistes mais Duke n'est pas dupe et deviendra une nouvelle fois le sauveur de l'humanité. <br /> </span></span><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">
<p style="text-align: center;"><img alt="DukeNukemForever" height="256" width="640" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DukeNukemForever.jpg" /></p>
<br /><br />Et oui, le plus gros vaporware du jeu vidéo n'a pas fini de nous surprendre ! Duke Nukem Forever en développement depuis treize ans par le studio 3D Realms, maintes fois annulé ou repoussé, repris il y a peu par Gearbox, le développeur de Borderlands va sortir en fin d'année sur PC mais aussi sur PS3 et Xbox 360 ! Présenté par Take Two en démo jouable sur le Penny Arcade Expo 2010, Randy Pitchford directeur de Gearbox a déclaré le jeu presque terminé, son studio ayant récupéré le code de 3D Realms, il nécessite juste un léger polissage avant d'être mis en vente.<br /> <br />Le jeu sera dans la continuité de l'épisode précédent et nous proposera plusieurs modes multijoueur ainsi qu'un solo qui nous raconteras l'arrivée sur Terre d'une bande d'aliens soit disant pacifistes mais Duke n'est pas dupe et deviendra une nouvelle fois le sauveur de l'humanité. <br /> </span></span>L'origine des avatars du Xbox Live2010-09-03T15:37:14Z2010-09-03T15:37:14Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2940:lorigine-des-avatars-du-xbox-live&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="celeb-avatars-1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/celeb-avatars-1.png" height="200" width="300" /></p>
<p>Rare a révélé que les avatars de la Xbox 360 ont été crée à l'origine pour MSN, le service de messagerie instantanée de Microsoft au lieu d'une utilisation et non pour la Xbox 360.</p>
<p>Gregg Mayls dans une interview pour Edge :<em> « Le but original était de les utiliser pour MSN. Pour ainsi avoir une représentation de la personne avec qui vous parlez. »</em></p>
<p>Puis George Andreas a rajouté d'autres informations sur l'origine des avatars Xbox 360.</p>
<p><em>« Nous avons commencé comme ça. Mais on voulait faire un espace où les gens pouvaient interagir les uns avec les autres. C'était une vision beaucoup plus importante pour l'ensemble du système des avatars. Nous avons dû baisser nos espérances. »</em></p>
<p>Gregg Mayls : <em>« C'est juste qu'on était obligé de rester à l'idée de base pour la 360. »</em></p>
<p>Donc malheureusement, le système d'avatar aurait pu être quelque chose de beaucoup plus grand de ce qu'on a actuellement sur Xbox <span title="Normalement, on met une virgule à la gauche de <i>mais</i>.">360 mais Microsoft</span> a décidé de rester sur la mode des Miis de la Wii.</p>
<p>Nous rappelons que les avatars sont des représentations virtuelles des joueurs de la Xbox 360 où on peut <span title="Faute d'orthographe - suggestions : qu'atomiser, qu'atomise, courtoise, qu'atomises, courtoises, qu'atomisai, qu'ozoniser">customiser</span> ses personnages avec des vêtements et des accessoires qui proviennent du Marketplace.</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="celeb-avatars-1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/celeb-avatars-1.png" height="200" width="300" /></p>
<p>Rare a révélé que les avatars de la Xbox 360 ont été crée à l'origine pour MSN, le service de messagerie instantanée de Microsoft au lieu d'une utilisation et non pour la Xbox 360.</p>
<p>Gregg Mayls dans une interview pour Edge :<em> « Le but original était de les utiliser pour MSN. Pour ainsi avoir une représentation de la personne avec qui vous parlez. »</em></p>
<p>Puis George Andreas a rajouté d'autres informations sur l'origine des avatars Xbox 360.</p>
<p><em>« Nous avons commencé comme ça. Mais on voulait faire un espace où les gens pouvaient interagir les uns avec les autres. C'était une vision beaucoup plus importante pour l'ensemble du système des avatars. Nous avons dû baisser nos espérances. »</em></p>
<p>Gregg Mayls : <em>« C'est juste qu'on était obligé de rester à l'idée de base pour la 360. »</em></p>
<p>Donc malheureusement, le système d'avatar aurait pu être quelque chose de beaucoup plus grand de ce qu'on a actuellement sur Xbox <span title="Normalement, on met une virgule à la gauche de <i>mais</i>.">360 mais Microsoft</span> a décidé de rester sur la mode des Miis de la Wii.</p>
<p>Nous rappelons que les avatars sont des représentations virtuelles des joueurs de la Xbox 360 où on peut <span title="Faute d'orthographe - suggestions : qu'atomiser, qu'atomise, courtoise, qu'atomises, courtoises, qu'atomisai, qu'ozoniser">customiser</span> ses personnages avec des vêtements et des accessoires qui proviennent du Marketplace.</p>Premier contact avec le PSMove2010-09-03T14:33:14Z2010-09-03T14:33:14Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2939:premier-contact-avec-le-psmove&catid=161:blog-de-punkyboy&Itemid=204PuNkY_BoYwebmaster_pressstartbutton@live.fr<div style="text-align: center;"><img src="http://pressstartbutton.fr/images2/DSCN0801.jpg" width="400" alt="DSCN0801" /><br />Ergonomie, précision !<br />
<div style="text-align: left;"><br /><br />Ce matin, je me suis rendu dans les locaux d'Ubisoft afin de tester leur nouvelle mouture du jeu de stratégie : R.U.S.E. Le jeu était jouable sur écran tactile mais aussi sur PS3 grâce au Playstation Move. En attendant le test, faisons un rapide détour par ce fameux PSMove.<br />Aux premiers abords l'objet est beaucoup plus glossy que sa grande soeur la wiimote. Sa forme <s>phallique</s> cylindrique et ses couleurs sobres lui confèrent un look moins "Joujou" que la manette de chez Nintendo. Au touché, la texture est somme toute plus adhésive que sa concurrente, et la main se moule parfaitement sur la manette. Il faut le dire, cette manette est une merveille d'ergonomie, que ce soit au niveau du touché comme au niveau du poids. Quelle légèreté, on croirais presque que l'objet est creux, que c'est une fausse. Après ces quelques caresses, il est temps de voir ce que vaut le <s>god</s> pad in-game.<br /><br />Tout d'abord, c'est la position neutre qui surprend le plus. Plus besoin de se tordre le poignet pour viser l'écran. En effet la position neutre du PSMove est celle qui est la plus confortable pour l'être humain, c'est à dire, comme vous tiendriez un verre d'eau, ou votre b... Vous aurez compris, une position bien agréable pour le commun des mortels qui vous permettra de jouer plus de 15 minutes sans risquer la tendinite aigue ! Les boutons sont tous accessibles, et facilement actionnables avec le pouce. Leurs forme et leurs matière est un peu déroutante, mais on s'y fait très vite. L'ajout du bouton "MOVE" est un peu moins compréhensible. Il s'agit la d'un deuxième bouton "X" mais on peux supposer qu'il servira à d'autres choses dans d'autres jeux. Le petit plus, c'est la gachette derrière la bête, il s'agit d'une vrai gachette, et non d'un bouton. Sa forme et sa position sont idéale pour une précision millimetrée le tout sans aucun effort.<br /><br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://pressstartbutton.fr/images2/DSCN0802.jpg" width="300" height="225" alt="DSCN0802" /></div>
<br />La reconnaissance de mouvement se fait à merveille, et le must, c'est qu'on peut vraiment jouer à 10 cm de l'écran. Je pense par exemple à ceux qui jouent avec la console et l'écran sur le bureau. Plus besoin de faire rouler la chaise de deux mètres en arrière pour jouer ! La reconnaissance se fait partout, et en plus, c'est précis. Votre curseur ne tremblottera plus comme sur wii, le mouvement est fluide, sans accro, sans sauts, bref un pur bonheur !<br /><br />Pour conclure, ce PSMove est une vrai évolution en matière de Pad à reconnaissance de mouvement, la wiimote peut se rhabiller, on espère simplement que la catalogue de jeux suivra, et que cette manette servira plus que sa grande soeur, et qu'on ne le retrouvera pas seulement dans 3 jeux de sports minables. Une véritable évolution !</div>
</div><div style="text-align: center;"><img src="http://pressstartbutton.fr/images2/DSCN0801.jpg" width="400" alt="DSCN0801" /><br />Ergonomie, précision !<br />
<div style="text-align: left;"><br /><br />Ce matin, je me suis rendu dans les locaux d'Ubisoft afin de tester leur nouvelle mouture du jeu de stratégie : R.U.S.E. Le jeu était jouable sur écran tactile mais aussi sur PS3 grâce au Playstation Move. En attendant le test, faisons un rapide détour par ce fameux PSMove.<br />Aux premiers abords l'objet est beaucoup plus glossy que sa grande soeur la wiimote. Sa forme <s>phallique</s> cylindrique et ses couleurs sobres lui confèrent un look moins "Joujou" que la manette de chez Nintendo. Au touché, la texture est somme toute plus adhésive que sa concurrente, et la main se moule parfaitement sur la manette. Il faut le dire, cette manette est une merveille d'ergonomie, que ce soit au niveau du touché comme au niveau du poids. Quelle légèreté, on croirais presque que l'objet est creux, que c'est une fausse. Après ces quelques caresses, il est temps de voir ce que vaut le <s>god</s> pad in-game.<br /><br />Tout d'abord, c'est la position neutre qui surprend le plus. Plus besoin de se tordre le poignet pour viser l'écran. En effet la position neutre du PSMove est celle qui est la plus confortable pour l'être humain, c'est à dire, comme vous tiendriez un verre d'eau, ou votre b... Vous aurez compris, une position bien agréable pour le commun des mortels qui vous permettra de jouer plus de 15 minutes sans risquer la tendinite aigue ! Les boutons sont tous accessibles, et facilement actionnables avec le pouce. Leurs forme et leurs matière est un peu déroutante, mais on s'y fait très vite. L'ajout du bouton "MOVE" est un peu moins compréhensible. Il s'agit la d'un deuxième bouton "X" mais on peux supposer qu'il servira à d'autres choses dans d'autres jeux. Le petit plus, c'est la gachette derrière la bête, il s'agit d'une vrai gachette, et non d'un bouton. Sa forme et sa position sont idéale pour une précision millimetrée le tout sans aucun effort.<br /><br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://pressstartbutton.fr/images2/DSCN0802.jpg" width="300" height="225" alt="DSCN0802" /></div>
<br />La reconnaissance de mouvement se fait à merveille, et le must, c'est qu'on peut vraiment jouer à 10 cm de l'écran. Je pense par exemple à ceux qui jouent avec la console et l'écran sur le bureau. Plus besoin de faire rouler la chaise de deux mètres en arrière pour jouer ! La reconnaissance se fait partout, et en plus, c'est précis. Votre curseur ne tremblottera plus comme sur wii, le mouvement est fluide, sans accro, sans sauts, bref un pur bonheur !<br /><br />Pour conclure, ce PSMove est une vrai évolution en matière de Pad à reconnaissance de mouvement, la wiimote peut se rhabiller, on espère simplement que la catalogue de jeux suivra, et que cette manette servira plus que sa grande soeur, et qu'on ne le retrouvera pas seulement dans 3 jeux de sports minables. Une véritable évolution !</div>
</div>Duke Nukem Forever : le retour ... Encore ?2010-09-02T20:40:17Z2010-09-02T20:40:17Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2937:duke-nukem-forever--le-retour--encore-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Dickblazblue@laposte.net<p style="text-align: center;"><span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Due, Duce, Dune, Dupe, Dupé, Dure, Duré, D'une, D'ure"><img alt="dukenukem3dbox" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dukenukem3dbox.jpg" height="225" width="300" /></span></p>
<p><span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Due, Duce, Dune, Dupe, Dupé, Dure, Duré, D'une, D'ure">Duke</span> Nukem Forever... Il faut qu'on soit clair, ce jeu est le plus gros <span title="Faute d'orthographe - suggestions : fouage, foulage, routage, fourrage, fourragé, fouages, faîtage, foulages, routages, fumage, mutage, soudage">foutage</span> de gueule de l'histoire du jeu vidéo... un an ou deux de retard ça va... Mais là, ça fait depuis 1997 que ce titre devait débarquer sur nos consoles et PC ...</p>
<p>Mais après 13 ans d'attente, on va sans doute avoir des informations tangibles sur ce jeu à la PAX qui se déroule demain, pourquoi ? Déjà la société 2K à dit qu'il y aura une grosse annonce à la PAX, de plus à une journée avant l'évènement, George Broussard, le patron de 3D Realms a <span title="Faute d'orthographe - suggestions : twiste, twisté, twister, twistes, dite, twistai">twitté</span> une image avec des cochons volants dont un qui porte les lunettes noires de <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Due, Duce, Dune, Dupe, Dupé, Dure, Duré, D'une, D'ure">Duke</span> et beaucoup de gens pensent qu'il y a une référence avec une célèbre phrase de George Broussard :</p>
<p><em>« Je pense que <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Due, Duce, Dune, Dupe, Dupé, Dure, Duré, D'une, D'ure">Duke</span> Nukem Forever va sortir quand les cochons vont voler. »</em></p>
<p>Et une dernière chose, Jon St. John, le doubleur officiel de <span hptip="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Due, Duce, Dune, Dupe, Dupé, Dure, Duré, D'une, D'ure">Duke</span> a changé son avatar sur Twitter en mettant <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Due, Duce, Dune, Dupe, Dupé, Dure, Duré, D'une, D'ure">Duke</span> et annonce qu'il sera présent à la PAX, ceux qui nous laisse penser que la grosse annonce concerne Duke Nukem Forever...</p>
<p>Donc si vous voulez des informations sur DNF, je vous conseilles fortement de voir la conférence de 2K (20 H <span hptip="Il faut ajouter un “S” au nom pluriel, par ex.: <i>mes ami<b>s</b></i>.">30 heure</span> française) <a href="http://www.ustream.tv/2kgameslive">à cette adresse !</a></p>
<h6>IMAGE :</h6>
<p><img class="joomslide" alt="00543e" src="http://pressstartbutton.fr/images2/00543e.jpg" height="130" width="115" /></p><p style="text-align: center;"><span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Due, Duce, Dune, Dupe, Dupé, Dure, Duré, D'une, D'ure"><img alt="dukenukem3dbox" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dukenukem3dbox.jpg" height="225" width="300" /></span></p>
<p><span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Due, Duce, Dune, Dupe, Dupé, Dure, Duré, D'une, D'ure">Duke</span> Nukem Forever... Il faut qu'on soit clair, ce jeu est le plus gros <span title="Faute d'orthographe - suggestions : fouage, foulage, routage, fourrage, fourragé, fouages, faîtage, foulages, routages, fumage, mutage, soudage">foutage</span> de gueule de l'histoire du jeu vidéo... un an ou deux de retard ça va... Mais là, ça fait depuis 1997 que ce titre devait débarquer sur nos consoles et PC ...</p>
<p>Mais après 13 ans d'attente, on va sans doute avoir des informations tangibles sur ce jeu à la PAX qui se déroule demain, pourquoi ? Déjà la société 2K à dit qu'il y aura une grosse annonce à la PAX, de plus à une journée avant l'évènement, George Broussard, le patron de 3D Realms a <span title="Faute d'orthographe - suggestions : twiste, twisté, twister, twistes, dite, twistai">twitté</span> une image avec des cochons volants dont un qui porte les lunettes noires de <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Due, Duce, Dune, Dupe, Dupé, Dure, Duré, D'une, D'ure">Duke</span> et beaucoup de gens pensent qu'il y a une référence avec une célèbre phrase de George Broussard :</p>
<p><em>« Je pense que <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Due, Duce, Dune, Dupe, Dupé, Dure, Duré, D'une, D'ure">Duke</span> Nukem Forever va sortir quand les cochons vont voler. »</em></p>
<p>Et une dernière chose, Jon St. John, le doubleur officiel de <span hptip="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Due, Duce, Dune, Dupe, Dupé, Dure, Duré, D'une, D'ure">Duke</span> a changé son avatar sur Twitter en mettant <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Due, Duce, Dune, Dupe, Dupé, Dure, Duré, D'une, D'ure">Duke</span> et annonce qu'il sera présent à la PAX, ceux qui nous laisse penser que la grosse annonce concerne Duke Nukem Forever...</p>
<p>Donc si vous voulez des informations sur DNF, je vous conseilles fortement de voir la conférence de 2K (20 H <span hptip="Il faut ajouter un “S” au nom pluriel, par ex.: <i>mes ami<b>s</b></i>.">30 heure</span> française) <a href="http://www.ustream.tv/2kgameslive">à cette adresse !</a></p>
<h6>IMAGE :</h6>
<p><img class="joomslide" alt="00543e" src="http://pressstartbutton.fr/images2/00543e.jpg" height="130" width="115" /></p>Criterion : Burnout n'est pas mort !2010-09-02T19:42:40Z2010-09-02T19:42:40Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2936:criterion--burnout-nest-pas-mort-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="burnout-paradise-0002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/burnout-paradise-0002.jpg" height="169" width="300" /></p>
<p>Les <span title="Il faut écrire <i>partisan</i> en français standard.">fans</span> de <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Burnous, Brout, Brunit, Brunît, Surtout, Brouts, Burent, Burinât, Brut, Burinait, Vermout, Purot, Burinant, Burinent, Bernait, Bornait, Baroud, Bernât, Bornât, Pourvut, Pourvût, Bernant, Bernent, Bornant, Bornent, Partout">Burnout</span>, ne vous inquiétez plus pour l'avenir de la série, car Criterion compte faire des nouveaux épisodes pour la série<span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Burnous, Brout, Brunit, Brunît, Surtout, Brouts, Burent, Burinât, Brut, Burinait, Vermout, Purot, Burinant, Burinent, Bernait, Bornait, Baroud, Bernât, Bornât, Pourvut, Pourvût, Bernant, Bernent, Bornant, Bornent, Partout"></span>, du moins c'est ce que dit Matt Webster, le responsable de la production chez Criterion pour une question qui concerne l'avenir de la série..</p>
<p><em>« Vous savez quoi ? J'adore cette question. Quand on faisait les <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Burnous, Brout, Brunit, Brunît, Surtout, Brouts, Burent, Burinât, Brut, Burinait, Vermout, Purot, Burinant, Burinent, Bernait, Bornait, Baroud, Bernât, Bornât, Pourvut, Pourvût, Bernant, Bernent, Bornant, Bornent, Partout">Burnout</span> les gens nous posaient des questions du genre « Bon les gars, vous allez faire quand un nouveau Need <span title="Voulez-vous dire <i>for<b>t</b></i>?">For</span> Speed ? » et maintenant quand nous faisons les Need <span title="Voulez-vous dire <i>for<b>t</b></i>?">For</span> Speed, les gens nous <span hptip="Normalement, on n'emploie pas de majuscule dans ce contexte (exception = si vous citez une phrase au complet).">demandent « Vous</span> allez faire quoi avec <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Burnous, Brout, Brunit, Brunît, Surtout, Brouts, Burent, Burinât, Brut, Burinait, Vermout, Purot, Burinant, Burinent, Bernait, Bornait, Baroud, Bernât, Bornât, Pourvut, Pourvût, Bernant, Bernent, Bornant, Bornent, Partout">Burnout</span> ? ». Pour répondre à la question, non, <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Burnous, Brout, Brunit, Brunît, Surtout, Brouts, Burent, Burinât, Brut, Burinait, Vermout, Purot, Burinant, Burinent, Bernait, Bornait, Baroud, Bernât, Bornât, Pourvut, Pourvût, Bernant, Bernent, Bornant, Bornent, Partout">Burnout</span> continuera. <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Burnous, Brout, Brunit, Brunît, Surtout, Brouts, Burent, Burinât, Brut, Burinait, Vermout, Purot, Burinant, Burinent, Bernait, Bornait, Baroud, Bernât, Bornât, Pourvut, Pourvût, Bernant, Bernent, Bornant, Bornent, Partout">Burnout</span><span title="Voulez-vous dire <i>for<b>t</b></i>?"></span> Paradise a été un tel succès pour nous. C'est ancré directement dans l'ADN de Criterion. Nous avons juste fait un nouveau jeu Need For Speed.. </em><em>»</em></p>
<p>Après la grande question reste quand la série Burnout fera son retour ? Mais une chose est sûre, vous pourrez toucher au prochain jeu de Criterion : Need <span title="Voulez-vous dire <i>for<b>t</b></i>?">For</span> Speed : Hot <span title="Faute d'orthographe - suggestions : poursuit, pur suit, pur-suit, poursuite, poursuis, poursuites, sursit, sursît">pursuit</span> le 18 novembre 2010 et sort sur Playstation 3, Xbox 360, Wii et PC.</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="burnout-paradise-0002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/burnout-paradise-0002.jpg" height="169" width="300" /></p>
<p>Les <span title="Il faut écrire <i>partisan</i> en français standard.">fans</span> de <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Burnous, Brout, Brunit, Brunît, Surtout, Brouts, Burent, Burinât, Brut, Burinait, Vermout, Purot, Burinant, Burinent, Bernait, Bornait, Baroud, Bernât, Bornât, Pourvut, Pourvût, Bernant, Bernent, Bornant, Bornent, Partout">Burnout</span>, ne vous inquiétez plus pour l'avenir de la série, car Criterion compte faire des nouveaux épisodes pour la série<span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Burnous, Brout, Brunit, Brunît, Surtout, Brouts, Burent, Burinât, Brut, Burinait, Vermout, Purot, Burinant, Burinent, Bernait, Bornait, Baroud, Bernât, Bornât, Pourvut, Pourvût, Bernant, Bernent, Bornant, Bornent, Partout"></span>, du moins c'est ce que dit Matt Webster, le responsable de la production chez Criterion pour une question qui concerne l'avenir de la série..</p>
<p><em>« Vous savez quoi ? J'adore cette question. Quand on faisait les <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Burnous, Brout, Brunit, Brunît, Surtout, Brouts, Burent, Burinât, Brut, Burinait, Vermout, Purot, Burinant, Burinent, Bernait, Bornait, Baroud, Bernât, Bornât, Pourvut, Pourvût, Bernant, Bernent, Bornant, Bornent, Partout">Burnout</span> les gens nous posaient des questions du genre « Bon les gars, vous allez faire quand un nouveau Need <span title="Voulez-vous dire <i>for<b>t</b></i>?">For</span> Speed ? » et maintenant quand nous faisons les Need <span title="Voulez-vous dire <i>for<b>t</b></i>?">For</span> Speed, les gens nous <span hptip="Normalement, on n'emploie pas de majuscule dans ce contexte (exception = si vous citez une phrase au complet).">demandent « Vous</span> allez faire quoi avec <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Burnous, Brout, Brunit, Brunît, Surtout, Brouts, Burent, Burinât, Brut, Burinait, Vermout, Purot, Burinant, Burinent, Bernait, Bornait, Baroud, Bernât, Bornât, Pourvut, Pourvût, Bernant, Bernent, Bornant, Bornent, Partout">Burnout</span> ? ». Pour répondre à la question, non, <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Burnous, Brout, Brunit, Brunît, Surtout, Brouts, Burent, Burinât, Brut, Burinait, Vermout, Purot, Burinant, Burinent, Bernait, Bornait, Baroud, Bernât, Bornât, Pourvut, Pourvût, Bernant, Bernent, Bornant, Bornent, Partout">Burnout</span> continuera. <span title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : Burnous, Brout, Brunit, Brunît, Surtout, Brouts, Burent, Burinât, Brut, Burinait, Vermout, Purot, Burinant, Burinent, Bernait, Bornait, Baroud, Bernât, Bornât, Pourvut, Pourvût, Bernant, Bernent, Bornant, Bornent, Partout">Burnout</span><span title="Voulez-vous dire <i>for<b>t</b></i>?"></span> Paradise a été un tel succès pour nous. C'est ancré directement dans l'ADN de Criterion. Nous avons juste fait un nouveau jeu Need For Speed.. </em><em>»</em></p>
<p>Après la grande question reste quand la série Burnout fera son retour ? Mais une chose est sûre, vous pourrez toucher au prochain jeu de Criterion : Need <span title="Voulez-vous dire <i>for<b>t</b></i>?">For</span> Speed : Hot <span title="Faute d'orthographe - suggestions : poursuit, pur suit, pur-suit, poursuite, poursuis, poursuites, sursit, sursît">pursuit</span> le 18 novembre 2010 et sort sur Playstation 3, Xbox 360, Wii et PC.</p>Sony annonce Qriocity en Europe2010-09-01T20:58:11Z2010-09-01T20:58:11Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2933:sony-annonce-qriocity-en-europe&catid=80:news-ps3&Itemid=170Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="PS3_Slim" src="http://pressstartbutton.fr/images2/PS3_Slim.jpg" height="256" width="300" /></p>
<p>En novembre 2009, Sony a annoncé qu'il était en train de développer un service appelé Sony Online Services qui est maintenant appelé Qriocity. C'est une plateforme de téléchargement où vous pouvez voir des films en <span title="Faute d'orthographe - suggestions : training, trainings">streaming</span> (malheureusement c'est disponible uniquement sur les TV Bravia ou les lecteurs Blue-Ray) ou de la musique moyennant finance sur la plupart des plateformes appartenant à Sony.</p>
<p>Donc lors de l'IFA 2010 qui se déroule actuellement à Berlin, Sony a annoncé qu'un système de téléchargement de musique avec Qriocity (ça va sans doute fonctionné de la même manière qu'un certain Itunes) sera bientôt disponible dans beaucoup de pays d'Europe, incluant la France. Vous pourrez utiliser ce service sur les TV Bravia, les lecteurs <span title="Faute d'orthographe - suggestions : blues, bluet, bleu, blute, bluté, bleue, blé, bue, lue, boue, flue, flué, élue">blue</span>-<span hptip="Faute d'orthographe - suggestions : raya, raye, rayé, rat, ra, ras, Roy, gay, raz">ray</span>, les ordinateurs VAIO et surtout sur <span title="Il est fort probable que ce mot doit être au pluriel, par ex.: <i>les personne<b>s</b></i> (ou bien que le premier mot doit être au singulier).">les Playstation</span> 3. On n'a pour l'instant aucune information sur le nombre d'artiste qui va être disponible sur ce service. De plus amples détails seront dévoilés prochainement.</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="PS3_Slim" src="http://pressstartbutton.fr/images2/PS3_Slim.jpg" height="256" width="300" /></p>
<p>En novembre 2009, Sony a annoncé qu'il était en train de développer un service appelé Sony Online Services qui est maintenant appelé Qriocity. C'est une plateforme de téléchargement où vous pouvez voir des films en <span title="Faute d'orthographe - suggestions : training, trainings">streaming</span> (malheureusement c'est disponible uniquement sur les TV Bravia ou les lecteurs Blue-Ray) ou de la musique moyennant finance sur la plupart des plateformes appartenant à Sony.</p>
<p>Donc lors de l'IFA 2010 qui se déroule actuellement à Berlin, Sony a annoncé qu'un système de téléchargement de musique avec Qriocity (ça va sans doute fonctionné de la même manière qu'un certain Itunes) sera bientôt disponible dans beaucoup de pays d'Europe, incluant la France. Vous pourrez utiliser ce service sur les TV Bravia, les lecteurs <span title="Faute d'orthographe - suggestions : blues, bluet, bleu, blute, bluté, bleue, blé, bue, lue, boue, flue, flué, élue">blue</span>-<span hptip="Faute d'orthographe - suggestions : raya, raye, rayé, rat, ra, ras, Roy, gay, raz">ray</span>, les ordinateurs VAIO et surtout sur <span title="Il est fort probable que ce mot doit être au pluriel, par ex.: <i>les personne<b>s</b></i> (ou bien que le premier mot doit être au singulier).">les Playstation</span> 3. On n'a pour l'instant aucune information sur le nombre d'artiste qui va être disponible sur ce service. De plus amples détails seront dévoilés prochainement.</p>Premiers détails pour le jeu Back to the future [MAJ]2010-09-01T18:11:00Z2010-09-01T18:11:00Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2932:premiers-details-pour-le-jeu-back-to-the-future-maj&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="back_to_the_future1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/back_to_the_future1.jpg" width="300" height="282" /></p>
<p>Ce matin, USA Today a publié un article sur le jeu Back <span title="Faute d'orthographe - suggestions : toc, toi, ton, top, tôt, do, ho, go, no, nô, ta, te, tu, té, t'a, t'y">to</span> <span title="Faute d'orthographe - suggestions : thé, thés, te, té, rhé, hé, tee, tue, tué, ohé">the</span> future tiré du film éponyme, ce titre est développé par Telltale Games et met en scène les personnages de Michael <span title="Il faut mettre une espace après le signe de ponctuation.">J.F</span>ox et de Christopher <span hptip="Il faut probablement écrire <i>a</i> (sans accent), suivi d'un participe passé, par ex.: <i>Paul <b>a</b> nagé</i>.">Lloyd à savoir</span> Marty McFly et le Docteur Emmett Brown.</p>
<p>Donc voila les informations que le site nous a donné : Christopher Lloyd donnera sa voix pour le <span title="Faute d'orthographe - suggestions : d'oc, dock, donc, foc, soc, do, oc, toc, dos, dol, dom, don, dot, duc, déc, roc, d'os, d'on, d'or">doc</span>' dans le jeu, le jeu sera séparé en cinq parties distinctes (comme le dernier volet de Monkey Island ou ou les nouveaux Sam & Max), que Bob Gale, le scénariste de <span title="Le participe passé devrait être au féminin, par ex.: <i>Elle est allé<b>e</b> chez sa soeur</i>.">la trilogie est impliqué</span> dans le développement du titre, l'histoire prendra place dans Hill Valey et enfin la dernière information (et non des moindres, car je sais que les <span title="Il faut écrire <i>partisan</i> en français standard.">fans</span> du film vont sauter de joie) la fameuse DeLorean, la machine à voyager dans le temps qu'utilise Marty et le <span title="Faute d'orthographe - suggestions : d'oc, dock, donc, foc, soc, do, oc, toc, dos, dol, dom, don, dot, duc, déc, roc, d'os, d'on, d'or">doc</span>' dans le film sera aussi de la partie.</p>
<p>Je rappelle aussi que ce titre va sortir sur tous les supports HD (à savoir PS3, Xbox 360 et enfin PC) et qu'il sera disponible uniquement en téléchargement.</p>
<p> </p>
<p><strong>Mise à jour du 02.09.2010 :</strong></p>
<p>Telltale Games nous dévoile aujourd'hui les premiers Artworks du jeu, un vrai plaisir pour les yeux !</p>
<h6>IMAGES :</h6>
<p><img class="joomslide" alt="retour_vers_le_futur_saison_1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/retour_vers_le_futur_saison_1.jpg" width="202" height="202" /> <img class="joomslide" alt="retour_vers_le_futur_saison_1a" src="http://pressstartbutton.fr/images2/retour_vers_le_futur_saison_1a.jpg" width="185" height="194" /> <img class="joomslide" alt="retour_vers_le_futur_saison_1b" src="http://pressstartbutton.fr/images2/retour_vers_le_futur_saison_1b.jpg" width="197" height="207" /></p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="back_to_the_future1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/back_to_the_future1.jpg" width="300" height="282" /></p>
<p>Ce matin, USA Today a publié un article sur le jeu Back <span title="Faute d'orthographe - suggestions : toc, toi, ton, top, tôt, do, ho, go, no, nô, ta, te, tu, té, t'a, t'y">to</span> <span title="Faute d'orthographe - suggestions : thé, thés, te, té, rhé, hé, tee, tue, tué, ohé">the</span> future tiré du film éponyme, ce titre est développé par Telltale Games et met en scène les personnages de Michael <span title="Il faut mettre une espace après le signe de ponctuation.">J.F</span>ox et de Christopher <span hptip="Il faut probablement écrire <i>a</i> (sans accent), suivi d'un participe passé, par ex.: <i>Paul <b>a</b> nagé</i>.">Lloyd à savoir</span> Marty McFly et le Docteur Emmett Brown.</p>
<p>Donc voila les informations que le site nous a donné : Christopher Lloyd donnera sa voix pour le <span title="Faute d'orthographe - suggestions : d'oc, dock, donc, foc, soc, do, oc, toc, dos, dol, dom, don, dot, duc, déc, roc, d'os, d'on, d'or">doc</span>' dans le jeu, le jeu sera séparé en cinq parties distinctes (comme le dernier volet de Monkey Island ou ou les nouveaux Sam & Max), que Bob Gale, le scénariste de <span title="Le participe passé devrait être au féminin, par ex.: <i>Elle est allé<b>e</b> chez sa soeur</i>.">la trilogie est impliqué</span> dans le développement du titre, l'histoire prendra place dans Hill Valey et enfin la dernière information (et non des moindres, car je sais que les <span title="Il faut écrire <i>partisan</i> en français standard.">fans</span> du film vont sauter de joie) la fameuse DeLorean, la machine à voyager dans le temps qu'utilise Marty et le <span title="Faute d'orthographe - suggestions : d'oc, dock, donc, foc, soc, do, oc, toc, dos, dol, dom, don, dot, duc, déc, roc, d'os, d'on, d'or">doc</span>' dans le film sera aussi de la partie.</p>
<p>Je rappelle aussi que ce titre va sortir sur tous les supports HD (à savoir PS3, Xbox 360 et enfin PC) et qu'il sera disponible uniquement en téléchargement.</p>
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<p><strong>Mise à jour du 02.09.2010 :</strong></p>
<p>Telltale Games nous dévoile aujourd'hui les premiers Artworks du jeu, un vrai plaisir pour les yeux !</p>
<h6>IMAGES :</h6>
<p><img class="joomslide" alt="retour_vers_le_futur_saison_1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/retour_vers_le_futur_saison_1.jpg" width="202" height="202" /> <img class="joomslide" alt="retour_vers_le_futur_saison_1a" src="http://pressstartbutton.fr/images2/retour_vers_le_futur_saison_1a.jpg" width="185" height="194" /> <img class="joomslide" alt="retour_vers_le_futur_saison_1b" src="http://pressstartbutton.fr/images2/retour_vers_le_futur_saison_1b.jpg" width="197" height="207" /></p>Kinect : que trois langues...2010-09-01T15:57:59Z2010-09-01T15:57:59Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2931:kinect--que-trois-langues&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="113" width="300" /></p>
<p>Si vous vous intéressez à Kinect, vous savez que vous pouvez donner des ordres vocaux à la machine, par exemple si vous voulez jouer à un jeu, il suffira de dire « Xbox, jeu » pour pouvoir y jouer.</p>
<p>Le problème c'est que Microsoft vient d'annoncer qu'il n'y aura que trois langues lors du lancement de Kinect : l'Anglais (américain et britannique), le japonais et l'espagnol mexicain (et non l'espagnol européen).</p>
<p>Vous pensez qu'il suffira juste de dire l'ordre que vous voulez donner à la console dans une des langues que je viens de citer pour contrer le problème ? Malheureusement ça ne sera pas le cas, car même si êtes bilingue dans une de ces langues, c'est inutile vu que Microsoft a décidé d'enlever temporairement cette fonction pour les pays qui ne sont pas concernés, le temps que Microsoft fasse une langue pour chaque pays où Kinect est commercialisé.</p>
<p>Ne vous inquiétez pas, Microsoft a prévu de mettre les langues des autres pays en printemps donc en attendant vous devez obligatoirement utiliser l'interface de la console pour pouvoir jouez à vos jeux ou regarder un film.</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="113" width="300" /></p>
<p>Si vous vous intéressez à Kinect, vous savez que vous pouvez donner des ordres vocaux à la machine, par exemple si vous voulez jouer à un jeu, il suffira de dire « Xbox, jeu » pour pouvoir y jouer.</p>
<p>Le problème c'est que Microsoft vient d'annoncer qu'il n'y aura que trois langues lors du lancement de Kinect : l'Anglais (américain et britannique), le japonais et l'espagnol mexicain (et non l'espagnol européen).</p>
<p>Vous pensez qu'il suffira juste de dire l'ordre que vous voulez donner à la console dans une des langues que je viens de citer pour contrer le problème ? Malheureusement ça ne sera pas le cas, car même si êtes bilingue dans une de ces langues, c'est inutile vu que Microsoft a décidé d'enlever temporairement cette fonction pour les pays qui ne sont pas concernés, le temps que Microsoft fasse une langue pour chaque pays où Kinect est commercialisé.</p>
<p>Ne vous inquiétez pas, Microsoft a prévu de mettre les langues des autres pays en printemps donc en attendant vous devez obligatoirement utiliser l'interface de la console pour pouvoir jouez à vos jeux ou regarder un film.</p>Valve promet 3 grosses surprises2010-09-01T14:18:21Z2010-09-01T14:18:21Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2929:valve-promet-3-grosses-surprises&catid=76:news-pc&Itemid=99Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="valve" src="http://pressstartbutton.fr/images2/valve.jpg" height="233" width="300" /></p>
<p>Valve, les personnes qui se sont occupés entre autre de la série des Half Life, de Team <span hptip="Faute d'orthographe - suggestions : forteresse, forteresses, forerez, farterez, forcerez, forferez, forgerez, formerez, porterez, frotterez">forteress</span> ou de Portal promet trois grosses surprises pour les joueurs dans les 12 prochains mois qui vont suivre, du moins c'est ce que Gabe Newell, le co-fondateur de Valve nous dit :</p>
<p><em>« Je peux garantir que les gens vont être surpris de ce que nous fessons. Et ça ne va pas s'arrêter de sitôt. Je vais juste <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">rire car</span>... les gens vont être une nouvelle fois choqué. [...] Nous avons trois grosses <span hptip="Faute d'orthographe - suggestions : su prises, su-prises, surprises, surprisse, surprisses, surisse, surisses, surprise, supprimes, supprimés, sourisse, sourisses, subisse">suprisses</span> pour les 12 prochains <span title="A vérifier <i>mois</i> (par ex.: septembre) ou <i>moi</i>.">mois.</span> »</em></p>
<p>Peut-être que dans le tas nous aurons des informations sur le jeu Half Life 2 : <span title="Faute d'orthographe - suggestions : épisode, épisodes, d'épisode, l'épisode, d'épisodes">episode</span> <span title="Faute d'orthographe - suggestions : thrène, tarée, tirée, torée, toréé, thrènes, triée, trêve, grée, gréé, rée, réé, tee, traie, terre, terré, tarées, terrée, tirées, toréer, torées, très, crée, créé, orée, trie, trié, tuée, urée, dorée, durée, thaïe, d'orée, d'urée">three</span> où il n'y a eu qu'un malheureux <span title="Faute d'orthographe - suggestions : hardware">artwork</span> depuis environ deux ans.</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="valve" src="http://pressstartbutton.fr/images2/valve.jpg" height="233" width="300" /></p>
<p>Valve, les personnes qui se sont occupés entre autre de la série des Half Life, de Team <span hptip="Faute d'orthographe - suggestions : forteresse, forteresses, forerez, farterez, forcerez, forferez, forgerez, formerez, porterez, frotterez">forteress</span> ou de Portal promet trois grosses surprises pour les joueurs dans les 12 prochains mois qui vont suivre, du moins c'est ce que Gabe Newell, le co-fondateur de Valve nous dit :</p>
<p><em>« Je peux garantir que les gens vont être surpris de ce que nous fessons. Et ça ne va pas s'arrêter de sitôt. Je vais juste <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">rire car</span>... les gens vont être une nouvelle fois choqué. [...] Nous avons trois grosses <span hptip="Faute d'orthographe - suggestions : su prises, su-prises, surprises, surprisse, surprisses, surisse, surisses, surprise, supprimes, supprimés, sourisse, sourisses, subisse">suprisses</span> pour les 12 prochains <span title="A vérifier <i>mois</i> (par ex.: septembre) ou <i>moi</i>.">mois.</span> »</em></p>
<p>Peut-être que dans le tas nous aurons des informations sur le jeu Half Life 2 : <span title="Faute d'orthographe - suggestions : épisode, épisodes, d'épisode, l'épisode, d'épisodes">episode</span> <span title="Faute d'orthographe - suggestions : thrène, tarée, tirée, torée, toréé, thrènes, triée, trêve, grée, gréé, rée, réé, tee, traie, terre, terré, tarées, terrée, tirées, toréer, torées, très, crée, créé, orée, trie, trié, tuée, urée, dorée, durée, thaïe, d'orée, d'urée">three</span> où il n'y a eu qu'un malheureux <span title="Faute d'orthographe - suggestions : hardware">artwork</span> depuis environ deux ans.</p>The 3rd Birthday sur Playstation 3 ?2010-09-01T14:01:54Z2010-09-01T14:01:54Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2928:the-3rd-birthday-sur-playstation-3-&catid=80:news-ps3&Itemid=170Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Parasite_Eve_3_-_6-468x" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Parasite_Eve_3_-_6-468x.jpg" height="200" width="300" /></p>
<p>Les personnes qui sont <span title="Il faut écrire <i>partisan</i> en français standard.">fans</span> de la série Parasite Eve et qui n'ont pas de PSP ne pourront pas toucher au dernier épisode de la série nommée « The 3rd Birthday »... Détrompez <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">vous car</span> Yoshinori Kitase, le producteur du jeu a révélé à la GamesCom que si le jeu se vend bien, il est fort possible de voir ce titre arriver sur Playstation 3.</p>
<p><em>« Evidemment ça dépend du succès du jeu, mais si c'est un succès, nous avons une idée pour étendre la série sur PS3. »</em></p>
<p>On rappelle que The 3rd Birthday est un <span title="Faute d'orthographe - suggestions : sapin, supin, soin, pin, SPIE, sein">spin</span> off pour la série Parasite Eve. On voit le protagoniste Aya Brea combattre une horde de monstre dans Manhattan. Le joueur aura la possibilité de changer de corps en utilisant la technique de « l'overdrive ». Ce titre sortira cet hiver au Japon et courant 2011 en Amérique du Nord et en Europe.</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Parasite_Eve_3_-_6-468x" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Parasite_Eve_3_-_6-468x.jpg" height="200" width="300" /></p>
<p>Les personnes qui sont <span title="Il faut écrire <i>partisan</i> en français standard.">fans</span> de la série Parasite Eve et qui n'ont pas de PSP ne pourront pas toucher au dernier épisode de la série nommée « The 3rd Birthday »... Détrompez <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">vous car</span> Yoshinori Kitase, le producteur du jeu a révélé à la GamesCom que si le jeu se vend bien, il est fort possible de voir ce titre arriver sur Playstation 3.</p>
<p><em>« Evidemment ça dépend du succès du jeu, mais si c'est un succès, nous avons une idée pour étendre la série sur PS3. »</em></p>
<p>On rappelle que The 3rd Birthday est un <span title="Faute d'orthographe - suggestions : sapin, supin, soin, pin, SPIE, sein">spin</span> off pour la série Parasite Eve. On voit le protagoniste Aya Brea combattre une horde de monstre dans Manhattan. Le joueur aura la possibilité de changer de corps en utilisant la technique de « l'overdrive ». Ce titre sortira cet hiver au Japon et courant 2011 en Amérique du Nord et en Europe.</p>Images et vidéo de la nouvelle manette Xbox 3602010-09-01T09:28:37Z2010-09-01T09:28:37Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2925:images-et-video-de-la-nouvelle-manette-xbox-360&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<br />
<p style="text-align: center;"><img alt="edition_speciale" src="http://pressstartbutton.fr/images2/edition_speciale.jpg" width="307" height="274" /></p>
<br /><br />Comme dit <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2916:une-nouvelle-manette-360-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171">précédemment</a>, la rumeur d'une nouvelle manette pour la <strong>Xbox 360</strong> en à fait espérer plus d'un. Et bien il s'avère par bonheur que cette rumeur s'est déclarée être vraie hier soir. En effet,<strong> Microsoft</strong> nous a dévoilé les premières images de la nouvelle manette ainsi qu'une petite vidéo de présentation. Le <strong>nouveau modèle</strong>, qui se nomme "<strong>Édition spéciale</strong>", arbore une teinte plus<strong> argentée</strong>, certaines parties sont devenues noires et les boutons sont devenus gris, gris foncé et blanc. La grosse<strong> amélioration</strong> est évidement à remarquer du coté du <strong>d-pad</strong>. Effectivement, il sera bientôt possible de <strong>switcher</strong> entre la forme en croix (en relief) et entre la forme en disque (plate).<br /><br />
<p style="text-align: center;">
<object data="http://www.youtube.com/v/kz6aTTKE6hE?fs=1&hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="640">
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kz6aTTKE6hE?fs=1&hl=fr_FR" />
</object>
</p>
<br /><br />Le nouveau contrôleur sera disponible sous forme de <strong>Bundle</strong> comprenant la manette et un nouveau kit de recharge (Eh oui, ce nouveau bijou de technologie ne sera pas compatible avec le kit de recharge précédent...) à partir du <strong>9 novembre 2010</strong> aux <strong>États-unis</strong> pour la somme de <strong>64,99$</strong>. Pour l'<strong>Europe</strong>, il semblerait qu'il faille attendre le mois de <strong>février 2011</strong>. <br />Patience, patience...<br /><br />
<h6>IMAGES :</h6>
<img class="joomslide" alt="edition_speciale_1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/edition_speciale_1.jpg" width="159" height="110" /> <img class="joomslide" alt="edition_speciale_2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/edition_speciale_2.jpg" width="127" height="115" /> <img class="joomslide" alt="edition_speciale_3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/edition_speciale_3.jpg" width="97" height="132" /><br />
<p style="text-align: center;"><img alt="edition_speciale" src="http://pressstartbutton.fr/images2/edition_speciale.jpg" width="307" height="274" /></p>
<br /><br />Comme dit <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2916:une-nouvelle-manette-360-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171">précédemment</a>, la rumeur d'une nouvelle manette pour la <strong>Xbox 360</strong> en à fait espérer plus d'un. Et bien il s'avère par bonheur que cette rumeur s'est déclarée être vraie hier soir. En effet,<strong> Microsoft</strong> nous a dévoilé les premières images de la nouvelle manette ainsi qu'une petite vidéo de présentation. Le <strong>nouveau modèle</strong>, qui se nomme "<strong>Édition spéciale</strong>", arbore une teinte plus<strong> argentée</strong>, certaines parties sont devenues noires et les boutons sont devenus gris, gris foncé et blanc. La grosse<strong> amélioration</strong> est évidement à remarquer du coté du <strong>d-pad</strong>. Effectivement, il sera bientôt possible de <strong>switcher</strong> entre la forme en croix (en relief) et entre la forme en disque (plate).<br /><br />
<p style="text-align: center;">
<object data="http://www.youtube.com/v/kz6aTTKE6hE?fs=1&hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="640">
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<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kz6aTTKE6hE?fs=1&hl=fr_FR" />
</object>
</p>
<br /><br />Le nouveau contrôleur sera disponible sous forme de <strong>Bundle</strong> comprenant la manette et un nouveau kit de recharge (Eh oui, ce nouveau bijou de technologie ne sera pas compatible avec le kit de recharge précédent...) à partir du <strong>9 novembre 2010</strong> aux <strong>États-unis</strong> pour la somme de <strong>64,99$</strong>. Pour l'<strong>Europe</strong>, il semblerait qu'il faille attendre le mois de <strong>février 2011</strong>. <br />Patience, patience...<br /><br />
<h6>IMAGES :</h6>
<img class="joomslide" alt="edition_speciale_1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/edition_speciale_1.jpg" width="159" height="110" /> <img class="joomslide" alt="edition_speciale_2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/edition_speciale_2.jpg" width="127" height="115" /> <img class="joomslide" alt="edition_speciale_3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/edition_speciale_3.jpg" width="97" height="132" />Tim Schafer considère ses jeux comme commerciaux2010-08-31T20:21:49Z2010-08-31T20:21:49Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2923:tim-schafer-considere-ses-jeux-comme-commerciaux&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Tim_Schafer" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Tim_Schafer.jpg" height="134" width="300" /></p>
<p>Avec Psychonauts qui a eu du mal à répondre aux attentes commerciales et un succès plutôt mitigé pour le jeu Brütal Legend, on pensait que Tim Schafer préférait mettre en avant l'originalité quitte à faire des mauvaises ventes...</p>
<p>Mais c'est tout le contraire vu que le patron de Doublie Fine considère ses jeux comme « commerciaux » :</p>
<p><em>« Je hais ce titre [Psychonauts]... Je pense que c'est le titre le plus nul qui n'ait jamais existé. Je pense que les gens veulent de l'originalité, mais Psychonauts, si vous regardez bien, est un jeu vraiment commercial et Brütal Legend l'est aussi. [...] Je pense que nous créons des jeux très accessibles et nous allons continuer à en faire jusqu'à l'un d'eux soit un énorme succès. »</em></p>
<p>J'aimerais beaucoup avoir la définition de Tim Schafer de "jeu commercial", car personnellement un jeu commercial, c'est plutôt un certain FPS <span title="Faute d'orthographe - suggestions : scripte, scriptes, script, scripts, scripteur, crypte, crypté, scribe">scripté</span> jusqu'à la moelle qui se passe à la seconde guerre mondiale ou en époque contemporaine selon les jeux .. Bon promis, j'arrête de <span title="Faute d'orthographe - suggestions : triller, trolley, thriller, trille, trillé, tollé, troll, trolleys, driller, drôle, trilles, tollés, trolls, frôler, grolle, trôner, drôles, grolles, triolet, troquer, trotter, tolet, rôle, tôle, doler, rôles, tôles, t'enrôler">troller</span>.</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Tim_Schafer" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Tim_Schafer.jpg" height="134" width="300" /></p>
<p>Avec Psychonauts qui a eu du mal à répondre aux attentes commerciales et un succès plutôt mitigé pour le jeu Brütal Legend, on pensait que Tim Schafer préférait mettre en avant l'originalité quitte à faire des mauvaises ventes...</p>
<p>Mais c'est tout le contraire vu que le patron de Doublie Fine considère ses jeux comme « commerciaux » :</p>
<p><em>« Je hais ce titre [Psychonauts]... Je pense que c'est le titre le plus nul qui n'ait jamais existé. Je pense que les gens veulent de l'originalité, mais Psychonauts, si vous regardez bien, est un jeu vraiment commercial et Brütal Legend l'est aussi. [...] Je pense que nous créons des jeux très accessibles et nous allons continuer à en faire jusqu'à l'un d'eux soit un énorme succès. »</em></p>
<p>J'aimerais beaucoup avoir la définition de Tim Schafer de "jeu commercial", car personnellement un jeu commercial, c'est plutôt un certain FPS <span title="Faute d'orthographe - suggestions : scripte, scriptes, script, scripts, scripteur, crypte, crypté, scribe">scripté</span> jusqu'à la moelle qui se passe à la seconde guerre mondiale ou en époque contemporaine selon les jeux .. Bon promis, j'arrête de <span title="Faute d'orthographe - suggestions : triller, trolley, thriller, trille, trillé, tollé, troll, trolleys, driller, drôle, trilles, tollés, trolls, frôler, grolle, trôner, drôles, grolles, triolet, troquer, trotter, tolet, rôle, tôle, doler, rôles, tôles, t'enrôler">troller</span>.</p>La jolie guerre des RPG d'antan (Episode 01)2010-08-31T18:41:27Z2010-08-31T18:41:27Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2922:la-jolie-guerre-des-rpg-dantan-episode-01&catid=164:blog-de-mad-dog&Itemid=207Mad_Dogzongodog@libertysurf.fr<br />
<p style="text-align: center;"><img alt="Banniere_02" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Bannire_02.jpg" height="209" width="516" /></p>
<p style="text-align: center; padding-left: 60px;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Alors que sur DS sort actuellement Dragon Quest IX, on pourrait finalement se pencher sur le tout premier Dragon Quest, sortit en 1986<br />Ce qui est marrant, c’est que le 1er Final Fantasy, le 1er Legend Of Zelda, et le 1er Dragon Quest, sont sortit quasiment la même année : En 1986/1987. Je vais m'amuser au cours de cet article et des prochains de faire différents comparatifs sur ces jeux sortit la même année. <br /><strong><br />1986 – Zelda versus Dragon Quest (Dragon Warrior) :</strong><br /><br /></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="zelda" src="http://pressstartbutton.fr/images2/zelda.gif" height="313" width="360" /></p>
<p style="text-align: justify;"><br /><em>Attention, je ne prétends pas qu’en 1986, Zelda et Dragon Quest étaient les Seuls jeux de RPG ou d’Héroic fantasy sur le marché. Mais, ce furent les premiers sur console (Nes) et ceux qui ont suscités tellement de succès qu’on peux jouer à leur suites 20 ans plus tard ! </em></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Dragon_Quest" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Dragon_Quest.png" height="326" width="360" /></p>
<p style="text-align: justify;"><br />Dès le départ, les deux jeux se distinguent par deux axes : Pour Zelda, c’est la simplicité (<em>une formule qu’elle réutilisera avec succès…) </em>pour Dragon Quest, c’est la fidélité aux genre du RPG et la réutilisation de l’imaginaire de l’héroïc fantasy. <br /><br /> En effet, si en lisant le livret et la carte d’Hyrule vendu avec Zelda <em>(et magnifiquement illustré) </em>on est complètement perdu avec cette histoire des 3 « Triforce » , de ce Ganon, de marque sur la main prouvant qu’on est le descendant d’un héros, et d’une princesse échouée là dedans. Pourtant au final, le principe du jeu est simple : « 8 morceaux de Triforce = 8 Palais. Une fois morceaux réunis, cela ouvrir DERNIER Palais à toi <em>(il a l’air caché comme ça, mais en fait y a des rochers en forme de flèche partout pour te l’indiquer) </em>pour buter méchant Ganon et délivrer Princesse Zelda ! Toi y en avoir compris ? OK, prend cette épée en bois et démerde toi maintenant ! »<br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda.png" height="341" width="394" /><br /><em>(On commence vraiment avec pas grand-chose…)</em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />Evidemment, les palais sont a difficultés croissantes, et pour éviter qu’un paumé ne se retrouve tout de suite à attaquer le palais n°5, Shigeru Miyamoto <em>(aussi concepteurs de jeux dont personne n’a entendu parlé comme un truc avec un singe qui balance des tonneaux) </em>place un objet <em>(torche, boomerang, radeau, flûte, etc…)</em> au milieu de chaque palais qui servira à la fois à faciliter quête du héros et à accéder plus facilement aux autres palais/donjons.</p>
<p style="text-align: justify;">Bon, c’est pas encore ça, il y a des cafouillages <em>(on peut très bien terminer le palais 7 sans finir le 6)</em> mais l’important c’est que ça marche. <br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda_3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda_3.png" height="304" width="348" /></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<div style="text-align: center;"><em>(On pourra remarquer au passage, une tentative pour faire du scroll horizontal avec une vue de dessus.) </em></div>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />Dragon Quest</strong>, <em>(rebaptisé Dragon Warrior aux USA),</em> lui, se présente comme un avatar de Jeux de rôle, et essaye de se doter d’un scénario un peu plus construit. On y croise PAS de dragon, mais on est le descendant d’un grand héros mort <em>(le chevalier du Dragon) </em>et on doit délivrer une princesse kidnappée par un gros méchant. <em>(Kidnappée ? Comme par haasard…) </em><br /><br />Chose étonnante : la princesse est dans une caverne et on la délivre au milieu du jeu, un peu comme une quête secondaire : le jeu se basant essentiellement sur l’exploration du monde. Rapidement, le jeu se construit comme cela : aller dans des villes, trouver des personnages qui possèdent l’équipement de votre défunt aïeul, trouver un marchand de clefs (Cet enfoiré est d'ailleurs dur à trouver) permettant d’ouvrir des portes importantes, devenir assez fort pour péter la gueule de ce gros vilain de méchant, et rétablir la paix dans le monde. <br /> <br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Dragon_3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Dragon_3.png" height="354" width="396" /></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<div style="text-align: center;"><em>( La salle du palais où le jeux commence… Oui, niveau graphisme, c’est assez déprimant!)</em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />Pour mettre un niveau de difficulté entre chaque passage le jeu se dote de niveaux d’expériences et de difficultés, comme dans les jeux de rôle. Plus on bat des monstres, plus on gagne de l’expérience, plus on gagne de l’expérience plus on deviens fort <em>(et on gagne des sortilèges) </em>plus on devient fort, plus on peut passer des monstres balaises, mais si on va trop loin, on rencontre des monstres trop gros, du coup en attendant de devenir plus fort on combat des monstres faibles et l’on gagne de l’argent pour avoir de plus grosses armes. <br /><br />On reste dans le monde du jeux de rôle : on a des points de vies, des points de magies, des objets pour rétablir vie ou magie, des sorts de soins ou de destructions. L’affrontement des monstre se fait au tour par tour et les objets servent soit à se guérir, soit à débloquer des énigmes. <br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Dragon_4" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Dragon_4.png" height="391" width="441" /></div>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<div style="text-align: center;"><em>(Montagnes, collines, forêt, plaine, village : Le B.A. Ba de l’héroïc fantasy.)</em></div>
<p style="text-align: justify;"><br /><strong>A côté, Zelda offre une prise en main facile :</strong> Un sous-menu très simple <em>(juste les objets)</em>, très peu de paroles <em>(des vieux hommes et des vieilles femmes rencontrés dans des grottes ou les palais vous donneront de temps en temps une indication tenant sur une ligne, un objet ou de l’argent)</em> et une façon de jouer sans levels-up : tout les monstres sont à peu près tuable avec l’épée de base, mais les objets peuvent réussir à les tuer plus facilement. <em>(Ah !L’utilisation du boomerang. Qu’est ce qu’on a pu déconner avec ça !)</em> Le reste est basique : <strong>A </strong>pour l’épée. <strong>B </strong>pour les objets. Le personnage possède une jauge de vie <em>(symbolisé par des petits cœurs.) </em>A chaque fin de palais, le personnage a un cœur en plus, ce qui le rend plus résistant au fil du jeu. Il peut, en explorant, trouver des cœurs cachés. Le personnage n’a aucun sort et donc pas de points de magie. <br /><br /></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda_6" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda_6.png" height="336" width="387" /></p>
<div style="text-align: center;"><em>(Malgré la simplicité du graphisme, les monstres sont convaincants.)</em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />De plus l’utilisation d’objets sur des éléments du décor permet de découvrir des endroit caché ou des bonus. Comme le disait un copain à l’époque : «<em> Dans Zelda, tu fait un peu n’importe quoi, tu trouve toujours. » </em>On s’amuse donc à brûler un peu n’importe quel arbre, à soulever des pierres ou a poser des bombes un peu partout, en se disant <em>« tiens, pourquoi pas ? » </em><br /><br />La légende raconte que cette idée vient du fait que Myiamoto adorait les balades en forêt ou en montagne et aimait bien trouver des petits coins que personne n’avait vus. <br /><br /> <br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda_4" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda_4.png" height="337" width="384" /></p>
<p style="text-align: justify;"><br /><br />En outre, Zelda est le 1er jeux à se doter d’une pile de mémoire intégrée, ce qui rend le jeu sacrément plus facile que tout ces codes et passwords à noter un peu partout à chaque sauvegarde. <em>(Et en plus, on peut donner un nom au personnage, ça ne sert à rien… mais ça fait classe.) </em><br />Il est à noter, que la pile n’est insérée dans les jeux qu’à partir des rééditions japonaise datant de Juillet 1987, <em>(année de la sortie du jeu aux U.S.A et en Europe.)</em> Comment faisait-on pour sauvegarder avant ? Des codes ? Ils devaient être, alors, sacrément complexes.</p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda_7" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda_7.png" height="371" width="431" /></p>
<div style="text-align: center;"><em>(Cette flûte qui permet de faire apparaître une petite tornade engendrera bien des idées dans les futurs Zelda… et même dans Mario !) </em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />Ce qui me fait penser que Dragon Quest est venu après, puisqu’il propose lui aussi ce système de pile (<em>par contre cette fois-ci, les personnages dans le jeux vous appellent par votre prénom, ce qui fait encore plus classe !) </em>Où est-ce la même chose, y avait t-il peut-être des codes de jeux à la base, et que le jeu n’a eu qu’une édition « pile » qu’après ?</p>
<p style="text-align: justify;"><br />Cela expliquerait la raison pour laquelle, une fois mort, on revient toujours au même endroit ou un seul point de sauvegarde fixe. Dans Zelda c’est la plaine du début. Dans Dragon Quest c’est le château de Tantegel <em>(merci les légendes arthuriennes.).</em> Pour éviter d'avoir à se taper une trop longue route depuis le début, ces lieux de retour sont au centre de la carte, et c'est tout l'extérieur que nous devons explorer. <br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda_3_1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda_3_1.png" height="348" width="394" /></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<div style="text-align: center;"><em>(On notera la complexité des différentes possibilités, il faut même une commande spécifique pour descendre les escaliers.) <br /></em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />L’autre c’est sans doute le marketing fait autour de ces deux jeux qui ont fait pour se rendre attractif. Zelda se voulant comme le 1er grand jeux d’héroic fantasy de la Nes, propose alors une cartouche en or, et un boîtier superbe. Le livret est magnifique lui aussi avec des illustrations tellement belle que lorsque j’avais 7 ans je pensais qu’elles étaient VRAIMENT extraites d’un long métrage d’animation. <br /> <br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_manuel_5_-_6" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_manuel_5_-_6.png" height="158" width="508" /></p>
<p style="text-align: justify;"><br />En bonus, une carte partielle d’Hyrule <em>(dépliable comme la carte de papa) </em>permet au joueur de s’y retrouver un peu plus. Ca n'était disponible que pour les versions américaines et européennes. Pour certain c’est un plus, pour d’autres c’est une preuve irrémédiable que les Japonais nous prennent pour des nouilles incapable de s’orienter convenablement. <br /><br />La musique, signée Koji Kondo (<em>auteur maison de chez Nintendo, il a bossé aussi sur un jeu totalement inconnu concernant un moustachu italien)</em> joue sur le côté héroïque et propose une musique modèle qui servira de background au jeu sans être pour autant lassant. Musique de background qui restera tellement célèbre qu’elle sera déclinée dans les autres opus, sans parler des futures reprises <em>(par System of the Down ou le London Symphonic Orchestra pour ne citer que ça) </em>Il fera aussi la musique des palais, sorte de variation aux accents hypnotiques qu’on essayera de retrouver dans Zelda II.</p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda_5" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda_5.png" height="382" width="440" /></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<div style="text-align: center;"><em>(Bizarre vision de la mort : Tout deviens rouge et l’on tournoie sur nous même !) </em></div>
<p style="text-align: justify;"><br /><strong>Pour Dragon Quest, </strong>la musique est pas si mal que ça, même si elle est loin d’avoir la tonalité <em>« héroïque » </em>de celle de Zelda , son auteur <em>(Kôichi Sugiyama)</em> fera aussi le thème de départ, que l'on entendra à chaque début des prochains Dragon Quest.<br />Dragon Quest, se démarque surtout sur le fait d’avoir fait appel à un auteur de manga qui commençait à être connu à l’époque : Akira Toryiama. En 1986 Toryiama venait de finir Dr Slump, et commençait une histoire marrante qui avait un peu de succès : Dragon Ball. <br />D’ailleurs, tout comme dans Zelda, le design des monstres a un côté « enfantin », clair et bien dessiné. <br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Dragon_6" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Dragon_6.png" height="377" width="410" /></p>
<div style="text-align: center;"><em>(Le Slime est le premier adversaire rencontré! Très facile.) <br /></em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />Si j’ai un peu joué à la version originale, je dois avouer que j’ai terminé le jeu avec sa version « refaite » de 1992 sur Super Nintendo. Evidemment, ça peut sembler paradoxal que je parle d’un jeux alors que je l'ai fini que grace à son « remix » mais celui-ci est assez fidèle à l’original, propose un peu plus de background, des images plus belles, et <em>(c’est ce qui m’attire) </em>est nettement moins prises de tête car les monstres ont été remis à niveau et cela évite qu’on se retrouve trop rapidement devant des monstres balaises en se baladant dans la forêt. <br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Nes-Snes" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Nes-Snes.png" height="252" width="602" /></div>
<div style="text-align: center;"><em>(Nes /SNES : On reconnaît plus facilement la patte de Toriyama sur SNES !)</em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />Dans sa version remix, le jeu se termine en grosso-modo une semaine, en s'aidant de soluces made in « <a href="http://www.gamefaqs.com/">gamefaqs.com </a>» ce qui est assez primordial lorsqu’on se retrouve face à des jeux où certains objets vitaux sont planqués au milieu d’un marais et que rien n’indiquait leur position. J’ai une haine envers une fameuse « flûte » qui devait me permettre de tuer un monstre et que je ’ai jamais trouvée. Finalement suffisait juste d’un peu d’entraînement et j’ai cassé la gueule du monstre en question sans avoir recours à cet engin. <br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Dragon_7" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Dragon_7.png" height="420" width="474" /></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<div style="text-align: center;"><em>(Malgré la beauté de la version SNES, cette flûte reste introuvable !) <br /></em></div>
<p style="text-align: justify;"><strong>Comparaison des Deux Fins</strong><strong> :</strong><br /><br /><strong>La fin du premier Zelda est au fond, assez peu surprenante : </strong>Dans le dernier palais se trouve Ganon. Si vous n’avez pas l’anneau rouge ou les flèches en argent, il sera super dur à vaincre. Sinon, il est pas trop coton.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Ganon" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Ganon.png" height="316" width="370" /></p>
<p style="text-align: justify;"><br />Derrière Ganon, on trouve Zelda, avec sa triforce. Link et Zelda dansent ensemble, avec chacun un morceau de triforce, c’est assez ridicule, d’ailleurs. Oui, car chaque personnage porte une triforce : pour Ganon celle de la force (sa part de triforce traine dans la poussière) Zelda pour l’intelligence et Link pour le courage, (qui est, comme par hasard, la triforce qu’il vient de reformer.)</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Princesse_Zelda" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Princesse_Zelda.png" height="358" width="415" /></p>
<div style="text-align: center;"><em>(A l’époque, Zelda ne faisait pas trop rêver.) </em></div>
<p style="text-align: justify;">Mais, le plus intéressant, c’est finalement, la suite, qui propose, une deuxième quête, dans à peu près le même monde, sauf que les pièces du puzzle auront été mélangées et les niveaux n’ont plus la même forme. C’est d’ailleurs la marque de fabrique de Myiamoto, qui avait utilisé aussi ce principe pour Super Mario Bros, l’année d’après <em>(des niveaux plus dur après la fin du jeu…. Mario, vous savez, cette histoire d'un gars au costume ridicule qui devait sauver une princesse ! Rien à voir avec Legend of Zelda !) </em><br /><br />Il est marrant de voir que si Zelda préfigure des années et des années à l’avance la <em>« rejouability value »</em> où après un jeu, les joueurs lesplus accros, on le droit à un autre défi <em>(maintenant appelés « quêtes secondaires »ou « tiens et si j’attrapais les 120 étoiles ?») </em>cette idée de la seconde quête à été abandonné dans tout les opus d’après. Il faudra attendre les deux Zelda sur Game Boy Color : Oracle of Age & Oracle of Season pour revoir ce concept, et revoir le fun qu’il peut y avoir à retraverser un jeu, même après l’avoir fini. <br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Fin_de_DQ" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Fin_de_DQ.png" height="336" width="368" /></div>
<p style="text-align: justify;"><br /><strong>Pas de deuxième quête dans Dragon Quest,</strong> mais un détail qui m’a bien fait marrer : Le voyage en sens inverse. <br />J’avais l’habitude qu’une fois le méchant sorcier/Démon/Dieu vengeur vaincu, on arrive sur le générique de fin, on vous remercie et Basta. <br />Ici, pour terminer le jeu, une fois le terrible Roi Dragon vaincu, il faut retraverser le pays et revenir au château du début. Ce qui est marrant c’est que tout les monstres ont disparus, que les marais se sont changés en fleurs et qu’on peut s’amuser à retraverser les villages que l’on connaît : les gens vous y acclament comme un héros. Un genre de fierté vous envahit alors, et c'est assez grisant.<br /><br />De retour au chateau, le roi vous fasse un triomphe et vous épousez la princesse, tombé sous votre charme dès l’instant où vous l’avez délivrée….<em>(comment ça, c’est un tantinet caricatural ?)</em> Et là, c’est le générique de fin. <em>(Sur la même musique que le générique de début !) </em><br /><br /></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Dragon_warrior" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Dragon_warrior.png" height="335" width="385" /></p>
<div style="text-align: center;"><em>(Changement de titre, lorsqu’Enix a sorti le jeux aux USA en 1989) <br /></em></div>
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<title></title>
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<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>1986: Les autres RPG </strong></span></p>
<p>J'ai eu du mal à trouver un autre RPG, sur Nes sortit la même année. Tout ce que j'ai eu d'un peu "héroic fantasy" n'était qu'un A- RPG très mal foutu et un jeu d'action.</p>
<p><strong>The Adventures of Valecule. </strong></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="AdventureofValecule" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/AdventureofValecule.gif" height="227" width="261" /></p>
<p>Malgré son nom ridicule, qui lui a sûrement valut de ne jamais être exporté en France. (<em>Ha non, c’est juste qu’à l’époque on ne pensait pas que les RPG intéressait les européens, j’oubliais !!) </em>on trouve un A-RPG assez inspiré de Zelda et FF. <em>(Au niveau du son et des monstres.)</em></p>
<p>Un personnage sur une plaine, des maisons où dormir, des personnages qui lâchent de l’argent. A noter qu’au départ on nous demande le signe Zodiacal du perso ainsi que son groupe sanguin. Typiquement japonais.</p>
<p> </p>
<p><strong>Castlequest (ou Castle Excellent) </strong></p>
<p>Argggggh !!</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="castlequest" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/castlequest.gif" height="260" width="299" /></p>
<p>En y jouant, je pensais « tiens, un vieux jeu à la Donkey Kong, datant du début des années 80 !!) Perdu, ça date de 1986.</p>
<p>Et c’est bien dur. Le concept aurait pu être marrant, mais ça deviens rapidement gavant (clef à attraper, personnages à buter, musique de chiotte !!)</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Castle_Excellent_J_b10000" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Castle_Excellent_J_b10000.png" height="328" width="375" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>(Excellent ? Mes fesses !)</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Dans la prochaine note j'aborderais l'année 1987 avec l'arrivée d'un nouveau challenger dans la guerre.... Final Fantasy !</em></p>
<p style="text-align: justify;"> </p><br />
<p style="text-align: center;"><img alt="Banniere_02" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Bannire_02.jpg" height="209" width="516" /></p>
<p style="text-align: center; padding-left: 60px;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Alors que sur DS sort actuellement Dragon Quest IX, on pourrait finalement se pencher sur le tout premier Dragon Quest, sortit en 1986<br />Ce qui est marrant, c’est que le 1er Final Fantasy, le 1er Legend Of Zelda, et le 1er Dragon Quest, sont sortit quasiment la même année : En 1986/1987. Je vais m'amuser au cours de cet article et des prochains de faire différents comparatifs sur ces jeux sortit la même année. <br /><strong><br />1986 – Zelda versus Dragon Quest (Dragon Warrior) :</strong><br /><br /></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="zelda" src="http://pressstartbutton.fr/images2/zelda.gif" height="313" width="360" /></p>
<p style="text-align: justify;"><br /><em>Attention, je ne prétends pas qu’en 1986, Zelda et Dragon Quest étaient les Seuls jeux de RPG ou d’Héroic fantasy sur le marché. Mais, ce furent les premiers sur console (Nes) et ceux qui ont suscités tellement de succès qu’on peux jouer à leur suites 20 ans plus tard ! </em></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Dragon_Quest" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Dragon_Quest.png" height="326" width="360" /></p>
<p style="text-align: justify;"><br />Dès le départ, les deux jeux se distinguent par deux axes : Pour Zelda, c’est la simplicité (<em>une formule qu’elle réutilisera avec succès…) </em>pour Dragon Quest, c’est la fidélité aux genre du RPG et la réutilisation de l’imaginaire de l’héroïc fantasy. <br /><br /> En effet, si en lisant le livret et la carte d’Hyrule vendu avec Zelda <em>(et magnifiquement illustré) </em>on est complètement perdu avec cette histoire des 3 « Triforce » , de ce Ganon, de marque sur la main prouvant qu’on est le descendant d’un héros, et d’une princesse échouée là dedans. Pourtant au final, le principe du jeu est simple : « 8 morceaux de Triforce = 8 Palais. Une fois morceaux réunis, cela ouvrir DERNIER Palais à toi <em>(il a l’air caché comme ça, mais en fait y a des rochers en forme de flèche partout pour te l’indiquer) </em>pour buter méchant Ganon et délivrer Princesse Zelda ! Toi y en avoir compris ? OK, prend cette épée en bois et démerde toi maintenant ! »<br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda.png" height="341" width="394" /><br /><em>(On commence vraiment avec pas grand-chose…)</em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />Evidemment, les palais sont a difficultés croissantes, et pour éviter qu’un paumé ne se retrouve tout de suite à attaquer le palais n°5, Shigeru Miyamoto <em>(aussi concepteurs de jeux dont personne n’a entendu parlé comme un truc avec un singe qui balance des tonneaux) </em>place un objet <em>(torche, boomerang, radeau, flûte, etc…)</em> au milieu de chaque palais qui servira à la fois à faciliter quête du héros et à accéder plus facilement aux autres palais/donjons.</p>
<p style="text-align: justify;">Bon, c’est pas encore ça, il y a des cafouillages <em>(on peut très bien terminer le palais 7 sans finir le 6)</em> mais l’important c’est que ça marche. <br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda_3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda_3.png" height="304" width="348" /></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<div style="text-align: center;"><em>(On pourra remarquer au passage, une tentative pour faire du scroll horizontal avec une vue de dessus.) </em></div>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />Dragon Quest</strong>, <em>(rebaptisé Dragon Warrior aux USA),</em> lui, se présente comme un avatar de Jeux de rôle, et essaye de se doter d’un scénario un peu plus construit. On y croise PAS de dragon, mais on est le descendant d’un grand héros mort <em>(le chevalier du Dragon) </em>et on doit délivrer une princesse kidnappée par un gros méchant. <em>(Kidnappée ? Comme par haasard…) </em><br /><br />Chose étonnante : la princesse est dans une caverne et on la délivre au milieu du jeu, un peu comme une quête secondaire : le jeu se basant essentiellement sur l’exploration du monde. Rapidement, le jeu se construit comme cela : aller dans des villes, trouver des personnages qui possèdent l’équipement de votre défunt aïeul, trouver un marchand de clefs (Cet enfoiré est d'ailleurs dur à trouver) permettant d’ouvrir des portes importantes, devenir assez fort pour péter la gueule de ce gros vilain de méchant, et rétablir la paix dans le monde. <br /> <br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Dragon_3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Dragon_3.png" height="354" width="396" /></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<div style="text-align: center;"><em>( La salle du palais où le jeux commence… Oui, niveau graphisme, c’est assez déprimant!)</em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />Pour mettre un niveau de difficulté entre chaque passage le jeu se dote de niveaux d’expériences et de difficultés, comme dans les jeux de rôle. Plus on bat des monstres, plus on gagne de l’expérience, plus on gagne de l’expérience plus on deviens fort <em>(et on gagne des sortilèges) </em>plus on devient fort, plus on peut passer des monstres balaises, mais si on va trop loin, on rencontre des monstres trop gros, du coup en attendant de devenir plus fort on combat des monstres faibles et l’on gagne de l’argent pour avoir de plus grosses armes. <br /><br />On reste dans le monde du jeux de rôle : on a des points de vies, des points de magies, des objets pour rétablir vie ou magie, des sorts de soins ou de destructions. L’affrontement des monstre se fait au tour par tour et les objets servent soit à se guérir, soit à débloquer des énigmes. <br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Dragon_4" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Dragon_4.png" height="391" width="441" /></div>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<div style="text-align: center;"><em>(Montagnes, collines, forêt, plaine, village : Le B.A. Ba de l’héroïc fantasy.)</em></div>
<p style="text-align: justify;"><br /><strong>A côté, Zelda offre une prise en main facile :</strong> Un sous-menu très simple <em>(juste les objets)</em>, très peu de paroles <em>(des vieux hommes et des vieilles femmes rencontrés dans des grottes ou les palais vous donneront de temps en temps une indication tenant sur une ligne, un objet ou de l’argent)</em> et une façon de jouer sans levels-up : tout les monstres sont à peu près tuable avec l’épée de base, mais les objets peuvent réussir à les tuer plus facilement. <em>(Ah !L’utilisation du boomerang. Qu’est ce qu’on a pu déconner avec ça !)</em> Le reste est basique : <strong>A </strong>pour l’épée. <strong>B </strong>pour les objets. Le personnage possède une jauge de vie <em>(symbolisé par des petits cœurs.) </em>A chaque fin de palais, le personnage a un cœur en plus, ce qui le rend plus résistant au fil du jeu. Il peut, en explorant, trouver des cœurs cachés. Le personnage n’a aucun sort et donc pas de points de magie. <br /><br /></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda_6" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda_6.png" height="336" width="387" /></p>
<div style="text-align: center;"><em>(Malgré la simplicité du graphisme, les monstres sont convaincants.)</em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />De plus l’utilisation d’objets sur des éléments du décor permet de découvrir des endroit caché ou des bonus. Comme le disait un copain à l’époque : «<em> Dans Zelda, tu fait un peu n’importe quoi, tu trouve toujours. » </em>On s’amuse donc à brûler un peu n’importe quel arbre, à soulever des pierres ou a poser des bombes un peu partout, en se disant <em>« tiens, pourquoi pas ? » </em><br /><br />La légende raconte que cette idée vient du fait que Myiamoto adorait les balades en forêt ou en montagne et aimait bien trouver des petits coins que personne n’avait vus. <br /><br /> <br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda_4" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda_4.png" height="337" width="384" /></p>
<p style="text-align: justify;"><br /><br />En outre, Zelda est le 1er jeux à se doter d’une pile de mémoire intégrée, ce qui rend le jeu sacrément plus facile que tout ces codes et passwords à noter un peu partout à chaque sauvegarde. <em>(Et en plus, on peut donner un nom au personnage, ça ne sert à rien… mais ça fait classe.) </em><br />Il est à noter, que la pile n’est insérée dans les jeux qu’à partir des rééditions japonaise datant de Juillet 1987, <em>(année de la sortie du jeu aux U.S.A et en Europe.)</em> Comment faisait-on pour sauvegarder avant ? Des codes ? Ils devaient être, alors, sacrément complexes.</p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda_7" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda_7.png" height="371" width="431" /></p>
<div style="text-align: center;"><em>(Cette flûte qui permet de faire apparaître une petite tornade engendrera bien des idées dans les futurs Zelda… et même dans Mario !) </em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />Ce qui me fait penser que Dragon Quest est venu après, puisqu’il propose lui aussi ce système de pile (<em>par contre cette fois-ci, les personnages dans le jeux vous appellent par votre prénom, ce qui fait encore plus classe !) </em>Où est-ce la même chose, y avait t-il peut-être des codes de jeux à la base, et que le jeu n’a eu qu’une édition « pile » qu’après ?</p>
<p style="text-align: justify;"><br />Cela expliquerait la raison pour laquelle, une fois mort, on revient toujours au même endroit ou un seul point de sauvegarde fixe. Dans Zelda c’est la plaine du début. Dans Dragon Quest c’est le château de Tantegel <em>(merci les légendes arthuriennes.).</em> Pour éviter d'avoir à se taper une trop longue route depuis le début, ces lieux de retour sont au centre de la carte, et c'est tout l'extérieur que nous devons explorer. <br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda_3_1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda_3_1.png" height="348" width="394" /></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<div style="text-align: center;"><em>(On notera la complexité des différentes possibilités, il faut même une commande spécifique pour descendre les escaliers.) <br /></em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />L’autre c’est sans doute le marketing fait autour de ces deux jeux qui ont fait pour se rendre attractif. Zelda se voulant comme le 1er grand jeux d’héroic fantasy de la Nes, propose alors une cartouche en or, et un boîtier superbe. Le livret est magnifique lui aussi avec des illustrations tellement belle que lorsque j’avais 7 ans je pensais qu’elles étaient VRAIMENT extraites d’un long métrage d’animation. <br /> <br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_manuel_5_-_6" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_manuel_5_-_6.png" height="158" width="508" /></p>
<p style="text-align: justify;"><br />En bonus, une carte partielle d’Hyrule <em>(dépliable comme la carte de papa) </em>permet au joueur de s’y retrouver un peu plus. Ca n'était disponible que pour les versions américaines et européennes. Pour certain c’est un plus, pour d’autres c’est une preuve irrémédiable que les Japonais nous prennent pour des nouilles incapable de s’orienter convenablement. <br /><br />La musique, signée Koji Kondo (<em>auteur maison de chez Nintendo, il a bossé aussi sur un jeu totalement inconnu concernant un moustachu italien)</em> joue sur le côté héroïque et propose une musique modèle qui servira de background au jeu sans être pour autant lassant. Musique de background qui restera tellement célèbre qu’elle sera déclinée dans les autres opus, sans parler des futures reprises <em>(par System of the Down ou le London Symphonic Orchestra pour ne citer que ça) </em>Il fera aussi la musique des palais, sorte de variation aux accents hypnotiques qu’on essayera de retrouver dans Zelda II.</p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Zelda_5" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Zelda_5.png" height="382" width="440" /></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<div style="text-align: center;"><em>(Bizarre vision de la mort : Tout deviens rouge et l’on tournoie sur nous même !) </em></div>
<p style="text-align: justify;"><br /><strong>Pour Dragon Quest, </strong>la musique est pas si mal que ça, même si elle est loin d’avoir la tonalité <em>« héroïque » </em>de celle de Zelda , son auteur <em>(Kôichi Sugiyama)</em> fera aussi le thème de départ, que l'on entendra à chaque début des prochains Dragon Quest.<br />Dragon Quest, se démarque surtout sur le fait d’avoir fait appel à un auteur de manga qui commençait à être connu à l’époque : Akira Toryiama. En 1986 Toryiama venait de finir Dr Slump, et commençait une histoire marrante qui avait un peu de succès : Dragon Ball. <br />D’ailleurs, tout comme dans Zelda, le design des monstres a un côté « enfantin », clair et bien dessiné. <br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Dragon_6" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Dragon_6.png" height="377" width="410" /></p>
<div style="text-align: center;"><em>(Le Slime est le premier adversaire rencontré! Très facile.) <br /></em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />Si j’ai un peu joué à la version originale, je dois avouer que j’ai terminé le jeu avec sa version « refaite » de 1992 sur Super Nintendo. Evidemment, ça peut sembler paradoxal que je parle d’un jeux alors que je l'ai fini que grace à son « remix » mais celui-ci est assez fidèle à l’original, propose un peu plus de background, des images plus belles, et <em>(c’est ce qui m’attire) </em>est nettement moins prises de tête car les monstres ont été remis à niveau et cela évite qu’on se retrouve trop rapidement devant des monstres balaises en se baladant dans la forêt. <br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Nes-Snes" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Nes-Snes.png" height="252" width="602" /></div>
<div style="text-align: center;"><em>(Nes /SNES : On reconnaît plus facilement la patte de Toriyama sur SNES !)</em></div>
<p style="text-align: justify;"><br />Dans sa version remix, le jeu se termine en grosso-modo une semaine, en s'aidant de soluces made in « <a href="http://www.gamefaqs.com/">gamefaqs.com </a>» ce qui est assez primordial lorsqu’on se retrouve face à des jeux où certains objets vitaux sont planqués au milieu d’un marais et que rien n’indiquait leur position. J’ai une haine envers une fameuse « flûte » qui devait me permettre de tuer un monstre et que je ’ai jamais trouvée. Finalement suffisait juste d’un peu d’entraînement et j’ai cassé la gueule du monstre en question sans avoir recours à cet engin. <br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Dragon_7" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Dragon_7.png" height="420" width="474" /></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<div style="text-align: center;"><em>(Malgré la beauté de la version SNES, cette flûte reste introuvable !) <br /></em></div>
<p style="text-align: justify;"><strong>Comparaison des Deux Fins</strong><strong> :</strong><br /><br /><strong>La fin du premier Zelda est au fond, assez peu surprenante : </strong>Dans le dernier palais se trouve Ganon. Si vous n’avez pas l’anneau rouge ou les flèches en argent, il sera super dur à vaincre. Sinon, il est pas trop coton.</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Ganon" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Ganon.png" height="316" width="370" /></p>
<p style="text-align: justify;"><br />Derrière Ganon, on trouve Zelda, avec sa triforce. Link et Zelda dansent ensemble, avec chacun un morceau de triforce, c’est assez ridicule, d’ailleurs. Oui, car chaque personnage porte une triforce : pour Ganon celle de la force (sa part de triforce traine dans la poussière) Zelda pour l’intelligence et Link pour le courage, (qui est, comme par hasard, la triforce qu’il vient de reformer.)</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Princesse_Zelda" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Princesse_Zelda.png" height="358" width="415" /></p>
<div style="text-align: center;"><em>(A l’époque, Zelda ne faisait pas trop rêver.) </em></div>
<p style="text-align: justify;">Mais, le plus intéressant, c’est finalement, la suite, qui propose, une deuxième quête, dans à peu près le même monde, sauf que les pièces du puzzle auront été mélangées et les niveaux n’ont plus la même forme. C’est d’ailleurs la marque de fabrique de Myiamoto, qui avait utilisé aussi ce principe pour Super Mario Bros, l’année d’après <em>(des niveaux plus dur après la fin du jeu…. Mario, vous savez, cette histoire d'un gars au costume ridicule qui devait sauver une princesse ! Rien à voir avec Legend of Zelda !) </em><br /><br />Il est marrant de voir que si Zelda préfigure des années et des années à l’avance la <em>« rejouability value »</em> où après un jeu, les joueurs lesplus accros, on le droit à un autre défi <em>(maintenant appelés « quêtes secondaires »ou « tiens et si j’attrapais les 120 étoiles ?») </em>cette idée de la seconde quête à été abandonné dans tout les opus d’après. Il faudra attendre les deux Zelda sur Game Boy Color : Oracle of Age & Oracle of Season pour revoir ce concept, et revoir le fun qu’il peut y avoir à retraverser un jeu, même après l’avoir fini. <br /><br /><br /></p>
<div style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Fin_de_DQ" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Fin_de_DQ.png" height="336" width="368" /></div>
<p style="text-align: justify;"><br /><strong>Pas de deuxième quête dans Dragon Quest,</strong> mais un détail qui m’a bien fait marrer : Le voyage en sens inverse. <br />J’avais l’habitude qu’une fois le méchant sorcier/Démon/Dieu vengeur vaincu, on arrive sur le générique de fin, on vous remercie et Basta. <br />Ici, pour terminer le jeu, une fois le terrible Roi Dragon vaincu, il faut retraverser le pays et revenir au château du début. Ce qui est marrant c’est que tout les monstres ont disparus, que les marais se sont changés en fleurs et qu’on peut s’amuser à retraverser les villages que l’on connaît : les gens vous y acclament comme un héros. Un genre de fierté vous envahit alors, et c'est assez grisant.<br /><br />De retour au chateau, le roi vous fasse un triomphe et vous épousez la princesse, tombé sous votre charme dès l’instant où vous l’avez délivrée….<em>(comment ça, c’est un tantinet caricatural ?)</em> Et là, c’est le générique de fin. <em>(Sur la même musique que le générique de début !) </em><br /><br /></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Jolie_guerre_-_Dragon_warrior" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Jolie_guerre_-_Dragon_warrior.png" height="335" width="385" /></p>
<div style="text-align: center;"><em>(Changement de titre, lorsqu’Enix a sorti le jeux aux USA en 1989) <br /></em></div>
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<title></title>
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<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>1986: Les autres RPG </strong></span></p>
<p>J'ai eu du mal à trouver un autre RPG, sur Nes sortit la même année. Tout ce que j'ai eu d'un peu "héroic fantasy" n'était qu'un A- RPG très mal foutu et un jeu d'action.</p>
<p><strong>The Adventures of Valecule. </strong></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="AdventureofValecule" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/AdventureofValecule.gif" height="227" width="261" /></p>
<p>Malgré son nom ridicule, qui lui a sûrement valut de ne jamais être exporté en France. (<em>Ha non, c’est juste qu’à l’époque on ne pensait pas que les RPG intéressait les européens, j’oubliais !!) </em>on trouve un A-RPG assez inspiré de Zelda et FF. <em>(Au niveau du son et des monstres.)</em></p>
<p>Un personnage sur une plaine, des maisons où dormir, des personnages qui lâchent de l’argent. A noter qu’au départ on nous demande le signe Zodiacal du perso ainsi que son groupe sanguin. Typiquement japonais.</p>
<p> </p>
<p><strong>Castlequest (ou Castle Excellent) </strong></p>
<p>Argggggh !!</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="castlequest" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/castlequest.gif" height="260" width="299" /></p>
<p>En y jouant, je pensais « tiens, un vieux jeu à la Donkey Kong, datant du début des années 80 !!) Perdu, ça date de 1986.</p>
<p>Et c’est bien dur. Le concept aurait pu être marrant, mais ça deviens rapidement gavant (clef à attraper, personnages à buter, musique de chiotte !!)</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Castle_Excellent_J_b10000" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Blog_Mad_Dog/Castle_Excellent_J_b10000.png" height="328" width="375" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>(Excellent ? Mes fesses !)</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Dans la prochaine note j'aborderais l'année 1987 avec l'arrivée d'un nouveau challenger dans la guerre.... Final Fantasy !</em></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>Tu veux la béta de Kinect ?2010-08-31T16:23:10Z2010-08-31T16:23:10Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2920:tu-veux-la-beta-de-kinect-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="113" width="300" /></p>
<p>On trouve de tout sur <span title="Faute d'orthographe - suggestions : ébat, ébats, ébahi, épar">ebay</span>... des mèches de cheveux de la momie de Ramses II, une cathédrale en allumette voir même une île privée dans les Caraïbes... on va parler de quelque chose de moins <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">insolite car</span> <span title="Faute d'orthographe - suggestions : ébat, ébats, ébahi, épar">ebay</span> vous propose la vente de la <span title="Faute d'orthographe - suggestions : bêta, bêtas, béat, béât, becta, béa, péta, bita, buta, bâta, bêla, bête, fêta, jeta, méta, téta, zêta">béta</span> de Kinect.</p>
<p>Donc si vous voulez frimer devant vos amis en ayant Kinect avant tout le monde, il fut d'abord savoir que cela à un prix (et non des moindres) car il faudra débourser la modique somme de 1200<span title="Ce signe de ponctuation doit être précédé d'une espace.<br /> ">$</span>...</p>
<p>Pour les personnes qui ont 1200<span title="Ce signe de ponctuation doit être précédé d'une espace.<br /> ">$</span> à perdre (<span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">oui car</span> vous vous appelez Carlos Slim Helu on le sait tous !) vous pouvez acheter la <span title="Faute d'orthographe - suggestions : bêta, bêtas, béat, béât, becta, béa, péta, bita, buta, bâta, bêla, bête, fêta, jeta, méta, téta, zêta">béta</span> de <span title="Faute d'orthographe - suggestions : infect, l'infect, infects, direct, minets, d'infect, d'infects">kinect</span> <a href="http://cgi.ebay.com/Xbox-360-Kinect-Pre-release-Xbox-Elite-/290470005262?pt=Video_Games&hash=item43a15c8a0e#ht_2404wt_1137">à cette adresse</a>.</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="113" width="300" /></p>
<p>On trouve de tout sur <span title="Faute d'orthographe - suggestions : ébat, ébats, ébahi, épar">ebay</span>... des mèches de cheveux de la momie de Ramses II, une cathédrale en allumette voir même une île privée dans les Caraïbes... on va parler de quelque chose de moins <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">insolite car</span> <span title="Faute d'orthographe - suggestions : ébat, ébats, ébahi, épar">ebay</span> vous propose la vente de la <span title="Faute d'orthographe - suggestions : bêta, bêtas, béat, béât, becta, béa, péta, bita, buta, bâta, bêla, bête, fêta, jeta, méta, téta, zêta">béta</span> de Kinect.</p>
<p>Donc si vous voulez frimer devant vos amis en ayant Kinect avant tout le monde, il fut d'abord savoir que cela à un prix (et non des moindres) car il faudra débourser la modique somme de 1200<span title="Ce signe de ponctuation doit être précédé d'une espace.<br /> ">$</span>...</p>
<p>Pour les personnes qui ont 1200<span title="Ce signe de ponctuation doit être précédé d'une espace.<br /> ">$</span> à perdre (<span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">oui car</span> vous vous appelez Carlos Slim Helu on le sait tous !) vous pouvez acheter la <span title="Faute d'orthographe - suggestions : bêta, bêtas, béat, béât, becta, béa, péta, bita, buta, bâta, bêla, bête, fêta, jeta, méta, téta, zêta">béta</span> de <span title="Faute d'orthographe - suggestions : infect, l'infect, infects, direct, minets, d'infect, d'infects">kinect</span> <a href="http://cgi.ebay.com/Xbox-360-Kinect-Pre-release-Xbox-Elite-/290470005262?pt=Video_Games&hash=item43a15c8a0e#ht_2404wt_1137">à cette adresse</a>.</p>Prix du Xbox live en hausse sauf en France !2010-08-31T13:07:58Z2010-08-31T13:07:58Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2918:prix-du-xbox-live-en-hausse-sauf-en-france-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171NaturoleNaturistebleunven-family@orange.fr<span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><br />
<p style="text-align: center;"><img alt="xboxlive" src="http://pressstartbutton.fr/images2/xbox_live.jpg" /></p>
<br /><br />Une bien mauvaise nouvelle que nous a annoncée Major Nelson, l’un des porte-parole officiels de Microsoft pour nos amis les joueurs américains, canadiens, anglais et mexicains. Et oui pour eux le Xbox live augmentera de prix après le 1er Novembre d'environ 25% ! Ainsi le prix du service en ligne de Microsoft passera de 7.99$ à 9.99$ pour un mois, de 19.99$ à 24.99$ pour trois mois et de 49.99$ à 59.99$ pour un an, aux USA. Au Royaume-Uni, Mexique et au Canada seule le tarif pour un mois augmentera de 4.99£ a 5.99£, de 499 pesos à 599 et de 8.99$ dollar canadien 9.99$. <br /><br />Microsoft précise que seul les abonnements cités ci-dessus seront augmentés et tout les pays autres (y compris la France) n'auront pas des prix revu à la hausse. Enfin, cette information est à prendre avec des pincettes il n'est pas exclu qu'avant la fin de l'année on ait un nouveau retournement de veste de par la firme de Redmond.</span></span><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><br />
<p style="text-align: center;"><img alt="xboxlive" src="http://pressstartbutton.fr/images2/xbox_live.jpg" /></p>
<br /><br />Une bien mauvaise nouvelle que nous a annoncée Major Nelson, l’un des porte-parole officiels de Microsoft pour nos amis les joueurs américains, canadiens, anglais et mexicains. Et oui pour eux le Xbox live augmentera de prix après le 1er Novembre d'environ 25% ! Ainsi le prix du service en ligne de Microsoft passera de 7.99$ à 9.99$ pour un mois, de 19.99$ à 24.99$ pour trois mois et de 49.99$ à 59.99$ pour un an, aux USA. Au Royaume-Uni, Mexique et au Canada seule le tarif pour un mois augmentera de 4.99£ a 5.99£, de 499 pesos à 599 et de 8.99$ dollar canadien 9.99$. <br /><br />Microsoft précise que seul les abonnements cités ci-dessus seront augmentés et tout les pays autres (y compris la France) n'auront pas des prix revu à la hausse. Enfin, cette information est à prendre avec des pincettes il n'est pas exclu qu'avant la fin de l'année on ait un nouveau retournement de veste de par la firme de Redmond.</span></span>Atlus risque de fermer ...2010-08-31T12:29:12Z2010-08-31T12:29:12Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2917:atlus-risque-de-fermer-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="atlus" src="http://pressstartbutton.fr/images2/atlus.jpg" height="225" width="300" /></p>
<p>Triste nouvelle que nous avons <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">la car</span> Atlus, le studio qui s'occupe entre autre des Trauma Center et des Shin Megami Tensei a des très fortes chances de fermer...</p>
<p>Ce serait Index Holdings (actionnaire majoritaire des actions de la société Atlus) qui aurait décidé de dissoudre l'entreprise en tant qu'entité indépendante pour des raisons financières.</p>
<p>Ne vous inquiétez pas les personnes qui attendent Catherine ou le prochain Persona les projets actuels ne sont pas touchés par cette décision cependant à cause de la dissolution, je doute très fort que ces jeux vont voir le jour en Europe donc il faudra sans doute <span title="Si le deuxième mot est un nom, il faut écrire <i>ce</i>, par ex.: <i><b>ce</b> problème</i>.">se ruer</span> vers l'<span title="Faute d'orthographe - suggestions : importa, importe, importé, impôt, impôts, importai, importas, importer, importes, importés">import</span> pour pouvoir y jouer dans nos consoles préférés ...</p>
<p>Bon ce n'est pas encore la fin d'Atlus et on espère vraiment que la société va pouvoir se relever suite à cette <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">difficulté car</span> ça sera bien dommage de perdre un des plus gros studios d'édition et de développement de RPG japonais ...</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="atlus" src="http://pressstartbutton.fr/images2/atlus.jpg" height="225" width="300" /></p>
<p>Triste nouvelle que nous avons <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">la car</span> Atlus, le studio qui s'occupe entre autre des Trauma Center et des Shin Megami Tensei a des très fortes chances de fermer...</p>
<p>Ce serait Index Holdings (actionnaire majoritaire des actions de la société Atlus) qui aurait décidé de dissoudre l'entreprise en tant qu'entité indépendante pour des raisons financières.</p>
<p>Ne vous inquiétez pas les personnes qui attendent Catherine ou le prochain Persona les projets actuels ne sont pas touchés par cette décision cependant à cause de la dissolution, je doute très fort que ces jeux vont voir le jour en Europe donc il faudra sans doute <span title="Si le deuxième mot est un nom, il faut écrire <i>ce</i>, par ex.: <i><b>ce</b> problème</i>.">se ruer</span> vers l'<span title="Faute d'orthographe - suggestions : importa, importe, importé, impôt, impôts, importai, importas, importer, importes, importés">import</span> pour pouvoir y jouer dans nos consoles préférés ...</p>
<p>Bon ce n'est pas encore la fin d'Atlus et on espère vraiment que la société va pouvoir se relever suite à cette <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">difficulté car</span> ça sera bien dommage de perdre un des plus gros studios d'édition et de développement de RPG japonais ...</p>Une nouvelle manette 360 !2010-08-31T12:07:13Z2010-08-31T12:07:13Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2916:une-nouvelle-manette-360-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171NaturoleNaturistebleunven-family@orange.fr<span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">
<p style="text-align: center;"><img alt="Pad 360" src="http://pressstartbutton.fr/images2/manette_360.jpg" /></p>
<br /><br />La manette 360 est disons le bien est un modèle d'ergonomie, gâchettes parfaites, sticks sublimes, adaptéé a la main, mais elle a une tare, son D-pad !<br />On la réclame depuis 5 ans ! Il se pourrait bien que le voeu le plus cher des amateurs de jeu de combat se réalise enfin ! Et oui d'après les rumeurs Microsoft compte sortir une nouvelle manette avec pour seul changement son D-pad ou croix multi-directionnelle si controversé pour une autre plus précise.<br /><br />On avait en effet déjà vu débarquer en Europe une manette PES qui avait une croix multi-directionnelle verte un petit plus précise mais ce modèle édition limitée n'est qu'un coup marketing et non une amélioration. Cette fois-ci d'après le site joystiq, une nouvelle croix équiperait les manettes standards. Celles-ci seraient commercialisées d'après les rumeurs en fin d'année. Voila un beau cadeau pour Noël !</span></span><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">
<p style="text-align: center;"><img alt="Pad 360" src="http://pressstartbutton.fr/images2/manette_360.jpg" /></p>
<br /><br />La manette 360 est disons le bien est un modèle d'ergonomie, gâchettes parfaites, sticks sublimes, adaptéé a la main, mais elle a une tare, son D-pad !<br />On la réclame depuis 5 ans ! Il se pourrait bien que le voeu le plus cher des amateurs de jeu de combat se réalise enfin ! Et oui d'après les rumeurs Microsoft compte sortir une nouvelle manette avec pour seul changement son D-pad ou croix multi-directionnelle si controversé pour une autre plus précise.<br /><br />On avait en effet déjà vu débarquer en Europe une manette PES qui avait une croix multi-directionnelle verte un petit plus précise mais ce modèle édition limitée n'est qu'un coup marketing et non une amélioration. Cette fois-ci d'après le site joystiq, une nouvelle croix équiperait les manettes standards. Celles-ci seraient commercialisées d'après les rumeurs en fin d'année. Voila un beau cadeau pour Noël !</span></span>Après la Wii, la Xbox 360 et la PS3, voici la eBox !2010-08-30T18:18:35Z2010-08-30T18:18:35Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2915:apres-la-wii-la-xbox-360-et-la-ps3-voici-la-ebox-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="chine1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/chine1.jpg" height="200" width="300" /></p>
<p>Si ce nom ne vous dit rien, c'est <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">normal car</span> c'est une console qui est pour l'instant réservé exclusivement au marché chinois.</p>
<p>Cette console développé par Lenovo (une multinationale spécialisée dans l'électronique) sortira en fin d'année en Chine, elle sera aussi puissante qu'une Playstation <span title="Normalement, les nombres à un seul chiffre s'écrivent en lettres, par ex.: <i><b>deux</b> personnes</i>.">3 ou</span> une Xbox 360 et disposera d'un capteur de mouvement intégré possédant les mêmes caractéristiques que Kinect.</p>
<p>La Chine est un bon choix <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">commercial car</span> selon l'entreprise, il y aurait environ 120 millions de clients potentiels donc c'est légèrement moins que les ventes de la Xbox 360, Playstation <span title="Il faut probablement modifier la terminaison verbale. Voici les terminaisons possibles pour ce sujet: <i>e,t,d</i>, par ex.: <i>mon ami mang<b>e</b>, sa soeur li<b>t</b>, l'enfant pren<b>d</b>...</i>.">3 et Wii combinés,</span> de plus il n'y a pas de concurrence car le gouvernement chinois interdit les ventes des produits occidentaux donc on ne peut pas dire que le marché des jeux vidéos en Chine soit vraiment saturé.</p>
<p>Mais pourquoi je vous parle de cette console qui a très peu de chance de sortir en Europe ? Détrompez <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">vous car</span> Lenovo n'exclut pas la possibilité de vendre son produit en occident et si la console a du succès, il se peut que Lenovo rejoingne Microsoft, Sony et enfin Nintendo pour ainsi être le quatrième gros constructeurs de console.</p>
<p>Et si finalement le quatrième gros constructeur n'était pas <span hptip="Normalement, on met une virgule à la gauche de <i>mais</i>.">Apple mais une</span> entreprise chinoise, avouez que vous n'avez jamais pensé à ça hein ?</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="chine1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/chine1.jpg" height="200" width="300" /></p>
<p>Si ce nom ne vous dit rien, c'est <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">normal car</span> c'est une console qui est pour l'instant réservé exclusivement au marché chinois.</p>
<p>Cette console développé par Lenovo (une multinationale spécialisée dans l'électronique) sortira en fin d'année en Chine, elle sera aussi puissante qu'une Playstation <span title="Normalement, les nombres à un seul chiffre s'écrivent en lettres, par ex.: <i><b>deux</b> personnes</i>.">3 ou</span> une Xbox 360 et disposera d'un capteur de mouvement intégré possédant les mêmes caractéristiques que Kinect.</p>
<p>La Chine est un bon choix <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">commercial car</span> selon l'entreprise, il y aurait environ 120 millions de clients potentiels donc c'est légèrement moins que les ventes de la Xbox 360, Playstation <span title="Il faut probablement modifier la terminaison verbale. Voici les terminaisons possibles pour ce sujet: <i>e,t,d</i>, par ex.: <i>mon ami mang<b>e</b>, sa soeur li<b>t</b>, l'enfant pren<b>d</b>...</i>.">3 et Wii combinés,</span> de plus il n'y a pas de concurrence car le gouvernement chinois interdit les ventes des produits occidentaux donc on ne peut pas dire que le marché des jeux vidéos en Chine soit vraiment saturé.</p>
<p>Mais pourquoi je vous parle de cette console qui a très peu de chance de sortir en Europe ? Détrompez <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">vous car</span> Lenovo n'exclut pas la possibilité de vendre son produit en occident et si la console a du succès, il se peut que Lenovo rejoingne Microsoft, Sony et enfin Nintendo pour ainsi être le quatrième gros constructeurs de console.</p>
<p>Et si finalement le quatrième gros constructeur n'était pas <span hptip="Normalement, on met une virgule à la gauche de <i>mais</i>.">Apple mais une</span> entreprise chinoise, avouez que vous n'avez jamais pensé à ça hein ?</p>Un nouveau jeu Square-Enix annoncé cette semaine2010-08-30T12:24:11Z2010-08-30T12:24:11Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2914:un-nouveau-jeu-square-enix-annonce-cette-semaine&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="squareenix" src="http://pressstartbutton.fr/images2/squareenix.jpg" height="250" width="250" /></p>
<p>Si Square Enix a annoncé un nombre incalculable de jeu cette année, ce n'est pas encore <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">terminé car</span> un nouveau jeu sera annoncé cette semaine, ce titre est actuellement en cours de développement par le studio Square Enix <span title="Si vous voulez dire “there”, il faut écrire <i>là</i> (avec un accent grave).">LA.</span></p>
<p>Cette fois si, c'est Franko Fonseca, l'assistant directeur des opérations de Square Enix US qui a lâché cette information sur Twitter en exprimant son enthousiasme pour son premier jeu où il travaille en tant qu'Assistant Producteur.</p>
<p><em>« Je suis excité, le premier jeu où je travaille en tant qu'AP [Assistant producteur] va être annoncé cette semaine. »</em></p>
<p>Je rajouterais que la semaine dernière, <span title="Il faut probablement utiliser le participe passé, par ex.: <i>un temps limit<b>é</b></i>.">un site teaser</span> pour le nouveau jeu de la série des SaGa est apparu et qu'il pourrait avoir un rapport entre ce site et l'information lâchée par Franko Fonseca cependant ça ne reste que des spéculations...</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="squareenix" src="http://pressstartbutton.fr/images2/squareenix.jpg" height="250" width="250" /></p>
<p>Si Square Enix a annoncé un nombre incalculable de jeu cette année, ce n'est pas encore <span title="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">terminé car</span> un nouveau jeu sera annoncé cette semaine, ce titre est actuellement en cours de développement par le studio Square Enix <span title="Si vous voulez dire “there”, il faut écrire <i>là</i> (avec un accent grave).">LA.</span></p>
<p>Cette fois si, c'est Franko Fonseca, l'assistant directeur des opérations de Square Enix US qui a lâché cette information sur Twitter en exprimant son enthousiasme pour son premier jeu où il travaille en tant qu'Assistant Producteur.</p>
<p><em>« Je suis excité, le premier jeu où je travaille en tant qu'AP [Assistant producteur] va être annoncé cette semaine. »</em></p>
<p>Je rajouterais que la semaine dernière, <span title="Il faut probablement utiliser le participe passé, par ex.: <i>un temps limit<b>é</b></i>.">un site teaser</span> pour le nouveau jeu de la série des SaGa est apparu et qu'il pourrait avoir un rapport entre ce site et l'information lâchée par Franko Fonseca cependant ça ne reste que des spéculations...</p>Kingdom Hearts : Birth By Sleep non disponible sur PSP Go2010-08-30T12:05:13Z2010-08-30T12:05:13Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2913:kingdom-hearts--birth-by-sleep-non-disponible-sur-psp-go&catid=78:news-psp&Itemid=174NaturoleNaturistebleunven-family@orange.fr<p style="text-align: center;"><img alt="kingdom-hearts-birth-by-sleep-logo1" height="357" width="510" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kingdom-hearts-birth-by-sleep-logo1.jpg" /></p>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">Et c'est en encore un coup dur en plus pour Sony et sa console "tout dématérialisée". En effet Square Enix a déclarée à IGN que leur nouveau jeu : Kingdom Hearts : Birth By Sleep, ne sera vendu qu'en version boîte et donc indisponible sur la plateformes de téléchargement en ligne de la PSP Go, le Playstation Network. C'est donc un des titres les plus attendus de la rentrée et même de l'année dont la PSP Go va se priver, quand on connaît l'échec de la console portable de Sony, sa ne va pas arranger le ventes de cette dernière.</span></span></div>
<p> </p><p style="text-align: center;"><img alt="kingdom-hearts-birth-by-sleep-logo1" height="357" width="510" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kingdom-hearts-birth-by-sleep-logo1.jpg" /></p>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">Et c'est en encore un coup dur en plus pour Sony et sa console "tout dématérialisée". En effet Square Enix a déclarée à IGN que leur nouveau jeu : Kingdom Hearts : Birth By Sleep, ne sera vendu qu'en version boîte et donc indisponible sur la plateformes de téléchargement en ligne de la PSP Go, le Playstation Network. C'est donc un des titres les plus attendus de la rentrée et même de l'année dont la PSP Go va se priver, quand on connaît l'échec de la console portable de Sony, sa ne va pas arranger le ventes de cette dernière.</span></span></div>
<p> </p>Une vidéo volée du nouveau dashboard de la 360 ?2010-08-29T22:48:01Z2010-08-29T22:48:01Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2911:une-video-volee-du-nouveau-dashboard-de-la-360-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171Dickblazblue@laposte.net<p style="text-align: center;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="113" width="300" /></p>
<p>Attention la <span title="Faute d'orthographe - suggestions : nées, nés, nefs, nets, n'es, n'eus">news</span> qui va suivre est à prendre avec des <span hptip="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">pincettes car</span> le nouveau <span title="Faute d'orthographe - suggestions : d'abord, tabard, d'abords, tabards, t'arborât">dashboard</span> pour la Xbox 360 qui va sortir en même temps que Kinect pourrait bien ressembler à ça :</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;">
<object data="http://www.youtube.com/v/-0TsLIr89VA?fs=1&hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="640">
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-0TsLIr89VA?fs=1&hl=fr_FR" />
</object>
</p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>Cependant, on ne sait pas si c'est une vidéo volée ou si c'est juste un gros <span hptip="Normalement, on met une virgule à la gauche de <i>mais</i>.">canular mais si</span> il nous montre le vrai <span hptip="Faute d'orthographe - suggestions : d'abord, tabard, d'abords, tabards, t'arborât">dashboard</span>, il n'y aura donc pas tellement de différence par rapport à celui que les possesseurs de Xbox 360 possède actuellement.</p>
<p>Nous rappellons que le dashboard sera disponible le 4 novembre 2010, en même temps que Kinect.</p><p style="text-align: center;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="113" width="300" /></p>
<p>Attention la <span title="Faute d'orthographe - suggestions : nées, nés, nefs, nets, n'es, n'eus">news</span> qui va suivre est à prendre avec des <span hptip="Il faut probablement mettre une virgule devant le mot <i>car</i>.">pincettes car</span> le nouveau <span title="Faute d'orthographe - suggestions : d'abord, tabard, d'abords, tabards, t'arborât">dashboard</span> pour la Xbox 360 qui va sortir en même temps que Kinect pourrait bien ressembler à ça :</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;">
<object data="http://www.youtube.com/v/-0TsLIr89VA?fs=1&hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="640">
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-0TsLIr89VA?fs=1&hl=fr_FR" />
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</p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>Cependant, on ne sait pas si c'est une vidéo volée ou si c'est juste un gros <span hptip="Normalement, on met une virgule à la gauche de <i>mais</i>.">canular mais si</span> il nous montre le vrai <span hptip="Faute d'orthographe - suggestions : d'abord, tabard, d'abords, tabards, t'arborât">dashboard</span>, il n'y aura donc pas tellement de différence par rapport à celui que les possesseurs de Xbox 360 possède actuellement.</p>
<p>Nous rappellons que le dashboard sera disponible le 4 novembre 2010, en même temps que Kinect.</p>CheckPoint#2 - Apple / Consoles portables2010-08-29T21:34:50Z2010-08-29T21:34:50Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2910:checkpoint2-apple--consoles-portables&catid=155:ecouter&Itemid=123InkSInkSHD@gmail.com<div style="text-align: center;"><img src="http://www.chantalsculpture.ch/Radio01/pochette156.png" alt="Pochette CP2" /></div>
<br />
<div>
<p>Au menu de ce deuxième numéro de CheckPoint, la traditionnel rubrique du "<strong>statut vidéoludique</strong>", un premier débat <strong>Apple peut-elle reprendre une position forte dans l'industrie du jeu vidéo ?</strong> et un deuxième débat <strong>Êtes vous prêts à jouer uniquement sur machines portables ?</strong>.</p>
<p>Les invités de ce mois sont <strong>Alexleserveur</strong> (journaliste chez <a href="http://www.gamekult.com/">Gamekult.com</a>), <strong>Aspic</strong> (animateur sur <a href="http://www.synopslive.net/">SynopsLive.net</a>, musicien sur <a href="http://www.arnaudconde.com/">ArnaudConde.com</a>), <strong>Erwan Cario</strong> (<a href="http://www.liberation.fr/">Libération</a>, <a href="http://www.ecrans.fr/">Ecrans.fr</a>,<a href="http://www.liberation.fr/grille-des-programmes-et-podcasts/040131-silence-on-joue">Silence on Joue</a>), <strong>MaSQuE</strong> (vidéotesteur sur <a href="http://www.push-start.be/">Push-Start.be</a>) et <strong>Game B </strong>(blogueur sur <a href="http://www.lafautealamanette.org/">lafautealamanette.org</a>).</p>
<div style="text-align: center;">{audio}http://www.chantalsculpture.ch/Radio01/156HD.mp3{/audio} | <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2909:checkpoint2-apple--consoles-portables&catid=156:telecharger&Itemid=123">page de téléchargement de l'émission</a></div>
</div><div style="text-align: center;"><img src="http://www.chantalsculpture.ch/Radio01/pochette156.png" alt="Pochette CP2" /></div>
<br />
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<p>Au menu de ce deuxième numéro de CheckPoint, la traditionnel rubrique du "<strong>statut vidéoludique</strong>", un premier débat <strong>Apple peut-elle reprendre une position forte dans l'industrie du jeu vidéo ?</strong> et un deuxième débat <strong>Êtes vous prêts à jouer uniquement sur machines portables ?</strong>.</p>
<p>Les invités de ce mois sont <strong>Alexleserveur</strong> (journaliste chez <a href="http://www.gamekult.com/">Gamekult.com</a>), <strong>Aspic</strong> (animateur sur <a href="http://www.synopslive.net/">SynopsLive.net</a>, musicien sur <a href="http://www.arnaudconde.com/">ArnaudConde.com</a>), <strong>Erwan Cario</strong> (<a href="http://www.liberation.fr/">Libération</a>, <a href="http://www.ecrans.fr/">Ecrans.fr</a>,<a href="http://www.liberation.fr/grille-des-programmes-et-podcasts/040131-silence-on-joue">Silence on Joue</a>), <strong>MaSQuE</strong> (vidéotesteur sur <a href="http://www.push-start.be/">Push-Start.be</a>) et <strong>Game B </strong>(blogueur sur <a href="http://www.lafautealamanette.org/">lafautealamanette.org</a>).</p>
<div style="text-align: center;">{audio}http://www.chantalsculpture.ch/Radio01/156HD.mp3{/audio} | <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2909:checkpoint2-apple--consoles-portables&catid=156:telecharger&Itemid=123">page de téléchargement de l'émission</a></div>
</div>Un autre trailer d'un jeu estampillé Tetsuya Nomura au TGS ...2010-08-29T16:45:28Z2010-08-29T16:45:28Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2908:un-autre-trailer-dun-jeu-estampille-tetsuya-nomura-au-tgs-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Dickblazblue@laposte.net<meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
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<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->
<p style="text-align: center;"><span><img alt="kingdom_hearts_logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kingdom_hearts_logo.jpg" height="207" width="300" /></span></p>
<p><span>Attention les fans de Kingdom Hearts, je vous conseille de vous accrochez car il se pourrait qu'un opus de la série Kingdom Hearts pointe le bout de son nez avec un trailer autre que Kingdom Hearts Re : Coded, le remake de l'opus sorti initialement sur téléphone portable lors du Tokyo Game Show qui se déroule du 16 au 19 septembre au Japon. </span></p>
<p><br />C'est via un tweet que Tetsuya Nomura, le directeur de la série a lâché cette information :</p>
<p><em><br />« Il fait un beau temps. Bonjour ! La nuit dernière j'ai parlé de plusieurs choses avec Taba-Chan. De 3rd Birthday bien sûr, mais aussi d'Agito. L'équipe qui a pu jouer a Re : Coded sont excités et s'attend à voir la même surprise avec 3rd Birthday, ah et il semblerait qu'un trailer d'un autre titre pourrait aussi tenir votre attention avec Re: Coded ».</em></p>
<p><br />Certes, rien de bien explicite mais Final Fantasy XIII Versus et Agito seront seulement montrés aux journalistes, Tetsuya Nomura a déjà annoncé qu'il y aura un trailer pour 3rd Birthday, tout comme Kingdom Hearts Re : Coded donc la logique veut que le trailer présenté au TGS soit pour le jeu Kingdom Hearts 3D vu que mis à part une démo technique du moteur graphique, on a aucune information sur le titre et que c'est le dernier jeu où Tetsuya Nomura travaille dessus actuellement...</p>
<p><em> </em></p>
<p><span>Bien sûr, ce n'est qu'une simple théorie et il se peut que ce soit un jeu encore non présenté au lieu d'un nouveau Kingdom Hearts mais c'est beau de rêver non ? </span></p><meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
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<p style="text-align: center;"><span><img alt="kingdom_hearts_logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kingdom_hearts_logo.jpg" height="207" width="300" /></span></p>
<p><span>Attention les fans de Kingdom Hearts, je vous conseille de vous accrochez car il se pourrait qu'un opus de la série Kingdom Hearts pointe le bout de son nez avec un trailer autre que Kingdom Hearts Re : Coded, le remake de l'opus sorti initialement sur téléphone portable lors du Tokyo Game Show qui se déroule du 16 au 19 septembre au Japon. </span></p>
<p><br />C'est via un tweet que Tetsuya Nomura, le directeur de la série a lâché cette information :</p>
<p><em><br />« Il fait un beau temps. Bonjour ! La nuit dernière j'ai parlé de plusieurs choses avec Taba-Chan. De 3rd Birthday bien sûr, mais aussi d'Agito. L'équipe qui a pu jouer a Re : Coded sont excités et s'attend à voir la même surprise avec 3rd Birthday, ah et il semblerait qu'un trailer d'un autre titre pourrait aussi tenir votre attention avec Re: Coded ».</em></p>
<p><br />Certes, rien de bien explicite mais Final Fantasy XIII Versus et Agito seront seulement montrés aux journalistes, Tetsuya Nomura a déjà annoncé qu'il y aura un trailer pour 3rd Birthday, tout comme Kingdom Hearts Re : Coded donc la logique veut que le trailer présenté au TGS soit pour le jeu Kingdom Hearts 3D vu que mis à part une démo technique du moteur graphique, on a aucune information sur le titre et que c'est le dernier jeu où Tetsuya Nomura travaille dessus actuellement...</p>
<p><em> </em></p>
<p><span>Bien sûr, ce n'est qu'une simple théorie et il se peut que ce soit un jeu encore non présenté au lieu d'un nouveau Kingdom Hearts mais c'est beau de rêver non ? </span></p>Un compte à rebours bien mystérieux pour Sony...2010-08-27T15:27:23Z2010-08-27T15:27:23Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2907:un-compte-a-rebours-bien-mysterieux-pour-sony&catid=80:news-ps3&Itemid=170Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Amimono_Tricot_Sony_Teasing" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Amimono_Tricot_Sony_Teasing.jpg" height="181" width="300" /></p>
<p>L'approche <span title="Normalement, on met <i>de</i> devant le nom d'une ville, par ex.: <i>Je viens <b>de</b> Montréal</i>.">du Tokyo</span> Game Show oblige, les développeurs aiment bien faire un compte à rebours pour ainsi faire monter la pression sur le jeu qu'ils vont présenter pendant ledit événement.</p>
<p>C'est ainsi que <a href="http://www.jp.playstation.com/scej/title/amimono/">SCE Japan Studio <span title="Faute d'orthographe - suggestions : terse, tersé, t'évase, tétasse, réasse, transe, taise, tasse, tassé, thèse, dérase, dérasé, dévase, dévasé, tenace, béasse, terser, terses, tersés, trace, tracé, tuasse, t'eusse, t'évaser, t'évases, dense, terce, tercé, d'esse">tease</span> sur leur nouveau jeu</a> où on voit un homme mystérieux en train... de coudre, oui vous ne rêvez pas, on peut donc s'imaginer que le tricot aura un lien avec le jeu, surtout que dans l'URL on voit le mot <span title="Faute d'orthographe - suggestions : ami mono, ami-mono, animons, makimono, mimons, amidon, kimono, abîmons, amidons, makimonos, anion, animions, anions, minons, kimonos, gaminons, laminons, ranimons, l'animons, m'animons, n'animons, t'animons">amimono</span> qui signifie « Tricotage » en japonais...</p>
<p>Le compte à rebours se termine d'ici <span title="Normalement, les nombres à un seul chiffre s'écrivent en lettres, par ex.: <i><b>deux</b> personnes</i>.">5 jours</span>, mais pour l'instant on ne peut que supposer, moi je miserais <span title="Si vous voulez dire “certainly”, il faut un accent circonflexe, par ex.: <i>bien <b>sûr</b></i>.">bien sur</span> un jeu de tricotage avec <span title="Ce mot est féminin et doit être précédé d'un déterminant féminin, par ex.: <i>la</i>, <i>ma</i>, <i>cette</i>, etc.">le Playstation</span> Move... oui je sais je raconte n'importe quoi ...</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Amimono_Tricot_Sony_Teasing" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Amimono_Tricot_Sony_Teasing.jpg" height="181" width="300" /></p>
<p>L'approche <span title="Normalement, on met <i>de</i> devant le nom d'une ville, par ex.: <i>Je viens <b>de</b> Montréal</i>.">du Tokyo</span> Game Show oblige, les développeurs aiment bien faire un compte à rebours pour ainsi faire monter la pression sur le jeu qu'ils vont présenter pendant ledit événement.</p>
<p>C'est ainsi que <a href="http://www.jp.playstation.com/scej/title/amimono/">SCE Japan Studio <span title="Faute d'orthographe - suggestions : terse, tersé, t'évase, tétasse, réasse, transe, taise, tasse, tassé, thèse, dérase, dérasé, dévase, dévasé, tenace, béasse, terser, terses, tersés, trace, tracé, tuasse, t'eusse, t'évaser, t'évases, dense, terce, tercé, d'esse">tease</span> sur leur nouveau jeu</a> où on voit un homme mystérieux en train... de coudre, oui vous ne rêvez pas, on peut donc s'imaginer que le tricot aura un lien avec le jeu, surtout que dans l'URL on voit le mot <span title="Faute d'orthographe - suggestions : ami mono, ami-mono, animons, makimono, mimons, amidon, kimono, abîmons, amidons, makimonos, anion, animions, anions, minons, kimonos, gaminons, laminons, ranimons, l'animons, m'animons, n'animons, t'animons">amimono</span> qui signifie « Tricotage » en japonais...</p>
<p>Le compte à rebours se termine d'ici <span title="Normalement, les nombres à un seul chiffre s'écrivent en lettres, par ex.: <i><b>deux</b> personnes</i>.">5 jours</span>, mais pour l'instant on ne peut que supposer, moi je miserais <span title="Si vous voulez dire “certainly”, il faut un accent circonflexe, par ex.: <i>bien <b>sûr</b></i>.">bien sur</span> un jeu de tricotage avec <span title="Ce mot est féminin et doit être précédé d'un déterminant féminin, par ex.: <i>la</i>, <i>ma</i>, <i>cette</i>, etc.">le Playstation</span> Move... oui je sais je raconte n'importe quoi ...</p>Portal 2, un vrai mode coopération !2010-08-27T14:36:32Z2010-08-27T14:36:32Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2906:portal-2-un-vrai-mode-cooperation-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169NaturoleNaturistebleunven-family@orange.fr<span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><br />
<p style="text-align: center;"><img src="http://pressstartbutton.fr/images2/portal_2.jpg" width="305" height="250" alt="portal_2 coopération" /></p>
<br /><br /><br />Portal 2 la suite de l'OVNI Portal de Valve, un des jeux les plus attendus du début d'année 2011 revient avec un nouveau trailer nous annonçant un mode coopération qui promet ! En effet ce mode coopération proposera une trame différente de l'aventure solo et ainsi rallongera par deux la durée du titre, ce nouveau mode proposera aussi de multiples challenges et deux nouveaux personnages !<br /><br />En attendant d'en savoir plus à la PAX 2010 qui se déroulera du 3 au 5 Septembre a Seattle, je vous laisse baver et prendre une petite leçon de jeux vidéo en coopération par mes deux amis, les robots !<br /><br /> </span></span>
<p style="text-align: center;">
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</p><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><br />
<p style="text-align: center;"><img src="http://pressstartbutton.fr/images2/portal_2.jpg" width="305" height="250" alt="portal_2 coopération" /></p>
<br /><br /><br />Portal 2 la suite de l'OVNI Portal de Valve, un des jeux les plus attendus du début d'année 2011 revient avec un nouveau trailer nous annonçant un mode coopération qui promet ! En effet ce mode coopération proposera une trame différente de l'aventure solo et ainsi rallongera par deux la durée du titre, ce nouveau mode proposera aussi de multiples challenges et deux nouveaux personnages !<br /><br />En attendant d'en savoir plus à la PAX 2010 qui se déroulera du 3 au 5 Septembre a Seattle, je vous laisse baver et prendre une petite leçon de jeux vidéo en coopération par mes deux amis, les robots !<br /><br /> </span></span>
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</p>La Xbox 360 jusqu'en 2015 ?2010-08-26T17:11:30Z2010-08-26T17:11:30Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2905:la-xbox-360-jusquen-2015-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171NaturoleNaturistebleunven-family@orange.fr<span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">
<p style="text-align: center;"><img alt="xbox-natal-pr-1" height="499" width="480" src="http://pressstartbutton.fr/images2/xbox-natal-pr-1.jpg" /></p>
<br /><br />Dix années ! Telle devrait être la durée de vie commerciale de la console de Microsoft. Les mêmes chiffres avaient déjà été avancés à sa sortie en 2005, mais peu de personnes crurent le firme de Redmond qui avait "tué" leur première console au bout de 3 ans. La sortie prochaine de Kinect, la caméra intelligente devrait selon Microsoft séduire un nouveau public plus casual et ainsi donner un nouveau souffle à sa console.<br /><br /><em>«</em><em> </em><em>Kinect nous donne vraiment, je pense, une authentique rallonge de cinq ans</em>, a affirmé le vice-président de la division loisir européenne de la firme, Chris Lewis, lors de la GamesCom à Cologne, la semaine dernière. <em>Kinect nous permet de nous ouvrir à des utilisateurs auxquels nous ne nous adressions pas par le passé.</em><em> »</em><br /><br />Chris Lewis rejoint d'ailleurs les critiques de Nintendo à propos de la technologie 3D et leur défauts principal : Les lunettes. Il pense ainsi ne pas voir la technologie 3D pour console avant 2 à 3 ans. Une question reste à poser, est-ce que Microsoft va faire comme Sony et sortir une nouvelle console avant la mort de la précédente comme la PS3 et la PS2 ? Ou devront nous attendre 2015 pour avoir une "Xbox 720".</span><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">
<p style="text-align: center;"><img alt="xbox-natal-pr-1" height="499" width="480" src="http://pressstartbutton.fr/images2/xbox-natal-pr-1.jpg" /></p>
<br /><br />Dix années ! Telle devrait être la durée de vie commerciale de la console de Microsoft. Les mêmes chiffres avaient déjà été avancés à sa sortie en 2005, mais peu de personnes crurent le firme de Redmond qui avait "tué" leur première console au bout de 3 ans. La sortie prochaine de Kinect, la caméra intelligente devrait selon Microsoft séduire un nouveau public plus casual et ainsi donner un nouveau souffle à sa console.<br /><br /><em>«</em><em> </em><em>Kinect nous donne vraiment, je pense, une authentique rallonge de cinq ans</em>, a affirmé le vice-président de la division loisir européenne de la firme, Chris Lewis, lors de la GamesCom à Cologne, la semaine dernière. <em>Kinect nous permet de nous ouvrir à des utilisateurs auxquels nous ne nous adressions pas par le passé.</em><em> »</em><br /><br />Chris Lewis rejoint d'ailleurs les critiques de Nintendo à propos de la technologie 3D et leur défauts principal : Les lunettes. Il pense ainsi ne pas voir la technologie 3D pour console avant 2 à 3 ans. Une question reste à poser, est-ce que Microsoft va faire comme Sony et sortir une nouvelle console avant la mort de la précédente comme la PS3 et la PS2 ? Ou devront nous attendre 2015 pour avoir une "Xbox 720".</span>La mort des consoles est une opportunité2010-08-26T16:39:37Z2010-08-26T16:39:37Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2904:la-mort-des-consoles-est-une-opportunite&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="brtal_legend_oosgame_weebeetroc" src="http://pressstartbutton.fr/images2/brianfarrell.jpg" height="196" width="300" /></p>
<p>Ce n'est pas moi qui le dit, mais Brian Farrell, le PDG de THQ qui a tenu des déclarations comme quoi la mort des consoles est une bonne chose pour ainsi avoir le développement des plateformes du style « <span title="Faute d'orthographe - suggestions : clous, clou, coud, cloua, cloue, cloué, clouas, cloues, cloués, couds, clouta, cloute, clouté, clouât, clouai, clouer, coût, club, clôt">cloud</span> <span title="Faute d'orthographe - suggestions : gamin, gamins, gamina, gamine, gaminé, gaminai, gaminas, gaminer, gamines">gaming</span> » (système qui permet de jouer aux jeux vidéos en <span title="Faute d'orthographe - suggestions : training, trainings">streaming</span>, à l'instar d'OnLive).</p>
<p><em>« Le concept d'abaisser la barrière d'entrée aux consommateurs, que les joueurs aient accès à nos jeux sans débourser pour le matériel, est une éventualité au potentiel formidable. [...] Pourquoi aurions-nous besoin d'une console <span title="Il faut probablement écrire <i>en</i>, par ex.: “In 1974...” = <i><b>En</b> 1974...</i>.">à 1000</span> $... C'est ce que coûte réellement ces "boîtes", ces consoles, à leurs fabricants. Pourquoi avoir besoin de cette puissance de calcul ? »</em></p>
<p>Je crois qu'on a trouvé le digne successeur de Bobby Kotick...</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="brtal_legend_oosgame_weebeetroc" src="http://pressstartbutton.fr/images2/brianfarrell.jpg" height="196" width="300" /></p>
<p>Ce n'est pas moi qui le dit, mais Brian Farrell, le PDG de THQ qui a tenu des déclarations comme quoi la mort des consoles est une bonne chose pour ainsi avoir le développement des plateformes du style « <span title="Faute d'orthographe - suggestions : clous, clou, coud, cloua, cloue, cloué, clouas, cloues, cloués, couds, clouta, cloute, clouté, clouât, clouai, clouer, coût, club, clôt">cloud</span> <span title="Faute d'orthographe - suggestions : gamin, gamins, gamina, gamine, gaminé, gaminai, gaminas, gaminer, gamines">gaming</span> » (système qui permet de jouer aux jeux vidéos en <span title="Faute d'orthographe - suggestions : training, trainings">streaming</span>, à l'instar d'OnLive).</p>
<p><em>« Le concept d'abaisser la barrière d'entrée aux consommateurs, que les joueurs aient accès à nos jeux sans débourser pour le matériel, est une éventualité au potentiel formidable. [...] Pourquoi aurions-nous besoin d'une console <span title="Il faut probablement écrire <i>en</i>, par ex.: “In 1974...” = <i><b>En</b> 1974...</i>.">à 1000</span> $... C'est ce que coûte réellement ces "boîtes", ces consoles, à leurs fabricants. Pourquoi avoir besoin de cette puissance de calcul ? »</em></p>
<p>Je crois qu'on a trouvé le digne successeur de Bobby Kotick...</p>Les touches de la Playstation ont une explication2010-08-26T15:48:09Z2010-08-26T15:48:09Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2903:les-touches-de-la-playstation-ont-une-explication&catid=80:news-ps3&Itemid=170Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="dualshock" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dualshock.jpg" height="168" width="250" /></p>
<p>Attention les deux personnes au fond, on ne rigole pas à la <span title="Faute d'orthographe - suggestions : nées, nés, nefs, nets, n'es, n'eus">news</span> qui va suivre, car Teiyu Goto, le designer de la dualshock nous a avoué que les touches de la manette ont un sens dans une interview pour le magazine Famitsu.</p>
<p><em>« C'était assez difficile, d'autres sociétés de jeux vidéos avaient décidé d'assigner des lettres de l'alphabet ou des couleurs pour les boutons de leurs manettes. Nous avons décidé de notre côté de faire quelque chose d'assez facile à retenir donc nous avons opté pour des icones et des symboles et je suis rapidement arrivé à la combinaison « Triangle-Rond-Crois-Carré » en donnant à chacun des symboles une signification et une couleur. Le triangle signifie le point de vue : il représente la tête de quelqu'un ou une direction et je l'ai fait vert. Le carré symbolise une feuille de papier : il représente les menus ou les documents et lui je l'ai fait de couleur rose, puis le rond et la croix représentent le « oui » ou le « non » et sont respectivement de couleur rouge et en bleu »</em></p>
<p>Mais pourquoi faire compliquer alors qu'on peut faire simple, j'ai du mal à comprendre pourquoi il a décidé de faire <span title="Normalement, on écrit <i>cela</i> devant les mots qui commencent par une voyelle.">ça alors</span> que retenir des lettres de l'alphabet c'est un peu ce qui a de plus simple à retenir...</p>
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<p style="text-align: center;"><img alt="dualshock" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dualshock.jpg" height="168" width="250" /></p>
<p>Attention les deux personnes au fond, on ne rigole pas à la <span title="Faute d'orthographe - suggestions : nées, nés, nefs, nets, n'es, n'eus">news</span> qui va suivre, car Teiyu Goto, le designer de la dualshock nous a avoué que les touches de la manette ont un sens dans une interview pour le magazine Famitsu.</p>
<p><em>« C'était assez difficile, d'autres sociétés de jeux vidéos avaient décidé d'assigner des lettres de l'alphabet ou des couleurs pour les boutons de leurs manettes. Nous avons décidé de notre côté de faire quelque chose d'assez facile à retenir donc nous avons opté pour des icones et des symboles et je suis rapidement arrivé à la combinaison « Triangle-Rond-Crois-Carré » en donnant à chacun des symboles une signification et une couleur. Le triangle signifie le point de vue : il représente la tête de quelqu'un ou une direction et je l'ai fait vert. Le carré symbolise une feuille de papier : il représente les menus ou les documents et lui je l'ai fait de couleur rose, puis le rond et la croix représentent le « oui » ou le « non » et sont respectivement de couleur rouge et en bleu »</em></p>
<p>Mais pourquoi faire compliquer alors qu'on peut faire simple, j'ai du mal à comprendre pourquoi il a décidé de faire <span title="Normalement, on écrit <i>cela</i> devant les mots qui commencent par une voyelle.">ça alors</span> que retenir des lettres de l'alphabet c'est un peu ce qui a de plus simple à retenir...</p>
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<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->Kinect ne sera pas limité à deux joueurs2010-08-26T15:17:48Z2010-08-26T15:17:48Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2902:kinect-ne-sera-pas-limite-a-deux-joueurs&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171Dickblazblue@laposte.net<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="122" width="325" /></p>
<p>Il y a peu, des rumeurs disaient que Kinect est finalement limité à deux joueurs, elles viennent finalement d'être démenti par Kudo Tsunoda, le manager général de la Xbox 360 en disant que c'était un choix des développeurs et non à cause de la limitation de la technologie.</p>
<p><em>« Je pense que tout dépend de l'expérience que vous voulez avoir... Par exemple, dans le jeu Dance Central, il permet d'avoir plus que deux joueurs. Donc ce n'est pas nécessairement la limitation de la technologie qui est en <span title="Normalement, on met une virgule à la gauche de <i>mais</i>.">cause mais ce</span> sont les développeurs qui personnalisent les expériences selon ce qu'ils pensent être la meilleure façon de jouer. »</em></p>
<p>Et nous vous rappelons que Kinect sort le 4 novembre 2010 avec le jeu « Kinect Adventures » pour la somme de 149€</p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="122" width="325" /></p>
<p>Il y a peu, des rumeurs disaient que Kinect est finalement limité à deux joueurs, elles viennent finalement d'être démenti par Kudo Tsunoda, le manager général de la Xbox 360 en disant que c'était un choix des développeurs et non à cause de la limitation de la technologie.</p>
<p><em>« Je pense que tout dépend de l'expérience que vous voulez avoir... Par exemple, dans le jeu Dance Central, il permet d'avoir plus que deux joueurs. Donc ce n'est pas nécessairement la limitation de la technologie qui est en <span title="Normalement, on met une virgule à la gauche de <i>mais</i>.">cause mais ce</span> sont les développeurs qui personnalisent les expériences selon ce qu'ils pensent être la meilleure façon de jouer. »</em></p>
<p>Et nous vous rappelons que Kinect sort le 4 novembre 2010 avec le jeu « Kinect Adventures » pour la somme de 149€</p>Valve veut mettre SteamWorks sur le Xbox live2010-08-25T15:31:15Z2010-08-25T15:31:15Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2900:valve-veut-mettre-steamworks-sur-le-xbox-live&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171Dickblazblue@laposte.net<meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<p style="text-align: center;"><img alt="steam_powered" src="http://pressstartbutton.fr/images2/steam_powered.jpg" height="248" width="248" /></p>
<p>À l'E3 2010, Gabe Newell a annoncé le développement du système SteamWorks pour la Playstation 3 pour ainsi avoir les mêmes suivis des jeux Valve que sur PC (les mises à jour automatiques ou les contenus téléchargables entre autres).</p>
<p>On a alors pensé que ce système ne sera que sur Playstation 3, mais lors d'une déclaration pour le site <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=261636">CVG</a>, Erik Johnson le manager des projets de Valve a tenu des déclarations qui font penser que SteamWorks pourrait lui aussi venir sur la console de Microsoft :</p>
<p><em>« Oui, nous pensons que les possesseurs de Xbox 360 voudraient Steamworks sur leur console [...] Nous aimerons beaucoup le mettre. »</em></p>
<p>Cependant, pour voir SteamWorks sur la Xbox 360, il faudrait que Microsoft soit moins stricts avec le règlement du Xbox Live qui ne permet pas aux tiers de mettre leurs propres contenus (mods ou patchs) sur leur service.</p>
<p>Un Wait&see est de rigueur...</p><meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
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<p style="text-align: center;"><img alt="steam_powered" src="http://pressstartbutton.fr/images2/steam_powered.jpg" height="248" width="248" /></p>
<p>À l'E3 2010, Gabe Newell a annoncé le développement du système SteamWorks pour la Playstation 3 pour ainsi avoir les mêmes suivis des jeux Valve que sur PC (les mises à jour automatiques ou les contenus téléchargables entre autres).</p>
<p>On a alors pensé que ce système ne sera que sur Playstation 3, mais lors d'une déclaration pour le site <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=261636">CVG</a>, Erik Johnson le manager des projets de Valve a tenu des déclarations qui font penser que SteamWorks pourrait lui aussi venir sur la console de Microsoft :</p>
<p><em>« Oui, nous pensons que les possesseurs de Xbox 360 voudraient Steamworks sur leur console [...] Nous aimerons beaucoup le mettre. »</em></p>
<p>Cependant, pour voir SteamWorks sur la Xbox 360, il faudrait que Microsoft soit moins stricts avec le règlement du Xbox Live qui ne permet pas aux tiers de mettre leurs propres contenus (mods ou patchs) sur leur service.</p>
<p>Un Wait&see est de rigueur...</p>THQ et l'occasion, c'est pas encore ça...2010-08-24T15:50:18Z2010-08-24T15:50:18Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2899:thq-et-loccasion-cest-pas-encore-ca&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Dickblazblue@laposte.net<meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 2.2 (Win32)" />
<meta name="CREATED" content="20100824;15375597" />
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<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->
<p style="text-align: center;"><img alt="thq" src="http://pressstartbutton.fr/images2/thq.jpg" height="225" width="300" /></p>
<p>Comme beaucoup de gens le savent, les éditeurs en ont marre du marché d'occasion car ça ne leur donne pas un sou... Pour lutter contre ce « fléau », les éditeurs peuvent donner un bon gratuit pour un DLC comme ce que Remedy a fait pour Alan Wake ou de mettre un code à usage unique pour pouvoir accéder aux fonctionnalités online comme ce que va faire THQ pour Smackdown VS Raw 2011... et inutile de dire que les joueurs sont énervés contre les éditeurs qui utilisent la deuxième solution en allant même jusqu'à boycotter leurs jeux.</p>
<p>Mais voilà Cory Ledesma, le producteur de la série Smackdown VS Raw assume totalement ce choix de mettre un code à usage unique et en profites même pour rajouter une couche avec des déclarations sulfureuses :</p>
<p><br /><em>«Il nous importe peu de savoir si les acheteurs de jeux d'occasion sont énervés parce que les acheteurs de jeux neufs ont accès à tout le contenu. Donc, si les acheteurs de jeux d'occasion sont énervés parce qu'ils n'ont pas accès aux fonctionnalités online, ça ne me touche pas beaucoup. Nous espérons que les gens comprennent que quand un jeu est acheté en occasion, nous sommes floués. Je ne pense pas que quiconque veuille cela donc dans le but de faire des jeux de bonne qualité, nous avons besoin de fans loyaux prêts à acheter le jeu neuf. Nous voulons récompenser ces joueurs en leur proposant du contenu supplémentaire.»</em></p>
<p><br />Nous comprenons bien que le marché de l'occasion est un problème pour les éditeurs, mais est-ce qu'on doit pour autant pénaliser les personnes qui n'ont pas les moyens d'acheter un jeu neuf en leur enlevant du contenu qui est déjà dans le jeu ?</p>
<p> </p><meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<p style="text-align: center;"><img alt="thq" src="http://pressstartbutton.fr/images2/thq.jpg" height="225" width="300" /></p>
<p>Comme beaucoup de gens le savent, les éditeurs en ont marre du marché d'occasion car ça ne leur donne pas un sou... Pour lutter contre ce « fléau », les éditeurs peuvent donner un bon gratuit pour un DLC comme ce que Remedy a fait pour Alan Wake ou de mettre un code à usage unique pour pouvoir accéder aux fonctionnalités online comme ce que va faire THQ pour Smackdown VS Raw 2011... et inutile de dire que les joueurs sont énervés contre les éditeurs qui utilisent la deuxième solution en allant même jusqu'à boycotter leurs jeux.</p>
<p>Mais voilà Cory Ledesma, le producteur de la série Smackdown VS Raw assume totalement ce choix de mettre un code à usage unique et en profites même pour rajouter une couche avec des déclarations sulfureuses :</p>
<p><br /><em>«Il nous importe peu de savoir si les acheteurs de jeux d'occasion sont énervés parce que les acheteurs de jeux neufs ont accès à tout le contenu. Donc, si les acheteurs de jeux d'occasion sont énervés parce qu'ils n'ont pas accès aux fonctionnalités online, ça ne me touche pas beaucoup. Nous espérons que les gens comprennent que quand un jeu est acheté en occasion, nous sommes floués. Je ne pense pas que quiconque veuille cela donc dans le but de faire des jeux de bonne qualité, nous avons besoin de fans loyaux prêts à acheter le jeu neuf. Nous voulons récompenser ces joueurs en leur proposant du contenu supplémentaire.»</em></p>
<p><br />Nous comprenons bien que le marché de l'occasion est un problème pour les éditeurs, mais est-ce qu'on doit pour autant pénaliser les personnes qui n'ont pas les moyens d'acheter un jeu neuf en leur enlevant du contenu qui est déjà dans le jeu ?</p>
<p> </p>L'essentiel de la gamescom par PSB2010-08-23T22:21:19Z2010-08-23T22:21:19Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2897:lessentiel-de-la-gamescom-par-psb&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169NaturoleNaturisebleunven-family@orange.fr<p style="text-align: center; "><img height="283" width="283" alt="gamescom" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gamescom.jpg" /></p>
<br /><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">Le gamescom 2010, le plus grand salon de jeux vidéos d'Europe se déroulant à Cologne du 18 au 22 Août vient de se cloturer. Ce salon a été plein de surprises en tout genre bonnes ou mauvaises, il fallait donc impérativement que PSB vous livre un petit compte rendu. <br /><br />
<h6>exclusivités 360 : Halo reach, Fable iii<span style="color: #000000; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-weight: normal; text-transform: none; font-size: 12px;"> </span></h6>
</span>
<p style="text-align: center;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><img height="75" width="185" alt="halo-reach_thumb185_75" src="http://pressstartbutton.fr/images2/halo-reach_thumb185_75.jpg" /></span></p>
<span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><br />Halo reach marque la fin de la saga des Halo, le petit bébé du studio Bungie. Cet épisode parie sur la carte de la surenchère avec un multi toujours plus haletant, un mode solo s'annonçant épique, jouable jusqu'a quatre joueurs en coopération et un nouveau moteur 3D. Ce jeu, le plus attendu de l'année avec un record de précommande dépassant celui de Modern Warfare 2 sur Xbox 360, se présente comme le plus gros blockbuster de l'année.<br /> <br />
<p style="text-align: center;"><img height="75" width="135" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fable_3.jpg" alt="fable_3" /></p>
Peter Molyneux essaie à nouveau de percer dans le monde du RPG avec le troisième et dernier épisode de sa trilogie de jeu de rôle Fable. Ce jeu se déroulera 50 ans après le deuxième opus dans un monde industriel rongé par le crime et la corruption dirigé par un tyran. Ce nouveau Fable se veut plus sombre et plus matûre. On est surpris au premier abord par le manque d'information a l'écran, on a ni barre de vie, ni barre de magie, les touches apparaissent ponctuellement à des instants précis. Le jeu intégrera le mode de combat du précédent opus et un véritable mode coopération.<br /><br />
<h6>exclusivités PS3 : Killzone 3, Gran turismo 5, motorstorm apocalypse</h6>
</span>
<p style="text-align: center; "><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><img height="75" width="185" alt="killzone-3_001_thumb185_75" src="http://pressstartbutton.fr/images2/killzone-3_001_thumb185_75.jpg" /></span></p>
<span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><br />Après la série phare de FPS de Microsft passons à celle de Sony. Ce nouveau jeu de Guerilla étant le porte étendard de la 3D en relief de Sony, il misera sur sa réalisation et sa mise en scène pour vous plonger dans l'action. Il comptera en plus d'un solo solide et disposera d'un multi qui incluera pour la première fois dans la série d'un système de véhicule comparable à celui de Battlefield : Bad Company 2. Un hit en puissance donc.<br /> <br />
<p style="text-align: center;"><img src="http://pressstartbutton.fr/images2/gt5.jpg" alt="gt5" /></p>
<br />Gran Turismo , la référence du jeu de simulation automobile de polyphony digital Gran Turismo revient une nouvelle fois sur Playstation. Ce jeu aussi tirera parti de la fonction 3D de la PS3 et ajoute enfin le système de dégats qui manquait jusqu'alors à la série. Le jeu disposera d'un millier de véhicules dont 200 avec une vue de cockpit, une météo qui pourra changer en pleine course et un nouveau mode de karting. Un concurrent très sérieux a Forza de de Turn 10.<br /><br />
<p style="text-align: center;"><img src="http://pressstartbutton.fr/images2/motorstorm.jpg" alt="motorstorm apocalypse" /></p>
<p> </p>
<p>Le championnat MotorStorm est de retour pour la troisième fois sur PS3 après s'être affrontés dans un desert, au coeur d'un volcan et au sommet de pics enneigés les pilotes sont de retour dans une toute nouvelle arène, une ville en train de disparaître au rhytme de l'apocalypse. Ce jeu de course arcade permettera d'influencer sur votre décors et d'une pression de touche sous forme de QTE, de se faire écrouler des grattes ciels provoquant une secousse suivant d'un nuage de poussière vous réduisant le champ de vision. Ce jeu fun et impressionant promet une grosse surprise pour l'année prochaine.</p>
<br />
<h6>exclusivités Wii : The Legend of Zelda : Skyward Sword, Donkey kong country returns</h6>
<p style="text-align: center;"><img height="75" width="185" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ZeldaSkywardSword_Wii_Edit015_thumb185_75.jpg" alt="ZeldaSkywardSword_Wii_Edit015_thumb185_75" /></p>
</span><br /><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 10pt;">4 ans après The Legend of Zelda : Twilight Princess, la série Zelda revient avec un épisode au style graphique inédit à mi-chemin entre Wind waker et<br />Twilight Princess se déroulant avant les événements du mythique Ocarina of Time. Ce jeu jouable uniquement avec le Wii motion + permettera une immersion totale et un gameplay poussé se servant du détecteur de mouvement du monolite blanc de Nintendo.</span></span><br /> <br />
<p style="text-align: center;"><img height="76" width="130" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dkr.jpg" alt="dkr" /></p>
<span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;"><br />Il y a tout juste 16 ans, Rareware nous livraient un chef d'oeuvre de plateformes 2D nommée Donkey Kong Country</span><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;">. Aujourd'hui Retro Studio, le studio qui avait fait revivre la licence Metroid</span></span> <span style="font-size: 10pt; font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;">vont essayer de relancer cette série mythique qui a débuter sur Super Nintendo. Cet Opus reprendra les bases posées par Rare, soit les deux personnages Diddy et Donkey, Les tonneaux, les chariots et les bananes. Rendez-vous le 30 Novembre pour ce nouveau jeu de plateformes sur wii.</span><br /><br />
<h6 style="text-align: left;">exclusivité DS : Okami Den</h6>
<br /> <span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">
<p style="text-align: center;"><img height="88" width="170" alt="okami_den" src="http://pressstartbutton.fr/images2/okami_den.jpg" /></p>
</span>
<p> </p>
<div style="text-align: left;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">Je l'ai espéré, je l'ai attendu, la suite du mythique Okami du studio Clover sort enfin sur Nintendo DS. Vous incarnerez Chibiterasu le louveteau blanc et Kuni le fils de Susano dans une aventure suivant les événements du premier épisode. Ce jeu se démarquera de son ainé par un prise une main instinctive au stylet et une coopération entre les deux personnages principaux. <br /><br /> </span></div>
<h6><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">exclusivité PSP : God of war : Ghost of Sparta</span></h6>
<span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">
<p style="text-align: center;"><img height="103" width="138" alt="god_of_war" src="http://pressstartbutton.fr/images2/god_of_war.jpg" /></p>
<br /></span>
<p><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">La série de l'emblématique beat'em all 3D de Sony, God of war, revient avec un nouveau opus sur PSP. L'histoire se situera entre les deux épisodes PS2. Il proposera afin de palier aux problèmes du premier épisode, 25% de contenu supplémentaire, un nouveau système de combat dynamique et des batailles encore plus impressionnantes ! Une multitude de raisons qui pousseront les possesseurs de PSP à acheter ce petit bijoux. <br /><br /></span></p>
<h6>jeux Multi-console : Bioshock Infinite, Bulletstorm</h6>
<p> </p>
<p style="text-align: center;">
<object data="http://www.youtube.com/v/pV_TDxl2UIo?fs=1&hl=fr_FR&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="640">
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</p>
<p><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;">Bioshock 3, enfin ! Le trailer commence avec une impression de déjà vu, on se retrouve dans un espace sous-marin qui vous rappellera Rapture avec ses protecteurs quand soudain vous êtes propulsé dans le vide au beau milieu d'une ville aérienne où vous allez essayer de ne pas tomber sur le sol se situant une centaine de mètres plus bas. Juste époustouflant ! </span><br /></span></span></p>
<p><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p>
<p><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></span></p>
<p style="text-align: center;">
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</p>
<span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;">Bu</span><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;">lletstorm est le nouveau bébé de People can fly racheté récemment par Epic games, déjà papa du bourrin et sanglant painkiller. Ce titre nous entraine dans les pas de </span></span><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 10pt;">Grayson Hunt et Ishi Sato, deux membres d'une organisation paramilitaire oeuvrant pour une confédération futuriste baptisée Dead Echo.<br />Ce FPS futuriste se démarque par le "kill skill" qui est le fait du tuer par une manière originale, plus la manière est originale plus on gagne de skillpoints. Ce titre techniquement abouti promet d'être fun et original et ainsi proposera une expérience de jeu différente des FPS du moment.</span></span><p style="text-align: center; "><img height="283" width="283" alt="gamescom" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gamescom.jpg" /></p>
<br /><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">Le gamescom 2010, le plus grand salon de jeux vidéos d'Europe se déroulant à Cologne du 18 au 22 Août vient de se cloturer. Ce salon a été plein de surprises en tout genre bonnes ou mauvaises, il fallait donc impérativement que PSB vous livre un petit compte rendu. <br /><br />
<h6>exclusivités 360 : Halo reach, Fable iii<span style="color: #000000; font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif; font-weight: normal; text-transform: none; font-size: 12px;"> </span></h6>
</span>
<p style="text-align: center;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><img height="75" width="185" alt="halo-reach_thumb185_75" src="http://pressstartbutton.fr/images2/halo-reach_thumb185_75.jpg" /></span></p>
<span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><br />Halo reach marque la fin de la saga des Halo, le petit bébé du studio Bungie. Cet épisode parie sur la carte de la surenchère avec un multi toujours plus haletant, un mode solo s'annonçant épique, jouable jusqu'a quatre joueurs en coopération et un nouveau moteur 3D. Ce jeu, le plus attendu de l'année avec un record de précommande dépassant celui de Modern Warfare 2 sur Xbox 360, se présente comme le plus gros blockbuster de l'année.<br /> <br />
<p style="text-align: center;"><img height="75" width="135" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fable_3.jpg" alt="fable_3" /></p>
Peter Molyneux essaie à nouveau de percer dans le monde du RPG avec le troisième et dernier épisode de sa trilogie de jeu de rôle Fable. Ce jeu se déroulera 50 ans après le deuxième opus dans un monde industriel rongé par le crime et la corruption dirigé par un tyran. Ce nouveau Fable se veut plus sombre et plus matûre. On est surpris au premier abord par le manque d'information a l'écran, on a ni barre de vie, ni barre de magie, les touches apparaissent ponctuellement à des instants précis. Le jeu intégrera le mode de combat du précédent opus et un véritable mode coopération.<br /><br />
<h6>exclusivités PS3 : Killzone 3, Gran turismo 5, motorstorm apocalypse</h6>
</span>
<p style="text-align: center; "><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><img height="75" width="185" alt="killzone-3_001_thumb185_75" src="http://pressstartbutton.fr/images2/killzone-3_001_thumb185_75.jpg" /></span></p>
<span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;"><br />Après la série phare de FPS de Microsft passons à celle de Sony. Ce nouveau jeu de Guerilla étant le porte étendard de la 3D en relief de Sony, il misera sur sa réalisation et sa mise en scène pour vous plonger dans l'action. Il comptera en plus d'un solo solide et disposera d'un multi qui incluera pour la première fois dans la série d'un système de véhicule comparable à celui de Battlefield : Bad Company 2. Un hit en puissance donc.<br /> <br />
<p style="text-align: center;"><img src="http://pressstartbutton.fr/images2/gt5.jpg" alt="gt5" /></p>
<br />Gran Turismo , la référence du jeu de simulation automobile de polyphony digital Gran Turismo revient une nouvelle fois sur Playstation. Ce jeu aussi tirera parti de la fonction 3D de la PS3 et ajoute enfin le système de dégats qui manquait jusqu'alors à la série. Le jeu disposera d'un millier de véhicules dont 200 avec une vue de cockpit, une météo qui pourra changer en pleine course et un nouveau mode de karting. Un concurrent très sérieux a Forza de de Turn 10.<br /><br />
<p style="text-align: center;"><img src="http://pressstartbutton.fr/images2/motorstorm.jpg" alt="motorstorm apocalypse" /></p>
<p> </p>
<p>Le championnat MotorStorm est de retour pour la troisième fois sur PS3 après s'être affrontés dans un desert, au coeur d'un volcan et au sommet de pics enneigés les pilotes sont de retour dans une toute nouvelle arène, une ville en train de disparaître au rhytme de l'apocalypse. Ce jeu de course arcade permettera d'influencer sur votre décors et d'une pression de touche sous forme de QTE, de se faire écrouler des grattes ciels provoquant une secousse suivant d'un nuage de poussière vous réduisant le champ de vision. Ce jeu fun et impressionant promet une grosse surprise pour l'année prochaine.</p>
<br />
<h6>exclusivités Wii : The Legend of Zelda : Skyward Sword, Donkey kong country returns</h6>
<p style="text-align: center;"><img height="75" width="185" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ZeldaSkywardSword_Wii_Edit015_thumb185_75.jpg" alt="ZeldaSkywardSword_Wii_Edit015_thumb185_75" /></p>
</span><br /><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 10pt;">4 ans après The Legend of Zelda : Twilight Princess, la série Zelda revient avec un épisode au style graphique inédit à mi-chemin entre Wind waker et<br />Twilight Princess se déroulant avant les événements du mythique Ocarina of Time. Ce jeu jouable uniquement avec le Wii motion + permettera une immersion totale et un gameplay poussé se servant du détecteur de mouvement du monolite blanc de Nintendo.</span></span><br /> <br />
<p style="text-align: center;"><img height="76" width="130" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dkr.jpg" alt="dkr" /></p>
<span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;"><br />Il y a tout juste 16 ans, Rareware nous livraient un chef d'oeuvre de plateformes 2D nommée Donkey Kong Country</span><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;">. Aujourd'hui Retro Studio, le studio qui avait fait revivre la licence Metroid</span></span> <span style="font-size: 10pt; font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;">vont essayer de relancer cette série mythique qui a débuter sur Super Nintendo. Cet Opus reprendra les bases posées par Rare, soit les deux personnages Diddy et Donkey, Les tonneaux, les chariots et les bananes. Rendez-vous le 30 Novembre pour ce nouveau jeu de plateformes sur wii.</span><br /><br />
<h6 style="text-align: left;">exclusivité DS : Okami Den</h6>
<br /> <span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">
<p style="text-align: center;"><img height="88" width="170" alt="okami_den" src="http://pressstartbutton.fr/images2/okami_den.jpg" /></p>
</span>
<p> </p>
<div style="text-align: left;"><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">Je l'ai espéré, je l'ai attendu, la suite du mythique Okami du studio Clover sort enfin sur Nintendo DS. Vous incarnerez Chibiterasu le louveteau blanc et Kuni le fils de Susano dans une aventure suivant les événements du premier épisode. Ce jeu se démarquera de son ainé par un prise une main instinctive au stylet et une coopération entre les deux personnages principaux. <br /><br /> </span></div>
<h6><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">exclusivité PSP : God of war : Ghost of Sparta</span></h6>
<span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">
<p style="text-align: center;"><img height="103" width="138" alt="god_of_war" src="http://pressstartbutton.fr/images2/god_of_war.jpg" /></p>
<br /></span>
<p><span style="font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;">La série de l'emblématique beat'em all 3D de Sony, God of war, revient avec un nouveau opus sur PSP. L'histoire se situera entre les deux épisodes PS2. Il proposera afin de palier aux problèmes du premier épisode, 25% de contenu supplémentaire, un nouveau système de combat dynamique et des batailles encore plus impressionnantes ! Une multitude de raisons qui pousseront les possesseurs de PSP à acheter ce petit bijoux. <br /><br /></span></p>
<h6>jeux Multi-console : Bioshock Infinite, Bulletstorm</h6>
<p> </p>
<p style="text-align: center;">
<object data="http://www.youtube.com/v/pV_TDxl2UIo?fs=1&hl=fr_FR&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="640">
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</p>
<p><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;">Bioshock 3, enfin ! Le trailer commence avec une impression de déjà vu, on se retrouve dans un espace sous-marin qui vous rappellera Rapture avec ses protecteurs quand soudain vous êtes propulsé dans le vide au beau milieu d'une ville aérienne où vous allez essayer de ne pas tomber sur le sol se situant une centaine de mètres plus bas. Juste époustouflant ! </span><br /></span></span></p>
<p><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></p>
<p><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></span></p>
<p style="text-align: center;">
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</p>
<span style="font-size: 10pt;"><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;">Bu</span><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;">lletstorm est le nouveau bébé de People can fly racheté récemment par Epic games, déjà papa du bourrin et sanglant painkiller. Ce titre nous entraine dans les pas de </span></span><span style="font-family: tahoma,arial,helvetica,sans-serif;"><span style="font-size: 10pt;">Grayson Hunt et Ishi Sato, deux membres d'une organisation paramilitaire oeuvrant pour une confédération futuriste baptisée Dead Echo.<br />Ce FPS futuriste se démarque par le "kill skill" qui est le fait du tuer par une manière originale, plus la manière est originale plus on gagne de skillpoints. Ce titre techniquement abouti promet d'être fun et original et ainsi proposera une expérience de jeu différente des FPS du moment.</span></span>Playstation 3, l'ultime barrière brisée ?2010-08-22T21:43:49Z2010-08-22T21:43:49Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2895:playstation-3-lultime-barriere-brisee-&catid=80:news-ps3&Itemid=170NaturoleNaturistebleunven-family@orange.fr<p><span style="font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"> <img alt="news" height="181" width="525" src="http://pressstartbutton.fr/images2/news.jpg" /><br /><br /><br /><span style="font-size: 8pt;">C'est lors du Gamescom de Cologne pendant lequel Sony régnait avec une avalanche d'annonces et de nouveaux jeux (Mass Effect 2 sur PS3, nouveau Ratchet & Clank et le nouveau Resistance), qu'une nouvelle a assommée le géant japonais: La PS3, réputée pour être une console impossible à cracker à l'inverse de celles de Microsoft et Nintendo, a cédée face </span></span></span><span style="font-size: 8pt;">au</span><span style="font-size: small;"><span style="font-size: 8pt;"> </span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: 8pt;">dongle USB PS Jailbreak</span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-size: 8pt;"> de Ozmodchips</span><span style="font-size: 8pt;">. (Le Jailbreak étant le fait d'outre-passer une restriction à l'utilisation d'un système électronique)</span></span></p>
<p><span style="font-size: 8pt;">Cette clé USB compatible avec toutes les PS3 du marché et est vendue pour la modique somme de 130€ ... Le dongle permettra en jailbreakant la console de lancer des jeux téléchargés en faisant passer la console en mode debug, ce qui permet de sauvegarder les jeux sur votre disque dur externe. Il pourra être mis à jour depuis votre PC et empêchera les mises à jour de votre PS3 afin de contrer les éventuelles contre-attaques de Sony face à ce nouveau danger.</span></p>
<p><span style="font-size: 8pt;">Cette information est bien sûr à prendre avec précautions sachant qu'aucune vidéo avec un jeu tournant sur la console n'a été diffusée.<br /></span></p>
<span style="font-size: 10pt;"> </span><br />
<object data="http://www.youtube.com/v/4jOEbZEkp9A?fs=1&hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="640">
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4jOEbZEkp9A?fs=1&hl=fr_FR" />
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<br /> <span style="font-size: 8pt;"> Première vidéo du fameux dongle de Ozmodchips.</span><p><span style="font-size: small;"><span style="font-size: 10pt;"> <img alt="news" height="181" width="525" src="http://pressstartbutton.fr/images2/news.jpg" /><br /><br /><br /><span style="font-size: 8pt;">C'est lors du Gamescom de Cologne pendant lequel Sony régnait avec une avalanche d'annonces et de nouveaux jeux (Mass Effect 2 sur PS3, nouveau Ratchet & Clank et le nouveau Resistance), qu'une nouvelle a assommée le géant japonais: La PS3, réputée pour être une console impossible à cracker à l'inverse de celles de Microsoft et Nintendo, a cédée face </span></span></span><span style="font-size: 8pt;">au</span><span style="font-size: small;"><span style="font-size: 8pt;"> </span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-size: 8pt;">dongle USB PS Jailbreak</span></span></span><span style="font-size: small;"><span style="font-size: 8pt;"> de Ozmodchips</span><span style="font-size: 8pt;">. (Le Jailbreak étant le fait d'outre-passer une restriction à l'utilisation d'un système électronique)</span></span></p>
<p><span style="font-size: 8pt;">Cette clé USB compatible avec toutes les PS3 du marché et est vendue pour la modique somme de 130€ ... Le dongle permettra en jailbreakant la console de lancer des jeux téléchargés en faisant passer la console en mode debug, ce qui permet de sauvegarder les jeux sur votre disque dur externe. Il pourra être mis à jour depuis votre PC et empêchera les mises à jour de votre PS3 afin de contrer les éventuelles contre-attaques de Sony face à ce nouveau danger.</span></p>
<p><span style="font-size: 8pt;">Cette information est bien sûr à prendre avec précautions sachant qu'aucune vidéo avec un jeu tournant sur la console n'a été diffusée.<br /></span></p>
<span style="font-size: 10pt;"> </span><br />
<object data="http://www.youtube.com/v/4jOEbZEkp9A?fs=1&hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="640">
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<br /> <span style="font-size: 8pt;"> Première vidéo du fameux dongle de Ozmodchips.</span>Question Pour Un Gamer v2.0 - #62010-08-22T18:29:12Z2010-08-22T18:29:12Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2894:question-pour-un-gamer-v20-6&catid=72:router-les-anciennes-ssions&Itemid=189PuNkY_BoYwebmaster_pressstartbutton@live.fr<div style="text-align: center;"><img alt="3606800863842_questionpourungamerv2" height="299" src="http://pressstartbutton.fr/images2/3606800863842_questionpourungamerv2.png" width="450" /><br /> Présenté par PuNkY_BoY et Jaden<br /> Avec : Darkkeeper, Kayet, Dky2j, Sword<br /> {audio}mp3/QPUGv2/qpugv2-6.mp3{/audio}<a href="http://pressstartbutton.fr/mp3/QPUGv2/qpugv2-6.mp3"><br /> Télécharger</a><br /> <br /> <strong><span style="font-size: 14pt;"><span style="color: #ff0000;">Vous pouvez vous inscrire à l'émission du Dimanche 29 Aout à 17H dans les commentaires de cet article ! Ce sera la dernière émission de la saison ! Reprise au prochaines vacances scolaire !<br /> <br /> </span></span></strong></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/" rel="license"><img alt="Contrat Creative Commons" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nd/2.0/fr/88x31.png" style="border-width:0" /></a></div>
<div style="text-align: center;"><span property="dc:title" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><span property="dc:title" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><span style="font-size: 8pt;">Press Start Button</span></span><span style="font-size: 8pt;"> par la </span><a href="http://pressstartbutton.fr/undefined/" property="cc:attributionName" xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#"><span style="font-size: 8pt;">Rédaction de Press Start Button.fr</span></a><span style="font-size: 8pt;"> est mis à disposition selon les termes de la </span><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/" rel="license"><span style="font-size: 8pt;">licence Creative Commons Paternité - Pas de Modification 2.0 France</span></a><span style="font-size: 8pt;">.</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: 8pt;">Basé(e) sur une oeuvre de </span><span style="font-size: 8pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/undefined/">pressstartbutton.fr</a></span><span style="font-size: 8pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/undefined/">.</a></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: 8pt;">Les autorisations au-delà du champ de cette licence peuvent être obtenues via </span><span style="font-size: 8pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/undefined/">http://pressstartbutton.fr</a></span><span style="font-size: 8pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/undefined/">.</a></span></div><div style="text-align: center;"><img alt="3606800863842_questionpourungamerv2" height="299" src="http://pressstartbutton.fr/images2/3606800863842_questionpourungamerv2.png" width="450" /><br /> Présenté par PuNkY_BoY et Jaden<br /> Avec : Darkkeeper, Kayet, Dky2j, Sword<br /> {audio}mp3/QPUGv2/qpugv2-6.mp3{/audio}<a href="http://pressstartbutton.fr/mp3/QPUGv2/qpugv2-6.mp3"><br /> Télécharger</a><br /> <br /> <strong><span style="font-size: 14pt;"><span style="color: #ff0000;">Vous pouvez vous inscrire à l'émission du Dimanche 29 Aout à 17H dans les commentaires de cet article ! Ce sera la dernière émission de la saison ! Reprise au prochaines vacances scolaire !<br /> <br /> </span></span></strong></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/" rel="license"><img alt="Contrat Creative Commons" src="http://i.creativecommons.org/l/by-nd/2.0/fr/88x31.png" style="border-width:0" /></a></div>
<div style="text-align: center;"><span property="dc:title" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><span property="dc:title" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><span style="font-size: 8pt;">Press Start Button</span></span><span style="font-size: 8pt;"> par la </span><a href="http://pressstartbutton.fr/undefined/" property="cc:attributionName" xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#"><span style="font-size: 8pt;">Rédaction de Press Start Button.fr</span></a><span style="font-size: 8pt;"> est mis à disposition selon les termes de la </span><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/" rel="license"><span style="font-size: 8pt;">licence Creative Commons Paternité - Pas de Modification 2.0 France</span></a><span style="font-size: 8pt;">.</span></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: 8pt;">Basé(e) sur une oeuvre de </span><span style="font-size: 8pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/undefined/">pressstartbutton.fr</a></span><span style="font-size: 8pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/undefined/">.</a></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: 8pt;">Les autorisations au-delà du champ de cette licence peuvent être obtenues via </span><span style="font-size: 8pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/undefined/">http://pressstartbutton.fr</a></span><span style="font-size: 8pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/undefined/">.</a></span></div>Pour sauver Carmine, Tapez 1, pour tuer Carmine, tapez 2 !2010-07-22T16:01:05Z2010-07-22T16:01:05Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2867:pour-sauver-carmine-tapez-1-pour-tuer-carmine-tapez-2-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171Dickblazblue@laposte.net<meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->
<p style="text-align: center;"><img alt="Carmine" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Carmine.jpg" width="300" height="221" /></p>
<p>Initiative assez particulière pour promouvoir la sortie du prochain blockbuster d'Epic Games :<a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1295"> Gears Of War 3</a>, Microsoft a décidé de donner la parole à la communauté du Xbox Live en leur demandant si Carmine doit mourir sous les hordes de locustes ou si au contraire, il doit survivre.</p>
<p>Si vous voulez participez à cet événement, vous devez mettre un t-shirt (moyennant finance) sur votre avatar Xbox Live : <em>« Carmine must die »</em> si vous voulez que Carmine meurt dans d'atroces souffrances ou <em>« Save Carmine »</em> si vous voulez que ce personnage survive.</p>
<p>Cette opération commence le 29 juillet et l'argent récolté ira directement aux caisses de l'association caritative : <em>« Child's Play Charity »</em>.</p>
<p> </p><meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<p style="text-align: center;"><img alt="Carmine" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Carmine.jpg" width="300" height="221" /></p>
<p>Initiative assez particulière pour promouvoir la sortie du prochain blockbuster d'Epic Games :<a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1295"> Gears Of War 3</a>, Microsoft a décidé de donner la parole à la communauté du Xbox Live en leur demandant si Carmine doit mourir sous les hordes de locustes ou si au contraire, il doit survivre.</p>
<p>Si vous voulez participez à cet événement, vous devez mettre un t-shirt (moyennant finance) sur votre avatar Xbox Live : <em>« Carmine must die »</em> si vous voulez que Carmine meurt dans d'atroces souffrances ou <em>« Save Carmine »</em> si vous voulez que ce personnage survive.</p>
<p>Cette opération commence le 29 juillet et l'argent récolté ira directement aux caisses de l'association caritative : <em>« Child's Play Charity »</em>.</p>
<p> </p>Zelda Skyward Sword : la chronologie des Zelda existe !2010-07-22T15:19:41Z2010-07-22T15:19:41Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2864:zelda-skyward-sword--la-chronologie-des-zelda-existe-&catid=75:news-wii&Itemid=172greoGREO91@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img alt="ZeldaSkywardSword_Wii_Edit015" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ZeldaSkywardSword_Wii_Edit015.jpg" width="465" height="261" /></p>
<p>C'est le magazine Anglais <em>Officiel Nintendo</em> qui à révélé l'info en premier, <em>The legend of Zelda : Skyward Sword</em> se déroulera avant le (fameux, que dit-je, mythique!!) <em>The Legend of Zelda : Ocarina Of Time.</em></p>
<p>L’info vient de l'interview d'Eiji Aonuma, producteur du futur opus Wii, qui à révélé cette chronologie tout en précisant que Skyward Sword n'est PAS le premier Zelda dans la chronologie. D'après Aonuma, il existe pour les équipes de Nintendo une ligne temporelle, qui permet à chacun de situer un épisode dans la série, même si Nintendo prends soin de ne la divulguer que par bribes comme ici, afin de nous faire patienter au moins jusqu'en "fin 2010" ou "début 2011" date de la sortie de Skyward Sword.</p>
<p>Combien de Link et combien de Zelda seront nécessaires à l'élimination de Ganondorf, parce que là le pauvre il s'en prend plein la tronche au fil du temps...</p>
<p>+Fiche <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1297">The Legend of Zelda : Skyward Sword</a></p>
<p>+Fiche de <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1297">pleins d'autre zelda</a></p><p style="text-align: center;"><img alt="ZeldaSkywardSword_Wii_Edit015" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ZeldaSkywardSword_Wii_Edit015.jpg" width="465" height="261" /></p>
<p>C'est le magazine Anglais <em>Officiel Nintendo</em> qui à révélé l'info en premier, <em>The legend of Zelda : Skyward Sword</em> se déroulera avant le (fameux, que dit-je, mythique!!) <em>The Legend of Zelda : Ocarina Of Time.</em></p>
<p>L’info vient de l'interview d'Eiji Aonuma, producteur du futur opus Wii, qui à révélé cette chronologie tout en précisant que Skyward Sword n'est PAS le premier Zelda dans la chronologie. D'après Aonuma, il existe pour les équipes de Nintendo une ligne temporelle, qui permet à chacun de situer un épisode dans la série, même si Nintendo prends soin de ne la divulguer que par bribes comme ici, afin de nous faire patienter au moins jusqu'en "fin 2010" ou "début 2011" date de la sortie de Skyward Sword.</p>
<p>Combien de Link et combien de Zelda seront nécessaires à l'élimination de Ganondorf, parce que là le pauvre il s'en prend plein la tronche au fil du temps...</p>
<p>+Fiche <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1297">The Legend of Zelda : Skyward Sword</a></p>
<p>+Fiche de <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1297">pleins d'autre zelda</a></p>Kingdom Hearts BBS : l'édition spéciale2010-07-21T22:29:14Z2010-07-21T22:29:14Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2863:kingdom-hearts-bbs--ledition-speciale&catid=78:news-psp&Itemid=174greoGREO91@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img alt="kingdom-hearts-birth-by-sleep-logo1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kingdom-hearts-birth-by-sleep-logo1.jpg" width="510" height="357" /></p>
<p>Les gros fanboys de KH qui sont sur ce site, (et moi en premier!!!) attendent bien évidemment <em>Kingdom Hearts : Birth By Sleep</em> avec grande impatience, et s'achèteront certainement la version collector ci-présente</p>
<p style="text-align: justify;">Celle-ci, en plus bien évidemment du jeu, aura deux <em>artprints</em> et un <em>artbook</em> de 48 pages en plus, pour la modique somme de 45€ contenu dans la MAGNIFIQUE boite représentée ci -dessous...<br /> <br /> Et évidemment, pour ceux qui le précommandent en ligne, ils seront sûrs de l'avoir <strong>au maximum</strong> le jour de sa sortie le 10 septembre, il y a donc grande possibilité de l'obtenir avant, si la poste se grouille les miches...<br /> <br /> Il est disponible en précommande internet sur pas mal de sites, dont <a href="http://www.eidoshop.fr/games/sony-psp/kingdom-hearts-birth-by-sleep--edition-speciale.htm">celui-ci</a></p>
<br />
<p style="text-align: justify;">Pour une fois, j'ai hâte que les vacances se terminent...<img alt="KH_BBS_PSP_PACKSHOT_3D" src="http://pressstartbutton.fr/images2/KH_BBS_PSP_PACKSHOT_3D.jpg" width="266" height="507" /></p><p style="text-align: center;"><img alt="kingdom-hearts-birth-by-sleep-logo1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kingdom-hearts-birth-by-sleep-logo1.jpg" width="510" height="357" /></p>
<p>Les gros fanboys de KH qui sont sur ce site, (et moi en premier!!!) attendent bien évidemment <em>Kingdom Hearts : Birth By Sleep</em> avec grande impatience, et s'achèteront certainement la version collector ci-présente</p>
<p style="text-align: justify;">Celle-ci, en plus bien évidemment du jeu, aura deux <em>artprints</em> et un <em>artbook</em> de 48 pages en plus, pour la modique somme de 45€ contenu dans la MAGNIFIQUE boite représentée ci -dessous...<br /> <br /> Et évidemment, pour ceux qui le précommandent en ligne, ils seront sûrs de l'avoir <strong>au maximum</strong> le jour de sa sortie le 10 septembre, il y a donc grande possibilité de l'obtenir avant, si la poste se grouille les miches...<br /> <br /> Il est disponible en précommande internet sur pas mal de sites, dont <a href="http://www.eidoshop.fr/games/sony-psp/kingdom-hearts-birth-by-sleep--edition-speciale.htm">celui-ci</a></p>
<br />
<p style="text-align: justify;">Pour une fois, j'ai hâte que les vacances se terminent...<img alt="KH_BBS_PSP_PACKSHOT_3D" src="http://pressstartbutton.fr/images2/KH_BBS_PSP_PACKSHOT_3D.jpg" width="266" height="507" /></p>Le créateur de Dead Space descend Electronic Arts2010-07-21T17:02:13Z2010-07-21T17:02:13Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2862:le-createur-de-dead-space-descend-electronic-arts&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Dickblazblue@laposte.net<meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<p style="text-align: center;"><span><span><img alt="demo-dead-space" src="http://pressstartbutton.fr/images2/demo-dead-space.jpg" height="280" width="275" /><br /></span></span></p>
<p><span><span>Glenn Schofield, le créateur de <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=962">Dead Space</a> et le patron du studio Sledgehammer Games en veut à son ancien employeur : Electronic Arts.</span></span></p>
<p><span><span>Il l'a fait savoir sur son compte tweeter en exprimant toute sa rancœur envers l'éditeur en lançant deux tweets qui racontent le mauvais comportement envers sa personne quand il était encore chez EA :</span></span></p>
<p><em><span><span>« Wow, il y a un an, j'ai quitté EA. Quel jour... Ils m’ont vraiment traité comme de la m****, même après avoir créé <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=962">Dead Space</a> pour eux. » </span></span></em></p>
<p><span><span><em>« Il semblerait que mon tweet précédent ait attiré l’attention. Ce n'était pas mon but, mais après un an à être rabaissé par EA, ça fait du bien de lâcher le morceau. »</em><br /></span></span></p>
<p><span><span>Espérons pour lui que ça se passera mieux à l'avenir.</span></span></p><meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<p style="text-align: center;"><span><span><img alt="demo-dead-space" src="http://pressstartbutton.fr/images2/demo-dead-space.jpg" height="280" width="275" /><br /></span></span></p>
<p><span><span>Glenn Schofield, le créateur de <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=962">Dead Space</a> et le patron du studio Sledgehammer Games en veut à son ancien employeur : Electronic Arts.</span></span></p>
<p><span><span>Il l'a fait savoir sur son compte tweeter en exprimant toute sa rancœur envers l'éditeur en lançant deux tweets qui racontent le mauvais comportement envers sa personne quand il était encore chez EA :</span></span></p>
<p><em><span><span>« Wow, il y a un an, j'ai quitté EA. Quel jour... Ils m’ont vraiment traité comme de la m****, même après avoir créé <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=962">Dead Space</a> pour eux. » </span></span></em></p>
<p><span><span><em>« Il semblerait que mon tweet précédent ait attiré l’attention. Ce n'était pas mon but, mais après un an à être rabaissé par EA, ça fait du bien de lâcher le morceau. »</em><br /></span></span></p>
<p><span><span>Espérons pour lui que ça se passera mieux à l'avenir.</span></span></p>Call of duty est le Star Wars de cette génération !2010-07-21T15:34:13Z2010-07-21T15:34:13Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2861:call-of-duty-est-le-star-wars-de-cette-generation-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Dickblazblue@laposte.net<meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<p style="text-align: center;"><img alt="cod-4-image" src="http://pressstartbutton.fr/images2/cod-4-image.jpg" height="169" width="300" /></p>
<p>C'est du moins ce qu'a annoncé Eric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing à une interview pour le site américain <a href="http://uk.pc.ign.com/articles/110/1106995p1.html">IGN</a> :</p>
<p><em>« La franchise <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=420">Call of Duty</a> est une force de la nature. Je pense que c'est ce qui s'approche le plus de Star Wars pour cette génération. »</em></p>
<p><em>« Je pense que c'est unique et plus important que n'importe quelle comédie musicale ou franchise cinématographique. »</em></p>
<p>C'est vrai que <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=420">Call Of duty</a> est un succès que cela soit critique ou commercial mais est-il judicieux de comparer cettre série avec une licence aussi grosse que Star Wars qui a su marquer les esprits à toute une génération de personne ?</p>
<p><br /><br /></p><meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 2.2 (Win32)" />
<meta name="CREATED" content="20100721;15471669" />
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<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->
<p style="text-align: center;"><img alt="cod-4-image" src="http://pressstartbutton.fr/images2/cod-4-image.jpg" height="169" width="300" /></p>
<p>C'est du moins ce qu'a annoncé Eric Hirshberg, le PDG d'Activision Publishing à une interview pour le site américain <a href="http://uk.pc.ign.com/articles/110/1106995p1.html">IGN</a> :</p>
<p><em>« La franchise <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=420">Call of Duty</a> est une force de la nature. Je pense que c'est ce qui s'approche le plus de Star Wars pour cette génération. »</em></p>
<p><em>« Je pense que c'est unique et plus important que n'importe quelle comédie musicale ou franchise cinématographique. »</em></p>
<p>C'est vrai que <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=420">Call Of duty</a> est un succès que cela soit critique ou commercial mais est-il judicieux de comparer cettre série avec une licence aussi grosse que Star Wars qui a su marquer les esprits à toute une génération de personne ?</p>
<p><br /><br /></p>Tout ce qu'il faut savoir sur Starcraft II2010-07-21T15:25:30Z2010-07-21T15:25:30Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2860:tout-ce-quil-faut-savoir-sur-starcraft-ii&catid=76:news-pc&Itemid=99greoGREO91@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img alt="500x_sc21" src="http://pressstartbutton.fr/images2/500x_sc21.jpg" width="500" height="213" /></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Le phénomène Starcraft II fait tellement de bruit qu'il peut toucher des gens qui n'ont pourtant jamais tué de zerg dans leur vie (enfin qui n'ont jamais joué à starcraft I, parce que certains perdent contre les zerg dans le premier opus...)</p>
<p> </p>
<p>Ce guide est donc pour vous, ceux qui n'ont jamais fait le premier opus et qui comptent pourtant acheter le deuxième...</p>
<h6><span style="color: #ffffff;"><span style="background-color: #000000;"><strong>Niveau 1: starcraft II, c'est quoi?</strong></span></span></h6>
<p>Starcraft II est un jeu de stratégie en temps réel développé par Blizzard Entertainment. C'est la suite de Starcraft (logique...), un jeu de 1998 que beaucoup considèrent comme le meilleur jeu PC jamais sortit. Aujourd'hui encore, et 12 ans après la sortie, il est encore joué régulièrement par des joueurs du monde entier.</p>
<p>Pour l'exemple, il existe en Corée des ligues professionnelles dédiées spécifiquement à ce jeu, tellement il est populaire.</p>
<p>L'histoire de starcraft I et II se déroule dans un univers de science fiction qui compte trois faction- les humains nommés <em>Terran</em>, les puissants aliens <em>Protoss</em> et les diaboliques insectes parasites <em>Zerg</em>- qui combattent ou s'associent pour le contrôle de la galaxie, sachant que les Terran détestent les Zerg qui détestent les Protoss qui détestent les Terran, même si des fois l'une des races en utilise une autre dans leur propre intérêt...</p>
<h6><span style="color: #ffffff;"><span style="background-color: #000000;"><strong>Niveau 2: Comment je peux l'obtenir et y jouer?</strong></span></span></h6>
<p>Starcraft II est d'ores et déjà téléchargeable sur la plate forme <a href="http://eu.battle.net/?rhtml=y&rhtml=y">battle.net</a>, mais ne sera jouable qu'à partir du 27 Juillet à 10h00, date de la sortie officielle de la version boite du jeu. Il s'agit donc d'un jeu PC/Mac exclusivement. <br /> <br /> Même si blizzard est connu pour faire en sorte que leurs jeux soient beaux sans avoir besoin d'une configuration énorme, ou pour se rassurer, voici les configurations minimale et recommandée pour ce jeu</p>
<p> </p>
<p>les configurations PC</p>
<p><img alt="ST2-_config-officielle-PC" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ST2-_config-officielle-PC.jpg" width="699" height="474" /></p>
<p> </p>
<p>et les configurations Mac:</p>
<p><img alt="ST2-config-officielle-Mac" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ST2-config-officielle-Mac.jpg" width="701" height="412" /></p>
<p> </p><p style="text-align: center;"><img alt="500x_sc21" src="http://pressstartbutton.fr/images2/500x_sc21.jpg" width="500" height="213" /></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Le phénomène Starcraft II fait tellement de bruit qu'il peut toucher des gens qui n'ont pourtant jamais tué de zerg dans leur vie (enfin qui n'ont jamais joué à starcraft I, parce que certains perdent contre les zerg dans le premier opus...)</p>
<p> </p>
<p>Ce guide est donc pour vous, ceux qui n'ont jamais fait le premier opus et qui comptent pourtant acheter le deuxième...</p>
<h6><span style="color: #ffffff;"><span style="background-color: #000000;"><strong>Niveau 1: starcraft II, c'est quoi?</strong></span></span></h6>
<p>Starcraft II est un jeu de stratégie en temps réel développé par Blizzard Entertainment. C'est la suite de Starcraft (logique...), un jeu de 1998 que beaucoup considèrent comme le meilleur jeu PC jamais sortit. Aujourd'hui encore, et 12 ans après la sortie, il est encore joué régulièrement par des joueurs du monde entier.</p>
<p>Pour l'exemple, il existe en Corée des ligues professionnelles dédiées spécifiquement à ce jeu, tellement il est populaire.</p>
<p>L'histoire de starcraft I et II se déroule dans un univers de science fiction qui compte trois faction- les humains nommés <em>Terran</em>, les puissants aliens <em>Protoss</em> et les diaboliques insectes parasites <em>Zerg</em>- qui combattent ou s'associent pour le contrôle de la galaxie, sachant que les Terran détestent les Zerg qui détestent les Protoss qui détestent les Terran, même si des fois l'une des races en utilise une autre dans leur propre intérêt...</p>
<h6><span style="color: #ffffff;"><span style="background-color: #000000;"><strong>Niveau 2: Comment je peux l'obtenir et y jouer?</strong></span></span></h6>
<p>Starcraft II est d'ores et déjà téléchargeable sur la plate forme <a href="http://eu.battle.net/?rhtml=y&rhtml=y">battle.net</a>, mais ne sera jouable qu'à partir du 27 Juillet à 10h00, date de la sortie officielle de la version boite du jeu. Il s'agit donc d'un jeu PC/Mac exclusivement. <br /> <br /> Même si blizzard est connu pour faire en sorte que leurs jeux soient beaux sans avoir besoin d'une configuration énorme, ou pour se rassurer, voici les configurations minimale et recommandée pour ce jeu</p>
<p> </p>
<p>les configurations PC</p>
<p><img alt="ST2-_config-officielle-PC" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ST2-_config-officielle-PC.jpg" width="699" height="474" /></p>
<p> </p>
<p>et les configurations Mac:</p>
<p><img alt="ST2-config-officielle-Mac" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ST2-config-officielle-Mac.jpg" width="701" height="412" /></p>
<p> </p>Prix de Kinect dévoilé2010-07-20T22:24:47Z2010-07-20T22:24:47Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2856:prix-de-kinect-devoile&catid=95:breves&Itemid=99Dickblazblue@laposte.netKinect sera finalement vendu pour le prix de 149 euros, nous n'avons cependant aucune date de sortie en Europe à l'heure actuelle.Kinect sera finalement vendu pour le prix de 149 euros, nous n'avons cependant aucune date de sortie en Europe à l'heure actuelle.Citation, Rumeur, Sorties...2010-07-20T17:02:12Z2010-07-20T17:02:12Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2855:citation-rumeur-sorties&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176greoGREO91@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img alt="984761" src="http://pressstartbutton.fr/images2/984761.jpg" width="485" height="272" /></p>
<br /><br />
<p>En ce moment, y'a presque rien à se mettre sous les dents niveau actualité vidéoludique, mais il reste quand même des choses à dire...</p>
<p> </p>
<h6><span style="font-size: 12pt;"><strong>CRS 1: Kojima se lance dans autre chose qu'un mgs...</strong></span></h6>
<p><strong> <br /> </strong><strong></strong></p>
<p>Il semblerait que kojima ai prononcé les 5 mots magique lors d'un diner avec deux de ses potes. En effet, lors d'un diner avec Chiyomaru Shikura, des éditions 5pb, et Suda "51", kojima à exprimer l'envie de <strong>faire un jeu d'aventure</strong>. Il reviendrait donc à ses premières envies.<br /> <br /> La "rumeur" (ou la confirmation, c'est au choix) vient du twitter de Shikuya, qui disait ceci: "<em>Oui, Kojima a dit qu'il voulait faire un jeu d'aventure. Nous sommes encore au niveau où l'on se dit "partons loin de tout et travaillons sur l'intrigue", alors tous les détails ne sont pas encore finalisés.</em>"</p>
<h6><span style="font-size: 12pt;"><strong>CRS 2: Le budget maximum pour un jeu vidéo est de 100 millions $</strong></span></h6>
<p><br /> C'est le budget alloué aux trois jeux les plus chers de l'histoire du jeu vidéo que sont GTA IV, Red Dead Redemption, et plus récemment Starcraft II. Outre le fait que ce budget soit pharaonique, la rumeur voudrait que c'est le prix maximum pour un jeu et qu'aucun éditeur n'irai au delà. Cela pourrais s'expliquer par une baisse des coups de production pour des images de même qualité, le procédé pour faire ces images étant ""révolutionnaire"" (ouai, il mérite bien deux guillemet ce mot la) au moment ou les jeux les plus cher sont sortit....<br /> <br /> Mais il y a sans doute quelqu'un qui feras démentir cette rumeur un jour ou l'autre. Wait, Play and See...<br /> <br /></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;"><strong>CRS 3: Les jeux 3D seront moins beaux</strong></span></h6>
<p>Aaahh la 3D, cette lubie fabriquée de toutes pièces pour nous faire acheter 2 télés en à peine 3 ans....<br /> <br /> Ah mais nan! Il n'y a pas que moi qui le dit, <strong><em>Michael Pachter</em></strong> aussi, dans son émission <a href="http://www.gametrailers.com/video/episode-124-pach-attack/701713?type=flv" target="_blank">Pach Attack sur Gametrailers</a>, ou il nous parle de la 3D... à sa façon:<em> «Avant que l'adoption ne devienne généralisée, le contenu pour le cinéma et la télé 3D devront être disponibles et les lunettes vont devoir baisser de prix. Tant que le public pour la télé 3D sera réduit, alors pour les cinq années à venir, au moins, le jeu 3D est et demeurera une lubie."</em><br /> <br /> <br /> Simon Benson, senior développent manager chez Sony, à lui aussi lancer un rocher sur la tronche de la 3D, en expliquant que les Jeux en 3D stéréoscopique seront limité à du 720p, car la vitesse d'animation dans le jeu serait ralentie en 1080p...<br /> <br /> <br /> Déjà le début d'une annonce pour une nouvelle PS3 plus puissante? Déjà la fin de la lubie 3D? On peut toujours rêver...</p>
<h6><span style="font-size: 12pt;"><strong>CRS 4: Une nouvelle loi imposerait des pauses obligatoires</strong></span></h6>
<p>Et le pire, c'est que cette loi fut au départ proposé par des enfants....<br /> <br /> C'est le <strong>parlement des enfants</strong>, simulacre parlementaire (ou plus simplement "aller les enfants, on fait semblant de faire une loi comme les grands") qui à proposer une loi visant à "<em>mieux garantir le droit à l'éducation à la santé, à responsabiliser les pouvoirs publics et les industries de jeux vidéo dans l'éducation à la santé et la protection des enfants et des adolescents contre la cyberaddiction</em>"<br /> <br /> donc en gros, hadopi à finalement eu des adeptes, car ce projet enfantins a obtenu 32 signatures de députés afin de la validée, et devient donc une <strong>vraie propositions de loi</strong>, et avec toute les imprécisions, les amalgames et les contre-vérités qui la composent... (Car rien n'a été changé dans la loi faites par les enfants, faudrait pas qu’ils bossent non plus les mecs...)<br /> <br /> Outre l'entrée du terme "cyberaddiction", dont l'existence n'a pas été prouvée et même contesté, dans le code civil. La loi obligerait donc à <strong>une pause d'une demi-heure toute les heures de jeu</strong>...<br /> <br /> <br /> Espérons que ladite loi finira comme certaines autres, à savoir à la poubelle, car elle le mérite bien...</p><p style="text-align: center;"><img alt="984761" src="http://pressstartbutton.fr/images2/984761.jpg" width="485" height="272" /></p>
<br /><br />
<p>En ce moment, y'a presque rien à se mettre sous les dents niveau actualité vidéoludique, mais il reste quand même des choses à dire...</p>
<p> </p>
<h6><span style="font-size: 12pt;"><strong>CRS 1: Kojima se lance dans autre chose qu'un mgs...</strong></span></h6>
<p><strong> <br /> </strong><strong></strong></p>
<p>Il semblerait que kojima ai prononcé les 5 mots magique lors d'un diner avec deux de ses potes. En effet, lors d'un diner avec Chiyomaru Shikura, des éditions 5pb, et Suda "51", kojima à exprimer l'envie de <strong>faire un jeu d'aventure</strong>. Il reviendrait donc à ses premières envies.<br /> <br /> La "rumeur" (ou la confirmation, c'est au choix) vient du twitter de Shikuya, qui disait ceci: "<em>Oui, Kojima a dit qu'il voulait faire un jeu d'aventure. Nous sommes encore au niveau où l'on se dit "partons loin de tout et travaillons sur l'intrigue", alors tous les détails ne sont pas encore finalisés.</em>"</p>
<h6><span style="font-size: 12pt;"><strong>CRS 2: Le budget maximum pour un jeu vidéo est de 100 millions $</strong></span></h6>
<p><br /> C'est le budget alloué aux trois jeux les plus chers de l'histoire du jeu vidéo que sont GTA IV, Red Dead Redemption, et plus récemment Starcraft II. Outre le fait que ce budget soit pharaonique, la rumeur voudrait que c'est le prix maximum pour un jeu et qu'aucun éditeur n'irai au delà. Cela pourrais s'expliquer par une baisse des coups de production pour des images de même qualité, le procédé pour faire ces images étant ""révolutionnaire"" (ouai, il mérite bien deux guillemet ce mot la) au moment ou les jeux les plus cher sont sortit....<br /> <br /> Mais il y a sans doute quelqu'un qui feras démentir cette rumeur un jour ou l'autre. Wait, Play and See...<br /> <br /></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;"><strong>CRS 3: Les jeux 3D seront moins beaux</strong></span></h6>
<p>Aaahh la 3D, cette lubie fabriquée de toutes pièces pour nous faire acheter 2 télés en à peine 3 ans....<br /> <br /> Ah mais nan! Il n'y a pas que moi qui le dit, <strong><em>Michael Pachter</em></strong> aussi, dans son émission <a href="http://www.gametrailers.com/video/episode-124-pach-attack/701713?type=flv" target="_blank">Pach Attack sur Gametrailers</a>, ou il nous parle de la 3D... à sa façon:<em> «Avant que l'adoption ne devienne généralisée, le contenu pour le cinéma et la télé 3D devront être disponibles et les lunettes vont devoir baisser de prix. Tant que le public pour la télé 3D sera réduit, alors pour les cinq années à venir, au moins, le jeu 3D est et demeurera une lubie."</em><br /> <br /> <br /> Simon Benson, senior développent manager chez Sony, à lui aussi lancer un rocher sur la tronche de la 3D, en expliquant que les Jeux en 3D stéréoscopique seront limité à du 720p, car la vitesse d'animation dans le jeu serait ralentie en 1080p...<br /> <br /> <br /> Déjà le début d'une annonce pour une nouvelle PS3 plus puissante? Déjà la fin de la lubie 3D? On peut toujours rêver...</p>
<h6><span style="font-size: 12pt;"><strong>CRS 4: Une nouvelle loi imposerait des pauses obligatoires</strong></span></h6>
<p>Et le pire, c'est que cette loi fut au départ proposé par des enfants....<br /> <br /> C'est le <strong>parlement des enfants</strong>, simulacre parlementaire (ou plus simplement "aller les enfants, on fait semblant de faire une loi comme les grands") qui à proposer une loi visant à "<em>mieux garantir le droit à l'éducation à la santé, à responsabiliser les pouvoirs publics et les industries de jeux vidéo dans l'éducation à la santé et la protection des enfants et des adolescents contre la cyberaddiction</em>"<br /> <br /> donc en gros, hadopi à finalement eu des adeptes, car ce projet enfantins a obtenu 32 signatures de députés afin de la validée, et devient donc une <strong>vraie propositions de loi</strong>, et avec toute les imprécisions, les amalgames et les contre-vérités qui la composent... (Car rien n'a été changé dans la loi faites par les enfants, faudrait pas qu’ils bossent non plus les mecs...)<br /> <br /> Outre l'entrée du terme "cyberaddiction", dont l'existence n'a pas été prouvée et même contesté, dans le code civil. La loi obligerait donc à <strong>une pause d'une demi-heure toute les heures de jeu</strong>...<br /> <br /> <br /> Espérons que ladite loi finira comme certaines autres, à savoir à la poubelle, car elle le mérite bien...</p>Namco VS Capcom et Capcom VS Namco ?2010-07-20T14:04:25Z2010-07-20T14:04:25Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2853:namco-vs-capcom-et-capcom-vs-namco-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Dickblazblue@laposte.net<meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->
<p style="text-align: center;"><img alt="namco_X_capcom" src="http://pressstartbutton.fr/images2/namco_X_capcom.jpg" height="270" width="250" /></p>
<p>Lors de l'EVO 2010 (le plus grand tournoi annuel de jeu de combat), Katsuhiro Harada et Yoshinori Ono ont dit qu'un jeu sera annoncé à la Comic Con et beaucoup de rumeurs disent que ce sera un Namco VS. Capcom.</p>
<p>Le site <a href="http://gameinformer.com/Default.aspx">Game Informers</a> a fait des recherches en contactant ses propres sources pour en savoir un peu plus sur ce nouveau jeu et il semblerait que ce ne soit pas un Namco VS. Capcom mais deux !</p>
<p>Le premier s'appellera Capcom VS Namco et sera développé par Capcom avec le moteur de Street Fighter 4 et le deuxième aura pour nom Namco VS. Capcom et sera lui développé par Namco Bandai avec le moteur de Tekken 6.</p>
<p>Maintenant reste à voir s'il va avoir des réelles différences autre que les graphismes pour ces deux jeux.</p>
<p> </p>
<p> </p><meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<p style="text-align: center;"><img alt="namco_X_capcom" src="http://pressstartbutton.fr/images2/namco_X_capcom.jpg" height="270" width="250" /></p>
<p>Lors de l'EVO 2010 (le plus grand tournoi annuel de jeu de combat), Katsuhiro Harada et Yoshinori Ono ont dit qu'un jeu sera annoncé à la Comic Con et beaucoup de rumeurs disent que ce sera un Namco VS. Capcom.</p>
<p>Le site <a href="http://gameinformer.com/Default.aspx">Game Informers</a> a fait des recherches en contactant ses propres sources pour en savoir un peu plus sur ce nouveau jeu et il semblerait que ce ne soit pas un Namco VS. Capcom mais deux !</p>
<p>Le premier s'appellera Capcom VS Namco et sera développé par Capcom avec le moteur de Street Fighter 4 et le deuxième aura pour nom Namco VS. Capcom et sera lui développé par Namco Bandai avec le moteur de Tekken 6.</p>
<p>Maintenant reste à voir s'il va avoir des réelles différences autre que les graphismes pour ces deux jeux.</p>
<p> </p>
<p> </p>Pas de Brütal Legend 2...2010-07-16T20:57:28Z2010-07-16T20:57:28Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2850:pas-de-bruetal-legend-2&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Dickblazblue@laposte.net<meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="CONTENT-TYPE" />
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<p style="text-align: center;"><img width="300" height="196" src="http://pressstartbutton.fr/images2/brtal_legend_oosgame_weebeetroc.jpg" alt="brtal_legend_oosgame_weebeetroc" /></p>
<p>Triste nouvelle pour les fans du dernier chef-d'oeuvre de Double Fine : <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=656">Brütal Legend</a>, lors de la keynote du studio à la <em>Develop Conference</em>, Tim Schafer a été interrogé sur une éventuelle suite pour ce jeu :</p>
<p><em>« Quand on a dit que l'affaire est terminée, il fallait comprendre que ça s'arrête là ! »</em></p>
<p>Cependant, la <em>Develop Conference</em> n'a pas apporté que des mauvaises nouvelles car Double Fine travaille actuellement sur quatre nouveaux projets, tous déjà signés !</p>
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<p style="text-align: center;"><img width="300" height="196" src="http://pressstartbutton.fr/images2/brtal_legend_oosgame_weebeetroc.jpg" alt="brtal_legend_oosgame_weebeetroc" /></p>
<p>Triste nouvelle pour les fans du dernier chef-d'oeuvre de Double Fine : <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=656">Brütal Legend</a>, lors de la keynote du studio à la <em>Develop Conference</em>, Tim Schafer a été interrogé sur une éventuelle suite pour ce jeu :</p>
<p><em>« Quand on a dit que l'affaire est terminée, il fallait comprendre que ça s'arrête là ! »</em></p>
<p>Cependant, la <em>Develop Conference</em> n'a pas apporté que des mauvaises nouvelles car Double Fine travaille actuellement sur quatre nouveaux projets, tous déjà signés !</p>
{hwdvs-related}4{/hwdvs-related}Les jeux d'arcade Capcom sur Consolle Virtuelle2010-07-16T14:25:41Z2010-07-16T14:25:41Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2849:les-jeux-darcade-capcom-sur-consolle-virtuelle&catid=75:news-wii&Itemid=172Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<div style="text-align: center;"><img alt="son_son_01" src="http://pressstartbutton.fr/images2/son_son_01.png" width="240" height="240" /></div>
<br /><strong>Capcom</strong> viens d'annoncer l'arrivée de ses premiers jeux sortis sur<strong> bornes d'arcades</strong> sur le catalogue de la <strong>console virtuelle</strong> de la<strong> </strong>Wii. C'est <em><strong>SonSon</strong></em>, le jeu de plate-forme datant de <strong>1984</strong> qui apparaitra en premier cet été. La liste complete n'a pas encoré été dévoilée mais le prix lui sera de<strong> 800 points </strong>Wii<strong> </strong>pour un jeu.<div style="text-align: center;"><img alt="son_son_01" src="http://pressstartbutton.fr/images2/son_son_01.png" width="240" height="240" /></div>
<br /><strong>Capcom</strong> viens d'annoncer l'arrivée de ses premiers jeux sortis sur<strong> bornes d'arcades</strong> sur le catalogue de la <strong>console virtuelle</strong> de la<strong> </strong>Wii. C'est <em><strong>SonSon</strong></em>, le jeu de plate-forme datant de <strong>1984</strong> qui apparaitra en premier cet été. La liste complete n'a pas encoré été dévoilée mais le prix lui sera de<strong> 800 points </strong>Wii<strong> </strong>pour un jeu.Le retour de la série Oddworld2010-07-16T14:04:07Z2010-07-16T14:04:07Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2848:le-retour-de-la-serie-oddworld&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<div style="text-align: center;"><img alt="oddworld" src="http://pressstartbutton.fr/images2/oddworld.jpg" width="347" height="260" /></div>
<br />Après maintes et maintes promesses sur le <strong>retour d'Oddworld </strong>on en sait aujourd'hui un peu plus. En effet, la très connue série des jeux Oddworld fera prochainement son <strong>grand retour</strong> à en croire le <strong>studio Anglais Just Add Water</strong>, auteur des<strong> Gravity Crash</strong> (sur le PSN et bientôt sur PSP). <br />Après une discussion avec les créateurs de la série, <strong>Lorne Lanning et Sherry McKenna</strong>, ces derniers on annoncé qu'il développerons<strong> de nouveaux épisodes</strong> pour la série sur la majorité des plates formes.<br /><br />Une bonne nouvelle qui ravira les fans de la première heure.<strong> Press Start Button.fr </strong>reste à l'affut des premières informations.<div style="text-align: center;"><img alt="oddworld" src="http://pressstartbutton.fr/images2/oddworld.jpg" width="347" height="260" /></div>
<br />Après maintes et maintes promesses sur le <strong>retour d'Oddworld </strong>on en sait aujourd'hui un peu plus. En effet, la très connue série des jeux Oddworld fera prochainement son <strong>grand retour</strong> à en croire le <strong>studio Anglais Just Add Water</strong>, auteur des<strong> Gravity Crash</strong> (sur le PSN et bientôt sur PSP). <br />Après une discussion avec les créateurs de la série, <strong>Lorne Lanning et Sherry McKenna</strong>, ces derniers on annoncé qu'il développerons<strong> de nouveaux épisodes</strong> pour la série sur la majorité des plates formes.<br /><br />Une bonne nouvelle qui ravira les fans de la première heure.<strong> Press Start Button.fr </strong>reste à l'affut des premières informations.Les bundles du PlayStation Move en images2010-07-16T13:52:27Z2010-07-16T13:52:27Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2847:les-bundles-du-playstation-move-en-images&catid=80:news-ps3&Itemid=170Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img alt="ps-move" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ps-move.jpg" width="295" height="215" /></p>
En attendant la sortie du <strong>PlayStation Move</strong> prévue pour le <strong>15 septembre 2010</strong> en Europe (le <strong>19 en Amérique du nord</strong> et le <strong>21 octobre au Japon</strong>), <strong>Sony</strong> met à notre disposition quelques <strong>images des packs </strong>PlayStation Move et <strong>Sports Champions</strong> qui sortiront aux Etats-unis. Les bundles français seront probablement similaires à ceux là.<br /><br />
<h6>IMAGES :</h6>
<img class="joomslide" alt="playstation_move" src="http://pressstartbutton.fr/images2/playstation_move.jpg" width="92" height="197" /> <img class="joomslide" alt="pack_sports_champions" src="http://pressstartbutton.fr/images2/pack_sports_champions.jpg" width="159" height="113" /> <img class="joomslide" alt="pack_sports_champions_2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/pack_sports_champions_2.jpg" width="143" height="95" /> <img class="joomslide" alt="pack_sports_champions_3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/pack_sports_champions_3.jpg" width="199" height="102" /><p style="text-align: center;"><img alt="ps-move" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ps-move.jpg" width="295" height="215" /></p>
En attendant la sortie du <strong>PlayStation Move</strong> prévue pour le <strong>15 septembre 2010</strong> en Europe (le <strong>19 en Amérique du nord</strong> et le <strong>21 octobre au Japon</strong>), <strong>Sony</strong> met à notre disposition quelques <strong>images des packs </strong>PlayStation Move et <strong>Sports Champions</strong> qui sortiront aux Etats-unis. Les bundles français seront probablement similaires à ceux là.<br /><br />
<h6>IMAGES :</h6>
<img class="joomslide" alt="playstation_move" src="http://pressstartbutton.fr/images2/playstation_move.jpg" width="92" height="197" /> <img class="joomslide" alt="pack_sports_champions" src="http://pressstartbutton.fr/images2/pack_sports_champions.jpg" width="159" height="113" /> <img class="joomslide" alt="pack_sports_champions_2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/pack_sports_champions_2.jpg" width="143" height="95" /> <img class="joomslide" alt="pack_sports_champions_3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/pack_sports_champions_3.jpg" width="199" height="102" />Last Windows date de sortie2010-07-15T18:27:55Z2010-07-15T18:27:55Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2846:last-windows-date-de-sortie&catid=95:breves&Itemid=99Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<img src="http://pressstartbutton.fr/file:///C:/Users/PUNKY_%7E1/AppData/Local/Temp/moz-screenshot.png" />Last Window, dernier titre developpé par le studio CING sortira en Europe le 17 septembre.<img src="http://pressstartbutton.fr/file:///C:/Users/PUNKY_%7E1/AppData/Local/Temp/moz-screenshot.png" />Last Window, dernier titre developpé par le studio CING sortira en Europe le 17 septembre.Vente splinter cell conviction2010-07-13T13:04:48Z2010-07-13T13:04:48Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2845:vente-splinter-cell-conviction&catid=95:breves&Itemid=99Hakumeisixtinedufay@hotmail.comPour le premier trimestre fiscal de l'année 2010, Ubisoft à révélé que Splinter Cell Conviction avait été distribué à plus d'1,9 milllion de copies dans le monde.Pour le premier trimestre fiscal de l'année 2010, Ubisoft à révélé que Splinter Cell Conviction avait été distribué à plus d'1,9 milllion de copies dans le monde.Enslaved : Nouvelles Images2010-07-11T20:50:00Z2010-07-11T20:50:00Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2844:enslaved--nouvelles-images&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<br />
<div style="text-align: center;"><strong><img alt="Enslaved" height="566" width="400" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Enslaved.jpg" /></strong></div>
<strong><br />Namco Bandai</strong>, éditeur du nouveau jeu d'action-aventure <strong>Enslaved : Odyssey to the West</strong>, nous offre tout récemment quelques <strong>images</strong> du jeu. Ce dernier est développé par <strong>Ninja Theory</strong>, les créateurs d'<strong>Heavenly Sword</strong>, et est inspiré du roman chinois <em>Le Voyage en Occident</em>. <br /><br />On y retrouvera une fois de plus l'acteur <strong>Andy Serkis</strong> (le gorille dans <em>King Kong</em> ainsi que Gollum dans <em>Le Seigneur des Anneaux</em>), que l'on a donc déjà pu entendre dans <strong>Heavenly Sword</strong> et qui incarnera le héro du jeu, <strong>Monkey</strong>. Autres noms connus pour le casting du jeu : le scénariste <strong>Alex Garland</strong> (<em>28 jours plus tard</em>) ou encore le compositeur <strong>Nitin Sawhney</strong>, qui avait déjà aussi travaillé sur <strong>Heavenly Sword</strong>.<br /><br />On vous donne bien sur rendez vous sur le <a href="http://www.fr.namcobandaigames.eu/">site officiel de Namco Bandai</a> où une énorme gallerie de screenshots du jeu donne vraiment l'eau à la bouche.<br /><br />
<h6>IMAGES :</h6>
<img class="joomslide" alt="enslaved4" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved4.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved1" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved1.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved2" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved2.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved3" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved3.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved5" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved5.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved6" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved6.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved7" height="68" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved7.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved8" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved8.jpg" /><br />
<div style="text-align: center;"><strong><img alt="Enslaved" height="566" width="400" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Enslaved.jpg" /></strong></div>
<strong><br />Namco Bandai</strong>, éditeur du nouveau jeu d'action-aventure <strong>Enslaved : Odyssey to the West</strong>, nous offre tout récemment quelques <strong>images</strong> du jeu. Ce dernier est développé par <strong>Ninja Theory</strong>, les créateurs d'<strong>Heavenly Sword</strong>, et est inspiré du roman chinois <em>Le Voyage en Occident</em>. <br /><br />On y retrouvera une fois de plus l'acteur <strong>Andy Serkis</strong> (le gorille dans <em>King Kong</em> ainsi que Gollum dans <em>Le Seigneur des Anneaux</em>), que l'on a donc déjà pu entendre dans <strong>Heavenly Sword</strong> et qui incarnera le héro du jeu, <strong>Monkey</strong>. Autres noms connus pour le casting du jeu : le scénariste <strong>Alex Garland</strong> (<em>28 jours plus tard</em>) ou encore le compositeur <strong>Nitin Sawhney</strong>, qui avait déjà aussi travaillé sur <strong>Heavenly Sword</strong>.<br /><br />On vous donne bien sur rendez vous sur le <a href="http://www.fr.namcobandaigames.eu/">site officiel de Namco Bandai</a> où une énorme gallerie de screenshots du jeu donne vraiment l'eau à la bouche.<br /><br />
<h6>IMAGES :</h6>
<img class="joomslide" alt="enslaved4" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved4.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved1" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved1.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved2" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved2.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved3" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved3.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved5" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved5.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved6" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved6.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved7" height="68" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved7.jpg" /> <img class="joomslide" alt="enslaved8" height="67" width="120" src="http://pressstartbutton.fr/images2/enslaved8.jpg" />Un nouvel épisode de Medievil en développement2010-07-11T15:11:16Z2010-07-11T15:11:16Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2843:un-nouvel-episode-de-medievil-en-developpement&catid=80:news-ps3&Itemid=170Dickblazblue@laposte.net<meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<meta name="CREATED" content="20100709;21544900" />
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<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->
<p style="text-align: center;"><img alt="MediEvil" src="http://pressstartbutton.fr/images2/MediEvil.jpg" height="187" width="300" /></p>
<p>Vous rêviez de voir le retour de la série <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=749">MediEvil</a> sur les consoles actuelles ? Votre rêve deviens réalité !</p>
<p>Dans la dernière édition du magazine PSM3. Sony Cambridge a avoué travailler sur un nouvel opus de la série <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=749">MediEvil</a>. On ne sait pas encore si le titre est développé pour la Playstation 3 ou la Playstation portable ou si ce sera un remake du deuxième épisode mais il n'y a aucun doute que les fans sont aux anges face à cette annonce.</p>
<p> </p><meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<p style="text-align: center;"><img alt="MediEvil" src="http://pressstartbutton.fr/images2/MediEvil.jpg" height="187" width="300" /></p>
<p>Vous rêviez de voir le retour de la série <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=749">MediEvil</a> sur les consoles actuelles ? Votre rêve deviens réalité !</p>
<p>Dans la dernière édition du magazine PSM3. Sony Cambridge a avoué travailler sur un nouvel opus de la série <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=749">MediEvil</a>. On ne sait pas encore si le titre est développé pour la Playstation 3 ou la Playstation portable ou si ce sera un remake du deuxième épisode mais il n'y a aucun doute que les fans sont aux anges face à cette annonce.</p>
<p> </p>Dragon Age 2 : Nouveau Hero, Nouvelle histoire2010-07-08T16:07:21Z2010-07-08T16:07:21Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2841:dragon-age-2--nouveau-hero-nouvelle-histoire&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<br />
<div style="text-align: center;"><img alt="dragonage2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonage2.jpg" width="570" height="340" /></div>
<br />Ça y est, c'est confirmé : il y aura un <strong>Dragon Age 2</strong>. Une <strong>illustration</strong> du prochain jeu édité par <strong>Electronic Arts</strong> et développé par <strong>Bioware</strong> se trouve même, et ce en exclusivité, sur la couverture du numéro d'août de <strong>Game Informer</strong>, le mensuel américain.<br /><br />Les infos sont encore peu nombreuses quand à cette suite mais on apprend sans trop de surprises qu'il s'agira d'un <strong>nouveau hero</strong> et d'un <strong>nouveau monde</strong> et que l'on pourra voir apparaitre de nombreuses <strong>améliorations</strong> par rapport au premier opus.<br />
<div style="text-align: center;"><img alt="dragonage2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonage2.jpg" width="570" height="340" /></div>
<br />Ça y est, c'est confirmé : il y aura un <strong>Dragon Age 2</strong>. Une <strong>illustration</strong> du prochain jeu édité par <strong>Electronic Arts</strong> et développé par <strong>Bioware</strong> se trouve même, et ce en exclusivité, sur la couverture du numéro d'août de <strong>Game Informer</strong>, le mensuel américain.<br /><br />Les infos sont encore peu nombreuses quand à cette suite mais on apprend sans trop de surprises qu'il s'agira d'un <strong>nouveau hero</strong> et d'un <strong>nouveau monde</strong> et que l'on pourra voir apparaitre de nombreuses <strong>améliorations</strong> par rapport au premier opus."Destination Arcade" : nouvelle interface pour le Xbox Live Arcade2010-07-08T15:31:16Z2010-07-08T15:31:16Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2840:qdestination-arcadeq--nouvelle-interface-pour-le-xbox-live-arcade&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<br />
<div style="text-align: center;"><img alt="DestinationArcade1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DestinationArcade1.jpg" width="471" height="264" /></div>
<br />Une <strong>nouvelle interface</strong> pour le navigateur du<strong> Xbox Live Arcade</strong> va faire son apparition chez nos voisins américains et elle se nommera "<strong>Destination Arcade</strong>". Cette nouvelle interface à pour but d'<strong>améliorer les menus</strong> du live de la 360 afin de pouvoir mieux reperer les bonnes affaires. Il sera alors possible de <strong>classer</strong> les plus de 250 jeux par <strong>pertinence</strong>, <strong>prix</strong>, <strong>note des joueurs</strong>, <strong>promotions</strong> et autres critères à l'aide de différents filtres. Il sera notamment possible de <strong>recommander certains jeux</strong> à ses amis du Xbox Live.<br /><br />Cette nouvelle interface ne remplacera pas l'ancienne mais permettra aux joueurs d'y voir un peu plus clair. Aussi, comme dit précédemment, cette nouveauté est pour l'instant <strong>réservée aux nord-américains</strong> et sera disponible chez eux le <strong>14 juillet</strong> prochain.<br /><br />Bien que rien ne soit encore annoncé, il semble probable qu'après avoir "testé" ce nouveau navigateur auprès des nord-américains, nous, européens, puissions voir arriver "<strong>Destination Arcade</strong>" chez nous. On espere bien sûr que cette nouvelle interface pourra réellement améliorer les recherches sur le Live et qu'elle ne soit pas qu'un simple gadget esthétique (ou encore un stratagème pour nous faire acheter toujours plus...).<br /><br />Pour se faire une idée, quelques<strong> images</strong> sont déja disponibles :<br /><br />
<h6>IMAGES :</h6>
<img class="joomslide" alt="DestinationArcade1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DestinationArcade1.jpg" width="173" height="96" /> <img class="joomslide" alt="DestinationArcade2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DestinationArcade2.jpg" width="169" height="95" /> <img class="joomslide" alt="DestinationArcade3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DestinationArcade3.jpg" width="170" height="96" /> <img class="joomslide" alt="DestinationArcade4" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DestinationArcade4.jpg" width="171" height="96" /> <img class="joomslide" alt="DestinationArcade5" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DestinationArcade5.jpg" width="170" height="97" /><br />
<div style="text-align: center;"><img alt="DestinationArcade1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DestinationArcade1.jpg" width="471" height="264" /></div>
<br />Une <strong>nouvelle interface</strong> pour le navigateur du<strong> Xbox Live Arcade</strong> va faire son apparition chez nos voisins américains et elle se nommera "<strong>Destination Arcade</strong>". Cette nouvelle interface à pour but d'<strong>améliorer les menus</strong> du live de la 360 afin de pouvoir mieux reperer les bonnes affaires. Il sera alors possible de <strong>classer</strong> les plus de 250 jeux par <strong>pertinence</strong>, <strong>prix</strong>, <strong>note des joueurs</strong>, <strong>promotions</strong> et autres critères à l'aide de différents filtres. Il sera notamment possible de <strong>recommander certains jeux</strong> à ses amis du Xbox Live.<br /><br />Cette nouvelle interface ne remplacera pas l'ancienne mais permettra aux joueurs d'y voir un peu plus clair. Aussi, comme dit précédemment, cette nouveauté est pour l'instant <strong>réservée aux nord-américains</strong> et sera disponible chez eux le <strong>14 juillet</strong> prochain.<br /><br />Bien que rien ne soit encore annoncé, il semble probable qu'après avoir "testé" ce nouveau navigateur auprès des nord-américains, nous, européens, puissions voir arriver "<strong>Destination Arcade</strong>" chez nous. On espere bien sûr que cette nouvelle interface pourra réellement améliorer les recherches sur le Live et qu'elle ne soit pas qu'un simple gadget esthétique (ou encore un stratagème pour nous faire acheter toujours plus...).<br /><br />Pour se faire une idée, quelques<strong> images</strong> sont déja disponibles :<br /><br />
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<img class="joomslide" alt="DestinationArcade1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DestinationArcade1.jpg" width="173" height="96" /> <img class="joomslide" alt="DestinationArcade2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DestinationArcade2.jpg" width="169" height="95" /> <img class="joomslide" alt="DestinationArcade3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DestinationArcade3.jpg" width="170" height="96" /> <img class="joomslide" alt="DestinationArcade4" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DestinationArcade4.jpg" width="171" height="96" /> <img class="joomslide" alt="DestinationArcade5" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DestinationArcade5.jpg" width="170" height="97" />Capcom a une grosse annonce...2010-07-07T21:44:55Z2010-07-07T21:44:55Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2839:capcom-a-une-grosse-annonce&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Dickblazblue@laposte.net<meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="CapcomTweeter" src="http://pressstartbutton.fr/images2/CapcomTweeter.jpg" width="400" height="121" /></p>
<p>Capcom, la société à qui l'on doit <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1316">Dead Rising</a>, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1317">Devil May cry</a> et la série <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=260">Street Fighte</a>r tease une « grosse annonce » sur leur compte Twitter qui sera dévoilée Jeudi.</p>
<p>De plus Yoshinori Ono (producteur de <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=260">Street Fighter IV</a>) a aussi indiqué sur son twitter que son nouveau projet a été accepté par Keiji Inafune (chef de la production mondiale chez Capcom) et que <em>« <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=260">Street Fighter IV</a> ne sera rien comparé à son nouveau jeu »</em>.</p>
<p>Un nouveau <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1246">Darkstalkers</a> ? Une nouvelle amélioration de <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=260">Street Fighter IV</a> ou une nouvelle licence toute fraiche ? Toutes les pistes sont encore envisageables...</p>
<p> </p><meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img alt="CapcomTweeter" src="http://pressstartbutton.fr/images2/CapcomTweeter.jpg" width="400" height="121" /></p>
<p>Capcom, la société à qui l'on doit <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1316">Dead Rising</a>, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1317">Devil May cry</a> et la série <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=260">Street Fighte</a>r tease une « grosse annonce » sur leur compte Twitter qui sera dévoilée Jeudi.</p>
<p>De plus Yoshinori Ono (producteur de <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=260">Street Fighter IV</a>) a aussi indiqué sur son twitter que son nouveau projet a été accepté par Keiji Inafune (chef de la production mondiale chez Capcom) et que <em>« <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=260">Street Fighter IV</a> ne sera rien comparé à son nouveau jeu »</em>.</p>
<p>Un nouveau <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1246">Darkstalkers</a> ? Une nouvelle amélioration de <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=260">Street Fighter IV</a> ou une nouvelle licence toute fraiche ? Toutes les pistes sont encore envisageables...</p>
<p> </p>Flash News Hebdo #62010-07-04T18:20:42Z2010-07-04T18:20:42Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2834:flash-news-hebdo-6&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="flash_news" src="http://pressstartbutton.fr/images2/flash_news.png" height="107" width="892" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Bonjour (ou bonsoir) et bienvenue au numéro 6 de FNH.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Date de sortie pour Dead Rising 2</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><strong><img alt="dead-rising-2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dead-rising-2.jpg" height="300" width="450" /><br /></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Capcom</strong> dévoile enfin la date de sortie européenne de ce titre. C’est donc à partir du <strong>1<sup>er</sup> Octobre 2010</strong> que vous pourrez vous défouler sur une quantité non-négligeable de zombie, en incarnant <strong>Chuck Greene</strong> qui joue sa survie pendant 72h à <strong>Fortune City</strong>.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1316"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Dead Rising 2</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Fiche technique pour Kinect</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="209" width="554" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le site <strong>Electronic Theater</strong> est parvenu à récupérer les spécifications techniques de <strong>Kinect</strong>. Le plus important est la confirmation que le contrôleur à reconnaissance de mouvement sera compatible avec les <strong>anciennes Xbox 360</strong>, à condition de disposer <strong>de 175 Mo d’espace libre</strong>. Voici sans attendre la fiche technique.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Capteur</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"> :</span></strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;">Lentilles détectant la couleur et la profondeur</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Micro à reconnaissance vocale</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Capteur motorisé pour suivre les déplacements</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Champ de vision</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"> :</span></strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;">Champ de vision horizontal : 57 degrés</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Champ de vision vertical : 43 degrés</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Marge de déplacement du capteur : ± 27 degrés</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Portée du capteur : 1.2m - 3.5m</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Flux de données</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"> :</span></strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;">320x240 en couleur 16 bits à 30 images/sec</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">640x480 en couleur 32 bits à 30 images/sec</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Audio 16 bits à 16 kHz</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Système de reconnaissance physique</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"> :</span></strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;">Jusqu'à 6 personnes et 2 joueurs actifs</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">20 articulations par squelette</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Application des mouvements des joueurs sur leurs avatars Xbox Live</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Audio</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"> :</span></strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;">Chat vocal Xbox Live et chat vocal dans les jeux (nécessite un compte Xbox Live Gold)</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Suppression de l'écho</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Reconnaissance vocale multilingue</span></li>
</ul>
<br />
<h6><span style="font-size: 12pt;">La PSP réserve une surprise</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="psp-go" src="http://pressstartbutton.fr/images2/psp-go.jpg" height="337" width="414" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Pour ceux ayant mis leur <strong>PSP</strong> à jour avec la nouvelle version du <strong>firmware</strong>, une surprise les attendent. En effet, deux nouveaux dossiers sont apparus : un dossier nommé <strong>NEOGEO</strong> et l’autre <strong>PCEngine</strong>. Cette apparition est certainement destinée à accueillir des portages sur PSP des jeux sortis sur ces consoles.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Milo ne sera (peut être) pas dans les boutiques</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="projet-milo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/projet-milo.jpg" height="310" width="438" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">On nous avait présenté l’année dernière le<strong> Milo</strong> de <strong>Lionhead</strong>, en dévoilant en même temps le <strong>projet</strong> <strong>Natal alias Kinect</strong>. Ce Milo était une démo impressionnante de la technologie du capteur, exploitant la reconnaissance vocale, faciale et des possibilités d’interactions avec le personnage comme par exemple de faire un dessin sur une feuille en papier et de pouvoir donner notre chef-d’œuvre à Milo. On pouvait prévoir une sortie en même temps que Kinect, mais non. D’après <strong>Microsoft</strong>, <em>"Milo est une démo technique qui existe toujours mais ce n’est pas un jeu que nous prévoyons de mettre sur le marché"</em>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après une vague de mécontentements et de déceptions de la part du public, Microsoft essaye de rattraper le coup avec une nouvelle information :</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><em>"Le développement du projet Milo suit son cours chez Lionhead Studios. Mais ce n’est pas un produit que nous avons prévu de commercialiser pour la fin de l’année. L’équipe de Lionhead a toujours été au centre de l’innovation et elle continuera dans cette voie"</em>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Site officiel de Kingdom Hearts Re : Coded</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="kingdom-hearts-re-coded" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kingdom-hearts-re-coded.jpg" height="312" width="445" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">L’épisode de <strong>KH</strong> qui était disponible uniquement sur les téléphones portable japonais avait été annoncé sur <strong>DS</strong> à l’<strong>E3</strong>. Je rappelle que ce titre se passe après <strong>Kingdom Hearts II</strong> et raconte le voyage de <strong>Sora</strong> dans le carnet de <strong>Jiminy Cricket</strong> pour décrypter certaines pages. Il possède maintenant son propre <strong>site officiel</strong> que vous pouvez aller visiter si vous cliquez <a href="http://www.square-enix.co.jp/kingdom/recoded/index.html"><strong>ici</strong></a>.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1315"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Kingdom Hearts Re : Coded</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Les super-héros Marvel débarquent chez LittleBigPlanet</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="LittleBigPlanet-Marvel" src="http://pressstartbutton.fr/images2/LittleBigPlanet-Marvel.jpg" height="317" width="437" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Une nouvelle cargaison de costumes devrait arriver ce mois-ci pour habiller <strong>Sackboy</strong> en <strong>20 super-héros (et super-vilains)</strong> issus des <strong>comics Marvel</strong>. Le pack sera également accompagné de divers niveaux aux couleurs Marvel, ainsi que des stickers pour créer ces propres niveaux. Pas de prix encore annoncé. Voici la liste des personnages dont la tenue sera disponible.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;"> Captain America</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Daredevil</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Doctor Octopus</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Elektra</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Ghost Rider</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Green Goblin</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Hulk</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Invisible Woman</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Iron Man</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">The Human Torch</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Magneto</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Mystique</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">The Punisher</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Rogue</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Spider-Man</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Storm</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">The Thing</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Thor</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Venom</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Wolverine</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt;"> <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=99">+Fiche LittleBigPlanet</a><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et c’est ainsi que se termine ce Flash News Hebdo #6, un peu plus court que d’habitude.</span></p><p style="text-align: center;"><img alt="flash_news" src="http://pressstartbutton.fr/images2/flash_news.png" height="107" width="892" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Bonjour (ou bonsoir) et bienvenue au numéro 6 de FNH.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Date de sortie pour Dead Rising 2</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><strong><img alt="dead-rising-2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dead-rising-2.jpg" height="300" width="450" /><br /></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Capcom</strong> dévoile enfin la date de sortie européenne de ce titre. C’est donc à partir du <strong>1<sup>er</sup> Octobre 2010</strong> que vous pourrez vous défouler sur une quantité non-négligeable de zombie, en incarnant <strong>Chuck Greene</strong> qui joue sa survie pendant 72h à <strong>Fortune City</strong>.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1316"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Dead Rising 2</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Fiche technique pour Kinect</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="209" width="554" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le site <strong>Electronic Theater</strong> est parvenu à récupérer les spécifications techniques de <strong>Kinect</strong>. Le plus important est la confirmation que le contrôleur à reconnaissance de mouvement sera compatible avec les <strong>anciennes Xbox 360</strong>, à condition de disposer <strong>de 175 Mo d’espace libre</strong>. Voici sans attendre la fiche technique.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Capteur</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"> :</span></strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;">Lentilles détectant la couleur et la profondeur</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Micro à reconnaissance vocale</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Capteur motorisé pour suivre les déplacements</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Champ de vision</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"> :</span></strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;">Champ de vision horizontal : 57 degrés</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Champ de vision vertical : 43 degrés</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Marge de déplacement du capteur : ± 27 degrés</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Portée du capteur : 1.2m - 3.5m</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Flux de données</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"> :</span></strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;">320x240 en couleur 16 bits à 30 images/sec</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">640x480 en couleur 32 bits à 30 images/sec</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Audio 16 bits à 16 kHz</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Système de reconnaissance physique</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"> :</span></strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;">Jusqu'à 6 personnes et 2 joueurs actifs</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">20 articulations par squelette</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Application des mouvements des joueurs sur leurs avatars Xbox Live</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Audio</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"> :</span></strong></span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;">Chat vocal Xbox Live et chat vocal dans les jeux (nécessite un compte Xbox Live Gold)</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Suppression de l'écho</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Reconnaissance vocale multilingue</span></li>
</ul>
<br />
<h6><span style="font-size: 12pt;">La PSP réserve une surprise</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="psp-go" src="http://pressstartbutton.fr/images2/psp-go.jpg" height="337" width="414" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Pour ceux ayant mis leur <strong>PSP</strong> à jour avec la nouvelle version du <strong>firmware</strong>, une surprise les attendent. En effet, deux nouveaux dossiers sont apparus : un dossier nommé <strong>NEOGEO</strong> et l’autre <strong>PCEngine</strong>. Cette apparition est certainement destinée à accueillir des portages sur PSP des jeux sortis sur ces consoles.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Milo ne sera (peut être) pas dans les boutiques</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="projet-milo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/projet-milo.jpg" height="310" width="438" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">On nous avait présenté l’année dernière le<strong> Milo</strong> de <strong>Lionhead</strong>, en dévoilant en même temps le <strong>projet</strong> <strong>Natal alias Kinect</strong>. Ce Milo était une démo impressionnante de la technologie du capteur, exploitant la reconnaissance vocale, faciale et des possibilités d’interactions avec le personnage comme par exemple de faire un dessin sur une feuille en papier et de pouvoir donner notre chef-d’œuvre à Milo. On pouvait prévoir une sortie en même temps que Kinect, mais non. D’après <strong>Microsoft</strong>, <em>"Milo est une démo technique qui existe toujours mais ce n’est pas un jeu que nous prévoyons de mettre sur le marché"</em>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après une vague de mécontentements et de déceptions de la part du public, Microsoft essaye de rattraper le coup avec une nouvelle information :</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><em>"Le développement du projet Milo suit son cours chez Lionhead Studios. Mais ce n’est pas un produit que nous avons prévu de commercialiser pour la fin de l’année. L’équipe de Lionhead a toujours été au centre de l’innovation et elle continuera dans cette voie"</em>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Site officiel de Kingdom Hearts Re : Coded</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="kingdom-hearts-re-coded" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kingdom-hearts-re-coded.jpg" height="312" width="445" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">L’épisode de <strong>KH</strong> qui était disponible uniquement sur les téléphones portable japonais avait été annoncé sur <strong>DS</strong> à l’<strong>E3</strong>. Je rappelle que ce titre se passe après <strong>Kingdom Hearts II</strong> et raconte le voyage de <strong>Sora</strong> dans le carnet de <strong>Jiminy Cricket</strong> pour décrypter certaines pages. Il possède maintenant son propre <strong>site officiel</strong> que vous pouvez aller visiter si vous cliquez <a href="http://www.square-enix.co.jp/kingdom/recoded/index.html"><strong>ici</strong></a>.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1315"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Kingdom Hearts Re : Coded</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Les super-héros Marvel débarquent chez LittleBigPlanet</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="LittleBigPlanet-Marvel" src="http://pressstartbutton.fr/images2/LittleBigPlanet-Marvel.jpg" height="317" width="437" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Une nouvelle cargaison de costumes devrait arriver ce mois-ci pour habiller <strong>Sackboy</strong> en <strong>20 super-héros (et super-vilains)</strong> issus des <strong>comics Marvel</strong>. Le pack sera également accompagné de divers niveaux aux couleurs Marvel, ainsi que des stickers pour créer ces propres niveaux. Pas de prix encore annoncé. Voici la liste des personnages dont la tenue sera disponible.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<ul>
<li><span style="font-size: 10pt;"> Captain America</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Daredevil</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Doctor Octopus</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Elektra</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Ghost Rider</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Green Goblin</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Hulk</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Invisible Woman</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Iron Man</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">The Human Torch</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Magneto</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Mystique</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">The Punisher</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Rogue</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Spider-Man</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Storm</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">The Thing</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Thor</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Venom</span></li>
<li><span style="font-size: 10pt;">Wolverine</span></li>
</ul>
<p><span style="font-size: 10pt;"> <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=99">+Fiche LittleBigPlanet</a><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et c’est ainsi que se termine ce Flash News Hebdo #6, un peu plus court que d’habitude.</span></p>Amazon.fr, le site qui news plus vite que les annonceurs..2010-06-29T09:44:32Z2010-06-29T09:44:32Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2832:amazonfr-le-site-qui-news-plus-vite-que-les-annonceurs&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169greoGREO91@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img alt="3dsboite.gif" src="http://pressstartbutton.fr/images2/3dsboite.gif.jpg" width="480" height="350" /></p>
<p><span>C'est peut etre un peu tot pour ce genre d'annonce....</span></p>
<p><span>C'est en effet avant tout les sites spécialisés, et avant meme leur créateurs, que le site d'achat et de vente <a href="http://www.amazon.fr/">Amazon.fr</a> proposent des prix pour<em><strong> Team Ico Collection </strong></em>et <em><strong>Metal Gear Solid Snake Eater 3D.</strong></em></span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Ces titres feront certainement le bonheur des possesseurs de PS3 et de 3DS, malheureusement ni sony ni nintendo n'ont encore confirmé ces informations. La <em><strong>Team Ico Collection</strong></em> c</span>omprenant des versions refaites en HD d'<strong>Ico</strong> et de <em><strong>Shadow of the collosius</strong></em> et sortirait en juin 2011 pour le prix de 69,95€. <em><strong>Metal Gear soli</strong></em><strong><em>d snake eater 3D</em></strong> est proposé quand à lui en précommande à <strong>34,99$,</strong> soit environ 30€. Les prix pour les jeux 3DS sont donc supposer rester dans la meme fourchette que les jeux DS, mais on attend encore les réponses de sony et nintendo....</p><p style="text-align: center;"><img alt="3dsboite.gif" src="http://pressstartbutton.fr/images2/3dsboite.gif.jpg" width="480" height="350" /></p>
<p><span>C'est peut etre un peu tot pour ce genre d'annonce....</span></p>
<p><span>C'est en effet avant tout les sites spécialisés, et avant meme leur créateurs, que le site d'achat et de vente <a href="http://www.amazon.fr/">Amazon.fr</a> proposent des prix pour<em><strong> Team Ico Collection </strong></em>et <em><strong>Metal Gear Solid Snake Eater 3D.</strong></em></span></p>
<p><span></span></p>
<p><span>Ces titres feront certainement le bonheur des possesseurs de PS3 et de 3DS, malheureusement ni sony ni nintendo n'ont encore confirmé ces informations. La <em><strong>Team Ico Collection</strong></em> c</span>omprenant des versions refaites en HD d'<strong>Ico</strong> et de <em><strong>Shadow of the collosius</strong></em> et sortirait en juin 2011 pour le prix de 69,95€. <em><strong>Metal Gear soli</strong></em><strong><em>d snake eater 3D</em></strong> est proposé quand à lui en précommande à <strong>34,99$,</strong> soit environ 30€. Les prix pour les jeux 3DS sont donc supposer rester dans la meme fourchette que les jeux DS, mais on attend encore les réponses de sony et nintendo....</p>Flash News Hebdo #52010-06-27T19:58:17Z2010-06-27T19:58:17Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2831:flash-news-hebdo-5&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="flash_news" src="http://pressstartbutton.fr/images2/flash_news.png" height="109" width="858" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après un spécial E3, voici un numéro de FHN plus classique.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">La 3DS déconseillée aux plus jeunes</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="nintendo-3ds" src="http://pressstartbutton.fr/images2/nintendo-3ds.jpg" height="425" width="500" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">On s’en doutait, la future console portable de <strong>Nintendo</strong> leur sera déconseillée à cause <strong>des effets 3D</strong>. En effet, le rendu du relief est produit par <strong>une illusion d’optique</strong> qui force les muscles des yeux à ajuster <strong>la pupille en fonction de ce qui est flou et ce qui ne l’est pas</strong>. Cet exercice oculaire peut provoquer <strong>des dégâts musculaires</strong> chez les plus petits. Evitez donc à l’avenir de montrer vos aptitudes sur la <strong>3DS</strong> à vos petit(es) frères/sœurs de moins de 7 ans.</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Ce que la 3DS aura dans le ventre</span></h6>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Ceux qui doutent encore des capacités graphiques de la console vont sûrement changer d’avis après le visionnage de cette démo technique du <strong>GPU PICA200</strong> de la Nintendo 3DS. On n’a pas encore beaucoup d’infos sur ce GPU, à part qu’il tournera à <strong>200 MHz </strong>et qu’il calculera <strong>15.3 millions de polygones par seconde</strong>. Que du positif donc.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<p style="text-align: center;">
<object data="http://www.youtube.com/v/3A-xxUyJvQQ&hl=fr_FR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="480">
<param name="allowfullscreen" value="true" />
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<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3A-xxUyJvQQ&hl=fr_FR&fs=1&" />
</object>
</p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Temps de pause pour les DLC d’Heavy Rain</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><strong><img alt="Heavy_Rain" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Heavy_Rain.jpeg" height="465" width="338" /><br /></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>David Cage</strong> planchant actuellement sur la version <strong>d’Heavy Rain</strong> compatible avec le <strong>PlayStation Move</strong>, la sortie des autres <strong>DLC</strong> qui reviennent sur le passé de chaque personnage central de l’intrigue risquent de ne jamais montrer le bout de leur nez ou alors avec beaucoup de retard.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=706">+Fiche d'Heavy Rain</a><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Kinect a enfin un prix</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="209" width="554" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Il a été présenté à l’<strong>E3</strong> lors de la conférence de <strong>Microsoft</strong>, mais aucun prix n’avait été annoncé. Et bien ce temps est révolu. Le dispositif de reconnaissance des mouvements sera donc disponible <strong>le 4 novembre 2010</strong> pour un tarif s’élevant à <strong>149,99 dollars</strong>, pour un même prix en euros. Nous aurons également deux bundles de la console plus Kinect : <strong>le Kinect Arcade Bundle</strong> pour <strong>299,99 dollars</strong> et le <strong>Kinect Elite Bundle</strong> pour <strong>399,99 dollars</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Peut être un Guitar Hero spécial Queen</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="guitar_hero" src="http://pressstartbutton.fr/images2/guitar_hero.jpg" height="274" width="381" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le prochain groupe qui aura son nom dans un <strong>Guitar Hero</strong> sera certainement <strong>Queen</strong>. Le guitariste <strong>Brian May</strong> aurait annoncé que <strong>Guitar Hero Queen</strong> sortira en 2011. Sauf que ce même guitariste avait évoqué l’année dernière des négociations avec <strong>Rock Band</strong> pour obtenir un spécial Queen. Donc soit cette collaboration est annulée, soit Brian May s’est trompé dans ces annonces et s’agira d’un <strong>Rock Band Queen</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"> </span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Des Singstar pas comme les autres</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="SingStar_Logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/SingStar_Logo.jpg" height="224" width="535" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">On ne présente plus ce karaoké qui nous permet de pousser la chansonnette. Et bien les prochains ne permettront pas de simplement chanter, mais aussi <strong>de danser</strong> pour le premier, grâce au <strong>PlayStation Move</strong> qui sera utilisé pour suivre les chorégraphies qui seront indiquées sur votre écran, et de jouer <strong>avec une guitare</strong> compatible avec celles existantes déjà sur le marché, pour le second. Un <strong>mode multi-joueurs jusqu’à quatre</strong> sera également de la partie pour ces deux titres.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1312">+Fiche Singstar Dance</a></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1313">+Fiche Sigstar Guitar</a><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Fire Emblem : Monshou No Nazo vous réserve une surprise</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="fire-emblem-monshou-no-nazo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fire-emblem-monshou-no-nazo.jpg" height="246" width="439" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le prochain <strong>Fire Emblem</strong>, qui est le <strong>remake du troisième opus de la saga</strong>, sera accompagné d’un petit bonus qui fera certainement plaisir aux fans. En effet<strong>, le jeu BS Fire Emblem Akaneia Senki</strong> qui était proposé en téléchargement via le <strong>Satellaview</strong> au moment de sa sortie japonaise en 1995 sera disponible dans la cartouche. Pour l’instant prévu <strong>qu’au Japon</strong>, on espère que <strong>la version Européenne</strong> gardera ce supplément.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1314">+Fiche Fire Emblem : Monshou no nazo</a><br /></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Le kit de transfert de données pour la prochaine Xbox 360</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><strong><img alt="kit-de-transfert-xbox360-slim" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kit-de-transfert-xbox360-slim.jpg" height="351" width="504" /><br /></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Microsoft</strong> a pensé à tous ceux qui veulent conserver leurs profils, leurs vidéos, leurs sauvegardes et tout le reste, actuellement stockés sur le disque dur de leur ancienne console. Ils pourront désormais, pour le prix de <strong>19,95€</strong> et à partir du <strong>16 juillet prochain</strong>, tout exporter sur <strong>la Xbox 360 Slim</strong>, grâce à un câble de transfert de données.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et c’est ainsi que ce Flash News Hebdo se termine. Rendez-vous la semaine prochaine pour d’autres News.</span></p>
<p> </p>
<p> </p><p style="text-align: center;"><img alt="flash_news" src="http://pressstartbutton.fr/images2/flash_news.png" height="109" width="858" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après un spécial E3, voici un numéro de FHN plus classique.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">La 3DS déconseillée aux plus jeunes</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="nintendo-3ds" src="http://pressstartbutton.fr/images2/nintendo-3ds.jpg" height="425" width="500" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">On s’en doutait, la future console portable de <strong>Nintendo</strong> leur sera déconseillée à cause <strong>des effets 3D</strong>. En effet, le rendu du relief est produit par <strong>une illusion d’optique</strong> qui force les muscles des yeux à ajuster <strong>la pupille en fonction de ce qui est flou et ce qui ne l’est pas</strong>. Cet exercice oculaire peut provoquer <strong>des dégâts musculaires</strong> chez les plus petits. Evitez donc à l’avenir de montrer vos aptitudes sur la <strong>3DS</strong> à vos petit(es) frères/sœurs de moins de 7 ans.</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Ce que la 3DS aura dans le ventre</span></h6>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Ceux qui doutent encore des capacités graphiques de la console vont sûrement changer d’avis après le visionnage de cette démo technique du <strong>GPU PICA200</strong> de la Nintendo 3DS. On n’a pas encore beaucoup d’infos sur ce GPU, à part qu’il tournera à <strong>200 MHz </strong>et qu’il calculera <strong>15.3 millions de polygones par seconde</strong>. Que du positif donc.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<p style="text-align: center;">
<object data="http://www.youtube.com/v/3A-xxUyJvQQ&hl=fr_FR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="480">
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<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3A-xxUyJvQQ&hl=fr_FR&fs=1&" />
</object>
</p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Temps de pause pour les DLC d’Heavy Rain</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><strong><img alt="Heavy_Rain" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Heavy_Rain.jpeg" height="465" width="338" /><br /></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>David Cage</strong> planchant actuellement sur la version <strong>d’Heavy Rain</strong> compatible avec le <strong>PlayStation Move</strong>, la sortie des autres <strong>DLC</strong> qui reviennent sur le passé de chaque personnage central de l’intrigue risquent de ne jamais montrer le bout de leur nez ou alors avec beaucoup de retard.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=706">+Fiche d'Heavy Rain</a><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Kinect a enfin un prix</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="209" width="554" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Il a été présenté à l’<strong>E3</strong> lors de la conférence de <strong>Microsoft</strong>, mais aucun prix n’avait été annoncé. Et bien ce temps est révolu. Le dispositif de reconnaissance des mouvements sera donc disponible <strong>le 4 novembre 2010</strong> pour un tarif s’élevant à <strong>149,99 dollars</strong>, pour un même prix en euros. Nous aurons également deux bundles de la console plus Kinect : <strong>le Kinect Arcade Bundle</strong> pour <strong>299,99 dollars</strong> et le <strong>Kinect Elite Bundle</strong> pour <strong>399,99 dollars</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Peut être un Guitar Hero spécial Queen</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="guitar_hero" src="http://pressstartbutton.fr/images2/guitar_hero.jpg" height="274" width="381" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le prochain groupe qui aura son nom dans un <strong>Guitar Hero</strong> sera certainement <strong>Queen</strong>. Le guitariste <strong>Brian May</strong> aurait annoncé que <strong>Guitar Hero Queen</strong> sortira en 2011. Sauf que ce même guitariste avait évoqué l’année dernière des négociations avec <strong>Rock Band</strong> pour obtenir un spécial Queen. Donc soit cette collaboration est annulée, soit Brian May s’est trompé dans ces annonces et s’agira d’un <strong>Rock Band Queen</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"> </span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Des Singstar pas comme les autres</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="SingStar_Logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/SingStar_Logo.jpg" height="224" width="535" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">On ne présente plus ce karaoké qui nous permet de pousser la chansonnette. Et bien les prochains ne permettront pas de simplement chanter, mais aussi <strong>de danser</strong> pour le premier, grâce au <strong>PlayStation Move</strong> qui sera utilisé pour suivre les chorégraphies qui seront indiquées sur votre écran, et de jouer <strong>avec une guitare</strong> compatible avec celles existantes déjà sur le marché, pour le second. Un <strong>mode multi-joueurs jusqu’à quatre</strong> sera également de la partie pour ces deux titres.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"> </span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1312">+Fiche Singstar Dance</a></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1313">+Fiche Sigstar Guitar</a><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Fire Emblem : Monshou No Nazo vous réserve une surprise</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="fire-emblem-monshou-no-nazo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fire-emblem-monshou-no-nazo.jpg" height="246" width="439" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le prochain <strong>Fire Emblem</strong>, qui est le <strong>remake du troisième opus de la saga</strong>, sera accompagné d’un petit bonus qui fera certainement plaisir aux fans. En effet<strong>, le jeu BS Fire Emblem Akaneia Senki</strong> qui était proposé en téléchargement via le <strong>Satellaview</strong> au moment de sa sortie japonaise en 1995 sera disponible dans la cartouche. Pour l’instant prévu <strong>qu’au Japon</strong>, on espère que <strong>la version Européenne</strong> gardera ce supplément.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1314">+Fiche Fire Emblem : Monshou no nazo</a><br /></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Le kit de transfert de données pour la prochaine Xbox 360</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><strong><img alt="kit-de-transfert-xbox360-slim" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kit-de-transfert-xbox360-slim.jpg" height="351" width="504" /><br /></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Microsoft</strong> a pensé à tous ceux qui veulent conserver leurs profils, leurs vidéos, leurs sauvegardes et tout le reste, actuellement stockés sur le disque dur de leur ancienne console. Ils pourront désormais, pour le prix de <strong>19,95€</strong> et à partir du <strong>16 juillet prochain</strong>, tout exporter sur <strong>la Xbox 360 Slim</strong>, grâce à un câble de transfert de données.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et c’est ainsi que ce Flash News Hebdo se termine. Rendez-vous la semaine prochaine pour d’autres News.</span></p>
<p> </p>
<p> </p>[Japan Expo 2010] Le stand SEGA et ses exclus2010-06-27T11:50:37Z2010-06-27T11:50:37Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2830:japan-expo-2010-le-stand-sega-et-ses-exclus&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<br />
<p style="text-align: center;"><img alt="standsega2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/standsega2.jpg" width="634" height="363" /></p>
<div style="text-align: center;"><em>(Visualisation 3D de ce que sera le Stand)</em></div>
<br />La <a href="http://www.japan-expo.com/"><strong>Japan Expo 2010</strong></a> approche et promet cette année de satisfaire les nombreux admirateurs de la culture nipponne mais aussi tout les passionnés de jeux vidéo. Et bien sur, <strong>SEGA</strong> sera de la partie avec son stand (situé au centre du Hall 6 dans l'espace jeux vidéo) qui promet d'apporter aux fans de nombreuses<strong> exclusivités</strong>.<br /><br />On notera pour les <strong>exclus mondiales</strong> : <strong>Vanquish</strong>, développé par <strong>PlatinumGames</strong> qui sera présenté sur l'écran central du stand, et ce pendant les quatre jours et toutes les heures. Apparaitra aussi pour la première fois au public, <strong>Sonic Colours</strong>, annoncé le <strong>26 mai dernier</strong>.<br /><br />Une multitude de titres seront <strong>jouables en libre accès</strong> : <strong>Sonic 4 Episode 1</strong>, prévu pour la fin de l'année (sur XBLA, WiiWare et PSN) et qui devrait reprendre les éléments appréciés des titres 16bit en version HD. Sur PSP, seront jouables <strong>Phantasy Star Portable 2</strong> et<strong> Valkyria Chronicles II</strong>. Les portages des jeux Dreamcast sur XBLA et PSN <strong>Crazy Taxi </strong>et <strong>Sonic Adventure</strong> seront aussi présents pour le plus grand plaisir des visiteurs. Enfin, <strong>Yakuza 4 </strong>sera jouable pour la première fois en Europe et présenté en détails les quatre jours à 14h sur la scène centrale du stand.<br /><br />A ce paquet d'exlus et autres titres jouables s'ajoute un partenariat avec<strong> Micromania</strong> (placé non loin du stand SEGA) qui proposera deux offres alléchantes : les jeux <strong>Bayonetta</strong>, <strong>Bleach Dark Souls</strong>, <strong>Bleach 3rd Phantom</strong>, <strong>MadWorld</strong>, <strong>House of the Dead: Overkill</strong>, <strong>Infinite Space</strong>, <strong>Resonance of Fate</strong>, <strong>Let’s Tap</strong>, <strong>Phantasy Star Zero</strong> ou <strong>Yakuza 3</strong> auront droit à une réduction allant de <strong>20% à 60%</strong>, et pour l'achat de deux jeux SEGA, vous vous verrez offrir le jeu Let's Tap.<br /><br />Et enfin, on apprendra avec plaisir que les éventails "<strong>SEGA c'est plus frais que toi</strong>" ferons leur grand retour. Elle est pas belle la vie ?<br /><br />L'equipe de Press Start Button vous concoctera un <strong>reportage</strong> sur la Japan Expo et le stand SEGA (qui promet encore cette année d'être plus fort que toi) y aura évidemment sa place.<br />
<p style="text-align: center;"><img alt="standsega2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/standsega2.jpg" width="634" height="363" /></p>
<div style="text-align: center;"><em>(Visualisation 3D de ce que sera le Stand)</em></div>
<br />La <a href="http://www.japan-expo.com/"><strong>Japan Expo 2010</strong></a> approche et promet cette année de satisfaire les nombreux admirateurs de la culture nipponne mais aussi tout les passionnés de jeux vidéo. Et bien sur, <strong>SEGA</strong> sera de la partie avec son stand (situé au centre du Hall 6 dans l'espace jeux vidéo) qui promet d'apporter aux fans de nombreuses<strong> exclusivités</strong>.<br /><br />On notera pour les <strong>exclus mondiales</strong> : <strong>Vanquish</strong>, développé par <strong>PlatinumGames</strong> qui sera présenté sur l'écran central du stand, et ce pendant les quatre jours et toutes les heures. Apparaitra aussi pour la première fois au public, <strong>Sonic Colours</strong>, annoncé le <strong>26 mai dernier</strong>.<br /><br />Une multitude de titres seront <strong>jouables en libre accès</strong> : <strong>Sonic 4 Episode 1</strong>, prévu pour la fin de l'année (sur XBLA, WiiWare et PSN) et qui devrait reprendre les éléments appréciés des titres 16bit en version HD. Sur PSP, seront jouables <strong>Phantasy Star Portable 2</strong> et<strong> Valkyria Chronicles II</strong>. Les portages des jeux Dreamcast sur XBLA et PSN <strong>Crazy Taxi </strong>et <strong>Sonic Adventure</strong> seront aussi présents pour le plus grand plaisir des visiteurs. Enfin, <strong>Yakuza 4 </strong>sera jouable pour la première fois en Europe et présenté en détails les quatre jours à 14h sur la scène centrale du stand.<br /><br />A ce paquet d'exlus et autres titres jouables s'ajoute un partenariat avec<strong> Micromania</strong> (placé non loin du stand SEGA) qui proposera deux offres alléchantes : les jeux <strong>Bayonetta</strong>, <strong>Bleach Dark Souls</strong>, <strong>Bleach 3rd Phantom</strong>, <strong>MadWorld</strong>, <strong>House of the Dead: Overkill</strong>, <strong>Infinite Space</strong>, <strong>Resonance of Fate</strong>, <strong>Let’s Tap</strong>, <strong>Phantasy Star Zero</strong> ou <strong>Yakuza 3</strong> auront droit à une réduction allant de <strong>20% à 60%</strong>, et pour l'achat de deux jeux SEGA, vous vous verrez offrir le jeu Let's Tap.<br /><br />Et enfin, on apprendra avec plaisir que les éventails "<strong>SEGA c'est plus frais que toi</strong>" ferons leur grand retour. Elle est pas belle la vie ?<br /><br />L'equipe de Press Start Button vous concoctera un <strong>reportage</strong> sur la Japan Expo et le stand SEGA (qui promet encore cette année d'être plus fort que toi) y aura évidemment sa place."L'avenir, c'est pas forcement les films en 3D"2010-06-26T16:32:06Z2010-06-26T16:32:06Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2829:qlavenir-cest-pas-forcement-les-films-en-3dq&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176greoGREO91@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img alt="rayman-origins_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rayman-origins_003.jpg" width="537" height="303" /></p>
<p>C'est à <strong>Michel Ancel</strong> que l'on doit cette phrase, exprimée lors de la conférence "jeux vidéo et cross média" du salon <strong><em>Montpellier In Game</em></strong> où il a présenté <em>Rayman origins</em>, avec la vidéo qui à déjà été diffusée à L'E3, mais avec quelque explication en plus....</p>
<p> </p>
<p>En effet, il s'agissait ici de présenter le <strong>nouveau moteur de jeu </strong>sur lequel travaille actuellement Michel Ancel depuis environ 6 mois, et dont la vocation est de pouvoir créer un jeu vidéo ou un dessin animé, avec <strong>peu de moyen</strong> et surtout <strong>très peu de personnel</strong>. C'est à l'heure ou un jeu vidéo nécessite des millions de dollars et une équipe de 100 personnes que le papa de Rayman revient aux origines dans tous les sens du terme, donc.</p>
<p>Il encourage les petits producteurs, en expliquant : "L'avenir c'est pas forcement les films en 3D [...] c'est aussi les créations et l'idée que chacun peut devenir un auteur dans les nouveaux médias qui arrivent [...] on considère que c'est le travail de création qui est important et non pas l'encre, le stylo ou le papier"</p>
<p>Il a d'ailleurs exprimé son envie de<strong> donner un accès gratuit</strong> à ce moteur plutôt que de le commercialiser, ce qui permettrait aux créateurs de très petite envergure voire même aux particuliers de créer un jeu ou un dessin animé de la même trempe graphique que Rayman origins, ou même <strong>Beyond Good & Evil 2</strong>, dont Ancel a avoué le développement grâce à ce moteur par une petite équipe. L’avancement de la création du moteur est disponible sur <a href="http://ubi-art.fr.ubi.com/">http://ubi-art.fr.ubi.com/</a> avec une future évolution permettant la 3D... et sachant que le Teaser de <strong><em>Rayman origins</em></strong> vu a l'E3 a nécessité exactement <strong>deux personne</strong><strong>s</strong>, on ne peut pas douter de la simplicité du programme..</p>
<p> </p>
<p>Le seul point négatif est donc que Beyond Good & Evil 2 sera plus long à sortir. La volonté de son créateur est de "rester une équipe de petite taille, pour garder justement la créativité, pour que le jeu ne deviennent pas un produit commercial, qu'il gardent une âme"</p><p style="text-align: center;"><img alt="rayman-origins_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rayman-origins_003.jpg" width="537" height="303" /></p>
<p>C'est à <strong>Michel Ancel</strong> que l'on doit cette phrase, exprimée lors de la conférence "jeux vidéo et cross média" du salon <strong><em>Montpellier In Game</em></strong> où il a présenté <em>Rayman origins</em>, avec la vidéo qui à déjà été diffusée à L'E3, mais avec quelque explication en plus....</p>
<p> </p>
<p>En effet, il s'agissait ici de présenter le <strong>nouveau moteur de jeu </strong>sur lequel travaille actuellement Michel Ancel depuis environ 6 mois, et dont la vocation est de pouvoir créer un jeu vidéo ou un dessin animé, avec <strong>peu de moyen</strong> et surtout <strong>très peu de personnel</strong>. C'est à l'heure ou un jeu vidéo nécessite des millions de dollars et une équipe de 100 personnes que le papa de Rayman revient aux origines dans tous les sens du terme, donc.</p>
<p>Il encourage les petits producteurs, en expliquant : "L'avenir c'est pas forcement les films en 3D [...] c'est aussi les créations et l'idée que chacun peut devenir un auteur dans les nouveaux médias qui arrivent [...] on considère que c'est le travail de création qui est important et non pas l'encre, le stylo ou le papier"</p>
<p>Il a d'ailleurs exprimé son envie de<strong> donner un accès gratuit</strong> à ce moteur plutôt que de le commercialiser, ce qui permettrait aux créateurs de très petite envergure voire même aux particuliers de créer un jeu ou un dessin animé de la même trempe graphique que Rayman origins, ou même <strong>Beyond Good & Evil 2</strong>, dont Ancel a avoué le développement grâce à ce moteur par une petite équipe. L’avancement de la création du moteur est disponible sur <a href="http://ubi-art.fr.ubi.com/">http://ubi-art.fr.ubi.com/</a> avec une future évolution permettant la 3D... et sachant que le Teaser de <strong><em>Rayman origins</em></strong> vu a l'E3 a nécessité exactement <strong>deux personne</strong><strong>s</strong>, on ne peut pas douter de la simplicité du programme..</p>
<p> </p>
<p>Le seul point négatif est donc que Beyond Good & Evil 2 sera plus long à sortir. La volonté de son créateur est de "rester une équipe de petite taille, pour garder justement la créativité, pour que le jeu ne deviennent pas un produit commercial, qu'il gardent une âme"</p>Flash News Hebdo #4 - Spécial E32010-06-24T01:40:01Z2010-06-24T01:40:01Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2828:flash-news-hebdo-4-special-e3&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="flash_news" src="http://pressstartbutton.fr/images2/flash_news.png" height="110" width="886" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Bienvenue au premier <strong>Flash News Hebdo spécial</strong>, un FHN qui traitera des annonces de<strong> </strong>l’<strong>E3</strong>.</span></p>
<h6 style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-size: 14pt;">Chez Microsoft</span> <br /></span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="microsoft-445" src="http://pressstartbutton.fr/images2/microsoft-445.jpg" height="159" width="612" /></p>
<br />
<h6><span style="font-size: 12pt;">Call of Duty : Black Ops</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="call-of-duty" src="http://pressstartbutton.fr/images2/call-of-duty.jpg" height="248" width="401" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">C’est le premier jeu présenté lors de la conférence de <strong>Microsoft</strong>. Dans les deux séquences visibles, le studio <strong>Treyarch</strong> propose une vision plus crue de la guerre que les <strong>Modern Warfare</strong>. La première séquence permettait de voir un combattant progresser dans des tunnels souterrains où plusieurs cadavres jonchent le sol, avec une atmosphère assez tendue. La seconde nous permet de constater qu’on pourra piloter des véhicules comme des hélicos par exemple. Après cette petite mise en bouche, le <strong>vice-président</strong> senior préposé au Live <strong>Don Mattrick</strong> annonce que <strong>Microsoft</strong> avait signé avec <strong>Activision</strong> pour une exclusivité temporaire des<strong> DLC</strong> de <strong>COD : Black Ops</strong>. Comme quoi, les DLC sont déjà prévu avant même la sortie du jeu. Il sortira le <strong>9 novembre</strong> prochain sur<strong> PC, PS3 </strong>et <strong>Xbox 360.</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><img class="joomslide" alt="call-of-duty-black-ops_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/call-of-duty-black-ops_001.jpg" height="113" width="179" /><img class="joomslide" alt="call-of-duty-black-ops_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/call-of-duty-black-ops_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="call-of-duty-black-ops_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/call-of-duty-black-ops_003.jpg" height="117" width="179" /><img class="joomslide" alt="call-of-duty-black-ops_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/call-of-duty-black-ops_004.jpg" height="113" width="179" /></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1247"><strong>+</strong>Fiche Call of Duty : Black Ops</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Metal Gear Solid : Rising</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="metal-gear-solid-rising" src="http://pressstartbutton.fr/images2/metal-gear-solid-rising.jpg" height="308" width="504" /></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Après cette première présentation,<strong> Hideo Kojima</strong> arrive sur scène pour présenter le nouveau <strong>MGS</strong>. Sur la vidéo, on peut constater que ce titre prendra plus des airs de <strong>beat’em all, </strong>enfin, plutôt un cut'em all pour être plus précis. En effet, notre héros<strong> Raiden</strong>, muni d’un sabre, peut découper quasiment tout ce qu’il trouve et avec une grande précision. Les amateurs de sushi seront aux anges. Il est possible qu’il soit compatible avec le<strong> PlayStation Move</strong> et <strong>Kinect</strong> mais rien n’est encore sûr. Il sortira sur <strong>Xbox 360, PS3</strong> et<strong> PC</strong> pour une sortie encore inconnue.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="metal-gear-solid-rising_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/metal-gear-solid-rising_001.jpg" height="445" width="792" /></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=551">+Fiche Metal Gear Solid : Rising</a></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 10pt;">Gears of War 3</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="gears-of-war" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gears-of-war.jpg" height="270" width="430" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Cliff Bleszinski</strong> de chez <strong>Epic Games </strong>arrive ensuite pour nous montrer un aperçu en coopération à quatre de<strong> GoW 3</strong>. Dans cet opus, il y aura du sang, de la chique et du mollard. Nos gros du biscoto devront affronter des sortes de vers géants qui larguent des créatures assez repoussantes à tentacules. Un petit clin d’œil au Dr. Octopus peut être ? En tout cas, GoW 3 risque d’être épique. A confirmer le<strong> 8 avril 2011</strong> aux <strong>Etats-Unis</strong>, et le <strong>30 avril 2011</strong> <strong>chez nous</strong>, exclusivement sur<strong> Xbox 360.</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><img class="joomslide" alt="gears-of-war-3_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gears-of-war-3_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="gears-of-war-3_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gears-of-war-3_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="gears-of-war-3_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gears-of-war-3_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="gears-of-war-3_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gears-of-war-3_004.jpg" height="111" width="179" /></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1295">+Fiche Gears of War 3</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Fable III</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="fable-iii" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fable-iii.jpg" height="252" width="449" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">On continue sur la lancée des troisièmes opus avec<strong> Fable III</strong>, qui ne présente qu’un trailer. Pas beaucoup d’informations là-dessus, on sait juste qu’il se déroulera <strong>50 ans après le second volet</strong>, que l’univers est plus sombre qu’autrefois, et que les combats seront plus percutants. Il sortira sur <strong>Xbox 360</strong> et<strong> PC</strong> le <strong>26 octobre 2010</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="fable-iii_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fable-iii_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="fable-iii_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fable-iii_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="fable-iii_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fable-iii_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="fable-iii_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fable-iii_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=660">+Fiche Fable III</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Codename Kingdoms</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="crytek_logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crytek_logo.jpg" height="198" width="500" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Un soft assez mystérieux encore aujourd’hui. Juste un petit trailer a été présenté. On sait juste qu’il sera développé par <strong>Crytek</strong>, les papas de<strong> Crysis</strong>. Une sortie sur <strong>Xbox 360</strong> pour une date inconnue.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1296">+Fiche Codename Kingdoms</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Halo Reach</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="halo-reach" src="http://pressstartbutton.fr/images2/halo-reach.jpg" height="274" width="417" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Nous avons pu enfin voir un extrait d’une campagne solo grâce à une vidéo bien détaillée. Cela promet un titre bien palpitant. Nos combattants arrivent sur une planète pour certainement remplir leur mission. Dès leurs premiers pas, des cocons tombent du ciel, contenant les ennemis qui ne pensent qu’à une seule chose, vous tuer. Ils continuent ensuite vers une base qui à l’air bien attaquée. Une fois à l'intérieur, le conflit continue jusqu’à l’arrivée dans un site de lancement. Petite cinématique du décollage pour atteindre l’espace où la bagarre ne s’arrête toujours pas. Il sortira seulement sue<strong> Xbox 360</strong> le<strong> 14 septembre 2010</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="halo-reach_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/halo-reach_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="halo-reach_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/halo-reach_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="halo-reach_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/halo-reach_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="halo-reach_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/halo-reach_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=550">+Fiche Halo Reach</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Les jeux Kinect</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="209" width="554" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Quelques jeux compatibles avec <strong>Kinect </strong>ont été présentés, comme par exemple <strong>Kinect Joy Ride</strong>, un Mario Kart like, <strong>Kinect Adventures</strong>, un party-games basé sur le sport, <strong>Your Shape : Fitness Evolued</strong>, une sorte de coach personnel, <strong>Kinectnimals</strong>, un tamagotchi like où vous pourrez interagir avec un bébé tigre, et <strong>Dance Central</strong>, un jeu de danse comme son nom l’indique.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">La Xbox 360 Slim</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><strong><img alt="Xbox360-slim" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Xbox360-slim.jpg" height="312" width="420" /></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après plusieurs rumeurs concernant une nouvelle Xbox 360, le<strong> vice-président Don Mattrick</strong> annonce effectivement la nouvelle bête de <strong>Microsoft</strong>. Elle est naturellement <strong>plus légère</strong> que sa grande sœur, de couleur noire. Mais elle est également équipée d’un<strong> disque dur de 250 Go</strong>, de <strong>5 ports USB</strong> et d’une connexion <strong>wi-fi 802.11N</strong>. Elle est déjà disponible dans les magasins américains, et le <strong>16 juillet chez nous</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6 style="text-align: center;"><span style="font-size: 14pt;">Chez Nintendo</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="nintendo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/nintendo.jpg" height="177" width="657" /></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Legend of Zelda : Skyward Sword</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-legend-of-zelda-skyward-sword.jpg" height="269" width="491" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Enfin, nous connaissons le nom du prochain<strong> Zelda. LoZ : Skyward Sword</strong>, qui possède un graphisme un peu particulier. C’est un mélange entre<strong> Twilight Princess</strong> pour le personnage et <strong>Wind Waker</strong> pour les effets visuels qui relèvent presque du <strong>cel-shading</strong>. Même si la présentation a été un peu désastreuse, on a pu voir des éléments du gameplay. Grâce au<strong> Wii MotionPlus</strong>, <strong>Link</strong> reproduira exatement les mouvements que vous ferez devant l’écran, idem pour le bouclier avec le<strong> Nunchuk</strong>. Le pointeur de la <strong>Wiimote</strong> permettra de nouveau de viser l’écran pour l’arc par exemple. Il y a également la présence d’un fouet, ainsi que de prendre le contrôle de bestioles volantes pour atteindre des mécanismes inaccessibles. Il sortira sur <strong>Wii</strong> en <strong>2011</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-legend-of-zelda-skyward-sword_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-legend-of-zelda-skyward-sword_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-legend-of-zelda-skyward-sword_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-legend-of-zelda-skyward-sword_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1297"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Legend of Zelda : Skyward Sword</span></a></p>
<p> </p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Mario Sports Mix</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="mario-sports-mix" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mario-sports-mix.jpg" height="190" width="495" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Notre plombier moustachu est (encore) de retour sur les terrains de sport avec<strong> Mario Sports Mix</strong>. Nous ne connaissons pas encore tous les sports présents, mais il y aura du <strong>basket, du hockey su glace, du volley-ball</strong>,… Prévu en <strong>2011</strong> sur<strong> Wii</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="mario-sports-mix_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mario-sports-mix_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="mario-sports-mix_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mario-sports-mix_002.jpg" height="101" width="179" />mario<img class="joomslide" alt="mario-sports-mix_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mario-sports-mix_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="mario-sports-mix_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mario-sports-mix_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1298">+Fiche Mario Sports Mix</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Golden Sun : Dark Dawn</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="golden-sun" src="http://pressstartbutton.fr/images2/golden-sun.jpg" height="257" width="519" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après de nombreuses attentes de cette série, l<strong>’E3</strong> l’a enfin présenté. <strong>GS : Dark Dawn</strong> sera entièrement en <strong>3D</strong>, en conservant la perspective caractéristique des combats des opus<strong> GBA</strong>. Disponible au <strong>4<sup>ème</sup> trimestre 2010</strong> sur <strong>DS</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="golden-sun_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/golden-sun_001.jpg" height="137" width="179" /><img class="joomslide" alt="golden-sun_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/golden-sun_002.jpg" height="137" width="179" /><img class="joomslide" alt="golden-sun_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/golden-sun_003.jpg" height="137" width="179" /><img class="joomslide" alt="golden-sun_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/golden-sun_004.jpg" height="136" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=563">+Fiche Golden Sun : Dark Dawn</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">GoldenEye 007</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="goldeneye-007" src="http://pressstartbutton.fr/images2/goldeneye-007.jpg" height="123" width="511" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Cet opus célèbre de notre agent secret revient sur<strong> Wii</strong> en exclusivité. Après sa sortie sur la<strong> Nintendo 64</strong>, il sera disponible le<strong> 30 novembre 2010</strong>. Il sera jouable en <strong>splitté jusqu’à 8 joueurs</strong>, et comportera<strong> 16 modes de jeu différents</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="goldeneye-007_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/goldeneye-007_001.jpg" height="134" width="179" /><img class="joomslide" alt="goldeneye-007_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/goldeneye-007_002.jpg" height="134" width="179" /><img class="joomslide" alt="goldeneye-007_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/goldeneye-007_003.jpg" height="134" width="179" /><img class="joomslide" alt="goldeneye-007_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/goldeneye-007_004.jpg" height="134" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1299">+Fiche Goldeneye 007</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Disney Epic Mickey</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="epic-mickey" src="http://pressstartbutton.fr/images2/epic-mickey.jpg" height="157" width="517" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après un moment d’absence en information,<strong> Epic Mickey</strong> revient à l’E3. Dans un univers nommé <strong>Wasteland</strong>, <strong>Mickey </strong>pourra interagir avec différents éléments du décor, ainsi que les personnages, avec un pinceau assez étrange. Pour accéder aux différents mondes du jeu, le joueur sera projeté dans un univers en noir et blanc, semblable aux courts-métrages<strong> Steamboat Willie</strong>, pour une séquence de <strong>plates-formes</strong> en <strong>scrolling 2D</strong>. Un titre qui risque d’être…épique, prévu en<strong> décembre 2010</strong> sur <strong>Wii</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="epic-mickey_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/epic-mickey_001.jpg" height="134" width="179" /><img class="joomslide" alt="epic-mickey_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/epic-mickey_002.jpg" height="134" width="179" /><img class="joomslide" alt="epic-mickey_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/epic-mickey_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="epic-mickey_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/epic-mickey_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=640">+Fiche Epic Mickey </a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Kirby’s Epic Yarn</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="kirby-s-epic-yarn" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kirby-s-epic-yarn.jpg" height="309" width="443" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">On reste dans l'épique avec le retour de notre petite boule rose avec un graphisme particulier. En effet, tout l’univers de cet opus a été comme tricoté à la main. Le personnage pourra donc interagir avec le décor en rapprochant deux plates-formes assez éloignées grâce à un coup de ficelle par exemple. Il y a également un second personnage en bleu se nommant <strong>Fluff</strong>, légèrement moins joyeux que<strong> Kirby</strong>, mais qui pourra nous prêter main forte lors des situations périlleuses. Il sortira le <strong>30 novembre 2010 </strong>sur <strong>Wii</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="kirby-s-epic-yarn_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kirby-s-epic-yarn_001.jpg" height="102" width="179" /><img class="joomslide" alt="kirby-s-epic-yarn_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kirby-s-epic-yarn_002.jpg" height="102" width="179" /><img class="joomslide" alt="kirby-s-epic-yarn_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kirby-s-epic-yarn_003.jpg" height="102" width="179" /><img class="joomslide" alt="kirby-s-epic-yarn_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kirby-s-epic-yarn_004.jpg" height="102" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1300">+Fiche Kirby's Epic Yarn</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Donkey Kong Country Returns</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="donkey-kong-country-returns" src="http://pressstartbutton.fr/images2/donkey-kong-country-returns.jpg" height="244" width="416" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Comme son nom l’indique, c’est le grand retour de la série des <strong>Donkey Kong Country</strong>. Vous pourrez donc incarner <strong>Donkey</strong> ou <strong>Diddy Kong </strong>pour traverser un univers en 2D comme les épisodes sortis sur<strong> SNES</strong>, mais avec en plus un aspect de profondeur grâce aux tonneaux propulseurs qui vous enverront à l’arrière plan ou revenir devant. La coopération est présente cette fois-ci, et des points sont présents. Il sortira le<strong> 30 novembre 2010</strong> sur <strong>Wii</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="donkey-kong-country-returns_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/donkey-kong-country-returns_001.jpg" height="103" width="179" /><img class="joomslide" alt="donkey-kong-country-returns_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/donkey-kong-country-returns_002.jpg" height="103" width="179" /><img class="joomslide" alt="donkey-kong-country-returns_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/donkey-kong-country-returns_003.jpg" height="103" width="179" /><img class="joomslide" alt="donkey-kong-country-returns_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/donkey-kong-country-returns_004.jpg" height="103" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1301">+Fiche Donkey Kong Country Returns</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">La Nintendo 3DS</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="nintendo-3ds" src="http://pressstartbutton.fr/images2/nintendo-3ds.jpg" height="379" width="445" /></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Enfin des informations sur cette console tant attendue. Semblable à une<strong> DS</strong>, elle possèdera un<strong> écran supérieur plus large</strong> pour des g<strong>raphismes en 3D relief</strong> visibles <strong>sans lunettes spéciales 3D</strong>. La<strong> 3DS</strong> est également accompagnée d’un <strong>stick analogique</strong> qui sera situé au-dessus de la croix directionnelle, avec une caméra au-dessus de l’écran supérieur et deux de l’autre côté de la console permettant de prendre des <strong>photos en 3D</strong>. La seule vidéo qu’on a pu voir est<strong> Project Sora </strong>alias <strong>Kid Icarus Uprising</strong> qui permettra de retrouver un personnage cher au cœur des joueurs dans un rendu graphique assez impressionnant. Bien entendu, plusieurs éditeurs travaillent déjà sur le développement des jeux pour la 3DS (<strong>Kingdom Hearths 3D, Resident Evil Revelations, Metal Gear Solid, Assassin’s Creed</strong>,…). S’ajoute à cela un<strong> Mario</strong>, un <strong>Starfox</strong>, un<strong> Zelda</strong>, un<strong> Nintendogs + Cats</strong> et j’en passe. Dernière petite chose, la 3DS permettra de lire des<strong> films en 3D relief</strong>. Aucune date de sortie encore prévue, des rumeurs disent vers mars-avril 2011 mais rien n’est encore sûr. Pareil pour le prix, on sait juste qu’elle sera plus chère qu’une DS d’aujourd’hui.</span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6 style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-size: 14pt;">Chez Sony</span></span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="sony" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sony.jpg" height="117" width="585" /></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Sorcery</span></h6>
<p><span style="font-size: 10pt;">Ce titre utilisera les capacités du<strong> PlayStation Move</strong>. En effet, on l’utilisera comme une baguette magique pour jeter des sorts de feu ou de glace par exemple pour vaincre ses ennemis. Harry Potter n’a cas bien se tenir. Il est prévu pour le<strong> printemps prochain</strong> sur<strong> PS3</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="sorcery_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sorcery_001.jpg" height="169" width="300" /><img class="joomslide" alt="sorcery_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sorcery_002.jpg" height="169" width="300" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1302">+Fiche Sorcery</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Killzone 3</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="killzone-3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/killzone-3.jpg" height="271" width="480" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Un jeu qui sera fait entièrement en<strong> 3D</strong>, compatible avec le <strong>PlayStation Move</strong>. Une des originalités de cet opus est l’utilisation d’un <strong>jet-pack</strong> pour un déplacement plus rapide et rendre le gameplay plus nerveux. Il est prévu en <strong>février 2011</strong> sur<strong> PS3</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="killzone-3_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/killzone-3_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="killzone-3_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/killzone-3_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="killzone-3_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/killzone-3_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="killzone-3_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/killzone-3_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1303">+Fiche Killzone 3</a></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Le PlayStation Move</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="playstation-move-couleurs" src="http://pressstartbutton.fr/images2/playstation-move-couleurs.jpg" height="278" width="374" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">La manette sera vendue<strong> 49€</strong>, plus<strong> 29€ pour le Sup Controler</strong> (la sœur du Nunchuck), et sera disponible le <strong>15 septembre prochain en Europe</strong>. Un <strong>Pack PlayStation Move plus le jeu Sports Champions </strong>(Wii Sports version PS3) sera au prix de <strong>99€</strong> et<strong> avec la PS3 au prix de 399€</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Pas grand-chose d’autre à dire sur cette conférence un peu vide en nouveauté. On sait qu’il y aura un <strong>Patapon 3</strong> sur PSP, un<strong> Tiger Woods PGA Tour 11</strong> compatible avec la nouvelle manette. Un <strong> Heroes on the Move </strong>où seront regroupés Ratchet, Clank, Jak, Daxter, Sly et Bentley. Un<strong> Portal 2</strong> prévu sur PS3,<strong> Dead Space 2 </strong>qui accompagnera le remake de<strong> Dead Space Extraction</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Dernière petite chose, après le <strong>Xbox Live Gold</strong> de chez <strong>Microsoft</strong>, c’est au tour de <strong>Sony</strong> avec le<strong> PlayStation Plus</strong> qui permettra d’avoir un accès sur du contenu exclusif comme du contenu téléchargeables, des map packs ou encore des démos.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6 style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-size: 14pt;">Chez ubisoft</span></span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="ubisoft_logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ubisoft_logo.jpg" height="293" width="401" /></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Assassin’s Creed Brotherhood</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="assassin-s-creed" src="http://pressstartbutton.fr/images2/assassin-s-creed.png" height="256" width="256" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Cet opus ne sera pas une sorte de contenu supplémentaire d’<strong>Assassin’s Creed 2</strong>, mais bel et bien un épisode à part entière. On comprendra mieux l’histoire sur la guerre entre les <strong>Templiers</strong> et les <strong>Assassins</strong> avec ce titre, accompagné de nouveautés et d’innovations. Il sortira le <strong>18 novembre 2010</strong> sur <strong>PC, PS3</strong> et <strong>Xbox 360</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="assassin-s-creed-brotherhood_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/assassin-s-creed-brotherhood_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="assassin-s-creed-brotherhood_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/assassin-s-creed-brotherhood_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="assassin-s-creed-brotherhood_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/assassin-s-creed-brotherhood_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="assassin-s-creed-brotherhood_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/assassin-s-creed-brotherhood_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1304">+Fiche Assassin's Creed Brotherhood</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">the Lapins Crétins : Retour vers le Passé</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe.jpg" height="342" width="424" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Nos chers Lapins Crétins vont faire un tour dans le passé. On aura comme époque la préhistoire, le temps des pyramides d’Egypte, l’époque du Roi Arthur et de la fameuse épée nommée Excalibur, et bien d’autre. Il sortira le <strong>11 novembre 2010</strong> sur<strong> Wii</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1305">+Fiche The Lapins Crétins : Retour vers le Passé</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Ghost Recon : Future Soldier</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="ghost-recon-future-soldier" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghost-recon-future-soldier.jpg" height="270" width="653" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le prochain<strong> Ghost Recon</strong> va nous projeter dans l’avenir avec un armement de haute technologie militaire, utilisable dans une guerre moderne. Vous pourrez donc utiliser divers gadgets pour progresser dans vos missions. Prévu au<strong> 1<sup>er</sup> trimestre 2011</strong> sur <strong>PC, PS3, Xbox 360</strong>, mais également sur<strong> Wii, DS</strong> et<strong> PSP</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="ghost-recon-future-soldier_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghost-recon-future-soldier_001.jpg" height="100" width="179" /><img class="joomslide" alt="ghost-recon-future-soldier_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghost-recon-future-soldier_002.jpg" height="100" width="179" /><img class="joomslide" alt="ghost-recon-future-soldier_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghost-recon-future-soldier_003.jpg" height="100" width="179" /><img class="joomslide" alt="ghost-recon-future-soldier_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghost-recon-future-soldier_004.jpg" height="100" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1306">+Fiche Ghost Recon : Future Soldier</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Driver : San Francisco</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="driver-san-francisco" src="http://pressstartbutton.fr/images2/driver-san-francisco.jpg" height="270" width="432" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Dans ce nouveau<strong> Driver</strong>, le joueur pourra changer de voiture en pleine course, ce qui donne un aspect tactique. Ce système intitulé système shift est une des rares informations que nous avons pu avoir. Il sortira le<strong> 30 novembre 2010</strong> sur<strong> PC, PS3, Xbox 360</strong> et <strong>Wii</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="driver-san-francisco_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/driver-san-francisco_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="driver-san-francisco_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/driver-san-francisco_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="driver-san-francisco_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/driver-san-francisco_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="driver-san-francisco_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/driver-san-francisco_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1307">+Fiche Driver : San Francisco</a></span></p>
<p> </p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Rayman Origins</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="rayman-origins" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rayman-origins.jpg" height="329" width="274" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Rayman</strong> est aussi de voyage dans le passé. En effet, cet opus<strong> abandonne la 3D </strong>pour un bon <strong>gameplay en 2D</strong> à l’ancienne. Il est enfin débarrassé des<strong> Lapins Crétins</strong> mais sera accompagné par <strong>Globox</strong>. Les joueurs pourront créer leurs propres mondes et il sera sûrement possible de les partager. Aucune date n’est encore prévue et il sortira sur le <strong>Xbox Live Arcade</strong> et le <strong>PlayStation Store</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="rayman-origins_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rayman-origins_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="rayman-origins_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rayman-origins_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="rayman-origins_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rayman-origins_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="rayman-origins_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rayman-origins_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1308">+Fiche Rayman Origins</a></p>
<p> </p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Michael Jackson</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="michael-jackson" src="http://pressstartbutton.fr/images2/michael-jackson.jpg" height="289" width="350" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Retour du roi de la Pop grâce à ce titre, qui sera un jeu de danse et de chant. Les joueurs se glisseront dans la peau de <strong>Michael Jackson</strong>, pour retrouver les grands succès du chanteur. Il est prévu <strong>fin 2010 sur PS3</strong> compatible avec le<strong> PlayStation Move</strong>, sur<strong> Xbox 360 </strong>compatible avec <strong>Kinect</strong>, sur <strong>Wii, DS</strong> et <strong>PSP</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1309">+Fiche Michael Jackson</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6 style="text-align: center;"><span style="font-size: 14pt;">Chez Electronic Arts</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="Electronic_Arts" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Electronic_Arts.jpg" height="267" width="356" /></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Need for Speed Hot Pursuit</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="need-for-speed-hot-pursuit" src="http://pressstartbutton.fr/images2/need-for-speed-hot-pursuit.jpg" height="250" width="300" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Retour aux sources pour ce <strong>Need for Speed</strong>, les courses poursuites endiablées sont de retour. Le joueur pourra contrôler un policier ou un pourchassé. Selon le choix, vous aurez en votre possession diverses armes pour arriver à vos fins. Un mode <strong>multi-joueurs</strong> rassemblera vos données pour vous proposer des challenges sur mesure. Il sortira le <strong>18 novembre 2010</strong> sur <strong>PC, PS3</strong> et <strong>Xbox 360</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="need-for-speed-hot-pursuit_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/need-for-speed-hot-pursuit_001.jpg" height="141" width="250" /><img class="joomslide" alt="need-for-speed-hot-pursuit_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/need-for-speed-hot-pursuit_002.jpg" height="141" width="250" /><img class="joomslide" alt="need-for-speed-hot-pursuit_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/need-for-speed-hot-pursuit_003.jpg" height="141" width="250" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1310">+Fiche Need for Speed : Hot Pursuit</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Dead Space 2</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="dead-space-2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dead-space-2.jpg" height="300" width="393" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le jeu se déroulera dans une ville, ce qui montre ainsi des environnements différents. Malgré cela, <strong>Dead Space 2</strong> vous procurera autant de frisson (voir plus) que le premier, avec une mise en scène qui vous scotchera dans votre canapé (ou n’importe quel support sur lequel vous êtes assis). Il sortira le<strong> 27 janvier 2011</strong> sur <strong>PC, PS3 </strong>et <strong>Xbox 360</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="dead-space-2_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dead-space-2_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="dead-space-2_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dead-space-2_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="dead-space-2_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dead-space-2_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="dead-space-2_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dead-space-2_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1311">+Fiche Dead Space 2</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Medal of Honor</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="medal-of-honor-2010" src="http://pressstartbutton.fr/images2/medal-of-honor-2010.jpg" height="237" width="420" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Entre <strong>Modern Warfare</strong> et<strong> Battlefield : Bad Company</strong>, ce nouveau<strong> Medal of Honor</strong> offre une expérience convaincante. Le multi-joueurs satisfera certainement les acharnés de la gachette avec son gameplay nerveux et efficace. Il sortira le <strong>15 octobre 2010</strong> sur <strong>PC, PS3</strong> et<strong> Xbox 360</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="medal-of-honor-2010_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/medal-of-honor-2010_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="medal-of-honor-2010_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/medal-of-honor-2010_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="medal-of-honor-2010_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/medal-of-honor-2010_003.jpg" height="109" width="179" /><img class="joomslide" alt="medal-of-honor-2010_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/medal-of-honor-2010_004.jpg" height="113" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=695">+Fiche Medal of Honor</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Crysis 2</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="crysis-2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crysis-2.jpg" height="282" width="453" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Reprenant de nombreux aspects du premier opus, on pourra donc de nouveau revêtir la <strong>Nanosuit</strong> et se servir de l’environnement pour mettre ses plans à exécutions. Il sera également disponible en <strong>3D </strong>compatible avec n’importe quelle sorte d’écran. Il sortira le<strong> 30 novembre 2010</strong> sur <strong>PC, PS3</strong> et <strong>Xbox 360</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="crysis-2_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crysis-2_001.jpg" height="99" width="179" /><img class="joomslide" alt="crysis-2_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crysis-2_002.jpg" height="99" width="179" /><img class="joomslide" alt="crysis-2_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crysis-2_003.jpg" height="99" width="179" /><img class="joomslide" alt="crysis-2_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crysis-2_004.jpg" height="88" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=637">+Fiche Crysis 2</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et c'est ainsi que ce Flash News Hebdo spécial E3 se termine. Rendez-vous samedi prochain pour le numéro 5.<br /></span></p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p style="text-align: center;"> </p><p style="text-align: center;"><img alt="flash_news" src="http://pressstartbutton.fr/images2/flash_news.png" height="110" width="886" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Bienvenue au premier <strong>Flash News Hebdo spécial</strong>, un FHN qui traitera des annonces de<strong> </strong>l’<strong>E3</strong>.</span></p>
<h6 style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-size: 14pt;">Chez Microsoft</span> <br /></span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="microsoft-445" src="http://pressstartbutton.fr/images2/microsoft-445.jpg" height="159" width="612" /></p>
<br />
<h6><span style="font-size: 12pt;">Call of Duty : Black Ops</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="call-of-duty" src="http://pressstartbutton.fr/images2/call-of-duty.jpg" height="248" width="401" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">C’est le premier jeu présenté lors de la conférence de <strong>Microsoft</strong>. Dans les deux séquences visibles, le studio <strong>Treyarch</strong> propose une vision plus crue de la guerre que les <strong>Modern Warfare</strong>. La première séquence permettait de voir un combattant progresser dans des tunnels souterrains où plusieurs cadavres jonchent le sol, avec une atmosphère assez tendue. La seconde nous permet de constater qu’on pourra piloter des véhicules comme des hélicos par exemple. Après cette petite mise en bouche, le <strong>vice-président</strong> senior préposé au Live <strong>Don Mattrick</strong> annonce que <strong>Microsoft</strong> avait signé avec <strong>Activision</strong> pour une exclusivité temporaire des<strong> DLC</strong> de <strong>COD : Black Ops</strong>. Comme quoi, les DLC sont déjà prévu avant même la sortie du jeu. Il sortira le <strong>9 novembre</strong> prochain sur<strong> PC, PS3 </strong>et <strong>Xbox 360.</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><img class="joomslide" alt="call-of-duty-black-ops_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/call-of-duty-black-ops_001.jpg" height="113" width="179" /><img class="joomslide" alt="call-of-duty-black-ops_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/call-of-duty-black-ops_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="call-of-duty-black-ops_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/call-of-duty-black-ops_003.jpg" height="117" width="179" /><img class="joomslide" alt="call-of-duty-black-ops_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/call-of-duty-black-ops_004.jpg" height="113" width="179" /></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1247"><strong>+</strong>Fiche Call of Duty : Black Ops</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Metal Gear Solid : Rising</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="metal-gear-solid-rising" src="http://pressstartbutton.fr/images2/metal-gear-solid-rising.jpg" height="308" width="504" /></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Après cette première présentation,<strong> Hideo Kojima</strong> arrive sur scène pour présenter le nouveau <strong>MGS</strong>. Sur la vidéo, on peut constater que ce titre prendra plus des airs de <strong>beat’em all, </strong>enfin, plutôt un cut'em all pour être plus précis. En effet, notre héros<strong> Raiden</strong>, muni d’un sabre, peut découper quasiment tout ce qu’il trouve et avec une grande précision. Les amateurs de sushi seront aux anges. Il est possible qu’il soit compatible avec le<strong> PlayStation Move</strong> et <strong>Kinect</strong> mais rien n’est encore sûr. Il sortira sur <strong>Xbox 360, PS3</strong> et<strong> PC</strong> pour une sortie encore inconnue.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="metal-gear-solid-rising_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/metal-gear-solid-rising_001.jpg" height="445" width="792" /></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=551">+Fiche Metal Gear Solid : Rising</a></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 10pt;">Gears of War 3</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="gears-of-war" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gears-of-war.jpg" height="270" width="430" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Cliff Bleszinski</strong> de chez <strong>Epic Games </strong>arrive ensuite pour nous montrer un aperçu en coopération à quatre de<strong> GoW 3</strong>. Dans cet opus, il y aura du sang, de la chique et du mollard. Nos gros du biscoto devront affronter des sortes de vers géants qui larguent des créatures assez repoussantes à tentacules. Un petit clin d’œil au Dr. Octopus peut être ? En tout cas, GoW 3 risque d’être épique. A confirmer le<strong> 8 avril 2011</strong> aux <strong>Etats-Unis</strong>, et le <strong>30 avril 2011</strong> <strong>chez nous</strong>, exclusivement sur<strong> Xbox 360.</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong><img class="joomslide" alt="gears-of-war-3_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gears-of-war-3_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="gears-of-war-3_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gears-of-war-3_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="gears-of-war-3_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gears-of-war-3_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="gears-of-war-3_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gears-of-war-3_004.jpg" height="111" width="179" /></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1295">+Fiche Gears of War 3</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Fable III</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="fable-iii" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fable-iii.jpg" height="252" width="449" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">On continue sur la lancée des troisièmes opus avec<strong> Fable III</strong>, qui ne présente qu’un trailer. Pas beaucoup d’informations là-dessus, on sait juste qu’il se déroulera <strong>50 ans après le second volet</strong>, que l’univers est plus sombre qu’autrefois, et que les combats seront plus percutants. Il sortira sur <strong>Xbox 360</strong> et<strong> PC</strong> le <strong>26 octobre 2010</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="fable-iii_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fable-iii_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="fable-iii_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fable-iii_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="fable-iii_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fable-iii_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="fable-iii_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/fable-iii_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=660">+Fiche Fable III</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Codename Kingdoms</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="crytek_logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crytek_logo.jpg" height="198" width="500" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Un soft assez mystérieux encore aujourd’hui. Juste un petit trailer a été présenté. On sait juste qu’il sera développé par <strong>Crytek</strong>, les papas de<strong> Crysis</strong>. Une sortie sur <strong>Xbox 360</strong> pour une date inconnue.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1296">+Fiche Codename Kingdoms</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Halo Reach</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="halo-reach" src="http://pressstartbutton.fr/images2/halo-reach.jpg" height="274" width="417" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Nous avons pu enfin voir un extrait d’une campagne solo grâce à une vidéo bien détaillée. Cela promet un titre bien palpitant. Nos combattants arrivent sur une planète pour certainement remplir leur mission. Dès leurs premiers pas, des cocons tombent du ciel, contenant les ennemis qui ne pensent qu’à une seule chose, vous tuer. Ils continuent ensuite vers une base qui à l’air bien attaquée. Une fois à l'intérieur, le conflit continue jusqu’à l’arrivée dans un site de lancement. Petite cinématique du décollage pour atteindre l’espace où la bagarre ne s’arrête toujours pas. Il sortira seulement sue<strong> Xbox 360</strong> le<strong> 14 septembre 2010</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="halo-reach_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/halo-reach_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="halo-reach_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/halo-reach_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="halo-reach_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/halo-reach_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="halo-reach_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/halo-reach_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=550">+Fiche Halo Reach</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Les jeux Kinect</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="kinect" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kinect.jpg" height="209" width="554" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Quelques jeux compatibles avec <strong>Kinect </strong>ont été présentés, comme par exemple <strong>Kinect Joy Ride</strong>, un Mario Kart like, <strong>Kinect Adventures</strong>, un party-games basé sur le sport, <strong>Your Shape : Fitness Evolued</strong>, une sorte de coach personnel, <strong>Kinectnimals</strong>, un tamagotchi like où vous pourrez interagir avec un bébé tigre, et <strong>Dance Central</strong>, un jeu de danse comme son nom l’indique.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">La Xbox 360 Slim</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><strong><img alt="Xbox360-slim" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Xbox360-slim.jpg" height="312" width="420" /></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après plusieurs rumeurs concernant une nouvelle Xbox 360, le<strong> vice-président Don Mattrick</strong> annonce effectivement la nouvelle bête de <strong>Microsoft</strong>. Elle est naturellement <strong>plus légère</strong> que sa grande sœur, de couleur noire. Mais elle est également équipée d’un<strong> disque dur de 250 Go</strong>, de <strong>5 ports USB</strong> et d’une connexion <strong>wi-fi 802.11N</strong>. Elle est déjà disponible dans les magasins américains, et le <strong>16 juillet chez nous</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6 style="text-align: center;"><span style="font-size: 14pt;">Chez Nintendo</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="nintendo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/nintendo.jpg" height="177" width="657" /></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Legend of Zelda : Skyward Sword</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-legend-of-zelda-skyward-sword.jpg" height="269" width="491" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Enfin, nous connaissons le nom du prochain<strong> Zelda. LoZ : Skyward Sword</strong>, qui possède un graphisme un peu particulier. C’est un mélange entre<strong> Twilight Princess</strong> pour le personnage et <strong>Wind Waker</strong> pour les effets visuels qui relèvent presque du <strong>cel-shading</strong>. Même si la présentation a été un peu désastreuse, on a pu voir des éléments du gameplay. Grâce au<strong> Wii MotionPlus</strong>, <strong>Link</strong> reproduira exatement les mouvements que vous ferez devant l’écran, idem pour le bouclier avec le<strong> Nunchuk</strong>. Le pointeur de la <strong>Wiimote</strong> permettra de nouveau de viser l’écran pour l’arc par exemple. Il y a également la présence d’un fouet, ainsi que de prendre le contrôle de bestioles volantes pour atteindre des mécanismes inaccessibles. Il sortira sur <strong>Wii</strong> en <strong>2011</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-legend-of-zelda-skyward-sword_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-legend-of-zelda-skyward-sword_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-legend-of-zelda-skyward-sword_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="the-legend-of-zelda-skyward-sword_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-legend-of-zelda-skyward-sword_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1297"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Legend of Zelda : Skyward Sword</span></a></p>
<p> </p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Mario Sports Mix</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="mario-sports-mix" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mario-sports-mix.jpg" height="190" width="495" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Notre plombier moustachu est (encore) de retour sur les terrains de sport avec<strong> Mario Sports Mix</strong>. Nous ne connaissons pas encore tous les sports présents, mais il y aura du <strong>basket, du hockey su glace, du volley-ball</strong>,… Prévu en <strong>2011</strong> sur<strong> Wii</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="mario-sports-mix_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mario-sports-mix_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="mario-sports-mix_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mario-sports-mix_002.jpg" height="101" width="179" />mario<img class="joomslide" alt="mario-sports-mix_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mario-sports-mix_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="mario-sports-mix_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mario-sports-mix_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1298">+Fiche Mario Sports Mix</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Golden Sun : Dark Dawn</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="golden-sun" src="http://pressstartbutton.fr/images2/golden-sun.jpg" height="257" width="519" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après de nombreuses attentes de cette série, l<strong>’E3</strong> l’a enfin présenté. <strong>GS : Dark Dawn</strong> sera entièrement en <strong>3D</strong>, en conservant la perspective caractéristique des combats des opus<strong> GBA</strong>. Disponible au <strong>4<sup>ème</sup> trimestre 2010</strong> sur <strong>DS</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="golden-sun_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/golden-sun_001.jpg" height="137" width="179" /><img class="joomslide" alt="golden-sun_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/golden-sun_002.jpg" height="137" width="179" /><img class="joomslide" alt="golden-sun_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/golden-sun_003.jpg" height="137" width="179" /><img class="joomslide" alt="golden-sun_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/golden-sun_004.jpg" height="136" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=563">+Fiche Golden Sun : Dark Dawn</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">GoldenEye 007</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="goldeneye-007" src="http://pressstartbutton.fr/images2/goldeneye-007.jpg" height="123" width="511" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Cet opus célèbre de notre agent secret revient sur<strong> Wii</strong> en exclusivité. Après sa sortie sur la<strong> Nintendo 64</strong>, il sera disponible le<strong> 30 novembre 2010</strong>. Il sera jouable en <strong>splitté jusqu’à 8 joueurs</strong>, et comportera<strong> 16 modes de jeu différents</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="goldeneye-007_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/goldeneye-007_001.jpg" height="134" width="179" /><img class="joomslide" alt="goldeneye-007_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/goldeneye-007_002.jpg" height="134" width="179" /><img class="joomslide" alt="goldeneye-007_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/goldeneye-007_003.jpg" height="134" width="179" /><img class="joomslide" alt="goldeneye-007_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/goldeneye-007_004.jpg" height="134" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1299">+Fiche Goldeneye 007</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Disney Epic Mickey</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="epic-mickey" src="http://pressstartbutton.fr/images2/epic-mickey.jpg" height="157" width="517" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après un moment d’absence en information,<strong> Epic Mickey</strong> revient à l’E3. Dans un univers nommé <strong>Wasteland</strong>, <strong>Mickey </strong>pourra interagir avec différents éléments du décor, ainsi que les personnages, avec un pinceau assez étrange. Pour accéder aux différents mondes du jeu, le joueur sera projeté dans un univers en noir et blanc, semblable aux courts-métrages<strong> Steamboat Willie</strong>, pour une séquence de <strong>plates-formes</strong> en <strong>scrolling 2D</strong>. Un titre qui risque d’être…épique, prévu en<strong> décembre 2010</strong> sur <strong>Wii</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="epic-mickey_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/epic-mickey_001.jpg" height="134" width="179" /><img class="joomslide" alt="epic-mickey_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/epic-mickey_002.jpg" height="134" width="179" /><img class="joomslide" alt="epic-mickey_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/epic-mickey_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="epic-mickey_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/epic-mickey_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=640">+Fiche Epic Mickey </a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Kirby’s Epic Yarn</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="kirby-s-epic-yarn" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kirby-s-epic-yarn.jpg" height="309" width="443" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">On reste dans l'épique avec le retour de notre petite boule rose avec un graphisme particulier. En effet, tout l’univers de cet opus a été comme tricoté à la main. Le personnage pourra donc interagir avec le décor en rapprochant deux plates-formes assez éloignées grâce à un coup de ficelle par exemple. Il y a également un second personnage en bleu se nommant <strong>Fluff</strong>, légèrement moins joyeux que<strong> Kirby</strong>, mais qui pourra nous prêter main forte lors des situations périlleuses. Il sortira le <strong>30 novembre 2010 </strong>sur <strong>Wii</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="kirby-s-epic-yarn_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kirby-s-epic-yarn_001.jpg" height="102" width="179" /><img class="joomslide" alt="kirby-s-epic-yarn_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kirby-s-epic-yarn_002.jpg" height="102" width="179" /><img class="joomslide" alt="kirby-s-epic-yarn_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kirby-s-epic-yarn_003.jpg" height="102" width="179" /><img class="joomslide" alt="kirby-s-epic-yarn_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kirby-s-epic-yarn_004.jpg" height="102" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1300">+Fiche Kirby's Epic Yarn</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Donkey Kong Country Returns</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="donkey-kong-country-returns" src="http://pressstartbutton.fr/images2/donkey-kong-country-returns.jpg" height="244" width="416" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Comme son nom l’indique, c’est le grand retour de la série des <strong>Donkey Kong Country</strong>. Vous pourrez donc incarner <strong>Donkey</strong> ou <strong>Diddy Kong </strong>pour traverser un univers en 2D comme les épisodes sortis sur<strong> SNES</strong>, mais avec en plus un aspect de profondeur grâce aux tonneaux propulseurs qui vous enverront à l’arrière plan ou revenir devant. La coopération est présente cette fois-ci, et des points sont présents. Il sortira le<strong> 30 novembre 2010</strong> sur <strong>Wii</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="donkey-kong-country-returns_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/donkey-kong-country-returns_001.jpg" height="103" width="179" /><img class="joomslide" alt="donkey-kong-country-returns_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/donkey-kong-country-returns_002.jpg" height="103" width="179" /><img class="joomslide" alt="donkey-kong-country-returns_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/donkey-kong-country-returns_003.jpg" height="103" width="179" /><img class="joomslide" alt="donkey-kong-country-returns_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/donkey-kong-country-returns_004.jpg" height="103" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1301">+Fiche Donkey Kong Country Returns</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">La Nintendo 3DS</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="nintendo-3ds" src="http://pressstartbutton.fr/images2/nintendo-3ds.jpg" height="379" width="445" /></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Enfin des informations sur cette console tant attendue. Semblable à une<strong> DS</strong>, elle possèdera un<strong> écran supérieur plus large</strong> pour des g<strong>raphismes en 3D relief</strong> visibles <strong>sans lunettes spéciales 3D</strong>. La<strong> 3DS</strong> est également accompagnée d’un <strong>stick analogique</strong> qui sera situé au-dessus de la croix directionnelle, avec une caméra au-dessus de l’écran supérieur et deux de l’autre côté de la console permettant de prendre des <strong>photos en 3D</strong>. La seule vidéo qu’on a pu voir est<strong> Project Sora </strong>alias <strong>Kid Icarus Uprising</strong> qui permettra de retrouver un personnage cher au cœur des joueurs dans un rendu graphique assez impressionnant. Bien entendu, plusieurs éditeurs travaillent déjà sur le développement des jeux pour la 3DS (<strong>Kingdom Hearths 3D, Resident Evil Revelations, Metal Gear Solid, Assassin’s Creed</strong>,…). S’ajoute à cela un<strong> Mario</strong>, un <strong>Starfox</strong>, un<strong> Zelda</strong>, un<strong> Nintendogs + Cats</strong> et j’en passe. Dernière petite chose, la 3DS permettra de lire des<strong> films en 3D relief</strong>. Aucune date de sortie encore prévue, des rumeurs disent vers mars-avril 2011 mais rien n’est encore sûr. Pareil pour le prix, on sait juste qu’elle sera plus chère qu’une DS d’aujourd’hui.</span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6 style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-size: 14pt;">Chez Sony</span></span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="sony" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sony.jpg" height="117" width="585" /></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Sorcery</span></h6>
<p><span style="font-size: 10pt;">Ce titre utilisera les capacités du<strong> PlayStation Move</strong>. En effet, on l’utilisera comme une baguette magique pour jeter des sorts de feu ou de glace par exemple pour vaincre ses ennemis. Harry Potter n’a cas bien se tenir. Il est prévu pour le<strong> printemps prochain</strong> sur<strong> PS3</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="sorcery_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sorcery_001.jpg" height="169" width="300" /><img class="joomslide" alt="sorcery_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sorcery_002.jpg" height="169" width="300" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1302">+Fiche Sorcery</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Killzone 3</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="killzone-3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/killzone-3.jpg" height="271" width="480" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Un jeu qui sera fait entièrement en<strong> 3D</strong>, compatible avec le <strong>PlayStation Move</strong>. Une des originalités de cet opus est l’utilisation d’un <strong>jet-pack</strong> pour un déplacement plus rapide et rendre le gameplay plus nerveux. Il est prévu en <strong>février 2011</strong> sur<strong> PS3</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="killzone-3_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/killzone-3_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="killzone-3_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/killzone-3_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="killzone-3_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/killzone-3_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="killzone-3_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/killzone-3_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1303">+Fiche Killzone 3</a></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Le PlayStation Move</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="playstation-move-couleurs" src="http://pressstartbutton.fr/images2/playstation-move-couleurs.jpg" height="278" width="374" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">La manette sera vendue<strong> 49€</strong>, plus<strong> 29€ pour le Sup Controler</strong> (la sœur du Nunchuck), et sera disponible le <strong>15 septembre prochain en Europe</strong>. Un <strong>Pack PlayStation Move plus le jeu Sports Champions </strong>(Wii Sports version PS3) sera au prix de <strong>99€</strong> et<strong> avec la PS3 au prix de 399€</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Pas grand-chose d’autre à dire sur cette conférence un peu vide en nouveauté. On sait qu’il y aura un <strong>Patapon 3</strong> sur PSP, un<strong> Tiger Woods PGA Tour 11</strong> compatible avec la nouvelle manette. Un <strong> Heroes on the Move </strong>où seront regroupés Ratchet, Clank, Jak, Daxter, Sly et Bentley. Un<strong> Portal 2</strong> prévu sur PS3,<strong> Dead Space 2 </strong>qui accompagnera le remake de<strong> Dead Space Extraction</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Dernière petite chose, après le <strong>Xbox Live Gold</strong> de chez <strong>Microsoft</strong>, c’est au tour de <strong>Sony</strong> avec le<strong> PlayStation Plus</strong> qui permettra d’avoir un accès sur du contenu exclusif comme du contenu téléchargeables, des map packs ou encore des démos.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6 style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><span style="font-size: 14pt;">Chez ubisoft</span></span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="ubisoft_logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ubisoft_logo.jpg" height="293" width="401" /></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Assassin’s Creed Brotherhood</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="assassin-s-creed" src="http://pressstartbutton.fr/images2/assassin-s-creed.png" height="256" width="256" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Cet opus ne sera pas une sorte de contenu supplémentaire d’<strong>Assassin’s Creed 2</strong>, mais bel et bien un épisode à part entière. On comprendra mieux l’histoire sur la guerre entre les <strong>Templiers</strong> et les <strong>Assassins</strong> avec ce titre, accompagné de nouveautés et d’innovations. Il sortira le <strong>18 novembre 2010</strong> sur <strong>PC, PS3</strong> et <strong>Xbox 360</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="assassin-s-creed-brotherhood_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/assassin-s-creed-brotherhood_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="assassin-s-creed-brotherhood_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/assassin-s-creed-brotherhood_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="assassin-s-creed-brotherhood_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/assassin-s-creed-brotherhood_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="assassin-s-creed-brotherhood_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/assassin-s-creed-brotherhood_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1304">+Fiche Assassin's Creed Brotherhood</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">the Lapins Crétins : Retour vers le Passé</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe.jpg" height="342" width="424" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Nos chers Lapins Crétins vont faire un tour dans le passé. On aura comme époque la préhistoire, le temps des pyramides d’Egypte, l’époque du Roi Arthur et de la fameuse épée nommée Excalibur, et bien d’autre. Il sortira le <strong>11 novembre 2010</strong> sur<strong> Wii</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/the-lapins-cretins-retour-vers-le-passe_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1305">+Fiche The Lapins Crétins : Retour vers le Passé</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Ghost Recon : Future Soldier</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="ghost-recon-future-soldier" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghost-recon-future-soldier.jpg" height="270" width="653" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le prochain<strong> Ghost Recon</strong> va nous projeter dans l’avenir avec un armement de haute technologie militaire, utilisable dans une guerre moderne. Vous pourrez donc utiliser divers gadgets pour progresser dans vos missions. Prévu au<strong> 1<sup>er</sup> trimestre 2011</strong> sur <strong>PC, PS3, Xbox 360</strong>, mais également sur<strong> Wii, DS</strong> et<strong> PSP</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="ghost-recon-future-soldier_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghost-recon-future-soldier_001.jpg" height="100" width="179" /><img class="joomslide" alt="ghost-recon-future-soldier_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghost-recon-future-soldier_002.jpg" height="100" width="179" /><img class="joomslide" alt="ghost-recon-future-soldier_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghost-recon-future-soldier_003.jpg" height="100" width="179" /><img class="joomslide" alt="ghost-recon-future-soldier_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghost-recon-future-soldier_004.jpg" height="100" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1306">+Fiche Ghost Recon : Future Soldier</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Driver : San Francisco</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="driver-san-francisco" src="http://pressstartbutton.fr/images2/driver-san-francisco.jpg" height="270" width="432" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Dans ce nouveau<strong> Driver</strong>, le joueur pourra changer de voiture en pleine course, ce qui donne un aspect tactique. Ce système intitulé système shift est une des rares informations que nous avons pu avoir. Il sortira le<strong> 30 novembre 2010</strong> sur<strong> PC, PS3, Xbox 360</strong> et <strong>Wii</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="driver-san-francisco_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/driver-san-francisco_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="driver-san-francisco_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/driver-san-francisco_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="driver-san-francisco_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/driver-san-francisco_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="driver-san-francisco_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/driver-san-francisco_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1307">+Fiche Driver : San Francisco</a></span></p>
<p> </p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Rayman Origins</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="rayman-origins" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rayman-origins.jpg" height="329" width="274" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Rayman</strong> est aussi de voyage dans le passé. En effet, cet opus<strong> abandonne la 3D </strong>pour un bon <strong>gameplay en 2D</strong> à l’ancienne. Il est enfin débarrassé des<strong> Lapins Crétins</strong> mais sera accompagné par <strong>Globox</strong>. Les joueurs pourront créer leurs propres mondes et il sera sûrement possible de les partager. Aucune date n’est encore prévue et il sortira sur le <strong>Xbox Live Arcade</strong> et le <strong>PlayStation Store</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="rayman-origins_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rayman-origins_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="rayman-origins_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rayman-origins_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="rayman-origins_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rayman-origins_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="rayman-origins_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rayman-origins_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1308">+Fiche Rayman Origins</a></p>
<p> </p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Michael Jackson</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="michael-jackson" src="http://pressstartbutton.fr/images2/michael-jackson.jpg" height="289" width="350" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Retour du roi de la Pop grâce à ce titre, qui sera un jeu de danse et de chant. Les joueurs se glisseront dans la peau de <strong>Michael Jackson</strong>, pour retrouver les grands succès du chanteur. Il est prévu <strong>fin 2010 sur PS3</strong> compatible avec le<strong> PlayStation Move</strong>, sur<strong> Xbox 360 </strong>compatible avec <strong>Kinect</strong>, sur <strong>Wii, DS</strong> et <strong>PSP</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1309">+Fiche Michael Jackson</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6 style="text-align: center;"><span style="font-size: 14pt;">Chez Electronic Arts</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="Electronic_Arts" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Electronic_Arts.jpg" height="267" width="356" /></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Need for Speed Hot Pursuit</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="need-for-speed-hot-pursuit" src="http://pressstartbutton.fr/images2/need-for-speed-hot-pursuit.jpg" height="250" width="300" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Retour aux sources pour ce <strong>Need for Speed</strong>, les courses poursuites endiablées sont de retour. Le joueur pourra contrôler un policier ou un pourchassé. Selon le choix, vous aurez en votre possession diverses armes pour arriver à vos fins. Un mode <strong>multi-joueurs</strong> rassemblera vos données pour vous proposer des challenges sur mesure. Il sortira le <strong>18 novembre 2010</strong> sur <strong>PC, PS3</strong> et <strong>Xbox 360</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="need-for-speed-hot-pursuit_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/need-for-speed-hot-pursuit_001.jpg" height="141" width="250" /><img class="joomslide" alt="need-for-speed-hot-pursuit_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/need-for-speed-hot-pursuit_002.jpg" height="141" width="250" /><img class="joomslide" alt="need-for-speed-hot-pursuit_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/need-for-speed-hot-pursuit_003.jpg" height="141" width="250" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1310">+Fiche Need for Speed : Hot Pursuit</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Dead Space 2</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="dead-space-2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dead-space-2.jpg" height="300" width="393" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le jeu se déroulera dans une ville, ce qui montre ainsi des environnements différents. Malgré cela, <strong>Dead Space 2</strong> vous procurera autant de frisson (voir plus) que le premier, avec une mise en scène qui vous scotchera dans votre canapé (ou n’importe quel support sur lequel vous êtes assis). Il sortira le<strong> 27 janvier 2011</strong> sur <strong>PC, PS3 </strong>et <strong>Xbox 360</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="dead-space-2_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dead-space-2_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="dead-space-2_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dead-space-2_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="dead-space-2_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dead-space-2_003.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="dead-space-2_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dead-space-2_004.jpg" height="101" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1311">+Fiche Dead Space 2</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Medal of Honor</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="medal-of-honor-2010" src="http://pressstartbutton.fr/images2/medal-of-honor-2010.jpg" height="237" width="420" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Entre <strong>Modern Warfare</strong> et<strong> Battlefield : Bad Company</strong>, ce nouveau<strong> Medal of Honor</strong> offre une expérience convaincante. Le multi-joueurs satisfera certainement les acharnés de la gachette avec son gameplay nerveux et efficace. Il sortira le <strong>15 octobre 2010</strong> sur <strong>PC, PS3</strong> et<strong> Xbox 360</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="medal-of-honor-2010_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/medal-of-honor-2010_001.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="medal-of-honor-2010_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/medal-of-honor-2010_002.jpg" height="101" width="179" /><img class="joomslide" alt="medal-of-honor-2010_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/medal-of-honor-2010_003.jpg" height="109" width="179" /><img class="joomslide" alt="medal-of-honor-2010_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/medal-of-honor-2010_004.jpg" height="113" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=695">+Fiche Medal of Honor</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Crysis 2</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="crysis-2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crysis-2.jpg" height="282" width="453" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Reprenant de nombreux aspects du premier opus, on pourra donc de nouveau revêtir la <strong>Nanosuit</strong> et se servir de l’environnement pour mettre ses plans à exécutions. Il sera également disponible en <strong>3D </strong>compatible avec n’importe quelle sorte d’écran. Il sortira le<strong> 30 novembre 2010</strong> sur <strong>PC, PS3</strong> et <strong>Xbox 360</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="crysis-2_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crysis-2_001.jpg" height="99" width="179" /><img class="joomslide" alt="crysis-2_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crysis-2_002.jpg" height="99" width="179" /><img class="joomslide" alt="crysis-2_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crysis-2_003.jpg" height="99" width="179" /><img class="joomslide" alt="crysis-2_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crysis-2_004.jpg" height="88" width="179" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=637">+Fiche Crysis 2</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et c'est ainsi que ce Flash News Hebdo spécial E3 se termine. Rendez-vous samedi prochain pour le numéro 5.<br /></span></p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p style="text-align: center;"> </p>[E3 Conf. Nintendo ]Nos impressions sur le vif avec les membres !2010-06-16T02:54:25Z2010-06-16T02:54:25Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2823:e3-conf-nintendo-nos-impressions-sur-le-vif-avec-les-membres-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176PuNkY_BoYwebmaster_pressstartbutton@live.fr<div style="text-align: center;"><img alt="e3psb" height="85" width="652" src="http://pressstartbutton.fr/images2/e3psb.png" /><br />Nous revoici tous ensemble pour suivre la conférence Nintendo, retrouvez nos imrpessions en temps réel !<br />{audio}mp3/e310/e3nintendo.mp3{/audio}<br /></div><div style="text-align: center;"><img alt="e3psb" height="85" width="652" src="http://pressstartbutton.fr/images2/e3psb.png" /><br />Nous revoici tous ensemble pour suivre la conférence Nintendo, retrouvez nos imrpessions en temps réel !<br />{audio}mp3/e310/e3nintendo.mp3{/audio}<br /></div>Flash News Hebdo #32010-06-12T18:25:12Z2010-06-12T18:25:12Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2819:flash-news-hebdo-3&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="flash_news" src="http://pressstartbutton.fr/images2/flash_news.png" height="80" width="630" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt;">Bienvenue dans le numéo 3 de Flash News Hebdo. Cette fois-ci, je mettrai plus d'images concernant les jeux vidéos, car trop de texte peut devenir rapidement fatiguant.</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Des images pour Dragon Ball : Origins 2</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="dragon_ball__origins_2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon_ball__origins_2.jpg" height="271" width="542" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après la sortie de<strong> Dragon Ball : Origins</strong> premier du nom, bon titre mais avec quelques défauts (surtout de maniabilité), nous pourrons prochainement profiter de sa suite. Dans cet opus, vous serez plongé dans l’ère du <strong>Ruban Rouge</strong>. Vous aurez donc à affronter le <strong>lieutenant Blue</strong> et ses sbires, ainsi que le méchant <strong>Taopaipai</strong> qui se situe au même moment dans l’histoire. Le jeu sortira le<strong> 31 juillet </strong>prochain en Europe sur <strong>Nintendo DS</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_001.jpg" height="112" width="149" /><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_002.jpg" height="112" width="149" /><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_003.jpg" height="112" width="149" /><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_004.jpg" height="112" width="149" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_005" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_005.jpg" height="112" width="149" /><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_006" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_006.jpg" height="112" width="149" /><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_007" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_007.jpg" height="112" width="149" /><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_008" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_008.jpg" height="112" width="149" /><br /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1291"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Dragon Ball : Origins 2</span></a></p>
<p> </p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Castlevania : Lords of Shadow (of the Colossus)</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="castlevania-lord-of-shadow" src="http://pressstartbutton.fr/images2/castlevania-lord-of-shadow.jpg" height="261" width="465" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le prochain <strong>Castlevania : Lords of Shadow</strong> dévoile son <strong>gameplay</strong> grâce à de nouvelles images. En effet, notre chasseur de vampire doit escalader un boss d’une quarantaine de mètres de hauteur pour atteindre son point faible, situé au niveau de la tête. On ne va pas se plaindre qu’ils se sont inspirés de <strong>Shadow of the Colossus</strong> qui était un excellent titre mais un peu vide entre chaque boss, ici nous aurons certainement un peu plus d’action avant chaque affrontement gigantesque.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="castlevania-lords-of-shadow_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/castlevania-lords-of-shadow_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="castlevania-lords-of-shadow_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/castlevania-lords-of-shadow_002.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="castlevania-lords-of-shadow_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/castlevania-lords-of-shadow_003.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="castlevania-lords-of-shadow_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/castlevania-lords-of-shadow_004.jpg" height="84" width="149" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=573"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Castlevania : Lords of Shadow</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Une bonne affaire avec Platinum</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="platinum" src="http://pressstartbutton.fr/images2/platinum.jpg" height="65" width="486" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">La gamme<strong> Platinum</strong> de la <strong>PlayStation </strong>3 permet aux joueurs que nous sommes d’acheter à prix réduit des jeux qui se sont bien vendus (de bonne qualité donc) et à l’état neuf. Vous pouvez donc ce mois ci obtenir 3 bons titres pour 24,99 € l’unité. Ces jeux sont :</span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 10pt;">Uncharted 2 : Among Thieves</span></strong></span></p>
<p><strong><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="uncharted-2_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/uncharted-2_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="uncharted-2_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/uncharted-2_002.jpg" height="85" width="149" /><img class="joomslide" alt="uncharted-2_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/uncharted-2_003.jpg" height="85" width="149" /><img class="joomslide" alt="uncharted-2_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/uncharted-2_004.jpg" height="85" width="149" /><br /></span></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 10pt;">Colin McRae DIRT 2</span></strong></span></p>
<p><strong><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="colin-mcrae-dirt-2_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/colin-mcrae-dirt-2_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="colin-mcrae-dirt-2_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/colin-mcrae-dirt-2_002.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="colin-mcrae-dirt-2_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/colin-mcrae-dirt-2_003.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="colin-mcrae-dirt-2_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/colin-mcrae-dirt-2_004.jpg" height="84" width="149" /><br /></span></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 10pt;">Ratchet & Clank : A Crack in Time</span></strong></span></p>
<img class="joomslide" alt="ratchet-clank-a-crack-in-time_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ratchet-clank-a-crack-in-time_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="ratchet-clank-a-crack-in-time_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ratchet-clank-a-crack-in-time_002.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="ratchet-clank-a-crack-in-time_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ratchet-clank-a-crack-in-time_003.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="ratchet-clank-a-crack-in-time_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ratchet-clank-a-crack-in-time_004.jpg" height="84" width="149" /><br /><br />
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=229"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Uncharted 2 : Among Thieves</span></a></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=896"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Colin McRae DIRT 2</span></a></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=422"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Ratchet & Clank : A Crack in Time</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Un tout premier DLC pour Skate 3</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="skate-3-playstation-3-ps3-001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/skate-3-playstation-3-ps3-001.jpg" height="115" width="544" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">A peine sorti le mois dernier, <strong>Skate 3</strong> propose son <strong>1<sup>er</sup> DLC</strong> qui est payant bien entendu. Pour l’obtenir, vous devrez donc dépenser<strong> 400 points Microsoft </strong>ou<strong> 5€</strong> sur le <strong>PSN</strong> pour obtenir <strong>le skatepark de Maloof Money Cup</strong>, ainsi que <strong>100 nouveaux succès</strong> et <strong>5 nouveaux trophées</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="skate-3_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/skate-3_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="skate-3_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/skate-3_002.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="skate-3_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/skate-3_003.jpg" height="83" width="149" /><img class="joomslide" alt="skate-3_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/skate-3_004.jpg" height="84" width="149" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=670"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Skate 3</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Une très grosse puissance pour la 3DS</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="nintendo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/nintendo.jpg" height="136" width="505" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Rien n’est encore officiel, mais le prochain bijou de <strong>Nintendo</strong> pourrait surpasser la puissance d’une <strong>Wii</strong>, et se rapprocherait de celles de la <strong>Xbox 360</strong> et de la <strong>PS3</strong>. Ce serait génial pour une console portable, même si cela peut étonner de la part de Nintendo qui préfère les consoles "simples" mais accessibles pour tout le monde. Reste à confirmer grâce à l’<strong>E3</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Portal 2 repoussé</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="portal_2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/portal_2.jpg" height="234" width="526" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Prévu normalement pour<strong> 2010</strong>, la suite du jeu expérimental est repoussée jusqu’à <strong>2011</strong>. Les raisons de ce report est simple ; d’après le studio, ceci permettra de rendre le jeu encore meilleur (et heureusement, il manquerait plus que ça). Reste à voir s’ils tiendront parole.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=721"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Portal 2</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Encore un support pour GTA : Chinatown Wars</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="gta_chinatown_wars" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gta_chinatown_wars.jpg" height="312" width="297" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après la sorti sur <strong>DS</strong>, puis sur <strong>PSP</strong>, et enfin sur <strong>iPhone/iPod Touch</strong>, ce<strong> GTA</strong> sortira ce mois ci sur <strong>iPad</strong>. Pas de détail précis pour cette version, mais on peut aisément affirmer qu’il proposera un meilleur graphisme et une interface de jeu moins envahissante.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="gta-chinatown-wars_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gta-chinatown-wars_001.jpg" height="99" width="149" /><img class="joomslide" alt="gta-chinatown-wars_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gta-chinatown-wars_002.jpg" height="99" width="149" /><img class="joomslide" alt="gta-chinatown-wars_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gta-chinatown-wars_003.jpg" height="99" width="149" /><img class="joomslide" alt="gta-chinatown-wars_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gta-chinatown-wars_004.jpg" height="99" width="149" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=267"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche GTA : Chinatown Wars</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Sam & Max : Episode 303 : They Stole Max's Brain!</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="sam-max" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sam-max.jpg" height="259" width="348" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Dans cet épisode, notre chien préféré est plus agressif que d’habitude, et il y a de quoi : son pote Max est victime d’un vol. Un malfaiteur lui a dérobé…son cerveau ! (ah bon, il en a un ?). Bref, votre mission sera donc de retrouver le voleur pour redonner un peu d’intelligence à votre ami, mais seulement à partir du<strong> 22 jui</strong>n sur <strong>PC</strong> et<strong> PS3</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="sam-max-episode-303_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sam-max-episode-303_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="sam-max-episode-303_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sam-max-episode-303_002.jpg" height="82" width="149" /><img class="joomslide" alt="sam-max-episode-303_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sam-max-episode-303_003.jpg" height="82" width="149" /><img class="joomslide" alt="sam-max-episode-303_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sam-max-episode-303_004.jpg" height="84" width="149" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1292"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Sam & Max : Episode 303 : They Stole Max's Brain!</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Un nouveau MotorStorm sur PS3</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="motorstorm-apocalypse" src="http://pressstartbutton.fr/images2/motorstorm-apocalypse.jpg" height="184" width="560" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Sony</strong> confirme un nouveau titre de<strong> MotorStorm</strong>. Se nommant<strong> MotorStorm Apocalypse</strong>, vous serez plongé dans une ville où des immeubles s’effondrent devant vos yeux, où la route s’ouvre sous vos roues. Fini les montagnes enneigées ou les îles tropicales, bienvenue dans l’apocalypse. Ce qui sera fun dans cet opus, c’est que les démolitions seront permanentes, se qui offrira à chaque passage de nouveaux chemins pour la course. Je pense qu’il sera bien présent à l’E3 pour plus d’information.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="motorstorm-apocalypse_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/motorstorm-apocalypse_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="motorstorm-apocalypse_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/motorstorm-apocalypse_002.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="motorstorm-apocalypse_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/motorstorm-apocalypse_003.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="motorstorm-apocalypse_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/motorstorm-apocalypse_004.jpg" height="78" width="149" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1293"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche MotorStorm Apocalypse</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Le retour des fatalités gores de Mortal Kombat</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="mortal_kombat_9" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mortal_kombat_9.jpg" height="378" width="333" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après un<strong> Mortal Kombat vs DC Universe</strong> assez bien mais trop gentil sur les fatalités (Faut pas tuer les Super Héros, c’est pas bien), <strong>Mortal Kombat</strong> est de retour et surtout, pour la grande joie de tous, des <strong>fatality gores</strong> de nos combattants. Pas beaucoup d’information là-dessus, mais on compte sur l’E3 pour nous en fournir.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1294"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Mortal Kombat 9</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Les instruments de Rock Band 3 en images</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="rock-band-3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rock-band-3.jpg" height="266" width="480" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Nous savons qu’un<strong> nouvel instrument</strong> est apparu pour cet opus, mais ce n’est pas la seule nouveauté. On commence par <strong>la guitare</strong>, qui possède un peu plus de touche que d’habitude, c'est-à-dire…<strong>102 touches</strong> ! Les hardcores gamers vont s’amuser à défier le mode <strong>Super Expert ++</strong> avec cette guitare, mais gare aux crampes. Pour <strong>la batterie</strong>, <strong>3 cymbales</strong> seront ajoutés. Et enfin il y a un<strong> adaptateur midi</strong> qui permettra de connecter de vrais instruments (clavier, guitare, batterie) pour pouvoir les utilisés sur Rock Band 3.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="rock_band_3_guitare" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rock_band_3_guitare.jpg" height="88" width="149" /><img class="joomslide" alt="rock-band-3_batterie" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rock-band-3_batterie.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="rock_band_3_clavier" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rock_band_3_clavier.jpg" height="88" width="149" /><img class="joomslide" alt="rock_band_3_adaptateurmidi" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rock_band_3_adaptateurmidi.jpg" height="91" width="149" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1219"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Rock Band 3</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et voila, Flash News Hebdo #3 est terminé, rendez-vous la semaine prochaine pour d'autres News.<br /></span></p><p style="text-align: center;"><img alt="flash_news" src="http://pressstartbutton.fr/images2/flash_news.png" height="80" width="630" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt;">Bienvenue dans le numéo 3 de Flash News Hebdo. Cette fois-ci, je mettrai plus d'images concernant les jeux vidéos, car trop de texte peut devenir rapidement fatiguant.</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Des images pour Dragon Ball : Origins 2</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="dragon_ball__origins_2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon_ball__origins_2.jpg" height="271" width="542" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après la sortie de<strong> Dragon Ball : Origins</strong> premier du nom, bon titre mais avec quelques défauts (surtout de maniabilité), nous pourrons prochainement profiter de sa suite. Dans cet opus, vous serez plongé dans l’ère du <strong>Ruban Rouge</strong>. Vous aurez donc à affronter le <strong>lieutenant Blue</strong> et ses sbires, ainsi que le méchant <strong>Taopaipai</strong> qui se situe au même moment dans l’histoire. Le jeu sortira le<strong> 31 juillet </strong>prochain en Europe sur <strong>Nintendo DS</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_001.jpg" height="112" width="149" /><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_002.jpg" height="112" width="149" /><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_003.jpg" height="112" width="149" /><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_004.jpg" height="112" width="149" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_005" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_005.jpg" height="112" width="149" /><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_006" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_006.jpg" height="112" width="149" /><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_007" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_007.jpg" height="112" width="149" /><img class="joomslide" alt="dragon-ball-origins-2_008" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragon-ball-origins-2_008.jpg" height="112" width="149" /><br /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1291"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Dragon Ball : Origins 2</span></a></p>
<p> </p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Castlevania : Lords of Shadow (of the Colossus)</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="castlevania-lord-of-shadow" src="http://pressstartbutton.fr/images2/castlevania-lord-of-shadow.jpg" height="261" width="465" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le prochain <strong>Castlevania : Lords of Shadow</strong> dévoile son <strong>gameplay</strong> grâce à de nouvelles images. En effet, notre chasseur de vampire doit escalader un boss d’une quarantaine de mètres de hauteur pour atteindre son point faible, situé au niveau de la tête. On ne va pas se plaindre qu’ils se sont inspirés de <strong>Shadow of the Colossus</strong> qui était un excellent titre mais un peu vide entre chaque boss, ici nous aurons certainement un peu plus d’action avant chaque affrontement gigantesque.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="castlevania-lords-of-shadow_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/castlevania-lords-of-shadow_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="castlevania-lords-of-shadow_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/castlevania-lords-of-shadow_002.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="castlevania-lords-of-shadow_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/castlevania-lords-of-shadow_003.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="castlevania-lords-of-shadow_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/castlevania-lords-of-shadow_004.jpg" height="84" width="149" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=573"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Castlevania : Lords of Shadow</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Une bonne affaire avec Platinum</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="platinum" src="http://pressstartbutton.fr/images2/platinum.jpg" height="65" width="486" /><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">La gamme<strong> Platinum</strong> de la <strong>PlayStation </strong>3 permet aux joueurs que nous sommes d’acheter à prix réduit des jeux qui se sont bien vendus (de bonne qualité donc) et à l’état neuf. Vous pouvez donc ce mois ci obtenir 3 bons titres pour 24,99 € l’unité. Ces jeux sont :</span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 10pt;">Uncharted 2 : Among Thieves</span></strong></span></p>
<p><strong><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="uncharted-2_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/uncharted-2_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="uncharted-2_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/uncharted-2_002.jpg" height="85" width="149" /><img class="joomslide" alt="uncharted-2_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/uncharted-2_003.jpg" height="85" width="149" /><img class="joomslide" alt="uncharted-2_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/uncharted-2_004.jpg" height="85" width="149" /><br /></span></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 10pt;">Colin McRae DIRT 2</span></strong></span></p>
<p><strong><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="colin-mcrae-dirt-2_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/colin-mcrae-dirt-2_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="colin-mcrae-dirt-2_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/colin-mcrae-dirt-2_002.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="colin-mcrae-dirt-2_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/colin-mcrae-dirt-2_003.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="colin-mcrae-dirt-2_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/colin-mcrae-dirt-2_004.jpg" height="84" width="149" /><br /></span></strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="font-size: 10pt;">Ratchet & Clank : A Crack in Time</span></strong></span></p>
<img class="joomslide" alt="ratchet-clank-a-crack-in-time_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ratchet-clank-a-crack-in-time_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="ratchet-clank-a-crack-in-time_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ratchet-clank-a-crack-in-time_002.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="ratchet-clank-a-crack-in-time_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ratchet-clank-a-crack-in-time_003.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="ratchet-clank-a-crack-in-time_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ratchet-clank-a-crack-in-time_004.jpg" height="84" width="149" /><br /><br />
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=229"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Uncharted 2 : Among Thieves</span></a></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=896"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Colin McRae DIRT 2</span></a></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=422"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Ratchet & Clank : A Crack in Time</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Un tout premier DLC pour Skate 3</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="skate-3-playstation-3-ps3-001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/skate-3-playstation-3-ps3-001.jpg" height="115" width="544" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">A peine sorti le mois dernier, <strong>Skate 3</strong> propose son <strong>1<sup>er</sup> DLC</strong> qui est payant bien entendu. Pour l’obtenir, vous devrez donc dépenser<strong> 400 points Microsoft </strong>ou<strong> 5€</strong> sur le <strong>PSN</strong> pour obtenir <strong>le skatepark de Maloof Money Cup</strong>, ainsi que <strong>100 nouveaux succès</strong> et <strong>5 nouveaux trophées</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="skate-3_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/skate-3_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="skate-3_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/skate-3_002.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="skate-3_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/skate-3_003.jpg" height="83" width="149" /><img class="joomslide" alt="skate-3_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/skate-3_004.jpg" height="84" width="149" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=670"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Skate 3</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Une très grosse puissance pour la 3DS</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="nintendo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/nintendo.jpg" height="136" width="505" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Rien n’est encore officiel, mais le prochain bijou de <strong>Nintendo</strong> pourrait surpasser la puissance d’une <strong>Wii</strong>, et se rapprocherait de celles de la <strong>Xbox 360</strong> et de la <strong>PS3</strong>. Ce serait génial pour une console portable, même si cela peut étonner de la part de Nintendo qui préfère les consoles "simples" mais accessibles pour tout le monde. Reste à confirmer grâce à l’<strong>E3</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Portal 2 repoussé</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="portal_2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/portal_2.jpg" height="234" width="526" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Prévu normalement pour<strong> 2010</strong>, la suite du jeu expérimental est repoussée jusqu’à <strong>2011</strong>. Les raisons de ce report est simple ; d’après le studio, ceci permettra de rendre le jeu encore meilleur (et heureusement, il manquerait plus que ça). Reste à voir s’ils tiendront parole.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=721"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Portal 2</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Encore un support pour GTA : Chinatown Wars</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="gta_chinatown_wars" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gta_chinatown_wars.jpg" height="312" width="297" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après la sorti sur <strong>DS</strong>, puis sur <strong>PSP</strong>, et enfin sur <strong>iPhone/iPod Touch</strong>, ce<strong> GTA</strong> sortira ce mois ci sur <strong>iPad</strong>. Pas de détail précis pour cette version, mais on peut aisément affirmer qu’il proposera un meilleur graphisme et une interface de jeu moins envahissante.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="gta-chinatown-wars_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gta-chinatown-wars_001.jpg" height="99" width="149" /><img class="joomslide" alt="gta-chinatown-wars_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gta-chinatown-wars_002.jpg" height="99" width="149" /><img class="joomslide" alt="gta-chinatown-wars_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gta-chinatown-wars_003.jpg" height="99" width="149" /><img class="joomslide" alt="gta-chinatown-wars_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gta-chinatown-wars_004.jpg" height="99" width="149" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=267"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche GTA : Chinatown Wars</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Sam & Max : Episode 303 : They Stole Max's Brain!</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="sam-max" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sam-max.jpg" height="259" width="348" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Dans cet épisode, notre chien préféré est plus agressif que d’habitude, et il y a de quoi : son pote Max est victime d’un vol. Un malfaiteur lui a dérobé…son cerveau ! (ah bon, il en a un ?). Bref, votre mission sera donc de retrouver le voleur pour redonner un peu d’intelligence à votre ami, mais seulement à partir du<strong> 22 jui</strong>n sur <strong>PC</strong> et<strong> PS3</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="sam-max-episode-303_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sam-max-episode-303_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="sam-max-episode-303_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sam-max-episode-303_002.jpg" height="82" width="149" /><img class="joomslide" alt="sam-max-episode-303_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sam-max-episode-303_003.jpg" height="82" width="149" /><img class="joomslide" alt="sam-max-episode-303_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sam-max-episode-303_004.jpg" height="84" width="149" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1292"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Sam & Max : Episode 303 : They Stole Max's Brain!</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Un nouveau MotorStorm sur PS3</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="motorstorm-apocalypse" src="http://pressstartbutton.fr/images2/motorstorm-apocalypse.jpg" height="184" width="560" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Sony</strong> confirme un nouveau titre de<strong> MotorStorm</strong>. Se nommant<strong> MotorStorm Apocalypse</strong>, vous serez plongé dans une ville où des immeubles s’effondrent devant vos yeux, où la route s’ouvre sous vos roues. Fini les montagnes enneigées ou les îles tropicales, bienvenue dans l’apocalypse. Ce qui sera fun dans cet opus, c’est que les démolitions seront permanentes, se qui offrira à chaque passage de nouveaux chemins pour la course. Je pense qu’il sera bien présent à l’E3 pour plus d’information.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="motorstorm-apocalypse_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/motorstorm-apocalypse_001.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="motorstorm-apocalypse_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/motorstorm-apocalypse_002.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="motorstorm-apocalypse_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/motorstorm-apocalypse_003.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="motorstorm-apocalypse_004" src="http://pressstartbutton.fr/images2/motorstorm-apocalypse_004.jpg" height="78" width="149" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1293"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche MotorStorm Apocalypse</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Le retour des fatalités gores de Mortal Kombat</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="mortal_kombat_9" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mortal_kombat_9.jpg" height="378" width="333" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après un<strong> Mortal Kombat vs DC Universe</strong> assez bien mais trop gentil sur les fatalités (Faut pas tuer les Super Héros, c’est pas bien), <strong>Mortal Kombat</strong> est de retour et surtout, pour la grande joie de tous, des <strong>fatality gores</strong> de nos combattants. Pas beaucoup d’information là-dessus, mais on compte sur l’E3 pour nous en fournir.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1294"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Mortal Kombat 9</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Les instruments de Rock Band 3 en images</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="rock-band-3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rock-band-3.jpg" height="266" width="480" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Nous savons qu’un<strong> nouvel instrument</strong> est apparu pour cet opus, mais ce n’est pas la seule nouveauté. On commence par <strong>la guitare</strong>, qui possède un peu plus de touche que d’habitude, c'est-à-dire…<strong>102 touches</strong> ! Les hardcores gamers vont s’amuser à défier le mode <strong>Super Expert ++</strong> avec cette guitare, mais gare aux crampes. Pour <strong>la batterie</strong>, <strong>3 cymbales</strong> seront ajoutés. Et enfin il y a un<strong> adaptateur midi</strong> qui permettra de connecter de vrais instruments (clavier, guitare, batterie) pour pouvoir les utilisés sur Rock Band 3.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img class="joomslide" alt="rock_band_3_guitare" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rock_band_3_guitare.jpg" height="88" width="149" /><img class="joomslide" alt="rock-band-3_batterie" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rock-band-3_batterie.jpg" height="84" width="149" /><img class="joomslide" alt="rock_band_3_clavier" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rock_band_3_clavier.jpg" height="88" width="149" /><img class="joomslide" alt="rock_band_3_adaptateurmidi" src="http://pressstartbutton.fr/images2/rock_band_3_adaptateurmidi.jpg" height="91" width="149" /></span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1219"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Rock Band 3</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et voila, Flash News Hebdo #3 est terminé, rendez-vous la semaine prochaine pour d'autres News.<br /></span></p>Les jeux Dreamcast seront disponible en téléchargement2010-06-10T22:17:00Z2010-06-10T22:17:00Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2818:les-jeux-dreamcast-seront-disponible-en-telechargement&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="dreamcast_logobleu" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dreamcast_logobleu.jpg" height="315" width="421" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">C’est officiel, après la confirmation de la part de<strong> Sega</strong>, de nombreux jeux<strong> Dreamcast</strong> seront prochainement disponibles sur le <strong>PlayStation Store</strong> et le <strong>Xbox Live Arcade</strong>. Ils seront adaptés en <strong>haute résolution </strong>et auront le<strong> son surround</strong>. Le premier sur la liste n’est autre que notre cher hérisson bleu avec l’opus <strong>Sonic Adventure 1<sup>er</sup> </strong>du nom, disponible en automne prochain. Il sera suivit de près par notre fou du volant, j’ai nommé <strong>Crazy Taxi</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 10pt;">Sonic Adventure</span></h6>
<img class="joomslide" alt="sonic_adventure_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sonic_adventure_001.jpg" height="149" width="200" /><img class="joomslide" alt="sonic_adventure_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sonic_adventure_002.jpg" height="149" width="200" /><img class="joomslide" alt="sonic_adventure_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sonic_adventure_003.jpg" height="149" width="200" /><br /><br />
<h6><span style="font-size: 10pt;">Crazy Taxi</span></h6>
<img class="joomslide" alt="crazy_taxy_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crazy_taxy_001.jpg" height="150" width="200" /><img class="joomslide" alt="crazy_taxy_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crazy_taxy_002.jpg" height="149" width="200" /><img class="joomslide" alt="crazy_taxy_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crazy_taxy_003.jpg" height="149" width="200" /><br /><br /><span style="font-size: 10pt;"><br /><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=258">+Fiche Sonic Adventure</a><br /><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=222">+Fiche Crazy Taxi</a></span>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p><p style="text-align: center;"><img alt="dreamcast_logobleu" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dreamcast_logobleu.jpg" height="315" width="421" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">C’est officiel, après la confirmation de la part de<strong> Sega</strong>, de nombreux jeux<strong> Dreamcast</strong> seront prochainement disponibles sur le <strong>PlayStation Store</strong> et le <strong>Xbox Live Arcade</strong>. Ils seront adaptés en <strong>haute résolution </strong>et auront le<strong> son surround</strong>. Le premier sur la liste n’est autre que notre cher hérisson bleu avec l’opus <strong>Sonic Adventure 1<sup>er</sup> </strong>du nom, disponible en automne prochain. Il sera suivit de près par notre fou du volant, j’ai nommé <strong>Crazy Taxi</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 10pt;">Sonic Adventure</span></h6>
<img class="joomslide" alt="sonic_adventure_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sonic_adventure_001.jpg" height="149" width="200" /><img class="joomslide" alt="sonic_adventure_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sonic_adventure_002.jpg" height="149" width="200" /><img class="joomslide" alt="sonic_adventure_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sonic_adventure_003.jpg" height="149" width="200" /><br /><br />
<h6><span style="font-size: 10pt;">Crazy Taxi</span></h6>
<img class="joomslide" alt="crazy_taxy_001" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crazy_taxy_001.jpg" height="150" width="200" /><img class="joomslide" alt="crazy_taxy_002" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crazy_taxy_002.jpg" height="149" width="200" /><img class="joomslide" alt="crazy_taxy_003" src="http://pressstartbutton.fr/images2/crazy_taxy_003.jpg" height="149" width="200" /><br /><br /><span style="font-size: 10pt;"><br /><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=258">+Fiche Sonic Adventure</a><br /><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=222">+Fiche Crazy Taxi</a></span>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>Ozzy Osbourne dans Rock Band2010-06-09T21:32:12Z2010-06-09T21:32:12Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2817:ozzy-osbourne-dans-rock-band&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img alt="Title_ozzy" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Title_ozzy.jpg" width="428" height="276" /></p>
<br />Dès la <strong>mi-juin</strong>, le catalogue de chansons de <strong>Rock Band</strong> accueillera le célèbre<strong> Ozzy Osbourne</strong>, chanteur du groupe <strong>Black Sabbath</strong> et filmé dans la série de <strong>MTV</strong> dont tout le monde se souvient : <strong>"The Osbournes"</strong>. C'est<strong> six de ses chansons </strong>qui seront disponibles, dont trois tirées de son prochain album <strong>Scream</strong>.<br /><br /> A noter que les chansons sur PS3 et Xbox 360 seront disponibles sous forme de<strong> pack</strong> (7,99 euros sur PS3, 800 Microsoft Points sur Xbox 360) <strong>et à l'unité</strong> (1,49 euros sur PS3, 160 Microsoft points sur Xbox 360) alors que sur Wii, il faudra acheter les titres<strong> à l'unité</strong> (200 points Wii).<br /> <br />En tout cas, rendez vous le <strong>15 juin sur Xbox 360 et Wii</strong> et le <strong>16 juin sur PS3</strong>.<br /><br /><strong>La tracklist :</strong> <br />Crazy Babies<br />Diggin' Me Down<br />I Don't Wanna Stop<br />Let Me Hear You Scream<br />No More Tears<br />Soul Sucker <br /><br /><strong><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=160">+Fiche Rock Band</a></strong><p style="text-align: center;"><img alt="Title_ozzy" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Title_ozzy.jpg" width="428" height="276" /></p>
<br />Dès la <strong>mi-juin</strong>, le catalogue de chansons de <strong>Rock Band</strong> accueillera le célèbre<strong> Ozzy Osbourne</strong>, chanteur du groupe <strong>Black Sabbath</strong> et filmé dans la série de <strong>MTV</strong> dont tout le monde se souvient : <strong>"The Osbournes"</strong>. C'est<strong> six de ses chansons </strong>qui seront disponibles, dont trois tirées de son prochain album <strong>Scream</strong>.<br /><br /> A noter que les chansons sur PS3 et Xbox 360 seront disponibles sous forme de<strong> pack</strong> (7,99 euros sur PS3, 800 Microsoft Points sur Xbox 360) <strong>et à l'unité</strong> (1,49 euros sur PS3, 160 Microsoft points sur Xbox 360) alors que sur Wii, il faudra acheter les titres<strong> à l'unité</strong> (200 points Wii).<br /> <br />En tout cas, rendez vous le <strong>15 juin sur Xbox 360 et Wii</strong> et le <strong>16 juin sur PS3</strong>.<br /><br /><strong>La tracklist :</strong> <br />Crazy Babies<br />Diggin' Me Down<br />I Don't Wanna Stop<br />Let Me Hear You Scream<br />No More Tears<br />Soul Sucker <br /><br /><strong><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=160">+Fiche Rock Band</a></strong>1er module de combat pour Final Fantasy XI Online2010-06-09T19:36:28Z2010-06-09T19:36:28Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2816:1er-module-de-combat-pour-final-fantasy-xi-online&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="final_fantasy_xi" src="http://pressstartbutton.fr/images2/final_fantasy_xi.jpg" height="291" width="390" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et oui, malgré son âge légèrement avancé,<strong> Final Fantasy XI Online</strong> s’offre son 1<sup>er</sup> module de combat, de zones de combat pour être plus précis. Les joueurs de<strong> niveau 75 minimum</strong> pourront aller se fritter dans<strong> les abysses de Vana’diel</strong>. Cette nouvelle extension s’intitulera <strong>Abysée, Terre Défendue</strong>, et sera disponible à partir du<strong> 21 juin</strong> pour la somme non arrondie de<strong> 9,99€</strong>, sur <strong>PC</strong> et<strong> Xbox 360</strong>.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1289"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Final Fantasy XI Online</span></a></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1290"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Final Fantasy XI Online : Abysée, Terre défendue</span></a></p><p style="text-align: center;"><img alt="final_fantasy_xi" src="http://pressstartbutton.fr/images2/final_fantasy_xi.jpg" height="291" width="390" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et oui, malgré son âge légèrement avancé,<strong> Final Fantasy XI Online</strong> s’offre son 1<sup>er</sup> module de combat, de zones de combat pour être plus précis. Les joueurs de<strong> niveau 75 minimum</strong> pourront aller se fritter dans<strong> les abysses de Vana’diel</strong>. Cette nouvelle extension s’intitulera <strong>Abysée, Terre Défendue</strong>, et sera disponible à partir du<strong> 21 juin</strong> pour la somme non arrondie de<strong> 9,99€</strong>, sur <strong>PC</strong> et<strong> Xbox 360</strong>.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1289"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Final Fantasy XI Online</span></a></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1290"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Final Fantasy XI Online : Abysée, Terre défendue</span></a></p>Nouvelles images pour Earthworm Jim HD2010-06-07T23:08:20Z2010-06-07T23:08:20Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2814:nouvelles-images-pour-earthworm-jim-hd&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla7.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla7" width="406" height="228" /></p>
<br />Le<strong> remake HD</strong> de <strong>Earthworm Jim</strong>, le célèbre jeu de<strong> plateforme</strong> sorti tout droit de l'imagination de<strong> David Perry</strong> est prévu <strong>ce mercredi</strong> sur le <strong>XBLA</strong>. En attendant,<strong> <a href="http://www.gameloft.fr/">Gameloft</a></strong> nous montre de nouveaux <strong>screenshots</strong>. <br /> <br />En plus d'être un remake, le jeu apportera un mode<strong> multijoueur</strong> à quatre et des<strong> niveaux inédits</strong>.<br />Earthworm Jim HD sera disponible pour<strong> 800 Microsoft points</strong>, alors n'hésitez pas à vous replonger dans ce jeu mythique des années 90 !<br /><br /><br />
<h6>IMAGES :</h6>
<img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla" class="joomslide" width="149" height="87" /> <img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla1.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla1" class="joomslide" width="131" height="85" /> <img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla2.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla2" class="joomslide" width="152" height="86" /> <img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla3.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla3" class="joomslide" width="151" height="85" /> <img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla4.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla4" class="joomslide" width="150" height="84" /> <img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla5.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla5" class="joomslide" width="136" height="84" /> <img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla6.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla6" class="joomslide" width="147" height="82" /><br /><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1288"><br /><strong>+Fiche Earthworm Jim HD</strong></a><p style="text-align: center;"><img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla7.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla7" width="406" height="228" /></p>
<br />Le<strong> remake HD</strong> de <strong>Earthworm Jim</strong>, le célèbre jeu de<strong> plateforme</strong> sorti tout droit de l'imagination de<strong> David Perry</strong> est prévu <strong>ce mercredi</strong> sur le <strong>XBLA</strong>. En attendant,<strong> <a href="http://www.gameloft.fr/">Gameloft</a></strong> nous montre de nouveaux <strong>screenshots</strong>. <br /> <br />En plus d'être un remake, le jeu apportera un mode<strong> multijoueur</strong> à quatre et des<strong> niveaux inédits</strong>.<br />Earthworm Jim HD sera disponible pour<strong> 800 Microsoft points</strong>, alors n'hésitez pas à vous replonger dans ce jeu mythique des années 90 !<br /><br /><br />
<h6>IMAGES :</h6>
<img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla" class="joomslide" width="149" height="87" /> <img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla1.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla1" class="joomslide" width="131" height="85" /> <img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla2.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla2" class="joomslide" width="152" height="86" /> <img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla3.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla3" class="joomslide" width="151" height="85" /> <img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla4.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla4" class="joomslide" width="150" height="84" /> <img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla5.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla5" class="joomslide" width="136" height="84" /> <img src="http://pressstartbutton.fr/images2/earthworm-jim-hd-xbla6.jpg" alt="earthworm-jim-hd-xbla6" class="joomslide" width="147" height="82" /><br /><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1288"><br /><strong>+Fiche Earthworm Jim HD</strong></a>Un nouveau Kingdom Hearts présenté à l'E32010-06-07T15:49:41Z2010-06-07T15:49:41Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2813:un-nouveau-kingdom-hearts-presente-a-le3&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Jadenemula.vor@hotmail.fr<div style="text-align: center;"><img alt="kingdom_hearts_logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kingdom_hearts_logo.jpg" width="640" height="441" /><br /><span style="font-size: 8pt;">Waaaaaaaaaahhhhhhh !!!!!<br /><br /></span>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: 8pt;"></span>C'est une bonne nouvelle pour tous les fans de Kingdom Hearts : un nouveau KH sera normalement annoncé à l'E3 de cette année. Avec des annonces comme celle-ci et les précisions qui devraient être apportées sur Golden Sun 3, cela risque d'être un grand E3 pour tout amateur de RPG qui se respecte.<br /><br />La nouvelle nous vient d'une interview de Tetsuya Nomura lui même (Game-designer de la série) qui, interviewé par Game Informer, annonce qu'un nouveau Kingdom Hearts sera dévoilé à l'E3 2010. Kingdom Hearts III ?!? Ne parlons pas trop vite...<br />En effet, plusieurs indices portent à croire que le prochain Kingdom Hearts ne sera pas cet épisode 3, fort attendu depuis... la sortie du 2 En fait, Tetsuya Nomura précise que ce projet sera fait à destination des joueurs Nord-Américains... Un Kingdom Hearts III ne concernerait pas que cette région du globe mais également le Japon... <br /><br />La vérité est toute autre : il semblerait, d'après le site officiel de Phil Snyder, doubleur anglo-saxon de Jiminy Cricket, qu'un Kingdom Hearts : Recoded serait en préparation. Si l'on suit "l'étymologie" des précedents opus, un "Re" signifie "Remake" en langage KingdomHeartsien (cf Kingdom Hearts : Re: Chains of Memories, le remake de Chains of Memories). Oui, les fans de Kingdom Hearts ont un langage bien à eux, et alors !<br />L'important, c'est de savoir que le jeu prochainement annoncé devrait donc être un remake de Kingdom Hearts : Coded, jusqu'alors uniquement développé sur téléphones mobiles Japonais. <br /><br />Kingdom Hearts : Coded est en fait la véritable suite de Kingdom Hearts II. Si la fin de ce dernier appelait à une suite, cette dernière n'est autre que ce fameux Kingdom Hearts : Coded dont <span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;">l'histoire tourne autour d'une partie du Journal de Jiminy Cricket. A la suite des évènements de Kingdom Hearts II, Jiminy retourne au Château Disney. Tout le long du chemin, il lit son journal, et une seule page attire son attention. Celle-ci contient un mystérieux message: "Nous devons revenir, pour soigner leurs blessures". Malgré tous ses efforts, il ne parvient pas à se rappeler à quoi se réfère cette page. Le roi transcrit le Journal de Jiminy sous forme de données, et commença son investigation. Dans un monde tracé par les souvenirs de Jiminy, un garçon se réveille sur l'Île du Destin.</span></span><br /><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span><br /><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;">On se doute que ce garçon n'est autre que Sora, même si le jeu n'est pas encore sorti au Japon. Voici un trailer du jeu dont le développement rappelle fort celui de Final Fantasy : Agito XIII, jeu mobile finalement adapté sur PSP :</span></span><br /><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></div>
<span style="font-size: x-small;"><br /></span></div>
<p style="text-align: center;">
<object data="http://www.dailymotion.com/swf/video/x7vvuo_kingdom-hearts-coded-trailer-vostfr_videogames" type="application/x-shockwave-flash" height="360" width="480">
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</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 8pt;">Enjoy !</span></p>
</div><div style="text-align: center;"><img alt="kingdom_hearts_logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/kingdom_hearts_logo.jpg" width="640" height="441" /><br /><span style="font-size: 8pt;">Waaaaaaaaaahhhhhhh !!!!!<br /><br /></span>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: left;"><span style="font-size: 8pt;"></span>C'est une bonne nouvelle pour tous les fans de Kingdom Hearts : un nouveau KH sera normalement annoncé à l'E3 de cette année. Avec des annonces comme celle-ci et les précisions qui devraient être apportées sur Golden Sun 3, cela risque d'être un grand E3 pour tout amateur de RPG qui se respecte.<br /><br />La nouvelle nous vient d'une interview de Tetsuya Nomura lui même (Game-designer de la série) qui, interviewé par Game Informer, annonce qu'un nouveau Kingdom Hearts sera dévoilé à l'E3 2010. Kingdom Hearts III ?!? Ne parlons pas trop vite...<br />En effet, plusieurs indices portent à croire que le prochain Kingdom Hearts ne sera pas cet épisode 3, fort attendu depuis... la sortie du 2 En fait, Tetsuya Nomura précise que ce projet sera fait à destination des joueurs Nord-Américains... Un Kingdom Hearts III ne concernerait pas que cette région du globe mais également le Japon... <br /><br />La vérité est toute autre : il semblerait, d'après le site officiel de Phil Snyder, doubleur anglo-saxon de Jiminy Cricket, qu'un Kingdom Hearts : Recoded serait en préparation. Si l'on suit "l'étymologie" des précedents opus, un "Re" signifie "Remake" en langage KingdomHeartsien (cf Kingdom Hearts : Re: Chains of Memories, le remake de Chains of Memories). Oui, les fans de Kingdom Hearts ont un langage bien à eux, et alors !<br />L'important, c'est de savoir que le jeu prochainement annoncé devrait donc être un remake de Kingdom Hearts : Coded, jusqu'alors uniquement développé sur téléphones mobiles Japonais. <br /><br />Kingdom Hearts : Coded est en fait la véritable suite de Kingdom Hearts II. Si la fin de ce dernier appelait à une suite, cette dernière n'est autre que ce fameux Kingdom Hearts : Coded dont <span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;">l'histoire tourne autour d'une partie du Journal de Jiminy Cricket. A la suite des évènements de Kingdom Hearts II, Jiminy retourne au Château Disney. Tout le long du chemin, il lit son journal, et une seule page attire son attention. Celle-ci contient un mystérieux message: "Nous devons revenir, pour soigner leurs blessures". Malgré tous ses efforts, il ne parvient pas à se rappeler à quoi se réfère cette page. Le roi transcrit le Journal de Jiminy sous forme de données, et commença son investigation. Dans un monde tracé par les souvenirs de Jiminy, un garçon se réveille sur l'Île du Destin.</span></span><br /><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span><br /><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;">On se doute que ce garçon n'est autre que Sora, même si le jeu n'est pas encore sorti au Japon. Voici un trailer du jeu dont le développement rappelle fort celui de Final Fantasy : Agito XIII, jeu mobile finalement adapté sur PSP :</span></span><br /><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 10pt;"></span></span></div>
<span style="font-size: x-small;"><br /></span></div>
<p style="text-align: center;">
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</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 8pt;">Enjoy !</span></p>
</div>Flash News Hebdo #22010-06-05T17:57:39Z2010-06-05T17:57:39Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2812:flash-news-hebdo-2&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="flash_news" src="http://pressstartbutton.fr/images2/flash_news.png" width="657" height="84" /></p>
<br /><span style="font-size: 10pt;">Et voici le numéro 2 de Flash News Hebdo. Cette fois-ci, je poste un peu plus de News que la dernière fois, pour le plaisir de tous ! </span><br /><br />
<h6><span style="font-size: 12pt;">Le créateur de Metal Gear présent à la Japan Expo</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="japan_expo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/japan_expo.jpg" width="540" height="265" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Si vous êtes fan de la série, allez donc faire un tour à la <strong>Japan Expo</strong> le 2 ou le 3 juillet, <strong>Hideo Kojima</strong> y sera pour promouvoir <strong>Metal Gear Solid : Peace Walker. </strong>Donc si vous voulez un nouvel autographe d’une de vos stars préférées, vous savez donc où aller.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=700"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Metal Gear Solid : Peace Walker</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Un pack gratos pour Red Dead Redemption</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="Red_Dead_Redemption" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Red_Dead_Redemption.jpg" width="234" height="238" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Rockstar</strong> nous gâte avec le premier<strong> pack de contenu additionnel</strong> qui est je rappelle gratuit pour ce magnifique jeu. Il se nommera <strong>Outlaws to the End Co-Op Mission Pack</strong> (trouvez un nom moins long les gars la prochaine fois), et sera disponible sur le<strong> PSN</strong> et le <strong>Xbox Live Arcade</strong> à partir du <strong>22 juin</strong>. Comme la fin du nom l’indique, il vous sera possible de jouer jusqu’à 4, avec en plus une demi-douzaine (6 je précise) de <strong>nouvelles missions</strong>, des<strong> nouveaux challenges</strong> et une <strong>nouvelle récompense d’XP</strong> pour débloquer de <strong>nouveaux succés/trophées</strong>. En gros, un très bon pack.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=496"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Red Dead Redemption</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Metroid Other M a une date de sortie…</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="metroid-other-m-wii-005" src="http://pressstartbutton.fr/images2/metroid-other-m-wii-005.jpg" width="497" height="237" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">… au Japon. Les nippons pourront donc découvrir les nouvelles aventures de notre chère <strong>Samus Aran</strong> à partir du <strong>2 septembre</strong>. Comme <strong>Nintendo</strong> aime bien sortir en exclusivité mondiale ces gros titres presque simultanément, on a des chances de l’avoir autour de cette date.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=559"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Metroid Other M</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">DC Universe Online se rapproche à grand pas</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="DC-Universe-Online" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DC-Universe-Online.jpg" width="640" height="203" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Ce <strong>MMO</strong> mettant en scène les personnages de <strong>DC Comics</strong>, gentils et méchants, a été annoncé par <strong>Sony</strong> vers le mois de <strong>novembre 2010</strong>. Espérons que ce laps de temps soit réel.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1287"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche DC Universe Online</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Alan Wake n’arrête pas les DLC</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="Alan_Wake" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Alan_Wake.jpg" width="437" height="273" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après 2 <strong>DLC</strong> annoncés il y a peu de temps, un 3<sup>ème</sup> serait possible d’après <strong>Matias Myllyrinne </strong>de <strong>Remedy</strong>. Mais rien n’a encore été annoncé, pas même un titre pour ce DLC.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=553"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Alan Wake</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Encore du Sonic, mais compatible avec Natal ?</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="sonic_riders" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sonic_riders.jpg" width="602" height="289" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Rien n’est encore sûr, mais il parait que <strong>Sega</strong> serait en train de préparer <strong>Sonic Free Rider</strong>, un jeu de course compatible avec<strong> Natal</strong>, et développé sur le <strong>Xbox Live Arcade</strong>. Un certain membre du site aurait donc raison : <strong>Sonic</strong> est en train de se recycler, car ce titre pourrait très bien être une sorte de suite de <strong>Sonic Riders</strong>. L’annonce d’une suite de<strong> Sonic Heroes</strong> serai-t-elle imminente ?</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1286"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Sonic Free Rider</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Vous avez aimé jouer à Zelda II ?</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="zelda_2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/zelda_2.gif" width="346" height="302" /></p>
<p>Ceci pourra peut être vous intéresser. <strong>Micheal Johnston</strong>, un fan de <strong>Zelda II : The Adventure of Link</strong>, s’est lancé dans la conception d’un<strong> remake…entièrement en 3D</strong> ! Vous pouvez donc contrôler notre cher Link avec une vue à la 1<sup>ère</sup> personne. Voici <a href="http://3dnes.blogspot.com/">un lien vers le jeu</a>.</p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1285">+Fiche Zelda II : The Adventure of Link</a></p>
<p> </p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Une suite d’inFamous, ça vous tente ?</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="infamous" src="http://pressstartbutton.fr/images2/infamous.jpg" width="504" height="316" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et bien tant mieux, car<strong> inFamous 2</strong> est confirmé. Pour l’instant, nous savons juste que le héros nommé<strong> Cole MacGrath</strong> aura un nouveau look, l’aventure se situera dans une nouvelle ville, et possèdera de nouveaux pouvoirs (heureusement). Nous aurons plus d’information là-dessus grâce à l’<strong>E3</strong>. On peut donc déjà se douter sur l’un des jeux qui sera présent sur les bornes de <strong>Sony</strong>.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1284"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche inFamous 2</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Un remake de Final Fantasy VII est possible</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="final_fantasy_7" src="http://pressstartbutton.fr/images2/final_fantasy_7.jpg" width="455" height="232" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Oui, mais pas avant<strong> 30 ou 40 ans</strong> ! En effet, d’après<strong> Yoshinori Kitase</strong>, pour obtenir la qualité de <strong>FF XIII</strong>, il a fallu entre <strong>3 et 4 ans</strong>. Pour faire un <strong>FF VII</strong> avec le même style que FF XIII, ils leurs faudrait<strong> 10 fois plus de temps</strong>. On peut donc en conclure que FF XIII est 10 fois moins riche que FF VII. Donc pour ceux qui attendent impatiemment sa sortie, je vous souhaite bonne chance.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=250"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Final Fantasy VII</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Petit régime de prix pour la DS</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="nintendo-dsi" src="http://pressstartbutton.fr/images2/nintendo-dsi.jpg" width="414" height="257" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après que le <strong>Japon</strong> ait bénéficié d’une baisse de prix pour la<strong> DS Lite</strong> et la<strong> DSi</strong>, c’est au tour de la France de pouvoir profiter de cette réduction. A partir du <strong>16 juin</strong>,<strong> La DS Lite passera de 149,99€ à 129€</strong>, et <strong>la DSi de 169,99€ à 149€</strong>. Cette baisse est due entre autre à l’arrivée de la prochaine version de la DS : la<strong> nintendo 3DS</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Voila, Flash News Hebdo #2 est terminé. A la semaine prochaine pour d'autres News.<br /></span></p><p style="text-align: center;"><img alt="flash_news" src="http://pressstartbutton.fr/images2/flash_news.png" width="657" height="84" /></p>
<br /><span style="font-size: 10pt;">Et voici le numéro 2 de Flash News Hebdo. Cette fois-ci, je poste un peu plus de News que la dernière fois, pour le plaisir de tous ! </span><br /><br />
<h6><span style="font-size: 12pt;">Le créateur de Metal Gear présent à la Japan Expo</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="japan_expo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/japan_expo.jpg" width="540" height="265" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Si vous êtes fan de la série, allez donc faire un tour à la <strong>Japan Expo</strong> le 2 ou le 3 juillet, <strong>Hideo Kojima</strong> y sera pour promouvoir <strong>Metal Gear Solid : Peace Walker. </strong>Donc si vous voulez un nouvel autographe d’une de vos stars préférées, vous savez donc où aller.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=700"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Metal Gear Solid : Peace Walker</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Un pack gratos pour Red Dead Redemption</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="Red_Dead_Redemption" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Red_Dead_Redemption.jpg" width="234" height="238" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Rockstar</strong> nous gâte avec le premier<strong> pack de contenu additionnel</strong> qui est je rappelle gratuit pour ce magnifique jeu. Il se nommera <strong>Outlaws to the End Co-Op Mission Pack</strong> (trouvez un nom moins long les gars la prochaine fois), et sera disponible sur le<strong> PSN</strong> et le <strong>Xbox Live Arcade</strong> à partir du <strong>22 juin</strong>. Comme la fin du nom l’indique, il vous sera possible de jouer jusqu’à 4, avec en plus une demi-douzaine (6 je précise) de <strong>nouvelles missions</strong>, des<strong> nouveaux challenges</strong> et une <strong>nouvelle récompense d’XP</strong> pour débloquer de <strong>nouveaux succés/trophées</strong>. En gros, un très bon pack.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=496"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Red Dead Redemption</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Metroid Other M a une date de sortie…</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="metroid-other-m-wii-005" src="http://pressstartbutton.fr/images2/metroid-other-m-wii-005.jpg" width="497" height="237" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">… au Japon. Les nippons pourront donc découvrir les nouvelles aventures de notre chère <strong>Samus Aran</strong> à partir du <strong>2 septembre</strong>. Comme <strong>Nintendo</strong> aime bien sortir en exclusivité mondiale ces gros titres presque simultanément, on a des chances de l’avoir autour de cette date.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=559"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Metroid Other M</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">DC Universe Online se rapproche à grand pas</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="DC-Universe-Online" src="http://pressstartbutton.fr/images2/DC-Universe-Online.jpg" width="640" height="203" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Ce <strong>MMO</strong> mettant en scène les personnages de <strong>DC Comics</strong>, gentils et méchants, a été annoncé par <strong>Sony</strong> vers le mois de <strong>novembre 2010</strong>. Espérons que ce laps de temps soit réel.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1287"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche DC Universe Online</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Alan Wake n’arrête pas les DLC</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="Alan_Wake" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Alan_Wake.jpg" width="437" height="273" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après 2 <strong>DLC</strong> annoncés il y a peu de temps, un 3<sup>ème</sup> serait possible d’après <strong>Matias Myllyrinne </strong>de <strong>Remedy</strong>. Mais rien n’a encore été annoncé, pas même un titre pour ce DLC.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=553"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Alan Wake</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Encore du Sonic, mais compatible avec Natal ?</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="sonic_riders" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sonic_riders.jpg" width="602" height="289" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Rien n’est encore sûr, mais il parait que <strong>Sega</strong> serait en train de préparer <strong>Sonic Free Rider</strong>, un jeu de course compatible avec<strong> Natal</strong>, et développé sur le <strong>Xbox Live Arcade</strong>. Un certain membre du site aurait donc raison : <strong>Sonic</strong> est en train de se recycler, car ce titre pourrait très bien être une sorte de suite de <strong>Sonic Riders</strong>. L’annonce d’une suite de<strong> Sonic Heroes</strong> serai-t-elle imminente ?</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1286"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Sonic Free Rider</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Vous avez aimé jouer à Zelda II ?</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="zelda_2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/zelda_2.gif" width="346" height="302" /></p>
<p>Ceci pourra peut être vous intéresser. <strong>Micheal Johnston</strong>, un fan de <strong>Zelda II : The Adventure of Link</strong>, s’est lancé dans la conception d’un<strong> remake…entièrement en 3D</strong> ! Vous pouvez donc contrôler notre cher Link avec une vue à la 1<sup>ère</sup> personne. Voici <a href="http://3dnes.blogspot.com/">un lien vers le jeu</a>.</p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1285">+Fiche Zelda II : The Adventure of Link</a></p>
<p> </p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Une suite d’inFamous, ça vous tente ?</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="infamous" src="http://pressstartbutton.fr/images2/infamous.jpg" width="504" height="316" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et bien tant mieux, car<strong> inFamous 2</strong> est confirmé. Pour l’instant, nous savons juste que le héros nommé<strong> Cole MacGrath</strong> aura un nouveau look, l’aventure se situera dans une nouvelle ville, et possèdera de nouveaux pouvoirs (heureusement). Nous aurons plus d’information là-dessus grâce à l’<strong>E3</strong>. On peut donc déjà se douter sur l’un des jeux qui sera présent sur les bornes de <strong>Sony</strong>.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1284"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche inFamous 2</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Un remake de Final Fantasy VII est possible</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="final_fantasy_7" src="http://pressstartbutton.fr/images2/final_fantasy_7.jpg" width="455" height="232" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Oui, mais pas avant<strong> 30 ou 40 ans</strong> ! En effet, d’après<strong> Yoshinori Kitase</strong>, pour obtenir la qualité de <strong>FF XIII</strong>, il a fallu entre <strong>3 et 4 ans</strong>. Pour faire un <strong>FF VII</strong> avec le même style que FF XIII, ils leurs faudrait<strong> 10 fois plus de temps</strong>. On peut donc en conclure que FF XIII est 10 fois moins riche que FF VII. Donc pour ceux qui attendent impatiemment sa sortie, je vous souhaite bonne chance.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=250"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Final Fantasy VII</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6><span style="font-size: 12pt;">Petit régime de prix pour la DS</span></h6>
<p style="text-align: center;"><img alt="nintendo-dsi" src="http://pressstartbutton.fr/images2/nintendo-dsi.jpg" width="414" height="257" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après que le <strong>Japon</strong> ait bénéficié d’une baisse de prix pour la<strong> DS Lite</strong> et la<strong> DSi</strong>, c’est au tour de la France de pouvoir profiter de cette réduction. A partir du <strong>16 juin</strong>,<strong> La DS Lite passera de 149,99€ à 129€</strong>, et <strong>la DSi de 169,99€ à 149€</strong>. Cette baisse est due entre autre à l’arrivée de la prochaine version de la DS : la<strong> nintendo 3DS</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Voila, Flash News Hebdo #2 est terminé. A la semaine prochaine pour d'autres News.<br /></span></p>Peut être un nouveau Mega Man…en Online !2010-06-04T18:44:53Z2010-06-04T18:44:53Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2811:peut-etre-un-nouveau-mega-manen-online-&catid=76:news-pc&Itemid=99Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="mega_man_online" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mega_man_online.jpg" width="279" height="418" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Il est possible qu’un <strong>MMO</strong> (Massively Multiplayer Online) de <strong>Mega Man</strong> voie le jour. Les développeurs de <strong>Neowiz Games</strong> ont annoncés il n’y a pas longtemps qu’ils planchaient sur MMO (Mega Man Online), reprenant l’univers de cette célèbre saga. Rien n’est encore sûr, mais cela pourrait donner quelque chose de sympa.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1283">+Fiche Mega Man Online</a><br /></span></p><p style="text-align: center;"><img alt="mega_man_online" src="http://pressstartbutton.fr/images2/mega_man_online.jpg" width="279" height="418" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Il est possible qu’un <strong>MMO</strong> (Massively Multiplayer Online) de <strong>Mega Man</strong> voie le jour. Les développeurs de <strong>Neowiz Games</strong> ont annoncés il n’y a pas longtemps qu’ils planchaient sur MMO (Mega Man Online), reprenant l’univers de cette célèbre saga. Rien n’est encore sûr, mais cela pourrait donner quelque chose de sympa.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1283">+Fiche Mega Man Online</a><br /></span></p>Sony essaye de rattraper le coup2010-06-02T13:24:45Z2010-06-02T13:24:45Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2807:sony-essaye-de-rattraper-le-coup&catid=78:news-psp&Itemid=174Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="psp-go" src="http://pressstartbutton.fr/images2/psp-go.jpg" width="446" height="363" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après les difficultés de ventes avec la<strong> PSP Go</strong>, <strong>Sony Computer Entertainement Europe</strong> essaye de rattraper le coup avec une offre à couper le souffle. A partir du<strong> 9 juin</strong>, et pendant une durée limitée, <strong>Sony offrira 10 jeux à télécharger sur le PSN</strong>, <strong>pour l’achat d’une PSP Go après le 1<sup>er</sup> avril 2010</strong>. Le titre de cette news est assez vrai, mais profitons-en quand même !</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Voici la liste des jeux :</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1276">Assassins Creed : Bloodlines</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1277">Grand Theft Auto : Vice City Stories</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=600">Gran Turismo</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1278">James Cameron’s Avatar : The Game</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=675">LittleBigPlanet</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1279">MotorStorm : Arctic Edge</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=540">Need For Speed Shift</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1280">Pursuit Force : Extreme Justice</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1281">Coupe du Monde de la Fifa : Afrique du Sud 2010</a></span></p>
<span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1282">WipEout Pure</a></span><p style="text-align: center;"><img alt="psp-go" src="http://pressstartbutton.fr/images2/psp-go.jpg" width="446" height="363" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Après les difficultés de ventes avec la<strong> PSP Go</strong>, <strong>Sony Computer Entertainement Europe</strong> essaye de rattraper le coup avec une offre à couper le souffle. A partir du<strong> 9 juin</strong>, et pendant une durée limitée, <strong>Sony offrira 10 jeux à télécharger sur le PSN</strong>, <strong>pour l’achat d’une PSP Go après le 1<sup>er</sup> avril 2010</strong>. Le titre de cette news est assez vrai, mais profitons-en quand même !</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Voici la liste des jeux :</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1276">Assassins Creed : Bloodlines</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1277">Grand Theft Auto : Vice City Stories</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=600">Gran Turismo</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1278">James Cameron’s Avatar : The Game</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=675">LittleBigPlanet</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1279">MotorStorm : Arctic Edge</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=540">Need For Speed Shift</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1280">Pursuit Force : Extreme Justice</a></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1281">Coupe du Monde de la Fifa : Afrique du Sud 2010</a></span></p>
<span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1282">WipEout Pure</a></span>Un petit supplément pour Starcraft 22010-05-31T22:32:26Z2010-05-31T22:32:26Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2806:un-petit-supplement-pour-starcraft-2&catid=76:news-pc&Itemid=99Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="StarCraft-2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/StarCraft-2.jpg" width="468" height="352" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">La bêta de<strong> Starcraft 2 : Wings of Liberty</strong> était normalement expirée aujourd’hui, mais notre<strong> Blizzard</strong> au grand cœur la prolonge jusqu’au <strong>7 juin</strong>. Cela laissera encore une bonne semaine de loisirs, jusqu’à l’attente de la sortie globale du jeu le <strong>27 juillet 2010</strong>.</span></p>
<a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=448">+Fiche Starcraft 2</a><p style="text-align: center;"><img alt="StarCraft-2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/StarCraft-2.jpg" width="468" height="352" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">La bêta de<strong> Starcraft 2 : Wings of Liberty</strong> était normalement expirée aujourd’hui, mais notre<strong> Blizzard</strong> au grand cœur la prolonge jusqu’au <strong>7 juin</strong>. Cela laissera encore une bonne semaine de loisirs, jusqu’à l’attente de la sortie globale du jeu le <strong>27 juillet 2010</strong>.</span></p>
<a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=448">+Fiche Starcraft 2</a>La PS3 passe en mode 3D2010-05-31T22:06:51Z2010-05-31T22:06:51Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2805:la-ps3-passe-en-mode-3d&catid=80:news-ps3&Itemid=170Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="playstation3logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/playstation3logo.gif" width="480" height="312" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">C’est officiel, <strong>Sony</strong> a annoncé que le <strong>10 juin 2010</strong>, la <strong>PlayStation 3</strong> pourra bénéficier de la fonction <strong>3D</strong>…au <strong>Japon</strong> pour l’instant. Pour le moment, 3 titres auront le privilège d’être de la partie : <strong>WipEout HD</strong>, <strong>Super Stardust HD</strong> et <strong>PAIN</strong>. Les <strong>2 premiers</strong> seront <strong>gratuits</strong>, quant au <strong>3<sup>ème</sup></strong>, nos amis les japonais devront dépenser <strong>300 yens</strong> (soit environ 2,70€).</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Je signale également qu’une<strong> mise à jour du firmware PS3</strong> disponible en<strong> fin d’année</strong> permettant l’activation de la <strong>3D sur les films Blu-Ray</strong>.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=678"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche WipEout HD</span></a></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1275"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Super Stardust HD</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=591">+Fiche PAIN</a><br /></span></p><p style="text-align: center;"><img alt="playstation3logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/playstation3logo.gif" width="480" height="312" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">C’est officiel, <strong>Sony</strong> a annoncé que le <strong>10 juin 2010</strong>, la <strong>PlayStation 3</strong> pourra bénéficier de la fonction <strong>3D</strong>…au <strong>Japon</strong> pour l’instant. Pour le moment, 3 titres auront le privilège d’être de la partie : <strong>WipEout HD</strong>, <strong>Super Stardust HD</strong> et <strong>PAIN</strong>. Les <strong>2 premiers</strong> seront <strong>gratuits</strong>, quant au <strong>3<sup>ème</sup></strong>, nos amis les japonais devront dépenser <strong>300 yens</strong> (soit environ 2,70€).</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Je signale également qu’une<strong> mise à jour du firmware PS3</strong> disponible en<strong> fin d’année</strong> permettant l’activation de la <strong>3D sur les films Blu-Ray</strong>.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=678"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche WipEout HD</span></a></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1275"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Super Stardust HD</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=591">+Fiche PAIN</a><br /></span></p>Flash News Hebdo #12010-05-29T19:45:12Z2010-05-29T19:45:12Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2803:flash-news-hebdo-1&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Darxeldarkshadow973@live.fr<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: left;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="flash_news" src="http://pressstartbutton.fr/images2/flash_news.png" width="628" height="79" /></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Et voici une nouvelle rubrique, j’ai nommé <strong>Flash News Hebdo</strong>. Comme son nom l’indique, je posterai chaque week-end un ensemble de plusieurs News diverses concernant chaque semaines passées. Let’s go !</span></p>
<h6 style="text-align: left;"><span style="font-size: 12pt;">Call of Duty : Black Ops surpassera Modern Warfare 2</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><img alt="call-of-duty" src="http://pressstartbutton.fr/images2/call-of-duty.jpg" width="485" height="300" /></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Nous savons tous que <strong>Call of Duty : Modern Warfare 2</strong> s’est imposé comme le produit culturel le plus vendu du monde. Mais <strong>Activision</strong>, l’éditeur de CoD (à ne pas confondre avec le Complément d’objet Direct), n’est pas prêt d’arrêter car il compte dépasser tout se qu’il avait fait avec l’opus <strong>Black Ops</strong>. D’après <strong>Josh Olin</strong>, le <strong>community manager de Treyarch</strong>, chaque CoD met la barre plus haute que son prédécesseur, et que Black Ops mettra la barre encore plus haute que la moyenne. Nous verrons bien en <strong>novembre prochain</strong> si cela est bien vrai, en pensant qu’on ne sera surement pas déçu du résultat.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1247">+Fiche Call of Duty : Black Ops </a><br /></span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></strong></p>
<h6 style="text-align: left;"><span style="font-size: 12pt;">On continue dans les septièmes opus avec Tekken 7</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><img alt="tekken" src="http://pressstartbutton.fr/images2/tekken.jpg" width="479" height="334" /></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Des membres de <strong>Namco Bandai</strong> ne se font aucuns répits. C’est le cas de <strong>Katsuhiro Harada</strong>, qui après la sortie de <strong>Tekken 6</strong>, travaillait déjà sur <strong>Tekken 7</strong>. Cette petite info viendrait de lui-même lors d’un évènement qui a eu lieu à Madrid. Pour l’instant, nous n’avons encore aucune info, mais je vous en informerai plus là-dessus tôt ou tard.</span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1245">+Fiche Tekken 7</a><br /></span></p>
<h6 style="text-align: left;"><span style="font-size: 12pt;">Metal Gear Solid : Peace Walker, Snake version pink</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><img alt="metal_gear_solid_peace_walker" src="http://pressstartbutton.fr/images2/metal_gear_solid_peace_walker.png" width="423" height="359" /></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Cet opus sorti pour l’instant uniquement au Japon, et le <strong>17 juin en France</strong>, s’offre un pack de <strong>contenu téléchargeable</strong> contenant une<strong> nouvelle musique Walkman</strong> de <strong>Love Deterrence</strong>, une nouvelle <strong>voix AI Weapon</strong>, un<strong> Vocaloid Editor Data</strong> avec le<strong> refrain</strong> de Love Deterrance, et le plus important, c’est sans doute la <strong>nouvelle tenue de camouflage </strong>de la mort qui tue : une tenue <strong>entièrement rose</strong> ou version <strong>torse nu</strong>. Prochaine étape d’infiltration : la maison de Barbie.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img alt="metal-gear-solid-peace-walker-all-pink" src="http://pressstartbutton.fr/images2/metal-gear-solid-peace-walker-all-pink.jpg" width="305" height="172" /><img alt="metal-gear-solid-peace-walker-demi-pink" src="http://pressstartbutton.fr/images2/metal-gear-solid-peace-walker-demi-pink.jpg" width="304" height="171" /></span></p>
<p> </p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=700">+Fiche Metal Gear Solid : Peace Walker</a><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6 style="text-align: left;"><span style="font-size: 12pt;">Le Playstation Move sera plus résistant qu’une Wiimote</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><img alt="playstation-move-couleurs" src="http://pressstartbutton.fr/images2/playstation-move-couleurs.jpg" width="443" height="330" /></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Je suis sûr que certaines personnes ont connu des mésaventures avec leur <strong>Wiimote</strong>, fini contre un mur ou carrément dans la télévision, obligeant <strong>Nintendo</strong> à renforcer <strong>la dragonne</strong> et de proposer<strong> une protection</strong> en plastique souple (payante bien sûr). Lors d’une interview, le <strong>président de Sony Computer Entertainment Worldwine Studios</strong> nommé <strong>Shuhei Yoshida</strong> a déclaré que le <strong>Playstation Move</strong> n’avait pas besoin de protection supplémentaire, la manette sera plus résistante et la boule à l’avant permettrait d’atténuer les chocs (si elle tombe à la verticale).</span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></strong></p>
<h6 style="text-align: left;"><span style="font-size: 12pt;">Encore un nouvel accessoire (inutile) pour la Wii</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><img alt="Wii_Sniper" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Wii_Sniper.jpg" width="582" height="298" /></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Après plusieurs accessoires plus inutiles les uns que les autres,<strong> Bigben</strong> présente le fusil sniper pour la Wii pour ces jeux de tir comme <strong>Resident Evil : The Darkside Chronicles</strong> ou encore<strong> Dead Space Extraction</strong>. L’engin est muni d’un canon, d’une lunette sniper, d’une crosse, d’un pied de support et de la partie principale du fusil. Il est disponible en<strong> noir</strong> ou en <strong>blanc</strong>, pour la somme de <strong>39,90€.</strong></span></p>
<p><br /><img alt="Wii_Sniper_008" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Wii_Sniper_008.jpg" width="164" height="237" /><img alt="Wii_Sniper_014" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Wii_Sniper_014.jpg" width="294" height="136" /><img alt="Wii_Sniper_012" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Wii_Sniper_012.jpg" width="161" height="241" /></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Voila, Flash News Hebdo #1 est terminé. Rendez-vous la semaine prochaine pour d'autres News.</span></p>
<p> </p>
<div></div><div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: left;"></div>
<p style="text-align: center;"><img alt="flash_news" src="http://pressstartbutton.fr/images2/flash_news.png" width="628" height="79" /></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Et voici une nouvelle rubrique, j’ai nommé <strong>Flash News Hebdo</strong>. Comme son nom l’indique, je posterai chaque week-end un ensemble de plusieurs News diverses concernant chaque semaines passées. Let’s go !</span></p>
<h6 style="text-align: left;"><span style="font-size: 12pt;">Call of Duty : Black Ops surpassera Modern Warfare 2</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><img alt="call-of-duty" src="http://pressstartbutton.fr/images2/call-of-duty.jpg" width="485" height="300" /></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Nous savons tous que <strong>Call of Duty : Modern Warfare 2</strong> s’est imposé comme le produit culturel le plus vendu du monde. Mais <strong>Activision</strong>, l’éditeur de CoD (à ne pas confondre avec le Complément d’objet Direct), n’est pas prêt d’arrêter car il compte dépasser tout se qu’il avait fait avec l’opus <strong>Black Ops</strong>. D’après <strong>Josh Olin</strong>, le <strong>community manager de Treyarch</strong>, chaque CoD met la barre plus haute que son prédécesseur, et que Black Ops mettra la barre encore plus haute que la moyenne. Nous verrons bien en <strong>novembre prochain</strong> si cela est bien vrai, en pensant qu’on ne sera surement pas déçu du résultat.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1247">+Fiche Call of Duty : Black Ops </a><br /></span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></strong></p>
<h6 style="text-align: left;"><span style="font-size: 12pt;">On continue dans les septièmes opus avec Tekken 7</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><img alt="tekken" src="http://pressstartbutton.fr/images2/tekken.jpg" width="479" height="334" /></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Des membres de <strong>Namco Bandai</strong> ne se font aucuns répits. C’est le cas de <strong>Katsuhiro Harada</strong>, qui après la sortie de <strong>Tekken 6</strong>, travaillait déjà sur <strong>Tekken 7</strong>. Cette petite info viendrait de lui-même lors d’un évènement qui a eu lieu à Madrid. Pour l’instant, nous n’avons encore aucune info, mais je vous en informerai plus là-dessus tôt ou tard.</span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1245">+Fiche Tekken 7</a><br /></span></p>
<h6 style="text-align: left;"><span style="font-size: 12pt;">Metal Gear Solid : Peace Walker, Snake version pink</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><img alt="metal_gear_solid_peace_walker" src="http://pressstartbutton.fr/images2/metal_gear_solid_peace_walker.png" width="423" height="359" /></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Cet opus sorti pour l’instant uniquement au Japon, et le <strong>17 juin en France</strong>, s’offre un pack de <strong>contenu téléchargeable</strong> contenant une<strong> nouvelle musique Walkman</strong> de <strong>Love Deterrence</strong>, une nouvelle <strong>voix AI Weapon</strong>, un<strong> Vocaloid Editor Data</strong> avec le<strong> refrain</strong> de Love Deterrance, et le plus important, c’est sans doute la <strong>nouvelle tenue de camouflage </strong>de la mort qui tue : une tenue <strong>entièrement rose</strong> ou version <strong>torse nu</strong>. Prochaine étape d’infiltration : la maison de Barbie.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img alt="metal-gear-solid-peace-walker-all-pink" src="http://pressstartbutton.fr/images2/metal-gear-solid-peace-walker-all-pink.jpg" width="305" height="172" /><img alt="metal-gear-solid-peace-walker-demi-pink" src="http://pressstartbutton.fr/images2/metal-gear-solid-peace-walker-demi-pink.jpg" width="304" height="171" /></span></p>
<p> </p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=700">+Fiche Metal Gear Solid : Peace Walker</a><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<h6 style="text-align: left;"><span style="font-size: 12pt;">Le Playstation Move sera plus résistant qu’une Wiimote</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><img alt="playstation-move-couleurs" src="http://pressstartbutton.fr/images2/playstation-move-couleurs.jpg" width="443" height="330" /></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Je suis sûr que certaines personnes ont connu des mésaventures avec leur <strong>Wiimote</strong>, fini contre un mur ou carrément dans la télévision, obligeant <strong>Nintendo</strong> à renforcer <strong>la dragonne</strong> et de proposer<strong> une protection</strong> en plastique souple (payante bien sûr). Lors d’une interview, le <strong>président de Sony Computer Entertainment Worldwine Studios</strong> nommé <strong>Shuhei Yoshida</strong> a déclaré que le <strong>Playstation Move</strong> n’avait pas besoin de protection supplémentaire, la manette sera plus résistante et la boule à l’avant permettrait d’atténuer les chocs (si elle tombe à la verticale).</span></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><br /></span></span></strong></p>
<h6 style="text-align: left;"><span style="font-size: 12pt;">Encore un nouvel accessoire (inutile) pour la Wii</span></h6>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="text-decoration: underline;"><img alt="Wii_Sniper" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Wii_Sniper.jpg" width="582" height="298" /></span></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Après plusieurs accessoires plus inutiles les uns que les autres,<strong> Bigben</strong> présente le fusil sniper pour la Wii pour ces jeux de tir comme <strong>Resident Evil : The Darkside Chronicles</strong> ou encore<strong> Dead Space Extraction</strong>. L’engin est muni d’un canon, d’une lunette sniper, d’une crosse, d’un pied de support et de la partie principale du fusil. Il est disponible en<strong> noir</strong> ou en <strong>blanc</strong>, pour la somme de <strong>39,90€.</strong></span></p>
<p><br /><img alt="Wii_Sniper_008" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Wii_Sniper_008.jpg" width="164" height="237" /><img alt="Wii_Sniper_014" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Wii_Sniper_014.jpg" width="294" height="136" /><img alt="Wii_Sniper_012" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Wii_Sniper_012.jpg" width="161" height="241" /></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: 10pt;">Voila, Flash News Hebdo #1 est terminé. Rendez-vous la semaine prochaine pour d'autres News.</span></p>
<p> </p>
<div></div>EA annonce le jeu le plus cher de son histoire !2010-05-27T23:19:20Z2010-05-27T23:19:20Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2802:ea-annonce-le-jeu-le-plus-cher-de-son-histoire-&catid=76:news-pc&Itemid=99Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="Electronic_Arts" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Electronic_Arts.jpg" width="430" height="270" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le directeur financier d’<strong>Electronic Arts</strong>, nommé <strong>Eric Brown</strong>, annonce publiquement que <strong>Star Wars : The Old Republic</strong> sera donc le jeu qui coutera le plus de thune pour EA, pour les recherches et le développement du jeu. Nous ne connaissons pas encore le prix, mais pour se faire rembourser, il faudrait qu’il y ait plus <strong>d’un million d’abonnés</strong> sur ce futur <strong>MMORPG</strong> qui sortira vers le <strong>second trimestre 2011</strong>. Cela laissera du temps pour faire la promo de ce jeu, qui est développé par la team <strong>BioWare</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=220">+Fiche Star Wars : The Old Republic</a><br /></span></p><p style="text-align: center;"><img alt="Electronic_Arts" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Electronic_Arts.jpg" width="430" height="270" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le directeur financier d’<strong>Electronic Arts</strong>, nommé <strong>Eric Brown</strong>, annonce publiquement que <strong>Star Wars : The Old Republic</strong> sera donc le jeu qui coutera le plus de thune pour EA, pour les recherches et le développement du jeu. Nous ne connaissons pas encore le prix, mais pour se faire rembourser, il faudrait qu’il y ait plus <strong>d’un million d’abonnés</strong> sur ce futur <strong>MMORPG</strong> qui sortira vers le <strong>second trimestre 2011</strong>. Cela laissera du temps pour faire la promo de ce jeu, qui est développé par la team <strong>BioWare</strong>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=220">+Fiche Star Wars : The Old Republic</a><br /></span></p>Du nouveau pour Final Fantasy XIV2010-05-26T23:01:59Z2010-05-26T23:01:59Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2801:du-nouveau-pour-final-fantasy-xiv&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="ff14logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ff14logo.jpg" width="508" height="316" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Square Enix</strong> a voulu se monter généreux en donnant plus d’informations sur le prochain <strong>MMORPG</strong> que nous connaissons bien : <strong>Final Fantasy XIV</strong>. En effet, <strong>une mise à jour du site officiel</strong> nous permet d’avoir de multiples renseignements, comme par exemple<strong> la carte complète du jeu</strong>, se nommant <strong>Eorzéa</strong>, ainsi que sur <strong>la cité maritime de Limsa Lominsa</strong>, dont ses artisans, son histoire et pleins d’autres choses y sont extrêmement détaillés. Je vous renvoie sur <a href="http://www.finalfantasyxiv.com/">le site officiel</a> pour plus d’infos.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="ff9" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ff9.jpg" width="382" height="252" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">J’en profite également pour vous apprendre que <strong>Final Fantasy IX</strong> est désormais disponible sur le <strong>PSN européen</strong>, c'est-à-dire sur <strong>PS3</strong> et <strong>PSP</strong>. Je rappelle que FF IX est le dernier opus de la saga sorti sur <strong>PlayStation premier du nom</strong>, et qui contrairement aux deux autres épisodes qui le précèdent qui étaient plus orientés <strong>science-fiction</strong>, celui revient plutôt dans un <strong>univers fantasy</strong>. Il sera disponible au prix de <strong>9.99€</strong>, pour ne pas dire 10€.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=570"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Final Fantasy XIV</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1141">+Fiche Final Fantasy IX</a><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p><p style="text-align: center;"><img alt="ff14logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ff14logo.jpg" width="508" height="316" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><strong>Square Enix</strong> a voulu se monter généreux en donnant plus d’informations sur le prochain <strong>MMORPG</strong> que nous connaissons bien : <strong>Final Fantasy XIV</strong>. En effet, <strong>une mise à jour du site officiel</strong> nous permet d’avoir de multiples renseignements, comme par exemple<strong> la carte complète du jeu</strong>, se nommant <strong>Eorzéa</strong>, ainsi que sur <strong>la cité maritime de Limsa Lominsa</strong>, dont ses artisans, son histoire et pleins d’autres choses y sont extrêmement détaillés. Je vous renvoie sur <a href="http://www.finalfantasyxiv.com/">le site officiel</a> pour plus d’infos.</span></p>
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<p><span style="font-size: 10pt;"></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="ff9" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ff9.jpg" width="382" height="252" /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">J’en profite également pour vous apprendre que <strong>Final Fantasy IX</strong> est désormais disponible sur le <strong>PSN européen</strong>, c'est-à-dire sur <strong>PS3</strong> et <strong>PSP</strong>. Je rappelle que FF IX est le dernier opus de la saga sorti sur <strong>PlayStation premier du nom</strong>, et qui contrairement aux deux autres épisodes qui le précèdent qui étaient plus orientés <strong>science-fiction</strong>, celui revient plutôt dans un <strong>univers fantasy</strong>. Il sera disponible au prix de <strong>9.99€</strong>, pour ne pas dire 10€.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=570"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Final Fantasy XIV</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1141">+Fiche Final Fantasy IX</a><br /></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>Un nouveau jeu Sonic annoncé...encore...!2010-05-26T14:51:36Z2010-05-26T14:51:36Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2800:un-nouveau-jeu-sonic-annonceencore&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169SabacaZero_thegreat_master@hotmail.fr<div style="text-align: center;"><img alt="Sonic_colours" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Sonic_colours.png" width="639" height="359" /></div>
<br />Oui, étrange de voir un autre jeu Sonic alors que Sonic 4 est pour bientôt mais c'est la réalité : SEGA a annoncé un nouveau jeu Sonic qui sortira sur Wii et Nintendo DS pour la fin 2010 ! Par gentillesse, ils ont donné un très court teaser d'une vingtaine de secondes pour nous donner un aperçu. On peut y voir Sonic en train de courir avec Tails dans une plaine verdoyante, rejoints par 6...choses indescriptibles, mais qui ont toutes une couleur spécifique : bleu, cyan, jaune, orange, vert et mauve. Ainsi est annoncé Sonic Colours ! <br /><br />
<div style="text-align: center;"><br /><br /></div>
<p style="text-align: center;">
<object data="http://www.youtube.com/v/bFcW6ZeRyFo&hl=fr_FR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="640">
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bFcW6ZeRyFo&hl=fr_FR&fs=1&" />
</object>
</p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: justify;">On peut donc s'attendre à une sortie quasi-simultanée de Sonic Colours et Sonic 4. Je me demande si c'est une bonne idée...</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1232">+ Voir la fiche de Sonic Colours</a></p><div style="text-align: center;"><img alt="Sonic_colours" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Sonic_colours.png" width="639" height="359" /></div>
<br />Oui, étrange de voir un autre jeu Sonic alors que Sonic 4 est pour bientôt mais c'est la réalité : SEGA a annoncé un nouveau jeu Sonic qui sortira sur Wii et Nintendo DS pour la fin 2010 ! Par gentillesse, ils ont donné un très court teaser d'une vingtaine de secondes pour nous donner un aperçu. On peut y voir Sonic en train de courir avec Tails dans une plaine verdoyante, rejoints par 6...choses indescriptibles, mais qui ont toutes une couleur spécifique : bleu, cyan, jaune, orange, vert et mauve. Ainsi est annoncé Sonic Colours ! <br /><br />
<div style="text-align: center;"><br /><br /></div>
<p style="text-align: center;">
<object data="http://www.youtube.com/v/bFcW6ZeRyFo&hl=fr_FR&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" height="385" width="640">
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</p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: justify;">On peut donc s'attendre à une sortie quasi-simultanée de Sonic Colours et Sonic 4. Je me demande si c'est une bonne idée...</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1232">+ Voir la fiche de Sonic Colours</a></p>Achetons nos DLC...en magasins !2010-05-25T23:14:34Z2010-05-25T23:14:34Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2799:achetons-nos-dlcen-magasins-&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171Darxeldarkshadow973@live.fr<p><span style="font-size: 10pt;"></span><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="dlc" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dlc.jpg" width="545" height="326" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et oui, <strong>les contenus téléchargeables</strong> seront disponibles en boutiques. Nous savons comment certains <strong>gros éditeurs</strong> comme <strong>Ubisoft</strong>, <strong>THQ</strong> ou encore <strong>Capcom</strong> se battent contre <strong>le marché de l’occasion</strong>. Pour ceux qui ne le savant pas encore, ces petits malins veulent gagner de l’argent, mais pour eux le marché de l’occasion ne leurs rapportent rien. Ils ont donc trouvés des méthodes comme par exemple <strong>le code à usage unique</strong>, c'est-à-dire si tu t’achètes un jeu d’occaz, il faudra payer en plus un nouveau code pour profiter de toutes les fonctionnalités de ton jeu. Naturellement, les revendeurs spécialisés ne sont pas trop d’accord car en un premier temps, cela risque de décourager les acheteurs de jeux d’occaz, mais surtout que ces revendeurs ne gagnerons rien puisque le code sera achetable en ligne.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img alt="capcom-logo-color" src="http://pressstartbutton.fr/images2/capcom-logo-color.jpg" width="242" height="83" /><img alt="thq" src="http://pressstartbutton.fr/images2/thq.jpg" width="197" height="88" /><img alt="ubisoft_logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ubisoft_logo.jpg" width="126" height="87" /><br /></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><em><span style="font-size: 8pt;">Capcom, THQ, Ubisoft...les "méchants" de l'histoire</span></em></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et c’est là que <strong>GameStop</strong> (plus grand revendeur de jeux vidéo outre-Atlantique) réagit. En effet, après un accord avec <strong>Microsoft</strong> concernant les DLC, ils ont décidés de les distribuer sous forme de <strong>coupons achetables</strong> en boutiques.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img alt="gamestop" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gamestop.jpg" width="371" height="109" /></span></p>
<p><em><span style="font-size: 8pt;">Heureusement que GameStop est là pour nous sauver...</span></em></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Ce système sera bientôt mis en place dans <strong>35 magasins</strong> de la compagnie GameStop. Pour l’instant, les jeux impliqués dans cette affaire sont très limités, mais il est possible que d’autres revendeurs se joignent à GameStop.</span></p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="microsoft-445" src="http://pressstartbutton.fr/images2/microsoft-445.jpg" width="291" height="76" /></span></p>
<p style="text-align: right;"><em><span style="font-size: 8pt;">...avec Microsoft.</span></em></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Ainsi, le marché d’occasion pourra continuer à vivre, malgré ses perturbations. Pour ma part, cela ressemble un peu au système de <strong>points Microsoft</strong> ou Nintendo points qu’on peut acheter en boutique pour ensuite acheter le jeu qu’on veut sur le <strong>Xbox Live Arcad</strong>e ou <strong>WiiWare</strong>. Maintenant c’est au tour des DLC. Mais que va devenir le monde du jeu vidéo ?</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p><p><span style="font-size: 10pt;"></span><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="dlc" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dlc.jpg" width="545" height="326" /></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et oui, <strong>les contenus téléchargeables</strong> seront disponibles en boutiques. Nous savons comment certains <strong>gros éditeurs</strong> comme <strong>Ubisoft</strong>, <strong>THQ</strong> ou encore <strong>Capcom</strong> se battent contre <strong>le marché de l’occasion</strong>. Pour ceux qui ne le savant pas encore, ces petits malins veulent gagner de l’argent, mais pour eux le marché de l’occasion ne leurs rapportent rien. Ils ont donc trouvés des méthodes comme par exemple <strong>le code à usage unique</strong>, c'est-à-dire si tu t’achètes un jeu d’occaz, il faudra payer en plus un nouveau code pour profiter de toutes les fonctionnalités de ton jeu. Naturellement, les revendeurs spécialisés ne sont pas trop d’accord car en un premier temps, cela risque de décourager les acheteurs de jeux d’occaz, mais surtout que ces revendeurs ne gagnerons rien puisque le code sera achetable en ligne.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img alt="capcom-logo-color" src="http://pressstartbutton.fr/images2/capcom-logo-color.jpg" width="242" height="83" /><img alt="thq" src="http://pressstartbutton.fr/images2/thq.jpg" width="197" height="88" /><img alt="ubisoft_logo" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ubisoft_logo.jpg" width="126" height="87" /><br /></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><em><span style="font-size: 8pt;">Capcom, THQ, Ubisoft...les "méchants" de l'histoire</span></em></span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Et c’est là que <strong>GameStop</strong> (plus grand revendeur de jeux vidéo outre-Atlantique) réagit. En effet, après un accord avec <strong>Microsoft</strong> concernant les DLC, ils ont décidés de les distribuer sous forme de <strong>coupons achetables</strong> en boutiques.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><img alt="gamestop" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gamestop.jpg" width="371" height="109" /></span></p>
<p><em><span style="font-size: 8pt;">Heureusement que GameStop est là pour nous sauver...</span></em></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Ce système sera bientôt mis en place dans <strong>35 magasins</strong> de la compagnie GameStop. Pour l’instant, les jeux impliqués dans cette affaire sont très limités, mais il est possible que d’autres revendeurs se joignent à GameStop.</span></p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: 10pt;"><img alt="microsoft-445" src="http://pressstartbutton.fr/images2/microsoft-445.jpg" width="291" height="76" /></span></p>
<p style="text-align: right;"><em><span style="font-size: 8pt;">...avec Microsoft.</span></em></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">Ainsi, le marché d’occasion pourra continuer à vivre, malgré ses perturbations. Pour ma part, cela ressemble un peu au système de <strong>points Microsoft</strong> ou Nintendo points qu’on peut acheter en boutique pour ensuite acheter le jeu qu’on veut sur le <strong>Xbox Live Arcad</strong>e ou <strong>WiiWare</strong>. Maintenant c’est au tour des DLC. Mais que va devenir le monde du jeu vidéo ?</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 10pt;"><br /></span></p>Du DLC à gogo pour Alan Wake2010-05-24T16:35:37Z2010-05-24T16:35:37Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2797:du-dlc-a-gogo-pour-alan-wake&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="Alan_Wake" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Alan_Wake.jpg" width="605" height="378" /></p>
<span style="font-size: 10pt;"><br /></span>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le premier contenu téléchargeable pour <strong>Alan Wake</strong>, se nommant <strong>The Signal</strong>, était (et l’est toujours) prévu pour le <strong>27 juillet 2010</strong> sur le <strong>Xbox Live Arcade</strong> pour le magnifique prix de <strong>0 point Microsoft</strong> (cela fait en gros 0€), mais seulement pour ceux qui l’ont acheté neuf. On nous apprend qu’un <strong>second DLC</strong> est déjà en route, avant même d’avoir terminé le premier. Celui-ci se nommera <strong>The Writer</strong>, et sera disponible pour la modique somme de <strong>800 points Microsoft</strong> (9,28€ pour être précis), mais aucune date de sortie pour l’instant.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=553"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Alan Wake</span></a></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1190"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Alan Wake: The Signal</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1191">+Fiche Alan Wake: The Writer</a><br /></span></p><p style="text-align: center;"><img alt="Alan_Wake" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Alan_Wake.jpg" width="605" height="378" /></p>
<span style="font-size: 10pt;"><br /></span>
<p><span style="font-size: 10pt;">Le premier contenu téléchargeable pour <strong>Alan Wake</strong>, se nommant <strong>The Signal</strong>, était (et l’est toujours) prévu pour le <strong>27 juillet 2010</strong> sur le <strong>Xbox Live Arcade</strong> pour le magnifique prix de <strong>0 point Microsoft</strong> (cela fait en gros 0€), mais seulement pour ceux qui l’ont acheté neuf. On nous apprend qu’un <strong>second DLC</strong> est déjà en route, avant même d’avoir terminé le premier. Celui-ci se nommera <strong>The Writer</strong>, et sera disponible pour la modique somme de <strong>800 points Microsoft</strong> (9,28€ pour être précis), mais aucune date de sortie pour l’instant.</span></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=553"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Alan Wake</span></a></p>
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1190"><span style="font-size: 10pt;">+Fiche Alan Wake: The Signal</span></a></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1191">+Fiche Alan Wake: The Writer</a><br /></span></p>Sortie repoussée pour Sonic 42010-05-23T14:26:27Z2010-05-23T14:26:27Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2796:sortie-repoussee-pour-sonic-4&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="sonic4" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sonic4.png" width="432" height="282" /></p>
<br />
<p><span style="font-size: 10pt;">Notre hérisson bleu favori ne reviendra pas cet été, comme il était prévu, mais au <strong>4ème trimestre 2010</strong>. En effet, <strong>SEGA</strong> a préféré rallonger le temps de développement de <strong>Sonic 4 : Episode 1</strong>, pour pouvoir se concentrer sur la qualité globale du jeu pour ainsi permettre d’apporter le plus de soin possible pour satisfaire les fans. En espérant que le produit final en vaille la chandelle.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">De plus, SEGA a enfin dévoilé <strong>la dernière plateforme</strong> où Sonic 4 sera développé, il sortira donc sur le <strong>PlayStation Network</strong>, <strong>Xbox Live Arcade</strong>, <strong>Nintendo WiiWare</strong> et enfin sur l’iPhone et l’iPod Touch.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">En attendant, voici <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_seyret&Itemid=116&task=videodirectlink&id=798">un nouveau trailer de Sonic 4</a>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1157">+Fiche Sonic the Hedgehog 4: Episode 1</a><br /></span></p><p style="text-align: center;"><img alt="sonic4" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sonic4.png" width="432" height="282" /></p>
<br />
<p><span style="font-size: 10pt;">Notre hérisson bleu favori ne reviendra pas cet été, comme il était prévu, mais au <strong>4ème trimestre 2010</strong>. En effet, <strong>SEGA</strong> a préféré rallonger le temps de développement de <strong>Sonic 4 : Episode 1</strong>, pour pouvoir se concentrer sur la qualité globale du jeu pour ainsi permettre d’apporter le plus de soin possible pour satisfaire les fans. En espérant que le produit final en vaille la chandelle.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">De plus, SEGA a enfin dévoilé <strong>la dernière plateforme</strong> où Sonic 4 sera développé, il sortira donc sur le <strong>PlayStation Network</strong>, <strong>Xbox Live Arcade</strong>, <strong>Nintendo WiiWare</strong> et enfin sur l’iPhone et l’iPod Touch.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">En attendant, voici <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_seyret&Itemid=116&task=videodirectlink&id=798">un nouveau trailer de Sonic 4</a>.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1157">+Fiche Sonic the Hedgehog 4: Episode 1</a><br /></span></p>Sortie repoussée pour Sonic 42010-05-23T14:17:50Z2010-05-23T14:17:50Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2795:sortie-repoussee-pour-sonic-4Darxeldarkshadow973@live.fr<p style="text-align: center;"><img alt="sonic4" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sonic4.png" width="432" height="282" /></p>
<br /><span style="font-size: 10pt;"></span>
<p><span style="font-size: 10pt;">Notre hérisson bleu favori ne reviendra pas cet été, comme il était prévu, mais au <strong>4ème trimestre 2010</strong>. En effet, <strong>SEGA</strong> a préféré rallonger le temps de développement de <strong>Sonic 4 : Episode 1</strong>, pour pouvoir se concentrer sur la qualité globale du jeu pour ainsi permettre d’apporter le plus de soin possible pour satisfaire les fans. En espérant que le produit final en vaut la chandelle.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">De plus, SEGA a enfin dévoilé <strong>la dernière plateforme</strong> où Sonic 4 sera développé, il sera donc disponible sur </span>le <strong>PlayStation Network</strong>, <strong>Xbox Live Arcade</strong>, <strong>Nintendo WiiWare</strong> et enfin<span style="font-size: 10pt;"> sur<strong> </strong><strong>l’iPhone</strong> et <strong>l’iPod Touch</strong>.</span></p><p style="text-align: center;"><img alt="sonic4" src="http://pressstartbutton.fr/images2/sonic4.png" width="432" height="282" /></p>
<br /><span style="font-size: 10pt;"></span>
<p><span style="font-size: 10pt;">Notre hérisson bleu favori ne reviendra pas cet été, comme il était prévu, mais au <strong>4ème trimestre 2010</strong>. En effet, <strong>SEGA</strong> a préféré rallonger le temps de développement de <strong>Sonic 4 : Episode 1</strong>, pour pouvoir se concentrer sur la qualité globale du jeu pour ainsi permettre d’apporter le plus de soin possible pour satisfaire les fans. En espérant que le produit final en vaut la chandelle.</span></p>
<p><span style="font-size: 10pt;">De plus, SEGA a enfin dévoilé <strong>la dernière plateforme</strong> où Sonic 4 sera développé, il sera donc disponible sur </span>le <strong>PlayStation Network</strong>, <strong>Xbox Live Arcade</strong>, <strong>Nintendo WiiWare</strong> et enfin<span style="font-size: 10pt;"> sur<strong> </strong><strong>l’iPhone</strong> et <strong>l’iPod Touch</strong>.</span></p>Bientôt un petit patch pour Super Street Fighter IV2010-05-22T12:05:26Z2010-05-22T12:05:26Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2793:bientot-un-petit-patch-pour-super-street-fighter-iv&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Darxeldarkshadow973@live.fr<br /><span style="font-size: 12pt;">
<p style="text-align: center;"><img height="300" width="400" src="http://pressstartbutton.fr/images2/super-street-fighter-4.jpg" alt="super-street-fighter-4" /></p>
<strong><span style="font-size: 10pt;">Super Street Fighter IV</span></strong><span style="font-size: 10pt;">, qui est je rapelle une version améliorée de <strong>Street Fighter IV</strong>, se verra munie d'un <strong>patch</strong> pour modifier quelques petits réglages. En effet, <strong>Capcom </strong>avait proposé <strong>une mise à jour</strong> en <strong>mi-juin</strong> pour l'implantation du <strong>mode Tournoi</strong>, et bien elle sera également accompagnée par ce fameux patch. Ces améliorations sont disponibles pour la version <strong>PS3</strong> et <strong>Xbox 360.</strong> Voici certains points du jeu qui seront modifiés:</span></span> <span style="font-size: 10pt;"><br /><br />- Les combos "infinis" de Fei Long seront corrigés.<br />- Réduction de l'invincibilité d'Ibuki après quelques patates bien dosées. <br />- Correction des Ultras qui sont impossible à bloquer.<br />- Augmentation de la puissance de l'Ultra 2 de Bison. <br />- etc...<br /></span> <br /><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=881">+Fiche Super Street Fighter IV</a><br /><br /><span style="font-size: 12pt;">
<p style="text-align: center;"><img height="300" width="400" src="http://pressstartbutton.fr/images2/super-street-fighter-4.jpg" alt="super-street-fighter-4" /></p>
<strong><span style="font-size: 10pt;">Super Street Fighter IV</span></strong><span style="font-size: 10pt;">, qui est je rapelle une version améliorée de <strong>Street Fighter IV</strong>, se verra munie d'un <strong>patch</strong> pour modifier quelques petits réglages. En effet, <strong>Capcom </strong>avait proposé <strong>une mise à jour</strong> en <strong>mi-juin</strong> pour l'implantation du <strong>mode Tournoi</strong>, et bien elle sera également accompagnée par ce fameux patch. Ces améliorations sont disponibles pour la version <strong>PS3</strong> et <strong>Xbox 360.</strong> Voici certains points du jeu qui seront modifiés:</span></span> <span style="font-size: 10pt;"><br /><br />- Les combos "infinis" de Fei Long seront corrigés.<br />- Réduction de l'invincibilité d'Ibuki après quelques patates bien dosées. <br />- Correction des Ultras qui sont impossible à bloquer.<br />- Augmentation de la puissance de l'Ultra 2 de Bison. <br />- etc...<br /></span> <br /><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=881">+Fiche Super Street Fighter IV</a><br />Google rend hommage aux 30 ans de Pacman !2010-05-21T15:43:50Z2010-05-21T15:43:50Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2792:google-rend-hommage-aux-30-ans-de-pacman-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<br />
<p style="text-align: center;"><img alt="google" src="http://pressstartbutton.fr/images2/google.jpg" width="553" height="185" /></p>
<br /><br />Sur la page d'accueil de<strong> Googl</strong>e, une très bonne surprise vous attend. Pour les <strong>30 ans de Pacman</strong>, Google à eu la très bonne idée d'inserer l'image du jeu et elle est...<strong> interactive</strong> ! <br />Il vous est en effet possible de jouer à Pacman dans une version légérement <strong>revisitée</strong> (le logo google est transformé en fond du celebre jeu). Il vous suffit simplement de jouer avec <strong>les</strong> <strong>flèches de votre clavier</strong>. Une très bonne trouvaille de la part de google qui rend un très joli hommage au jeu.<br /><br />Alors je n'ai plus qu'à vous dire de vous rendre immédiatement sur <strong><a href="http://www.google.fr">la page d'accueil de google !</a></strong><br />
<p style="text-align: center;"><img alt="google" src="http://pressstartbutton.fr/images2/google.jpg" width="553" height="185" /></p>
<br /><br />Sur la page d'accueil de<strong> Googl</strong>e, une très bonne surprise vous attend. Pour les <strong>30 ans de Pacman</strong>, Google à eu la très bonne idée d'inserer l'image du jeu et elle est...<strong> interactive</strong> ! <br />Il vous est en effet possible de jouer à Pacman dans une version légérement <strong>revisitée</strong> (le logo google est transformé en fond du celebre jeu). Il vous suffit simplement de jouer avec <strong>les</strong> <strong>flèches de votre clavier</strong>. Une très bonne trouvaille de la part de google qui rend un très joli hommage au jeu.<br /><br />Alors je n'ai plus qu'à vous dire de vous rendre immédiatement sur <strong><a href="http://www.google.fr">la page d'accueil de google !</a></strong>Ghost Trick : le nouveau projet du créateur de Phoenix Wright2010-05-21T13:40:10Z2010-05-21T13:40:10Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2791:ghost-trick--le-nouveau-projet-du-createur-de-phoenix-wright&catid=77:news-nintendo-ds&Itemid=173Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<br />
<p style="text-align: center;"><img alt="ghosttrick00" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick00.jpg" width="396" height="312" /></p>
<br /><strong>Ghost Trick : Phantom Detective</strong> c'est le nouveau jeu d'aventure du créateur de <strong>Phoenix Wright</strong>. Le site de <strong><a href="http://www.capcom.com/">Capcom</a></strong> nous donne de nouvelles infos :<br /><br />Le personnage que l'on incarnera se prénommera <strong>Sissel</strong>, un homme assassiné devenu un fantôme amnésique qui devra <strong>mener l'enquête</strong> sur son tueur. Sissel a la capacité d'<strong>interagir </strong>avec les objets et les manipuler à son avantage pour pouvoir mener à bien son enquête.<br /><br />Aussi, il peux sauver ceux qui auraient pu se faire tuer par le meurtrier en question en retournant quatre minutes avant la mort d'un personnage pour changer son tragique destin.<br /><br />Une <strong>aventure</strong> qui promet d'être unique et remplie de mystères. Basée sur des passages d'aventures, et des passages de <strong></strong><strong>puzzle game</strong>, Ghost Trick promet de nous faire nous creuser les méninges pour mener à bien notre aventure surnaturelle.<br /><br />La version japonaise sort dans environ un mois, les occidentaux eux, devrons patienter jusqu'à l<strong>'hiver prochain</strong>. A noter que le jeu sera développé uniquement sur<strong> DS</strong>. En attendant, voici la <strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_AS_EZwIZfg&feature=player_embedded">vidéo</a></strong> du second trailer ainsi que quelques images des <strong>deux nouveaux personnages</strong>, dévoilés hier par Capcom.<br /><br />
<h6>Images :</h6>
<img class="joomslide" alt="ghosttrick1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick1.jpg" width="141" height="98" /> <img class="joomslide" alt="ghosttrick2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick2.jpg" width="129" height="97" /> <img class="joomslide" alt="ghosttrick3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick3.jpg" width="125" height="95" /> <img class="joomslide" alt="ghosttrick4" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick4.jpg" width="126" height="94" /> <img class="joomslide" alt="ghosttrick5" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick5.jpg" width="90" height="93" /> <img class="joomslide" alt="ghosttrick6" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick6.jpg" width="89" height="93" /><br /><br /><br /><strong><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1114">+Fiche de Ghost Trick : Phantom Detective</a></strong><br />
<p style="text-align: center;"><img alt="ghosttrick00" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick00.jpg" width="396" height="312" /></p>
<br /><strong>Ghost Trick : Phantom Detective</strong> c'est le nouveau jeu d'aventure du créateur de <strong>Phoenix Wright</strong>. Le site de <strong><a href="http://www.capcom.com/">Capcom</a></strong> nous donne de nouvelles infos :<br /><br />Le personnage que l'on incarnera se prénommera <strong>Sissel</strong>, un homme assassiné devenu un fantôme amnésique qui devra <strong>mener l'enquête</strong> sur son tueur. Sissel a la capacité d'<strong>interagir </strong>avec les objets et les manipuler à son avantage pour pouvoir mener à bien son enquête.<br /><br />Aussi, il peux sauver ceux qui auraient pu se faire tuer par le meurtrier en question en retournant quatre minutes avant la mort d'un personnage pour changer son tragique destin.<br /><br />Une <strong>aventure</strong> qui promet d'être unique et remplie de mystères. Basée sur des passages d'aventures, et des passages de <strong></strong><strong>puzzle game</strong>, Ghost Trick promet de nous faire nous creuser les méninges pour mener à bien notre aventure surnaturelle.<br /><br />La version japonaise sort dans environ un mois, les occidentaux eux, devrons patienter jusqu'à l<strong>'hiver prochain</strong>. A noter que le jeu sera développé uniquement sur<strong> DS</strong>. En attendant, voici la <strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_AS_EZwIZfg&feature=player_embedded">vidéo</a></strong> du second trailer ainsi que quelques images des <strong>deux nouveaux personnages</strong>, dévoilés hier par Capcom.<br /><br />
<h6>Images :</h6>
<img class="joomslide" alt="ghosttrick1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick1.jpg" width="141" height="98" /> <img class="joomslide" alt="ghosttrick2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick2.jpg" width="129" height="97" /> <img class="joomslide" alt="ghosttrick3" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick3.jpg" width="125" height="95" /> <img class="joomslide" alt="ghosttrick4" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick4.jpg" width="126" height="94" /> <img class="joomslide" alt="ghosttrick5" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick5.jpg" width="90" height="93" /> <img class="joomslide" alt="ghosttrick6" src="http://pressstartbutton.fr/images2/ghosttrick6.jpg" width="89" height="93" /><br /><br /><br /><strong><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1114">+Fiche de Ghost Trick : Phantom Detective</a></strong>Gears of War 2 : Nouveau patch2010-05-20T19:20:47Z2010-05-20T19:20:47Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2789:gears-of-war-2--nouveau-patch&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<br />
<p style="text-align: center;"><img alt="gears-of-war-2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gears-of-war-2.jpg" width="430" height="320" /></p>
<br /><br />En attendant <strong>Gears of War 3</strong>, l'épisode deux de <strong>Gears of War</strong> continue de faire parler de lui et d'attirer les joueurs sur le live. En effet le producteur exécutif du jeu, <strong>Rod Fergusson</strong> a annoncé un nouveau <strong>patch</strong> qui apportera quelques améliorations.<br /><br />Le patch sera disponible<strong> ce week end </strong>et rectifiera des problèmes tels que la fin des reboots non expliqués de certains succès ou encore du niveau d'expérience et permettra au joueur de rejoindre un match en ligne en cours.<br /><br /><strong><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=187">+Fiche Gears of War 2</a></strong><br />
<p style="text-align: center;"><img alt="gears-of-war-2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/gears-of-war-2.jpg" width="430" height="320" /></p>
<br /><br />En attendant <strong>Gears of War 3</strong>, l'épisode deux de <strong>Gears of War</strong> continue de faire parler de lui et d'attirer les joueurs sur le live. En effet le producteur exécutif du jeu, <strong>Rod Fergusson</strong> a annoncé un nouveau <strong>patch</strong> qui apportera quelques améliorations.<br /><br />Le patch sera disponible<strong> ce week end </strong>et rectifiera des problèmes tels que la fin des reboots non expliqués de certains succès ou encore du niveau d'expérience et permettra au joueur de rejoindre un match en ligne en cours.<br /><br /><strong><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=187">+Fiche Gears of War 2</a></strong>Dragon Age Origins : Darkspawn Chronicles en images2010-05-18T21:28:00Z2010-05-18T21:28:00Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2787:dragon-age-origins--darkspawn-chronicles-en-images&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img height="248" width="441" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonageorigins.jpg" alt="dragonageorigins" /></p>
<br /><strong>Darkspawn Chronicles</strong>, le nouveau<strong> DLC</strong> pour <strong>Dragon Age Origins</strong> revélé il y a quelques jours vous permettra d'incarner les créatures de <strong>l'Engance</strong> et de découvrir le coté sombre de <strong>Ferelden</strong>. Vous incarnerez un Ogre<strong> </strong>ou encore un Hurlock dans une sorte d'histoire alternative qui commence après que le héro n'ai pas survecu à la ceremonie pour etre Gardien de l'Ombre.<br /><br /><strong>Ce nouveau chapitre</strong> est conseillé à ceux qui ont fini le jeu, pour ne pas risquer d'etre spoilé. De plus, cette aventure vous fera debloquer de nouveaux items pour l'histoire originale et vous permettra aussi de vous servir d'une nouvelle capacité : <strong>L'Enthrall</strong> qui servira à ensorceller les créatures pour les rallier à votre cause.<br /><br />Le DLC sortira Mardi 18 Mai et sera disponible pour <strong>400 Microsoft Points</strong> et <strong>4,99 euros</strong> sur le PSN.<br /><br />
<h6>Images</h6>
<img height="83" width="155" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonagescreen1.jpg" alt="dragonagescreen1" class="joomslide" style="float: left;" /> <img height="86" width="154" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonagescreen2.jpg" alt="dragonagescreen2" class="joomslide" /> <img height="85" width="152" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonagescreen3.jpg" alt="dragonagescreen3" class="joomslide" /> <img height="84" width="158" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonagescreen4.jpg" alt="dragonagescreen4" class="joomslide" /> <img height="83" width="148" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonagescreen5.jpg" alt="dragonagescreen5" class="joomslide" /> <img height="82" width="147" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonagescreen6.jpg" alt="dragonagescreen6" class="joomslide" /><br /><br /><strong><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=538">+Fiche de Dragon Age Origins</a></strong><p style="text-align: center;"><img height="248" width="441" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonageorigins.jpg" alt="dragonageorigins" /></p>
<br /><strong>Darkspawn Chronicles</strong>, le nouveau<strong> DLC</strong> pour <strong>Dragon Age Origins</strong> revélé il y a quelques jours vous permettra d'incarner les créatures de <strong>l'Engance</strong> et de découvrir le coté sombre de <strong>Ferelden</strong>. Vous incarnerez un Ogre<strong> </strong>ou encore un Hurlock dans une sorte d'histoire alternative qui commence après que le héro n'ai pas survecu à la ceremonie pour etre Gardien de l'Ombre.<br /><br /><strong>Ce nouveau chapitre</strong> est conseillé à ceux qui ont fini le jeu, pour ne pas risquer d'etre spoilé. De plus, cette aventure vous fera debloquer de nouveaux items pour l'histoire originale et vous permettra aussi de vous servir d'une nouvelle capacité : <strong>L'Enthrall</strong> qui servira à ensorceller les créatures pour les rallier à votre cause.<br /><br />Le DLC sortira Mardi 18 Mai et sera disponible pour <strong>400 Microsoft Points</strong> et <strong>4,99 euros</strong> sur le PSN.<br /><br />
<h6>Images</h6>
<img height="83" width="155" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonagescreen1.jpg" alt="dragonagescreen1" class="joomslide" style="float: left;" /> <img height="86" width="154" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonagescreen2.jpg" alt="dragonagescreen2" class="joomslide" /> <img height="85" width="152" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonagescreen3.jpg" alt="dragonagescreen3" class="joomslide" /> <img height="84" width="158" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonagescreen4.jpg" alt="dragonagescreen4" class="joomslide" /> <img height="83" width="148" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonagescreen5.jpg" alt="dragonagescreen5" class="joomslide" /> <img height="82" width="147" src="http://pressstartbutton.fr/images2/dragonagescreen6.jpg" alt="dragonagescreen6" class="joomslide" /><br /><br /><strong><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=538">+Fiche de Dragon Age Origins</a></strong>LittleBigPlanet 2 : Riche en nouvelles fonctionnalités !2010-05-18T15:26:22Z2010-05-18T15:26:22Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2786:littlebigplanet-2--riche-en-nouvelles-fonctionnalites-&catid=80:news-ps3&Itemid=170Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img height="235" width="500" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2.jpg" alt="lbp2" /></p>
<p> </p>
<p>Cela fait maintenant quelques jours que <strong>LittleBigPlanet 2 </strong>est annoncé, ça y est, la suite verra bien le jour en exclusivité sur <strong>PS3</strong>. D'apres le <a href="http://www.littlebigplanet.com/fr-fr/2/"><strong>site officiel du jeu</strong></a>, la sortie serait prévue <strong>en fin d'année</strong>. En attendant,<strong> quelques images</strong> affluent ainsi qu'une <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Fs0T5l24JL0"><strong>vidéo</strong></a> de présentation.</p>
<br />Certaines informations ont aussi été dévoilées comme le fait que la <strong>création de niveau sera nettement améliorée</strong>. En effet, il vous sera possible de créer des genres différents que celui de la plate forme en retirant votre Sackboy de la scene. vous pourrez creer des niveaux <strong>FPS</strong>, <strong>Shoot'em up</strong>, <strong>Casse-Briques</strong>, ou encore des niveaux <strong>Puzzles games</strong> ou autres <strong>jeux de course</strong>.<br /><br /><br />S'ajoute à cela le fait de pouvoir enregistrer vous même <strong>vos propres sons et bruitages</strong>, de pouvoir <strong>programmer des enemis</strong>, <strong>réaliser des petits films</strong> de cinq minutes avec vos niveaux, un <strong>popit revisité</strong>, un <strong>systeme de recherche remanié</strong>, des ennemis, boss et vehicules <strong>plus intelligents</strong>, ou encore l'apparition des <strong>sackbots </strong>modifiables à volonté et qui peuvent devenir amis ou ennemis.<br /><br /><br />Beaucoup de nouvelles choses qui font de ce <strong>LittleBigPlanet 2</strong> une très bonne nouvelle !<br /><br />Sans plus attendre voici les <strong>quelques photos</strong> qui affluent sur le net.<br /><br />
<h6>images :</h6>
<img height="89" width="159" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot3.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot3" class="joomslide" /> <img height="88" width="157" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot7.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot7" class="joomslide" /> <img height="87" width="156" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot8.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot8" class="joomslide" /> <img height="86" width="153" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot10.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot10" class="joomslide" /> <img height="85" width="152" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot12.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot12" class="joomslide" /> <img height="88" width="160" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot14.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot14" class="joomslide" /> <img height="88" width="157" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot16.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot16" class="joomslide" /> <img height="87" width="156" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot19.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot19" class="joomslide" /><br /> <strong><br /><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1076">+Fiche LittleBigPlanet 2</a></strong><br /><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img height="235" width="500" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2.jpg" alt="lbp2" /></p>
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<p>Cela fait maintenant quelques jours que <strong>LittleBigPlanet 2 </strong>est annoncé, ça y est, la suite verra bien le jour en exclusivité sur <strong>PS3</strong>. D'apres le <a href="http://www.littlebigplanet.com/fr-fr/2/"><strong>site officiel du jeu</strong></a>, la sortie serait prévue <strong>en fin d'année</strong>. En attendant,<strong> quelques images</strong> affluent ainsi qu'une <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Fs0T5l24JL0"><strong>vidéo</strong></a> de présentation.</p>
<br />Certaines informations ont aussi été dévoilées comme le fait que la <strong>création de niveau sera nettement améliorée</strong>. En effet, il vous sera possible de créer des genres différents que celui de la plate forme en retirant votre Sackboy de la scene. vous pourrez creer des niveaux <strong>FPS</strong>, <strong>Shoot'em up</strong>, <strong>Casse-Briques</strong>, ou encore des niveaux <strong>Puzzles games</strong> ou autres <strong>jeux de course</strong>.<br /><br /><br />S'ajoute à cela le fait de pouvoir enregistrer vous même <strong>vos propres sons et bruitages</strong>, de pouvoir <strong>programmer des enemis</strong>, <strong>réaliser des petits films</strong> de cinq minutes avec vos niveaux, un <strong>popit revisité</strong>, un <strong>systeme de recherche remanié</strong>, des ennemis, boss et vehicules <strong>plus intelligents</strong>, ou encore l'apparition des <strong>sackbots </strong>modifiables à volonté et qui peuvent devenir amis ou ennemis.<br /><br /><br />Beaucoup de nouvelles choses qui font de ce <strong>LittleBigPlanet 2</strong> une très bonne nouvelle !<br /><br />Sans plus attendre voici les <strong>quelques photos</strong> qui affluent sur le net.<br /><br />
<h6>images :</h6>
<img height="89" width="159" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot3.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot3" class="joomslide" /> <img height="88" width="157" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot7.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot7" class="joomslide" /> <img height="87" width="156" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot8.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot8" class="joomslide" /> <img height="86" width="153" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot10.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot10" class="joomslide" /> <img height="85" width="152" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot12.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot12" class="joomslide" /> <img height="88" width="160" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot14.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot14" class="joomslide" /> <img height="88" width="157" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot16.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot16" class="joomslide" /> <img height="87" width="156" src="http://pressstartbutton.fr/images2/lbp2-announce-screenshot19.jpg" alt="lbp2-announce-screenshot19" class="joomslide" /><br /> <strong><br /><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=1076">+Fiche LittleBigPlanet 2</a></strong><br />Le futur Zelda Wii : un gameplay plus accessible ?2010-05-18T14:16:57Z2010-05-18T14:16:57Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2785:le-futur-zelda-wii--un-gameplay-plus-accessible-&catid=75:news-wii&Itemid=172Hakumeisixtinedufay@hotmail.com<p> </p>
<p style="text-align: center;"><img width="500" height="308" src="http://pressstartbutton.fr/images2/new_zelda_2010.jpg" alt="new_zelda_2010" /></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>C'est ce que M.Miyamoto a abordé dans une interview donnée par <a href="http://www.gamingmedia.de/news,id658,shigeru-miyamoto-video-interview.html"><strong>GamingMedia</strong></a> à propos du prochain jeu de la saga Zelda qui devrait probablement sortir au printemps 2011. Ce qui en est ressorti c'est l'accessibilité des controles et l'envie de convivialité de la part de Miyamoto.</p>
<br /><em>"C'est important pour nous d'optimiser le gameplay mais aussi de rendre les controles plus accessibles. La série étant devenue trop compliquée, il était necessaire de la rendre plus "user friendly" plus conviviale."</em><br /><br /><br />Miyamoto aurait pris en compte certaines critiques émises sur l'opus de la Wii ? Il faut l'avouer, Zelda s'est compliqué au fil des episodes mais de ce fait s'est aussi étoffé, donc est-ce vraiment un mal ? De nouvelles réponses arriverons sans doute prochainement, PressStartButton.fr reste donc à l'affut ;)<br /><br /><em></em><br />
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=574">+Fiche Zelda Wii</a><br /></p><p> </p>
<p style="text-align: center;"><img width="500" height="308" src="http://pressstartbutton.fr/images2/new_zelda_2010.jpg" alt="new_zelda_2010" /></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>C'est ce que M.Miyamoto a abordé dans une interview donnée par <a href="http://www.gamingmedia.de/news,id658,shigeru-miyamoto-video-interview.html"><strong>GamingMedia</strong></a> à propos du prochain jeu de la saga Zelda qui devrait probablement sortir au printemps 2011. Ce qui en est ressorti c'est l'accessibilité des controles et l'envie de convivialité de la part de Miyamoto.</p>
<br /><em>"C'est important pour nous d'optimiser le gameplay mais aussi de rendre les controles plus accessibles. La série étant devenue trop compliquée, il était necessaire de la rendre plus "user friendly" plus conviviale."</em><br /><br /><br />Miyamoto aurait pris en compte certaines critiques émises sur l'opus de la Wii ? Il faut l'avouer, Zelda s'est compliqué au fil des episodes mais de ce fait s'est aussi étoffé, donc est-ce vraiment un mal ? De nouvelles réponses arriverons sans doute prochainement, PressStartButton.fr reste donc à l'affut ;)<br /><br /><em></em><br />
<p><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=574">+Fiche Zelda Wii</a><br /></p>chat2010-05-17T09:58:45Z2010-05-17T09:58:45Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2782:chat&Itemid=110PuNkY_BoYwebmaster_pressstartbutton@live.frBienvenue sur l'irc<br />
Au moindre soucis n'hesitez pas a contacter PuNkY_BoY !
<iframe src="http://webchat.quakenet.org/?channels=PSB&uio=Mj10cnVlJjExPTIzNgf7" width="647" height="400"></iframe>Bienvenue sur l'irc<br />
Au moindre soucis n'hesitez pas a contacter PuNkY_BoY !
<iframe src="http://webchat.quakenet.org/?channels=PSB&uio=Mj10cnVlJjExPTIzNgf7" width="647" height="400"></iframe>Comment jouer au Mega Blind Test ?2010-05-16T12:33:13Z2010-05-16T12:33:13Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2781:comment-jouer-au-mega-blind-test-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176SabacaZero_thegreat_master@hotmail.fr<div style="text-align: center;"><img alt="blindtest" src="http://pressstartbutton.fr/images2/blindtest.png" width="450" height="300" /></div>
<br />En ce dimanche 16 mai 2010 a lieu un formidable Blind Test auquel toi aussi tu peux participer. Bien sûr je ne vais tout réexpliquer car une vidéo est déjà suffisante...mais si tu n'arrives pas à la lire pour quelle raison que ce soit, je vais quand même te dire comment te connecter au channel IRC.<br /><br />1 - Utilise ton client IRC préféré et choisis le serveur <strong>irc.quakenet.org</strong> ou va tout simplement sur http://webchat.quakenet.org/<br />2 - Comme information, ton pseudo bien sûr et le nom du channel qui est <strong>#psb</strong> <br /><br />Et voilà ! Maintenant pour écouter la radio...c'est encore plus simple.<br /><br />1 - Ouvre ton lecteur multimédia préféré (VLC, Windows media player, Winamp...)<br />2 - Et lis le fichier m3u que tu peux télécharger <a href="http://pressstartbutton.fr/radio.m3u">ici</a>. Nous commencerons à diffuser aux alentours de 19 heures, et on vous avertira dans le channel quand le blind test commencera !<br /><br /><br />Facile, on vous attend ce soir à 19 heures, n'oubliez pas !<br /><div style="text-align: center;"><img alt="blindtest" src="http://pressstartbutton.fr/images2/blindtest.png" width="450" height="300" /></div>
<br />En ce dimanche 16 mai 2010 a lieu un formidable Blind Test auquel toi aussi tu peux participer. Bien sûr je ne vais tout réexpliquer car une vidéo est déjà suffisante...mais si tu n'arrives pas à la lire pour quelle raison que ce soit, je vais quand même te dire comment te connecter au channel IRC.<br /><br />1 - Utilise ton client IRC préféré et choisis le serveur <strong>irc.quakenet.org</strong> ou va tout simplement sur http://webchat.quakenet.org/<br />2 - Comme information, ton pseudo bien sûr et le nom du channel qui est <strong>#psb</strong> <br /><br />Et voilà ! Maintenant pour écouter la radio...c'est encore plus simple.<br /><br />1 - Ouvre ton lecteur multimédia préféré (VLC, Windows media player, Winamp...)<br />2 - Et lis le fichier m3u que tu peux télécharger <a href="http://pressstartbutton.fr/radio.m3u">ici</a>. Nous commencerons à diffuser aux alentours de 19 heures, et on vous avertira dans le channel quand le blind test commencera !<br /><br /><br />Facile, on vous attend ce soir à 19 heures, n'oubliez pas !<br />Le mois de "mais".2010-05-13T20:58:45Z2010-05-13T20:58:45Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2780:le-mois-de-qmaisq&catid=146:la-revolution-de-lesprit-selon-masque&Itemid=163MaSQuEmasquedepushstart@gmail.com<div id="_mcePaste">Tout d'abord, je me dois de vous présenter mes excuses pour le retard que ce texte à pris. Je ne vais pas vous expliquer les raisons sous-jacentes à cette bizarre faille dans le continuum espace-temps; cependant je mentionnerai le fait qu'elles comportent des donuts. Et du café. Ceux qui ont fait un minimum d'études dans le domaine de l'astrophysique se demanderont bien pourquoi; mais c'est le cas.</div>
<p style="text-align: center;"><img alt="20080402MaisOGM" height="178" width="253" src="http://pressstartbutton.fr/images2/20080402MaisOGM.jpg" /><br /><em>En photo: le mois de Maïs, une toute autre histoire.</em></p>
<h6><strong>Le mois de "mais". </strong></h6>
<div id="_mcePaste">
<div style="text-align: left;">« <em>Mais</em> », c'est certainement l'un des dix mots les plus usités de mon vocabulaire. Utilisé en conjonction avec les mots « <em>certes</em> », « <em>donc</em> » et « <em>nonobstant</em> », un enfant de douze minutes doté de pas mal d'imagination saurait reconstituer plus de 78% des phrases sortant de ma bouche. C'est ce genre de mots que l'on peut jeter dans les rouages d'une conversation afin de se payer le temps de trouver quelque chose de pas totalement débile à proférer d'un air enjoué. Essayez avec vos amis, c'est très facile. C'est aussi parfois la marque d'une indignation passagère puta*n ou d'une surprise opportune, bref « mais » est aussi le son de la vie.</div>
<h6 style="text-align: left;"><strong>Et pan, surprise, on parle de jeu vidéo.</strong></h6>
<div id="_mcePaste" style="text-align: left;">
<div style="text-align: left;"><strong>En mai, chacun fait ce qui lui PlayStation</strong>. L'on dira peut-être dans le futur qu'en juin on l'xboxe; mais c'est une question que je laisserai aux philologues d'une génération à venir. Ce mois-ci, malgré les piles de trucs que j'ai à: jouer, déjouer, souder, ressouder, disloquer et même parfois critiquer, j'ai été abruti devant deux jeux d'arcade de Capcom auxquels j'ai joué quand j'tais p'tit. Imaginez-vous qu'il me reste encore à finir <strong>Blood on the Sand</strong> et <strong>Final Fantasy Fraise</strong>. Devant tant de douleur, je me suis inconsciemment recroquevillé dans une coquille rétro achetée de seconde main par l'entremise du bol à oboles d'une compagnie tentaculaire globalisée. En gros, j'ai acheté <strong>Final Fight: Double Impact</strong>.</div>
</div>
<h6 style="text-align: left;"><strong>C'est la lutte finale, levons-nous et demain...</strong></h6>
<div id="_mcePaste"><strong><span style="font-weight: normal;"><img style="float: left;" alt="Final_Fight_Double_Impact_by_megachaos" height="463" width="301" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Final_Fight_Double_Impact_by_megachaos.jpg" /></span>Final Fight</strong>, ou <strong>FiFi </strong>pour les intimes, est l'un de ces titres qu'il n'est pas vraiment nécessaire de présenter. Soit vous le connaissez et vous avez un avis dessus; soit je me demande franchement ce que vous êtes venu fiche ici. <br />Je vais vous laisser quelques secondes pour chercher la recette de la tarte Tatin, au Tibet bien entendu, sur une autre page de ce grand répertoire que l'on nomma l'internet. (Que l'on nomme Alain Ternet, donc, si vous lisez en phonétique.) <br />On dit que certains jeux vous accompagnent toute une vie. On ne sait pas vraiment pourquoi, on ne sait pas vraiment comment; mais d'une manière ou d'une autre ils arrivent à s'immiscer dans votre subconscient. <br /><br />J'y ai joué pour la première fois à cinq ou six ans ans lors de sa troisième ou quatrième année d'exploitation sur le marché de l'arcade. À l'époque, les kermesses et autres fêtes foraines avaient encore la nécessité de proposer à leurs badauds les dernières nouveautés afin d'aguicher le passant. En 1990, l'électro-aimant vidéoludique alien de l'année était <strong>Final Fight</strong>. Son but? Siphonner magnétiquement les pièces de monnaie disponibles sur quelques kilomètres à la ronde. Pourquoi? Eh ben, parce que. Quelques années plus tard, ces monstres de technologie étaient devenus assez communs que pour daigner honorer le genre de kermesses qui m'étaient disponibles. Dire que ce titre fut un coup de poing dans la gueule serait un de ces doux euphémismes dont seul font florès les génocidaires et Charles Trénet. A l'époque, je n'étais pas le miracle quotidien que je suis maintenant. Non, j'étais un gniard. C'est accompagné de ma mère que je me rendais dans ces endroits, je devais compter sur elle pour me trouver des caisses ou autres afin d'atteindre les contrôles. Cependant, juché sur un tabouret, l'on m'a laissé jouer à FiFi. Ce jour là... ma vie a changé. J'ai eu ma première gastroentérite un peu plus tard, un enfoiré avait du oublier de se laver les pognes avant de jouer. <br /><br />Mais le jeu était déjà un chef-d'oeuvre à l'époque, permettez-moi de vous rassurer. N'est-il pas triste de constater que de nos jours ce genre d'expériences foraines ont été remplacées par de simples bandits manchots?<br /><br /><a href="http://Push-Start.be" title="L'émission vidéoludique belge." style="text-decoration: none;">Retrouvez toujours plus de délicieusetés vidéoludiques sur Push-Start.be</a>, ou sinon, qui vengera votre famille?</div>
</div>
<p style="text-align: center;"> </p><div id="_mcePaste">Tout d'abord, je me dois de vous présenter mes excuses pour le retard que ce texte à pris. Je ne vais pas vous expliquer les raisons sous-jacentes à cette bizarre faille dans le continuum espace-temps; cependant je mentionnerai le fait qu'elles comportent des donuts. Et du café. Ceux qui ont fait un minimum d'études dans le domaine de l'astrophysique se demanderont bien pourquoi; mais c'est le cas.</div>
<p style="text-align: center;"><img alt="20080402MaisOGM" height="178" width="253" src="http://pressstartbutton.fr/images2/20080402MaisOGM.jpg" /><br /><em>En photo: le mois de Maïs, une toute autre histoire.</em></p>
<h6><strong>Le mois de "mais". </strong></h6>
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<div style="text-align: left;">« <em>Mais</em> », c'est certainement l'un des dix mots les plus usités de mon vocabulaire. Utilisé en conjonction avec les mots « <em>certes</em> », « <em>donc</em> » et « <em>nonobstant</em> », un enfant de douze minutes doté de pas mal d'imagination saurait reconstituer plus de 78% des phrases sortant de ma bouche. C'est ce genre de mots que l'on peut jeter dans les rouages d'une conversation afin de se payer le temps de trouver quelque chose de pas totalement débile à proférer d'un air enjoué. Essayez avec vos amis, c'est très facile. C'est aussi parfois la marque d'une indignation passagère puta*n ou d'une surprise opportune, bref « mais » est aussi le son de la vie.</div>
<h6 style="text-align: left;"><strong>Et pan, surprise, on parle de jeu vidéo.</strong></h6>
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<div style="text-align: left;"><strong>En mai, chacun fait ce qui lui PlayStation</strong>. L'on dira peut-être dans le futur qu'en juin on l'xboxe; mais c'est une question que je laisserai aux philologues d'une génération à venir. Ce mois-ci, malgré les piles de trucs que j'ai à: jouer, déjouer, souder, ressouder, disloquer et même parfois critiquer, j'ai été abruti devant deux jeux d'arcade de Capcom auxquels j'ai joué quand j'tais p'tit. Imaginez-vous qu'il me reste encore à finir <strong>Blood on the Sand</strong> et <strong>Final Fantasy Fraise</strong>. Devant tant de douleur, je me suis inconsciemment recroquevillé dans une coquille rétro achetée de seconde main par l'entremise du bol à oboles d'une compagnie tentaculaire globalisée. En gros, j'ai acheté <strong>Final Fight: Double Impact</strong>.</div>
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<h6 style="text-align: left;"><strong>C'est la lutte finale, levons-nous et demain...</strong></h6>
<div id="_mcePaste"><strong><span style="font-weight: normal;"><img style="float: left;" alt="Final_Fight_Double_Impact_by_megachaos" height="463" width="301" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Final_Fight_Double_Impact_by_megachaos.jpg" /></span>Final Fight</strong>, ou <strong>FiFi </strong>pour les intimes, est l'un de ces titres qu'il n'est pas vraiment nécessaire de présenter. Soit vous le connaissez et vous avez un avis dessus; soit je me demande franchement ce que vous êtes venu fiche ici. <br />Je vais vous laisser quelques secondes pour chercher la recette de la tarte Tatin, au Tibet bien entendu, sur une autre page de ce grand répertoire que l'on nomma l'internet. (Que l'on nomme Alain Ternet, donc, si vous lisez en phonétique.) <br />On dit que certains jeux vous accompagnent toute une vie. On ne sait pas vraiment pourquoi, on ne sait pas vraiment comment; mais d'une manière ou d'une autre ils arrivent à s'immiscer dans votre subconscient. <br /><br />J'y ai joué pour la première fois à cinq ou six ans ans lors de sa troisième ou quatrième année d'exploitation sur le marché de l'arcade. À l'époque, les kermesses et autres fêtes foraines avaient encore la nécessité de proposer à leurs badauds les dernières nouveautés afin d'aguicher le passant. En 1990, l'électro-aimant vidéoludique alien de l'année était <strong>Final Fight</strong>. Son but? Siphonner magnétiquement les pièces de monnaie disponibles sur quelques kilomètres à la ronde. Pourquoi? Eh ben, parce que. Quelques années plus tard, ces monstres de technologie étaient devenus assez communs que pour daigner honorer le genre de kermesses qui m'étaient disponibles. Dire que ce titre fut un coup de poing dans la gueule serait un de ces doux euphémismes dont seul font florès les génocidaires et Charles Trénet. A l'époque, je n'étais pas le miracle quotidien que je suis maintenant. Non, j'étais un gniard. C'est accompagné de ma mère que je me rendais dans ces endroits, je devais compter sur elle pour me trouver des caisses ou autres afin d'atteindre les contrôles. Cependant, juché sur un tabouret, l'on m'a laissé jouer à FiFi. Ce jour là... ma vie a changé. J'ai eu ma première gastroentérite un peu plus tard, un enfoiré avait du oublier de se laver les pognes avant de jouer. <br /><br />Mais le jeu était déjà un chef-d'oeuvre à l'époque, permettez-moi de vous rassurer. N'est-il pas triste de constater que de nos jours ce genre d'expériences foraines ont été remplacées par de simples bandits manchots?<br /><br /><a href="http://Push-Start.be" title="L'émission vidéoludique belge." style="text-decoration: none;">Retrouvez toujours plus de délicieusetés vidéoludiques sur Push-Start.be</a>, ou sinon, qui vengera votre famille?</div>
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<p style="text-align: center;"> </p>CheckPoint#0 - Le pilote2010-05-09T19:54:47Z2010-05-09T19:54:47Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2775:checkpoint0-le-pilote&catid=155:ecouter&Itemid=123InkSInkSHD@gmail.com<p style="text-align: center;"><img alt="CheckPoint_0" height="524" width="524" src="http://pressstartbutton.fr/images2/CheckPoint_0.png" /></p>
Et voilà ! Frais comme un gardon, voici le numéro 0 de CheckPoint, l'émission qui, chaque mois, fait le point. Bonne écoute à tous, n'hésitez pas à laisser un maximum de questions, de propositions ou encore de critiques au sujet de cette émission, ça nous aidera à faire encore mieux lors de la prochaine !<br /><br />Vous pouvez retrouver MaSQuE sur <a href="http://www.push-start.be">Push-Start.be</a> ainsi que sur <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_seyret&Itemid=116&catid=7">PSB-TV</a>, Le Joueur du Grenier sur <a href="http://www.youtube.com/user/joueurdugrenier">sa chaine Youtube</a> ainsi que sur <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_seyret&Itemid=116&catid=13">PSB-TV</a>, Pixelo sur <a href="http://www.radio01.net/">Radio01.net</a>, PuNkY_BoY sur <a href="http://www.digitalgames.fr">Digitalgames.fr</a>, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_seyret&Itemid=116&catid=20">PSB-TV</a> et sur Press Start Button, Kalyoz sur Press Start Button et <a href="http://www.push-start.be">Push-Start.be</a> et InkS sur <a href="http://www.radio01.net/">Radio01.net</a> et dans <a href="http://www.levelup-tv.fr">Level Up !</a>.<br /><br />
<div style="text-align: center;">{audio}http://www.pressstartbutton.fr/mp3/checkpoint/CP0.mp3{/audio} | <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2776:checkpoint0-le-pilote&catid=156:telecharger&Itemid=123">page de téléchargement de l'émission</a></div><p style="text-align: center;"><img alt="CheckPoint_0" height="524" width="524" src="http://pressstartbutton.fr/images2/CheckPoint_0.png" /></p>
Et voilà ! Frais comme un gardon, voici le numéro 0 de CheckPoint, l'émission qui, chaque mois, fait le point. Bonne écoute à tous, n'hésitez pas à laisser un maximum de questions, de propositions ou encore de critiques au sujet de cette émission, ça nous aidera à faire encore mieux lors de la prochaine !<br /><br />Vous pouvez retrouver MaSQuE sur <a href="http://www.push-start.be">Push-Start.be</a> ainsi que sur <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_seyret&Itemid=116&catid=7">PSB-TV</a>, Le Joueur du Grenier sur <a href="http://www.youtube.com/user/joueurdugrenier">sa chaine Youtube</a> ainsi que sur <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_seyret&Itemid=116&catid=13">PSB-TV</a>, Pixelo sur <a href="http://www.radio01.net/">Radio01.net</a>, PuNkY_BoY sur <a href="http://www.digitalgames.fr">Digitalgames.fr</a>, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_seyret&Itemid=116&catid=20">PSB-TV</a> et sur Press Start Button, Kalyoz sur Press Start Button et <a href="http://www.push-start.be">Push-Start.be</a> et InkS sur <a href="http://www.radio01.net/">Radio01.net</a> et dans <a href="http://www.levelup-tv.fr">Level Up !</a>.<br /><br />
<div style="text-align: center;">{audio}http://www.pressstartbutton.fr/mp3/checkpoint/CP0.mp3{/audio} | <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2776:checkpoint0-le-pilote&catid=156:telecharger&Itemid=123">page de téléchargement de l'émission</a></div>L'édito n°14 : Semaine 172010-05-08T11:57:26Z2010-05-08T11:57:26Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2772:ledito-nd14--semaine-17&catid=165:actu-du-site&Itemid=209Jadenemula.vor@hotmail.fr<div style="text-align: center;"><img alt="logoedito" src="http://pressstartbutton.fr/images2/logoedito.png" width="447" height="171" /><br /><br />
<div style="text-align: justify;">
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<title></title>
<meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 3.1 (Win32)" />
<!-- @page { margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } A:link { so-language: zxx } -->
<p><strong>Bonjour à tous pour un nouvel édito plein de bonnes choses.</strong></p>
<p>Alors que la Grèce s'effondre, que les élections anglaises s'avèrent être assez compliquées, <strong>PSB continue à progresser</strong>. La semaine dernière, je n'ai pas pu vous fournir d'édito, <strong>Threedot</strong> étant toujours sans batterie de PC portable <strong>jusqu'à Mercredi</strong> (si la poste s'avère efficace...). Quant à moi, entre une excursion sur l'île de Groix (dans un cadre scolaire, un Jaden n'a pas de vacances) et un Week End qui s'annonçait surchargé je n'ai trouvé ni le temps ni la motivation d'écrire ma petite lettre hebdomadaire. Cette semaine, pour me faire pardonner (en partant du principe que cela soit necessaire, bande d'<strong>esclavagistes</strong>), c'est <strong>un édito complet</strong> que je tape actuellement sur mon clavier <em>Compaq</em> à la posture instable.</p>
<p>Commençons par rappeler le <span style="color: #ff0000;"><strong>fil rouge</strong></span> que tout le monde connait. Si, à la date de la <strong>Japan Expo 2010</strong>, le site compte plus de <strong>1000 membres</strong> (nous sommes tout de même déjà à 840...), c'est <strong>cosplayé en Kairi</strong> (comprenez en <span style="color: #ff00ff;"><strong>nuisette rose</strong></span>) que je m'y presenterai. PresssStartButton couvrira d'ailleurs l'évenement (peut être dans le cadre de Level Up !) et vous pourrez donc me voir, moi, couvrir cet évenement dans cette sordide tenue. Précisons une fois de plus que <strong>cela ne dénote pas d'une grande envie de me travestir</strong> mais bien de faire le <strong>buzz</strong> pour <strong>faire avancer le site</strong> ce qui est sans nul doute <strong>un objectif qui en vaut la peine.</strong></p>
<p>Maintenant, c'est un grand merci que j'adresse à <strong>Linksone</strong> pour nous avoir concocté un système de collection. Si vous êtes prêt à « vous la pétez » de la manière la plus primaire qui soit, lisez <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2770:montrez-votre-collection-de-jeux-a-tout-le-monde-&catid=47:press-start-button-au-quotidien&Itemid=106">cet article</a> pour voir de quoi il en retourne. Un mot rapide sur le principe : le système de collection vous permet tout simplement de <strong>réferencer tous les jeux de votre collection </strong>afin que tout le monde puisse voir ce que possède tout le monde, <strong>via le profil</strong> de la personne collectionneuse ainsi que directement en dessous de l'avatar de celui ci, <strong>dans le forum</strong>. Si l'article cité plus haut à éjecté le nouveau <strong>Jeux Réclame</strong> du <strong>monsieur blond aux blagues pas droles</strong>, ce dernier (l'article hein, pas le monsieur) mérite vraiment le détour. C'est en cliquant sur l'image ci dessous que vous pourrez visionner le nouvel opus de cette série.</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2763:jeux-reclame-06&catid=145:jeux-reclame&Itemid=106"><img alt="Kalyozman_9" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Kalyozman_9.png" width="640" height="560" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 8pt;">La "vengeance" est un plat qui se mange froid, avec des frites ou réchauffé au micro-ondes...</span></p>
<p>Le <strong>Podcast d'aujourd'hui</strong> sera consacré à la reconnaissance de mouvement dans le jeu vidéo, sujet qui n'a <strong>jamais été autant d'actualité que ces derniers temps.</strong> Si <strong>les accessoires du genre existent depuis les jeunes années de notre média préféré</strong>, ce n'est que depuis cette génération de consoles qu'ils prennent une place aussi importante à tel point que l'on est en droit de se demander <strong>quelle influence ils ont et auront </strong>sur le jeu vidéo d'aujourd'hui et de demain... Tout cela, nous en parlerons plus en détail dans ce podcast que vous pourrez retrouver <strong>dès cette nuit</strong> ou, si vous êtes une personne normale qui dort la nuit, <strong>demain matin.</strong></p>
<p>Pour finir, petit programme de vue en perspective. Si t<strong>outes nos vidéos postés sur le site méritent qu'on les visionne</strong>, j'aimerais vous annoncer que deux nouvelles vidéos importantes ont été publiées depuis peu. Retrouvez donc <strong>Punky</strong> à deux doigts de se pendre dans <a href="http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_seyret&Itemid=116&task=videodirectlink&id=763">The Hedgehog Challenge #2</a> (avec une guest-star que les fidèles de PSB-TV connaissent) et <strong>RealMyope</strong> (accompagné évidemment de <strong>CoeurDeVandale</strong>) dans l<a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_seyret&Itemid=116&task=videodirectlink&id=764">e nouveau 88 Miles à l'heure consacré à Starfox/Starwing<strong>.</strong></a></p>
<p><strong>Toutes les vidéos postés plus récemment sont également à voir</strong> (Mario Maso, JLNV et le grand joueur du grenier) mais il était important de rappeler la présence de ces deux dernières avant qu'elles ne soient effacées par les nombreuses publications vidéos que compte désormais le site grâce à tous ces MotionMakers de talent.</p>
<p>Pour finir, je tiens à souhaiter la <strong>bienvenue à tous les nouveaux membres qui participent</strong> sur le forum. Il est certain que je vais en oublier pleins mais, pour en citer quelques uns, merci à <strong>Flipper</strong>, <strong>Drakkan127</strong>, <strong>acdesp,</strong> <strong>Wynri</strong>, <strong>Cazouette</strong> et à tous les autres de s'être inscrits et surtout, de participer sur le forum. La semaine prochaine, c'est <strong>Threedot</strong> qui vous concoctera un édito. Quant à moi, j'ai pour mission d'aller siroter un Coca-Cola en écoutant Bon Scott chanter T.N.T...</p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: right;"><strong>Press Start Button says : I'm T.N.T !</strong></p>
</div>
</div><div style="text-align: center;"><img alt="logoedito" src="http://pressstartbutton.fr/images2/logoedito.png" width="447" height="171" /><br /><br />
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<title></title>
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<p><strong>Bonjour à tous pour un nouvel édito plein de bonnes choses.</strong></p>
<p>Alors que la Grèce s'effondre, que les élections anglaises s'avèrent être assez compliquées, <strong>PSB continue à progresser</strong>. La semaine dernière, je n'ai pas pu vous fournir d'édito, <strong>Threedot</strong> étant toujours sans batterie de PC portable <strong>jusqu'à Mercredi</strong> (si la poste s'avère efficace...). Quant à moi, entre une excursion sur l'île de Groix (dans un cadre scolaire, un Jaden n'a pas de vacances) et un Week End qui s'annonçait surchargé je n'ai trouvé ni le temps ni la motivation d'écrire ma petite lettre hebdomadaire. Cette semaine, pour me faire pardonner (en partant du principe que cela soit necessaire, bande d'<strong>esclavagistes</strong>), c'est <strong>un édito complet</strong> que je tape actuellement sur mon clavier <em>Compaq</em> à la posture instable.</p>
<p>Commençons par rappeler le <span style="color: #ff0000;"><strong>fil rouge</strong></span> que tout le monde connait. Si, à la date de la <strong>Japan Expo 2010</strong>, le site compte plus de <strong>1000 membres</strong> (nous sommes tout de même déjà à 840...), c'est <strong>cosplayé en Kairi</strong> (comprenez en <span style="color: #ff00ff;"><strong>nuisette rose</strong></span>) que je m'y presenterai. PresssStartButton couvrira d'ailleurs l'évenement (peut être dans le cadre de Level Up !) et vous pourrez donc me voir, moi, couvrir cet évenement dans cette sordide tenue. Précisons une fois de plus que <strong>cela ne dénote pas d'une grande envie de me travestir</strong> mais bien de faire le <strong>buzz</strong> pour <strong>faire avancer le site</strong> ce qui est sans nul doute <strong>un objectif qui en vaut la peine.</strong></p>
<p>Maintenant, c'est un grand merci que j'adresse à <strong>Linksone</strong> pour nous avoir concocté un système de collection. Si vous êtes prêt à « vous la pétez » de la manière la plus primaire qui soit, lisez <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2770:montrez-votre-collection-de-jeux-a-tout-le-monde-&catid=47:press-start-button-au-quotidien&Itemid=106">cet article</a> pour voir de quoi il en retourne. Un mot rapide sur le principe : le système de collection vous permet tout simplement de <strong>réferencer tous les jeux de votre collection </strong>afin que tout le monde puisse voir ce que possède tout le monde, <strong>via le profil</strong> de la personne collectionneuse ainsi que directement en dessous de l'avatar de celui ci, <strong>dans le forum</strong>. Si l'article cité plus haut à éjecté le nouveau <strong>Jeux Réclame</strong> du <strong>monsieur blond aux blagues pas droles</strong>, ce dernier (l'article hein, pas le monsieur) mérite vraiment le détour. C'est en cliquant sur l'image ci dessous que vous pourrez visionner le nouvel opus de cette série.</p>
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<p style="text-align: center;"><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2763:jeux-reclame-06&catid=145:jeux-reclame&Itemid=106"><img alt="Kalyozman_9" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Kalyozman_9.png" width="640" height="560" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 8pt;">La "vengeance" est un plat qui se mange froid, avec des frites ou réchauffé au micro-ondes...</span></p>
<p>Le <strong>Podcast d'aujourd'hui</strong> sera consacré à la reconnaissance de mouvement dans le jeu vidéo, sujet qui n'a <strong>jamais été autant d'actualité que ces derniers temps.</strong> Si <strong>les accessoires du genre existent depuis les jeunes années de notre média préféré</strong>, ce n'est que depuis cette génération de consoles qu'ils prennent une place aussi importante à tel point que l'on est en droit de se demander <strong>quelle influence ils ont et auront </strong>sur le jeu vidéo d'aujourd'hui et de demain... Tout cela, nous en parlerons plus en détail dans ce podcast que vous pourrez retrouver <strong>dès cette nuit</strong> ou, si vous êtes une personne normale qui dort la nuit, <strong>demain matin.</strong></p>
<p>Pour finir, petit programme de vue en perspective. Si t<strong>outes nos vidéos postés sur le site méritent qu'on les visionne</strong>, j'aimerais vous annoncer que deux nouvelles vidéos importantes ont été publiées depuis peu. Retrouvez donc <strong>Punky</strong> à deux doigts de se pendre dans <a href="http://www.pressstartbutton.fr/index.php?option=com_seyret&Itemid=116&task=videodirectlink&id=763">The Hedgehog Challenge #2</a> (avec une guest-star que les fidèles de PSB-TV connaissent) et <strong>RealMyope</strong> (accompagné évidemment de <strong>CoeurDeVandale</strong>) dans l<a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_seyret&Itemid=116&task=videodirectlink&id=764">e nouveau 88 Miles à l'heure consacré à Starfox/Starwing<strong>.</strong></a></p>
<p><strong>Toutes les vidéos postés plus récemment sont également à voir</strong> (Mario Maso, JLNV et le grand joueur du grenier) mais il était important de rappeler la présence de ces deux dernières avant qu'elles ne soient effacées par les nombreuses publications vidéos que compte désormais le site grâce à tous ces MotionMakers de talent.</p>
<p>Pour finir, je tiens à souhaiter la <strong>bienvenue à tous les nouveaux membres qui participent</strong> sur le forum. Il est certain que je vais en oublier pleins mais, pour en citer quelques uns, merci à <strong>Flipper</strong>, <strong>Drakkan127</strong>, <strong>acdesp,</strong> <strong>Wynri</strong>, <strong>Cazouette</strong> et à tous les autres de s'être inscrits et surtout, de participer sur le forum. La semaine prochaine, c'est <strong>Threedot</strong> qui vous concoctera un édito. Quant à moi, j'ai pour mission d'aller siroter un Coca-Cola en écoutant Bon Scott chanter T.N.T...</p>
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<p style="text-align: right;"><strong>Press Start Button says : I'm T.N.T !</strong></p>
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</div>Un joueur a gagné ... Un million de dollars ?!2010-05-07T18:27:56Z2010-05-07T18:27:56Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2771:un-joueur-a-gagne--un-million-de-dollars-&catid=83:news-faits-divers&Itemid=176Dickblazblue@laposte.net<meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->
<p style="text-align: center;"><img alt="215095-1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/215095-1.jpg" height="169" width="300" /></p>
<p>Il y a quelques mois, la société 2K games a lancé un challenge aux joueurs de leur jeu : <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=948">Major League Baseball 2K10</a>. Il consiste en la réalisation d'un match parfait, c'est-à-dire : éliminer tous les joueurs de l'équipe adverse avant qu'ils n'arrivent à la première base et ce, seulement avec le lanceur.</p>
<p>L'exploit a été réalisé par <strong>Wade McGilberry</strong>, un américain originaire d'Alabama. Il ne réalise toujours pas avoir gagné cette somme et ce, juste en jouant ...</p>
<p>Nul doute qu'il retrouvera rapidement ses esprits afin de décider de quelle façon dépenser cet argent.</p><meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<p style="text-align: center;"><img alt="215095-1" src="http://pressstartbutton.fr/images2/215095-1.jpg" height="169" width="300" /></p>
<p>Il y a quelques mois, la société 2K games a lancé un challenge aux joueurs de leur jeu : <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=948">Major League Baseball 2K10</a>. Il consiste en la réalisation d'un match parfait, c'est-à-dire : éliminer tous les joueurs de l'équipe adverse avant qu'ils n'arrivent à la première base et ce, seulement avec le lanceur.</p>
<p>L'exploit a été réalisé par <strong>Wade McGilberry</strong>, un américain originaire d'Alabama. Il ne réalise toujours pas avoir gagné cette somme et ce, juste en jouant ...</p>
<p>Nul doute qu'il retrouvera rapidement ses esprits afin de décider de quelle façon dépenser cet argent.</p>Alpha Protocol : principes de survie2010-05-05T22:00:47Z2010-05-05T22:00:47Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2769:alpha-protocol--principes-de-survie&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169greoGREO91@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img height="300" width="610" src="http://pressstartbutton.fr/images2/alpha-protocol-nudity.jpg" alt="alpha-protocol-nudity" /></p>
<p style="text-align: justify;">C'est ainsi que s'intitule la dernière<a href="http://www.dailymotion.com/video/xd6ldy_alpha-protocol-principes-de-survie_videogames"> vidéo</a> d'<em>Alpha Protocol</em>, le prochain A-RPG de sega</p>
Cette vidéo nous dévoile donc toute l'importance de développer ses compétences, en discrétion, en art martiaux, ou dans les differentes armes. La finalité étant de personnaliser le personnage et le faire évoluer selon ses envies.
<p><strong><em>Alpha Protocol</em></strong> est prévu pour le <strong>28 mai 2010</strong>, sur <strong>PS3, Xbox 360 et PC</strong>.</p>
<p> </p><p style="text-align: center;"><img height="300" width="610" src="http://pressstartbutton.fr/images2/alpha-protocol-nudity.jpg" alt="alpha-protocol-nudity" /></p>
<p style="text-align: justify;">C'est ainsi que s'intitule la dernière<a href="http://www.dailymotion.com/video/xd6ldy_alpha-protocol-principes-de-survie_videogames"> vidéo</a> d'<em>Alpha Protocol</em>, le prochain A-RPG de sega</p>
Cette vidéo nous dévoile donc toute l'importance de développer ses compétences, en discrétion, en art martiaux, ou dans les differentes armes. La finalité étant de personnaliser le personnage et le faire évoluer selon ses envies.
<p><strong><em>Alpha Protocol</em></strong> est prévu pour le <strong>28 mai 2010</strong>, sur <strong>PS3, Xbox 360 et PC</strong>.</p>
<p> </p>Super Luigi Galaxy 22010-05-05T21:17:07Z2010-05-05T21:17:07Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2767:super-luigi-galaxy-2&catid=75:news-wii&Itemid=172greoGREO91@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img height="375" width="500" src="http://pressstartbutton.fr/images2/superluigigalaxy_2.jpg" alt="superluigigalaxy_2" /></p>
<p style="text-align: justify;">Aujourd'hui, de nombreuses vidéos de <em>Super mario galaxy 2</em> ont affluées, nous dévoilant le gameplay unique de differents mondes éxplorés dans le jeu. La dernière nous propulse aux commandes de Luigi, le deuxième meilleur sauveur de princesse du monde.</p>
<p style="text-align: justify;">Il semblerait qu'il n'y ai que peu de différences entre Mario et Luigi au niveau des aptitudes, mais de nouveaux mouvements (exclusifs ou non à Luigi, à voir..) sont apparus, tel que la possibilité de chevaucher yoshi ou d'obtenir une nouvelle <span style="text-decoration: underline;">tenue de nuage</span>. La tenue d'abeille, ainsi que la plupart des autres tenues et mouvements sont toujours la, pour le plus grand bonheur des fans ^^</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Je <a href="http://www.youtube.com/watch?v=O07vq5HhfrI&feature=player_embedded#!">vous </a>invite <a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-world-super-mario/65196">donc</a> à <a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-world-super-mario/65197">voir</a> les differentes <a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-world-super-mario/65198">vidéo</a> dont les <a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-yoshi-super-mario/65199">liens</a> sont présents <a href="http://www.gametrailers.com/video/luigi-gameplay-super-mario/65200">dans</a> cette phrase, présente aussi en commentaire.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: center;"><img height="375" width="500" src="http://pressstartbutton.fr/images2/superluigigalaxy_2.jpg" alt="superluigigalaxy_2" /></p>
<p style="text-align: justify;">Aujourd'hui, de nombreuses vidéos de <em>Super mario galaxy 2</em> ont affluées, nous dévoilant le gameplay unique de differents mondes éxplorés dans le jeu. La dernière nous propulse aux commandes de Luigi, le deuxième meilleur sauveur de princesse du monde.</p>
<p style="text-align: justify;">Il semblerait qu'il n'y ai que peu de différences entre Mario et Luigi au niveau des aptitudes, mais de nouveaux mouvements (exclusifs ou non à Luigi, à voir..) sont apparus, tel que la possibilité de chevaucher yoshi ou d'obtenir une nouvelle <span style="text-decoration: underline;">tenue de nuage</span>. La tenue d'abeille, ainsi que la plupart des autres tenues et mouvements sont toujours la, pour le plus grand bonheur des fans ^^</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Je <a href="http://www.youtube.com/watch?v=O07vq5HhfrI&feature=player_embedded#!">vous </a>invite <a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-world-super-mario/65196">donc</a> à <a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-world-super-mario/65197">voir</a> les differentes <a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-world-super-mario/65198">vidéo</a> dont les <a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-yoshi-super-mario/65199">liens</a> sont présents <a href="http://www.gametrailers.com/video/luigi-gameplay-super-mario/65200">dans</a> cette phrase, présente aussi en commentaire.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>Vous allez mourir, mais vous pouvez aussi gagner 10.000 Microsoft points2010-05-03T19:04:33Z2010-05-03T19:04:33Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2765:vous-allez-mourir-mais-vous-pouvez-aussi-gagner-10000-microsoft-points&catid=79:news-xbox-360&Itemid=171greoGREO91@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img alt="Youwilldie" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Youwilldie.jpg" width="500" height="281" /></p>
<p style="text-align: justify;">Mourir pour de l'argent, pourquoi pas....</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Beaucoup de Jeux sont sympa, mais impossible a finir. Certain Shoot'em up n'ont même pas de fin, se contentant de lacher des ennemis de plus en plus puissant sur votre pauvre petit vaisseau qui doit donc forcément mourir à un moment donné.</p>
<p style="text-align: justify;">Outre l'appat du meilleurs high score, la perspective de passer un bon moment avec un jeux à l'ancienne peut finir par payer. En effet, <a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550405/">un jeu disponible sur le Xbox live arcade nommé <em>You will die</em></a> propose un concours du meilleurs high score. Le premier prix est donc 10.000 microsoft point, soit 100€ environ de contenu téléchargeable pour le meilleurs score <strong>au 1er octobre 2010</strong>. Le second prix est de 1.600 points et le troisieme de 400 points.</p>
<p style="text-align: justify;">Le jeu couteras quand a lui 80 Points, et même si les chances de gagner sont minimes, le prix est abordable pour qui souhaite mourir de façon horrible encore et encore et encore et... enfin bref vous avez compris</p><p style="text-align: center;"><img alt="Youwilldie" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Youwilldie.jpg" width="500" height="281" /></p>
<p style="text-align: justify;">Mourir pour de l'argent, pourquoi pas....</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Beaucoup de Jeux sont sympa, mais impossible a finir. Certain Shoot'em up n'ont même pas de fin, se contentant de lacher des ennemis de plus en plus puissant sur votre pauvre petit vaisseau qui doit donc forcément mourir à un moment donné.</p>
<p style="text-align: justify;">Outre l'appat du meilleurs high score, la perspective de passer un bon moment avec un jeux à l'ancienne peut finir par payer. En effet, <a href="http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550405/">un jeu disponible sur le Xbox live arcade nommé <em>You will die</em></a> propose un concours du meilleurs high score. Le premier prix est donc 10.000 microsoft point, soit 100€ environ de contenu téléchargeable pour le meilleurs score <strong>au 1er octobre 2010</strong>. Le second prix est de 1.600 points et le troisieme de 400 points.</p>
<p style="text-align: justify;">Le jeu couteras quand a lui 80 Points, et même si les chances de gagner sont minimes, le prix est abordable pour qui souhaite mourir de façon horrible encore et encore et encore et... enfin bref vous avez compris</p>Steam, nouvelles promotions2010-04-30T16:09:11Z2010-04-30T16:09:11Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2759:steam-nouvelles-promotions&catid=76:news-pc&Itemid=99greoGREO91@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img alt="steam" src="http://pressstartbutton.fr/images2/steam.jpg" width="440" height="300" /></p>
<p>La nouvelle à déjà fait le tour du net, les possesseurs de Mac pourront utiliser Steam dés le 12 Mai!! (plus d'info au dessus, grâce a notre ami sword)</p>
<p> </p>
<p>Et pendant ce temps la, les clients Windows auront droit à de nombreuses promotions printanière. Les amateurs de jeux de course auront droit à la promotion la plus intéressante, avec le <em>Codemasters Racing Pack,</em> qui comprendra <strong><em><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=469">Fuel</a>, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=723">Colin McRae Dirt</a>, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=896">Colin McRae Dirt 2</a>, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=897">Race Driver : Grid</a> </em></strong>ainsi que <em><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=898"><strong>Toca Race Driver 3</strong></a>, </em>le tout pour 16€ sur steam.</p>
<p>la palme du plus grand nombres de jeux soldés revient à Rockstar, avec le <strong><em>Package: GTA classics</em></strong> et le<strong><em> Package: Rockstar Collection</em></strong></p>
<p>le Package GTA classics nous propose pour 9.98€, <strong><em>GTA 1, GTA 2, GTA 3, GTA : San Andreas </em></strong>et <strong><em>GTA : Vice city</em></strong>. Pour quelques deniers de plus, soit 42.49€ au total, on nous rajoute <strong><em><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=124">GTA IV</a>, GTA : Episodes from Liberty City, Bully : Scholarship Edition, Manhunt, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=49">Max Payne 1</a>, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=195">Max Payne 2</a>, Midnight Club 2 </em></strong>ainsi que<strong><em> Wild Metal</em></strong>, soit une économie d’environ 107€ !!</p>
<p>Les offres suivantes restent attractives, avec <strong><em>Guild Wars Trilogy</em></strong>, un ensemble qui contient <em><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=472"><strong>Guild Wars</strong></a> </em>et ses deux add-on <strong>Nightfall</strong> et <strong>Factions,</strong> qui couteras 17.49€.</p>
<p>Le pack <strong><em><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=49">Max Payne</a> </em></strong>et <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=195"><strong><em>Max Payne 2 : The Fall of Max Payne</em></strong></a> coutera seulement 3.74€ et <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=510"><strong><em>Fallout 3</em></strong></a> coutera 14.97€</p>
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<p>+ voir la fiche des jeux en cliquant dessus</p><p style="text-align: center;"><img alt="steam" src="http://pressstartbutton.fr/images2/steam.jpg" width="440" height="300" /></p>
<p>La nouvelle à déjà fait le tour du net, les possesseurs de Mac pourront utiliser Steam dés le 12 Mai!! (plus d'info au dessus, grâce a notre ami sword)</p>
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<p>Et pendant ce temps la, les clients Windows auront droit à de nombreuses promotions printanière. Les amateurs de jeux de course auront droit à la promotion la plus intéressante, avec le <em>Codemasters Racing Pack,</em> qui comprendra <strong><em><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=469">Fuel</a>, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=723">Colin McRae Dirt</a>, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=896">Colin McRae Dirt 2</a>, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=897">Race Driver : Grid</a> </em></strong>ainsi que <em><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=898"><strong>Toca Race Driver 3</strong></a>, </em>le tout pour 16€ sur steam.</p>
<p>la palme du plus grand nombres de jeux soldés revient à Rockstar, avec le <strong><em>Package: GTA classics</em></strong> et le<strong><em> Package: Rockstar Collection</em></strong></p>
<p>le Package GTA classics nous propose pour 9.98€, <strong><em>GTA 1, GTA 2, GTA 3, GTA : San Andreas </em></strong>et <strong><em>GTA : Vice city</em></strong>. Pour quelques deniers de plus, soit 42.49€ au total, on nous rajoute <strong><em><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=124">GTA IV</a>, GTA : Episodes from Liberty City, Bully : Scholarship Edition, Manhunt, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=49">Max Payne 1</a>, <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=195">Max Payne 2</a>, Midnight Club 2 </em></strong>ainsi que<strong><em> Wild Metal</em></strong>, soit une économie d’environ 107€ !!</p>
<p>Les offres suivantes restent attractives, avec <strong><em>Guild Wars Trilogy</em></strong>, un ensemble qui contient <em><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=472"><strong>Guild Wars</strong></a> </em>et ses deux add-on <strong>Nightfall</strong> et <strong>Factions,</strong> qui couteras 17.49€.</p>
<p>Le pack <strong><em><a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=49">Max Payne</a> </em></strong>et <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=195"><strong><em>Max Payne 2 : The Fall of Max Payne</em></strong></a> coutera seulement 3.74€ et <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=510"><strong><em>Fallout 3</em></strong></a> coutera 14.97€</p>
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<p>+ voir la fiche des jeux en cliquant dessus</p>Red steel 3? Ou pas...2010-04-29T15:43:38Z2010-04-29T15:43:38Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2757:red-steel-3-ou-pas&catid=75:news-wii&Itemid=172greoGREO91@hotmail.com<p style="text-align: center;"><img alt="Jaquette-Red-Steel-2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Jaquette-Red-Steel-2.jpg" width="280" height="280" /></p>
<br />"Malgré un départ difficile du second volet, <strong>Red Steel 3</strong> serait en chantier" "la crédibilité de l'information vient du fait qu'elle se trouve dans les pages du <em>Nintendo Magazine </em>français tout juste sorti.".<br /><br />Cette news, dont certains sites spécialisés se clamaient l'exclusivitée, se revelle finalement étre <strong>fausse</strong>. Ubisoft a démenti aujourd'hui l'information en clamant une "<em>incompréhension née d'une mauvaise traduction d'une interview en anglais</em>", du au magazine. Il semblerais que l'information exacte serait "<strong>SI</strong> red Steel 3 sort, il sera compatible avec le wii Vitality Sensor"<br /><br />Information encore une fois à vérifier, vu que l'un des développeur a ecrit sur sa page twitter que c'etait une "<em>blague faite dans une très vieille interview qui a été prise au sérieux</em>".<p style="text-align: center;"><img alt="Jaquette-Red-Steel-2" src="http://pressstartbutton.fr/images2/Jaquette-Red-Steel-2.jpg" width="280" height="280" /></p>
<br />"Malgré un départ difficile du second volet, <strong>Red Steel 3</strong> serait en chantier" "la crédibilité de l'information vient du fait qu'elle se trouve dans les pages du <em>Nintendo Magazine </em>français tout juste sorti.".<br /><br />Cette news, dont certains sites spécialisés se clamaient l'exclusivitée, se revelle finalement étre <strong>fausse</strong>. Ubisoft a démenti aujourd'hui l'information en clamant une "<em>incompréhension née d'une mauvaise traduction d'une interview en anglais</em>", du au magazine. Il semblerais que l'information exacte serait "<strong>SI</strong> red Steel 3 sort, il sera compatible avec le wii Vitality Sensor"<br /><br />Information encore une fois à vérifier, vu que l'un des développeur a ecrit sur sa page twitter que c'etait une "<em>blague faite dans une très vieille interview qui a été prise au sérieux</em>".Final Fantasy V et VI DS ne seront peut être jamais...2010-04-28T15:42:32Z2010-04-28T15:42:32Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2756:final-fantasy-v-et-vi-ds-ne-seront-peut-etre-jamais&catid=77:news-nintendo-ds&Itemid=173Jadenemula.vor@hotmail.fr<div style="text-align: center;"><img alt="final-fantasy-vi" src="http://pressstartbutton.fr/images2/final-fantasy-vi.jpg" width="557" height="416" /><br /><span style="font-size: 8pt;">A l'origine, Final Fantasy V et VI sont des jeux de SNES .</span><br /><br />
<div style="text-align: left;">Après avoir réédité, remaké et transformé Final Fantasy III et IV afin de les transposer sur Nintendo DS, il aurait été logique pour Square Enix de poursuivre dans cette lancée et de nous proposer les épisodes suivants sur notre console à deux écrans . Les remakes 3D des deux précedents cités ayants eu un franc succès, ce serait tout du moins une stratégie acceptable. Pourtant, il se pourrait bien que cela ne se fasse jamais .<br /><br />En effet, <strong>Shinji Hashimoto,</strong> producteur de la série, a aujourd'hui avoué sur son Twitter que l'adaptation de ces épisodes sur DS poseraient quelques problèmes techniques. Square Enix serait donc réticent à cette adaptation et, sans que les raisons nous en soit données, il est maintenant peu probable que ces deux épisodes appréciés (le VI est considéré comme le meilleur épisode par nombre de puristes) sortent un jour sur DS (bien qu'une adaptation sur une console portable de prochaine génération ne soit pas exclue par cette nouvelle, rassurez vous).<br /><br /></div>
</div><div style="text-align: center;"><img alt="final-fantasy-vi" src="http://pressstartbutton.fr/images2/final-fantasy-vi.jpg" width="557" height="416" /><br /><span style="font-size: 8pt;">A l'origine, Final Fantasy V et VI sont des jeux de SNES .</span><br /><br />
<div style="text-align: left;">Après avoir réédité, remaké et transformé Final Fantasy III et IV afin de les transposer sur Nintendo DS, il aurait été logique pour Square Enix de poursuivre dans cette lancée et de nous proposer les épisodes suivants sur notre console à deux écrans . Les remakes 3D des deux précedents cités ayants eu un franc succès, ce serait tout du moins une stratégie acceptable. Pourtant, il se pourrait bien que cela ne se fasse jamais .<br /><br />En effet, <strong>Shinji Hashimoto,</strong> producteur de la série, a aujourd'hui avoué sur son Twitter que l'adaptation de ces épisodes sur DS poseraient quelques problèmes techniques. Square Enix serait donc réticent à cette adaptation et, sans que les raisons nous en soit données, il est maintenant peu probable que ces deux épisodes appréciés (le VI est considéré comme le meilleur épisode par nombre de puristes) sortent un jour sur DS (bien qu'une adaptation sur une console portable de prochaine génération ne soit pas exclue par cette nouvelle, rassurez vous).<br /><br /></div>
</div>GoldenEye sur Playstation 3 et Xbox 360 ?2010-04-28T15:39:42Z2010-04-28T15:39:42Zhttp://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=2755:goldeneye-sur-playstation-3-et-xbox-360-&catid=81:news-multi-supports&Itemid=169Dickblazblue@laposte.net<meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 2.2 (Win32)" />
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<!-- @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->
<p style="text-align: center;"><img alt="presentation" src="http://pressstartbutton.fr/images2/presentation.jpg" height="225" width="300" /></p>
<p>Après la sortie récente du remake de <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=566">Perfect Dark</a> sur le Xbox live arcade, une ancienne grande gloire de la Nintendo 64 pourrait lui aussi avoir son remake en HD : le célèbre FPS <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=879">GoldenEye</a>.</p>
<p>En effet, la société Activision, après avoir déposé le nom de domaine BloodStoneGame.com qui a donné énormément de rumeurs sur le prochain jeu de la franchise James Bond, a aussi déposé le nom de GoldenEyeGame.com.</p>
<p>Aucune confirmation officielle d'Activion n'a encore eu lieu sur un éventuel remake mais, s'il a effectivement lieu, cela ne sera pas Rareware qui s'en occupera, étant déjà occupé sur des jeux utilisant la technologie Natal de Microsoft. Le projet sera donc confié à une société extérieure, comme ce fut le cas du remake de <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=566">Perfect Dark</a>.</p><meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8" />
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<p style="text-align: center;"><img alt="presentation" src="http://pressstartbutton.fr/images2/presentation.jpg" height="225" width="300" /></p>
<p>Après la sortie récente du remake de <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=566">Perfect Dark</a> sur le Xbox live arcade, une ancienne grande gloire de la Nintendo 64 pourrait lui aussi avoir son remake en HD : le célèbre FPS <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=879">GoldenEye</a>.</p>
<p>En effet, la société Activision, après avoir déposé le nom de domaine BloodStoneGame.com qui a donné énormément de rumeurs sur le prochain jeu de la franchise James Bond, a aussi déposé le nom de GoldenEyeGame.com.</p>
<p>Aucune confirmation officielle d'Activion n'a encore eu lieu sur un éventuel remake mais, s'il a effectivement lieu, cela ne sera pas Rareware qui s'en occupera, étant déjà occupé sur des jeux utilisant la technologie Natal de Microsoft. Le projet sera donc confié à une société extérieure, comme ce fut le cas du remake de <a href="http://pressstartbutton.fr/index.php?option=com_jmovies&Itemid=96&task=detail&id=566">Perfect Dark</a>.</p>